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楼主: poisonsoup

【角色扮演】Kingdoms of Amalur : Reckoning 2012年2月发售

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发表于 30-1-2012 03:49 PM | 显示全部楼层
Parry好像是random的。

对哦,这个本来要做MMO的。后来才改去SP。
你不觉得它的画面很像WoW或SWTOR ...
权少帅 发表于 30-1-2012 03:42 PM

parry不是random的。counter跟street fighter很像,在敌人要打到你时按顶就会有counter了。除非你没有SF的counter instinct,不然很容易抓那个结。

是咯,跟你玩了那末久game,没听你提过SF或KOF。你是不是fighting game的。。。。。菜bird。。。哈哈哈
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 楼主| 发表于 30-1-2012 04:05 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 30-1-2012 04:07 PM 编辑

敌人打到你的瞬间按才会counter
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发表于 30-1-2012 04:21 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 权少帅 于 30-1-2012 04:23 PM 编辑
parry不是random的。counter跟street fighter很像,在敌人要打到你时按顶就会有counter了。除非你没有SF的 ...
aarondotcom 发表于 30-1-2012 03:49 PM


原来这游戏的parry是指用shield block,并不是weapon parry。
MMO的Parry是自动性的而不是在要被打中瞬间出block counter。

Batman里的counter也是要看着时间来按的。
讲到瞬间出block,你有没有玩Bastion?

正版PC Fighting Game不是我的菜。不值得买。
PS2的fighting game,我就有很多。
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发表于 30-1-2012 04:33 PM | 显示全部楼层
原来这游戏的parry是指用shield block,并不是weapon parry。
MMO的Parry是自动性的而不是在要被打中瞬 ...
权少帅 发表于 30-1-2012 04:21 PM

没有买~~哈哈。。。我也很奇怪,parry我所知道是weapon parry,它既然是shield counter。
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发表于 31-1-2012 10:10 AM | 显示全部楼层
A Hero's Guide to Amalur: A New World to Discover
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发表于 31-1-2012 10:20 AM | 显示全部楼层
刚看到ign editor的review. 我很认同他以下的说法:

The more and more I play Kingdoms of Amalur: Reckoning, the more and more confident I become that this game will take people by surprise in terms of how unusually good it is. Few people were paying much attention to the sheer potential of Reckoning until recently, but the numbers certainly seem to be growing, and that makes me happy. Because this game will please RPG fans looking for a rock-solid gameplay experience.

source: http://pc.ign.com/articles/121/1216528p1.html
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发表于 31-1-2012 10:54 AM | 显示全部楼层
回复 166# aarondotcom

IGN的评语不能作准,他们对大出版公司比较有爱。

我比较相信Metascore里的player score。
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发表于 31-1-2012 11:14 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 aarondotcom 于 31-1-2012 11:18 AM 编辑
回复  aarondotcom

IGN的评语不能作准,他们对大出版公司比较有爱。

我比较相信Metascore里的player ...
权少帅 发表于 31-1-2012 10:54 AM

都还没公开发售,metascore要等。但是我一直来都是看ign score的。我相信现在很多人会拿它和skyrim比较。metascore不多不少都会贬低。
这个有点闷,没的preciously aim opponent you desired for spell and range weapon.

TdeadOohioOskyL asks... In the demo, when using ranged magic or archery, there is no way to choose which enemy the character targets. Is there a structure aiming/lock on system in the final build?

Colin answers... There isn't. The game selects which enemy it thinks you want to attack when you're using ranged weapons or spells, though you can sometimes tweak the camera with the analog stick to switch over to another enemy in the horde you're fighting. I don't have significant experience with ranged weapons in the game (other than occasionally using a bow or a projectile spell), but I also haven't had any difficulties while using them. Other gamers might want a more hands-on approach to selecting targets, however, but the system works just fine for me.
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发表于 31-1-2012 11:27 AM | 显示全部楼层
回复 168# aarondotcom

不能和Skyrim比的啦。Skyrim已是神级作品。

Reckoning只能和Fable或Dragon Age 2比较。
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发表于 31-1-2012 04:26 PM | 显示全部楼层
preorder的東西是實際的還是遊戲虛擬道具?
虛擬就不必preorder先。
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发表于 31-1-2012 04:55 PM | 显示全部楼层
回复 170# ~藤原拓海~


    虚拟的吧
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发表于 31-1-2012 05:00 PM | 显示全部楼层
preorder的東西是實際的還是遊戲虛擬道具?
虛擬就不必preorder先。
~藤原拓海~ 发表于 31-1-2012 04:26 PM


等Steam sale啦,是in-game weapons来的,只是游戏初期有用吧了。
我觉得Summer steam sale就会有discount了,还有5个月。
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发表于 31-1-2012 05:16 PM | 显示全部楼层
preorder的東西是實際的還是遊戲虛擬道具?
虛擬就不必preorder先。
~藤原拓海~ 发表于 31-1-2012 04:26 PM

对,是in-game的。增加exp。不是很practical。
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发表于 31-1-2012 05:25 PM | 显示全部楼层
那以后才买,没时间玩。
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发表于 31-1-2012 05:54 PM | 显示全部楼层
回复 174# ~藤原拓海~

你的Skyrim玩完了吗?
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发表于 31-1-2012 06:02 PM | 显示全部楼层
回复 175# 权少帅


    tfk都没时间,玩屁。。。。。。
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发表于 31-1-2012 06:11 PM | 显示全部楼层
回复 176# ~藤原拓海~

你在忙什么鸟?
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 楼主| 发表于 31-1-2012 06:46 PM | 显示全部楼层
我出手了
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发表于 31-1-2012 07:07 PM | 显示全部楼层
回复 177# 权少帅


    忙tfk..
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发表于 31-1-2012 09:52 PM | 显示全部楼层
冲动是恶魔!
买了。。
放着也好。。
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