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楼主: poisonsoup

【游戏资料】 从2008到2011 见证了我们的岁月

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发表于 29-6-2008 11:42 AM | 显示全部楼层
为了那把无敌猪肉刀,我杀啊!
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发表于 29-6-2008 12:12 PM | 显示全部楼层

回复 133# kitkatlow 的帖子

LV10以前,打肥猪王要三思……(两刀必杀……)

10以后,打肥猪王还Ok……(不会死啦,但耗费巨大)

20以后…去死吧肥猪王…
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发表于 29-6-2008 12:21 PM | 显示全部楼层
当你有lev 20,那把猪肉刀已经没有意义了。。。
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发表于 29-6-2008 12:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 金旦面 于 29-6-2008 09:47 AM 发表
老实讲,我的看法,颜色不说。
那个图像设计啊,明显不合胃口。

拿hellgate的人物,dungeon siege的人物相比。
就知道D3这次的美工不怎样。


Blizzard向来都不冲graphic第一的
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发表于 29-6-2008 01:59 PM | 显示全部楼层
er...原谅小版的冒昧要求.
楼主可否考虑将标题修改成正式格式, 例子:
【游戏预告】 Diablo III 暂时讨论区 - 暗黑再次降临!!


[原创]这个预设标签能的话也最好去掉(您开了这个帖子, 这帖管理权就归您了 )

这样是因为考虑到版面的一致性,
也让版面看起来更整齐.

另外, 小版会 高亮 + Bold(粗体) 本主题.
好让主题更显眼.

Keele笔

[ 本帖最后由 Keele 于 29-6-2008 02:03 PM 编辑 ]
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发表于 29-6-2008 02:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 金旦面 于 29-6-2008 09:47 AM 发表
老实讲,我的看法,颜色不说。
那个图像设计啊,明显不合胃口。

拿hellgate的人物,dungeon siege的人物相比。
就知道D3这次的美工不怎样。



其实我不拿D3的美工更其他的游戏比。。。
我只是想要回味diablo,以比较美,新鲜的角度回味。。。而不是8年都玩着同样的diablo 2
我相信在此很多玩家都这么认为。。。
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发表于 29-6-2008 02:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 commandboy 于 29-6-2008 10:39 AM 发表
看了gameplay video,有很多新元素,像周围的东西可以扎怪,打怪时把它们跌倒谷底等。。。barbarian1个打百只怪的打法,瞒爽下

ps:呵呵,跑去找找d2的结局来看,recall回忆。。


http://www.blizzard.com/diablo3/world/lore/journal.xml

读完它的故事,还有戏好看。。。
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发表于 29-6-2008 02:04 PM | 显示全部楼层
我的媽呀!!這個是真的DIABLO 3 啊!!
我到底前世做了什么好事,DIABLO3在我有生之年 出現
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发表于 29-6-2008 02:05 PM | 显示全部楼层
OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG!!!

真的是出现在我眼前!!!!
我已经玩diablo2有8年了!也等diablo3的出现也8年了!!!!

谁要打我的脸??!!!我是不是做梦??!!!!
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发表于 29-6-2008 02:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 kitkatlow 于 29-6-2008 11:08 AM 发表
hm。。。。。。。
fresh meat。。。。。。

有谁记得?

来回顾下

好好笑
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发表于 29-6-2008 02:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 来无姓去无名 于 29-6-2008 02:01 PM 发表



其实我不拿D3的美工更其他的游戏比。。。
我只是想要回味diablo,以比较美,新鲜的角度回味。。。而不是8年都玩着同样的diablo 2
我相信在此很多玩家都这么认为。。。

画面/画风我也不管了.
毕竟各有各的风格.
但重点还是玩法啊.
继Titan Quest/Dungeon Siege后, Blizzard还能在Diablo III作出什么改革呢?
这才是令我兴奋的.
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发表于 29-6-2008 02:20 PM | 显示全部楼层
只介绍了barbarian跟witch doc而已吗/?
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发表于 29-6-2008 02:30 PM | 显示全部楼层

回复 6# ~藤原拓海~ 的帖子

你会不会的。。。不知道就静静
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发表于 29-6-2008 02:35 PM | 显示全部楼层
diablo 2 和 diablo 3 时间接近 10 年啊 , 下次 diablo 4 不会也这么久吧!!!diablo 真的可以说是从小玩到老啊!!!
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发表于 29-6-2008 02:41 PM | 显示全部楼层
Worldwide Invitational Paris 2008 - Diablo III - Fire dance

好怀念这首音乐
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发表于 29-6-2008 02:51 PM | 显示全部楼层
2008 Blizzard Diablo 3 Worldwide Invitational - Intro

Blizzard董事长和创始人Mike Morhaime的演讲
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发表于 29-6-2008 02:59 PM | 显示全部楼层
金旦面,dungeon siege的graphic很美meh。。。太正统了,不够动漫的感觉。
dungeon siege 你会觉得美是因为resolution很幼,镜头放远而已。

刚刚看了20分钟的D3 trailer, 真的叫我佩服!!!!
可以打坏墙壁来压死敌人,summon出来的minion可以给他加技能增加杀伤力
新的敌人骨髅人还能用盾来抵抗你的攻击, 太爽了!!!

其他的game可以买翻版,但是对于blizzard的我一定买正版!!!
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发表于 29-6-2008 03:05 PM | 显示全部楼层
Diablo III Blizard Worldwide Invitational 2008 Day 1 Wrapup
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发表于 29-6-2008 04:13 PM | 显示全部楼层
我要买正版!!! RM1000 也杀
等了那么久!!!!!到今天还是玩着 D2
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发表于 29-6-2008 04:19 PM | 显示全部楼层
Diablo III 竟然已经开发了4年多!
Jay Wilson对开发现状的回答是:
“已开发数年有余,屈指算来大概是四个年头”;“开发过程超级好玩”,随后就是针对发售日期的公式化回答:“完工之日便是上市之时。”

即便是开发了四年之久,暴雪创始人之一的Frank Pearce仍强调道:“离完工还早得很咧。”

角色只有职业及性别可选,不能定制头像,设计理念就是让玩家专注于“冲冲冲、杀杀杀,打倒大怪物”。

所以就设计了许许多多待宰的怪物,它们身宽体胖——野蛮人和巫医合作杀死的那只仅仅是个小头目!让人印象深刻的不只是它们重量级的身躯,还有那死后召唤出的骷髅兵海——观众对此报以热烈的掌声。

野蛮人的死亡旋风和巫医释放出的飞虫群及召唤兽也是该作一景,此外还有恐惧吞噬心灵的意念控制术可造成有趣的战斗场面。

游戏中地图并非全为静态,其中一部分是随机生成,玩家每次进入游戏都会遇上不同的入口和出口。至于暴雪网页上的猜灯谜,Jay Wilson表示那幅寒冰图确实暗指Diablo,但那只邪恶的紫色企鹅到底代表着什么他也不清楚。

哦,对了,暴雪副总裁Rob Pardo称《星际争霸II》的开发成果复审已进入第三轮,眼下正集中精力补完故事架构及过场动画;至于传说中的圣诞上市日期怕是赶不上了,暴雪只答应年底会展示一些让人啧啧称奇的玩意儿。

看来《星际II》今年无望了,《暗黑III》离我们愈发遥远了。

转自战网中国

[ 本帖最后由 ohnjtes 于 29-6-2008 04:25 PM 编辑 ]
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