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2.0猎人技术贴(cindercoat CA build)

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发表于 15-3-2014 02:01 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
2.0猎人强势回归,最大原因就是很多技能都buff了伤害,chakram、elemental/cluster arrow、impale等等,rapid fire不再是唯一的效率build。在这里希望跟大家分享dh的build。如果你有有发现什么有趣的build,不防也在这里分享。我把link会放在一楼。

2.0最大的改动,就是不同的build需要不同的装备(不是都酱紫吗?),跟1.08比起来,装备的加成不止可以增加效率,还可以让build闪闪发亮,而且很多时候是不会反映在面板的dps里面,所以啊,别再迷信面板dps了。

装备里面的affix,有些是有算在面板dps,而有些是没有算在内的,如何分辨?看affix旁边的菱形颜色就知道了。
Screenshot005.jpg
橙色的菱形表示没有算在面板dps, toughness或healing,暗色则有。2.0的装备有了+元素伤害xx%的affix,如上图
fire skills deal 14% more dmg
如果用火元素伤害的技巧,伤害加成14%。如果用其他元素(冰、毒等)这没有加成。

还有就是resource/cool down reduced by x%和splash dmg +xx%的affix。

在这里我要分享的是猎人的cluster arrow build。主攻火伤技能。
Screenshot006.jpg
看个人喜好,我比较喜欢用cluster booms rune,因为够暴力。再加上被动技能grenader的加成,6粒都得到+10%伤害(525% x 6粒 x 110% = 3465%!)缺点是有delay,只能在特定的距离能做到最大伤害。大概是twin chakram的交叉处。如下图:
Screenshot008.jpg
loaded for bear则只有那4粒得到加成,优点是没有delay,射那里都可以。

cluster arrow是猎人最暴力的技能,也是耗憎恨最多的技能,要最大化这个build的伤害,就必须找resource reduced by x%的装备。而cindercoat成为这个build的关键装备,为什么?
Screenshot009.jpg
因为除了火伤技能+15-20%,那个减能源消耗2X-3X%对cluster arrow实在是太imba了。
150憎恨(用vegeance被动),CA需要40憎恨,在普通的情况下
150/40 = 3-4次CA左右

穿了cindercoat, CA只需要40x71%=28憎恨
150/28 = 最少5次

再加上SoJ和DML CA -5 hatred,CA只需要28-5-5=18憎恨
150/18 = 8次!!

Screenshot010.jpg
如果paragon point放在减消耗节能或穿上有这个affix的装备,如上图-6% resource,CA需要的憎恨
40 - [1- (1-0.29)(1-0.06)] - 5 - 5
= 40 - 33.3% - 5 - 5
= 16.6

150憎恨能打
150/16.6=9次CA!!

4次 vs 9次,伤害输出增加2.25倍!!

各位知道为什么-5/-4 CA hatred的DML和SoJ现在在AH卖断货了吧?CA专打精英(8-10发CA下去什么懒都ham ka chan)。

小怪用twin chakram清。由于twin chakram也是火伤害,能得到cindercoat的加成
twin chakram的憎恨消耗(用回上面的公式)
=10 hatred - 33.3%
=6.7 hatred

如果有-5 chakram CA的mala's kaleidoscope amulet
=6.7 - 5
=1.7 hatred

猎人每秒有回5憎恨,所以不需要用hatred generater的技能了。这样大家又知道为什么有cc和cd,-5 chakaram的mala's kaleidoscope也是买断货了吧?

有了cindercoat, SoJ, DML, mara's这几样装备,再加上有+fire skill dmg xx%的bracer9(如上面的bracer)和magefist。打出来的效率,是很惊人的。面板250k dps的cindercoat CA build(9发CA,火伤加成bracer15%+cindercoat 20%+magefist 20%)分分钟比面板400k dps的kosong build(4发CA,没有火伤加成)来的有效率。

其他的技能就随个人喜好放了。由于我注重火伤加成,我全部伤害输出技能都是用火的
Screenshot012.jpg
wolf companion - 召唤能有30%伤害加成长达10秒(干精英用的)
healing vapors - 救命用的
anathema - 唯一火伤(没记错的话),5400%伤害长达5秒(配合wolf,也是干精英用的)
cull the weak - 配合减速和尚/冰冻法师,没有的话可换成steady aim或archery,或其他适合的
grenadier - +10% grenade伤害和+10%范围
blood vengeance - 吃3-4个血球就回满hatred了

没有cindercoat之前,我是用-4 CA hatred SoJ和-5 CA hatred DML玩的。也是能打7-8发CA。用了cindercoat之后,就永远拿不下来了,慎重慎重....

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发表于 15-3-2014 09:17 PM | 显示全部楼层
好。。等我打到那件紅衣才來試試看。
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发表于 16-3-2014 01:58 AM | 显示全部楼层
楼主,抱歉闹一下。中间的算法我看到有点糊涂。
我算法如下:
40[(1-0.29)(1-0.06)]-5-5
=16.7

还有twin chakram的:
10x(1-0.29)(1-0.06)
=6.67


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 楼主| 发表于 16-3-2014 03:20 PM | 显示全部楼层
lifeguan 发表于 16-3-2014 01:58 AM
楼主,抱歉闹一下。中间的算法我看到有点糊涂。
我算法如下:
40[(1-0.29)(1-0.06)]-5-5

嗯,是一样的。

16.696(我忘了近似值)= 16.7

6.674 = 6.7

本帖最后由 ifrit2020 于 16-3-2014 03:22 PM 编辑

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发表于 16-3-2014 08:16 PM | 显示全部楼层
我玩的是elemental arrow路线
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发表于 16-3-2014 09:27 PM | 显示全部楼层
学习了,玩回我的dh,感觉不错
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 楼主| 发表于 16-3-2014 09:42 PM | 显示全部楼层
jxxs1114 发表于 16-3-2014 08:16 PM
我玩的是elemental arrow路线

我还没研究elemental arrow build。多数用ice arrow主攻?
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发表于 16-3-2014 10:30 PM | 显示全部楼层
ifrit2020 发表于 16-3-2014 09:42 PM
我还没研究elemental arrow build。多数用ice arrow主攻?

ice 的话loh比较难可是dps比较高,电球比较能loh和回dics
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发表于 17-3-2014 12:47 AM | 显示全部楼层
顺便在这边问下
现在元素攻击感觉很混乱
现在如果武器是电招数是火
只有+x% fire damage有效吗?
如果是+x% lightning damage就没有用了?
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发表于 17-3-2014 09:48 AM | 显示全部楼层
写得好详细, 不愧是我的师父
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发表于 17-3-2014 11:41 AM | 显示全部楼层
试了这个build 真的好强

本帖最后由 poweranger 于 17-3-2014 11:44 AM 编辑

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发表于 17-3-2014 05:07 PM | 显示全部楼层
ifrit2020 发表于 16-3-2014 09:42 PM
我还没研究elemental arrow build。多数用ice arrow主攻?

element arrow - ice rune 一定要配 cull the weak
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 楼主| 发表于 18-3-2014 01:18 AM 来自手机 | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 17-3-2014 12:47 AM
顺便在这边问下
现在元素攻击感觉很混乱
现在如果武器是电招数是火

应该是跟技能的。

或许火的武器对火的技能有加成,没做过试验,不清楚。
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发表于 18-3-2014 07:05 AM | 显示全部楼层
ifrit2020 发表于 18-3-2014 01:18 AM
应该是跟技能的。

或许火的武器对火的技能有加成,没做过试验,不清楚。

然后如果武器是火招数也是火又会不会有另外的加成也是一个问题?
如果没有的话武器也有元素是为了什么?
anyway目前的元素设计给我感觉不是通过元素得到加成而是限制你
而是我要得到任何元素加成的话就要被限制选rune
因为+x% element damage是primary stat来的
要用它就意味要舍弃一个很重要的stat
以bracer来讲mainstat,vit,ar,cc之中就要舍弃一个了
因为你不可以有5个primary stat
然后选招又要顾虑到要用的rune是不是你要的元素
在装备跟选招都来限制你


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发表于 18-3-2014 09:39 AM | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 18-3-2014 07:05 AM
然后如果武器是火招数也是火又会不会有另外的加成也是一个问题?
如果没有的话武器也有元素是为了什么? ...

我理解为这样的:

归类同元素加成
weapon (fire) + skill (fire) : bracer fire dmg +20%, bracer buff weapon and skill

weapon (poison) + skill (fire) : bracer fire dmg +20%, bracer buff skill only

就这样........

你没玩过volcano barb吧?
当年volcano barb 的fire dmg 加成就是 magefist +24% fire dmg 然后用sankis 火斧配earthquake + WW volcano 撸出溶精英于秒间.....

@ifrit2020 你忘了volcano barb哦....


本帖最后由 imHellcatz 于 18-3-2014 09:44 AM 编辑

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发表于 18-3-2014 09:56 AM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 18-3-2014 09:39 AM
我理解为这样的:

归类同元素加成

我觉得没有酱好康两边都加吧
不知道
等高人回答咯

volcano barb没有玩过哦
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发表于 18-3-2014 10:03 AM | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 18-3-2014 09:56 AM
我觉得没有酱好康两边都加吧
不知道
等高人回答咯

看了你就明白.....


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 楼主| 发表于 18-3-2014 10:11 AM 来自手机 | 显示全部楼层
用sankis是因为有+20% fire dmg
1.08武器的元素伤害,除了冰伤害,只有视觉效果吧了
2.0武器的元素伤害对技能有没有加成就不知道。除非弄两把一样dps不同元素的武器…
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发表于 20-3-2014 11:06 AM | 显示全部楼层
做么我的soj和dml没有 -5 hatred 的??
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 楼主| 发表于 20-3-2014 11:14 AM 来自手机 | 显示全部楼层
那个是随机的。不是每个SoJ和DML都是-5 CA
-1到-5都有
还有可能随到其他5个技能
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