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DOTA 2 v6.8 Terror Blade 回来了!又加入了Pheonix 芳晓 !

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发表于 28-1-2014 11:43 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
Terror Blade.jpg
6.80游戏性更新


综合

  • 全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
  • 全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
  • 全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
  • 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
  • Roshan的属性升级速率加快20%
  • Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400


英雄




炼金术士
  • 夜间视野从1400降低到800
  • 不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒[?]
  • 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力



远古冰魄
  • 冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
  • 冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
  • 冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒



敌法师
  • 法力虚空的作用半径从300提高到450
  • 为施放法力虚空增加范围提示



斧王
  • 基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
  • 狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
  • 狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒



蝙蝠骑士
  • 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒



兽王
  • 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
  • 野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
  • 野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物



嗜血狂魔
  • 嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
  • 现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)



酒仙
  • 元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒



刚背兽
  • 基础攻击力降低4点



育母蜘蛛
  • 现在无法走出地图边缘[?]
  • 织网不再提供200的视野
  • 当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效[?]



半人马战行者
  • 奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒



发条技师
  • 击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次



水晶室女
  • 基础智力降低3点



黑暗贤者
  • 离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒



戴泽
  • 编织的持续时间从20秒增加到24秒



死亡先知
  • 驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
  • 沉默的范围从350提高到425



龙骑士
  • 神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒



卓尔游侠
  • 重做沉默魔法[?]


大地之灵
  • 残岩的充能时间从25秒增加到35秒
  • 地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  • 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  • 巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  • 巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  • 巨石冲击的作用半径从225降低到200
  • 现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
  • 地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  • 现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
  • 修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
  • 修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
  • 修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误



撼地者
  • 基础移动速度从300增加到310
  • 力量成长从2.5提高到2.9



魅惑魔女
  • 基础护甲降低1点



谜团
  • 黑洞的范围从375增加到400
  • 黑洞的施法距离从250提高到275



虚空假面
  • 时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
  • 现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
  • 时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点



哈斯卡
  • 沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
  • 活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
  • 活血术的施法距离从450提高到550



祈求者
  • 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
  • 熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
  • 电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
  • 电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
  • 灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
  • 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%



杰奇洛
  • 冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
  • 液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
  • 冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
  • 冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
  • 冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
  • 冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
  • 移除了冰火交加的初始伤害[?]



主宰
  • 剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒



光之守卫
  • 法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒



军团指挥官
  • 勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击[?]
  • 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
  • 勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒



拉席克
  • 闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
  • 闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
  • 闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
  • 闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点



莉娜
  • 龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
  • 炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
  • 炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%



莱恩
  • 阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害



德鲁伊
  • 熊灵的缠绕不再是法球效果



狼人
  • 精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
  • 等级3的精灵狼现在具有隐身能力
  • 等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复



马格纳斯
  • 基础智力提高2点



美杜莎
  • 魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5



米波
  • 分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
  • 分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间



变体精灵
  • 现在能在波浪形态中攻击或施法



先知
  • 自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点



瘟疫法师
  • 死亡脉冲现在无视战争迷雾



暗夜魔王
  • 伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%



司夜刺客
  • 穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致[?]



食人魔魔法师
  • 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%[?]



全能骑士
  • 退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒[?]



殁境神蚀者
  • 星体禁锢的施法距离从550降低到500



幻影刺客
  • 隐身单位现在也将触发模糊
  • 模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒



痛苦女王
  • 神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒



力丸
  • 基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒



沙王
  • 沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525



暗影恶魔
  • 暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层



暗影萨满
  • 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
  • 群蛇守卫无法再困住Roshan



沉默术士
  • 全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒



天怒法师
  • 神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点



斯拉达
  • 重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点



斯拉克
  • 突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
  • 暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒



狙击手
  • 瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400



裂魂人
  • 现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野



风暴之灵
  • 基础移动速度从295降低到290



斯温
  • 基础护甲提高3点
  • 战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒



恐怖利刃
  • 灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
  • 灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
  • 倒影的施法距离从250增加到275



潮汐猎人
  • 海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
  • 海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点



伐木机
  • 基础力量值从25点降低到22点



修补匠
  • 加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍



树精卫士
  • 疯狂生长的作用范围从625增加到675
  • 大自然的掩护施法距离从300增加到600



巨魔战将
  • 热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
  • 热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34



巨牙海民
  • 被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同[?]
  • 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
  • 海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x



不朽尸王
  • 噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒



复仇之魂
  • 恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点



剧毒术士
  • 基础攻击力降低5点
  • 基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒



维萨吉
  • 基础移动速度降低5点
  • 黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
  • 佣兽现在完全对魔法免疫[?]



术士
  • 剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒



风行者
  • 集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
  • 集中火力现在没有施法前摇



巫医
  • 诅咒的作用范围从150增加到165
  • 巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
  • 麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位



冥魂大帝
  • 重生的减速效果从50%增加到75%
  • 重生的减速持续时间从4秒增加到5秒



宙斯
  • 弧形闪电的施法距离从700增加到850



物品




动物信使
  • 普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150[?]



奥术鞋
  • 魔法消耗增加10点



狂战斧
  • 溅射范围从225增加到250



闪烁匕首
  • 闪烁匕首不再消耗魔法[?]



魔瓶
  • 现在按住ctrl键能对队友使用[?]



净魂之刃
  • 敏捷加成从22/26点提高到25/30点



韧鼓
  • 可用次数从4次增加到5次
  • 卷轴价格从800增加到875



Eul的神圣法杖
  • 冷却时间从25秒降低到23秒



原力法杖
  • 推进速度降低[?]



铁树枝干
  • 价格从53降低到50



疯狂面具
  • 吸血效果从17%增加到20%



雷神之锤
  • 改变了静电冲击作用目标的范围类型[?]



死灵书
  • 死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
  • 死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
  • 死灵书冷却时间从80秒增加到95秒



侦查守卫
  • 现在可以对友军使用来转移一个守卫



辉耀
  • 攻击力加成从60点增加到65点



刷新球
  • 卷轴价格从1875降低到1800



天鹰之戒
  • 敏捷加成从6点增加到9点



阿托斯之棍
  • 生命值加成从325点增加到350点



散夜对剑
  • 散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
  • 散夜对剑的减速效果从30%增加到32%



岗哨守卫
  • 可以对友军使用来转移一个守卫



暗影护符
  • 渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
  • 现在能对友军施放[?]



希瓦的守护
  • 极寒冲击的作用范围从719增加到900
  • 极寒冲击的冲击速度从300增加到350



诡计之雾
  • 持续时间从40秒降低到35秒



回城卷轴
  • 重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5
  • 最大识别建筑范围从525增加到575[?]



静谧之鞋
  • 移动速度加成从85增加到90
  • 生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒[?]



纷争面纱
  • 力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点


我的Favorite Hero都加强了,开香槟去!


资料来源:

http://www.dota2.com/newbloom/day2/


Day 3 : 燃烧吧!火鸟!
Untitled-1.jpg
游戏加入新功能,等待复活期间买的item可以原价卖出。
加入商城,还有一个replay角色扮演mode

资料来源:http://www.dota2.com/newbloom/day3 本帖最后由 怒罗江闷 于 29-1-2014 12:31 PM 编辑

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发表于 28-1-2014 01:31 PM | 显示全部楼层
又新meta了
push strat的没落...
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发表于 28-1-2014 03:18 PM | 显示全部楼层
期待萊恩買A杖殺很多人~
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发表于 28-1-2014 08:54 PM | 显示全部楼层
几时update?
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发表于 28-1-2014 10:00 PM | 显示全部楼层
dagger不消耗mana了...但是蜘蛛很难再藏起来了...
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发表于 29-1-2014 06:53 AM | 显示全部楼层
要来迟早都会来的,火鸟也回来鸟。。。
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发表于 29-1-2014 09:08 AM | 显示全部楼层
及时update+1
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发表于 29-1-2014 09:47 AM | 显示全部楼层
aDmEs91 发表于 29-1-2014 09:08 AM
及时update+1

feb 6
过完年的时候 xD

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发表于 29-1-2014 05:25 PM | 显示全部楼层
terrorblade..很多人期待的!!
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发表于 29-1-2014 07:09 PM | 显示全部楼层


好事成三?
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发表于 30-1-2014 09:04 AM | 显示全部楼层
我的火鸟回来了。。。 我最强的 MID SOLO 和 COUNTER PUSH。。。
老实说 TERRORBLADE 很丑下。。
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发表于 30-1-2014 07:59 PM | 显示全部楼层
最强之一carry,terrorblade来了
可惜还是与dota 1一样,走路有火,容易让人找到
刚刚试了,meta后开manta,变成3个meta很imba

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发表于 30-1-2014 11:53 PM | 显示全部楼层
不死的ProG 发表于 30-1-2014 07:59 PM
最强之一carry,terrorblade来了
可惜还是与dota 1一样,走路有火,容易让人找到
刚刚试了,meta后开 ...

走路的火脚印只有当你看到hero的身体时才会看到,如果看不到hero本身的话是看不到脚印的,这个很久之前就在dota1和dota2 implement了。
还有bane走路的手流血也是一样。
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发表于 31-1-2014 12:54 AM | 显示全部楼层
GHYENG 发表于 30-1-2014 11:53 PM
走路的火脚印只有当你看到hero的身体时才会看到,如果看不到hero本身的话是看不到脚印的,这个很久之前就 ...

smoke gank时就露出马脚了
这个在dota 1时很pek cek

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发表于 31-1-2014 01:28 AM | 显示全部楼层
不死的ProG 发表于 31-1-2014 12:54 AM
smoke gank时就露出马脚了
这个在dota 1时很pek cek

smoke gank怎样会露出马脚?
他看到你就自然会看到脚印,他看不到你就也看不到脚印,只要你一离开他视线范围脚印就会立刻消失
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发表于 31-1-2014 01:52 AM | 显示全部楼层
GHYENG 发表于 31-1-2014 01:28 AM
smoke gank怎样会露出马脚?
他看到你就自然会看到脚印,他看不到你就也看不到脚印,只要你一离开他视线 ...

这个很难解释,要自己去体验就懂了
比较敏感+有经验的话,就知道了

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发表于 31-1-2014 05:19 AM | 显示全部楼层
不死的ProG 发表于 30-1-2014 07:59 PM
最强之一carry,terrorblade来了
可惜还是与dota 1一样,走路有火,容易让人找到
刚刚试了,meta后开 ...

tb 分身时间32秒cd16秒
配合manta可以到四个分身
拿到illusion rune对面都哭了
刚才用这个hero出diffusal
打到skeleton king没得复活
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发表于 10-2-2014 12:04 PM | 显示全部楼层
最讨厌的两个跑出来了~差不多每场都有他们出现
tero 打,火鸟 火补血加烧 == gank 时悲哀~
害我都要用sniper来解决他们
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发表于 11-2-2014 09:06 PM | 显示全部楼层
感谢分享!
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发表于 14-2-2014 11:01 AM | 显示全部楼层
terrorblade变身后变成远程攻击
那祭品(Vladmir's Offering)
是不是并不适合他?
eye skadi对进程英雄是不能和吸血效果配合的 远程就可以
他变身eye skadi也跟着变?
以前dota1好像是在近身时将物品丢掉拾起来那变身后也可以享有近身的effect
现在就有些confuse

近身合和skadi就不能合life steal, 只可以 offering
但这样变身远程后offering是不是对他没life steal effect了
所以减速方面他只剩下sange这个option?
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