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【拳打脚踢】 SUPER Street Fighter IV Arcade Edition PC版
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发表于 20-7-2011 10:35 PM
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弱弱问句。
这个是。。。。?
大地之子G.O.B 发表于 20-7-2011 08:37 PM 
:: 安全跳 [進攻] ::
安全跳就是一種跳進去打對手(可以打到對手才算喔),然後對手沒辦法把你打下來只能防禦或逃跑的跳入
一般來說一定是用在把對手弄倒後的跳入,而造成安全跳的方式有兩種基本型
方式一:
讓對手齁會齁空,這大原則上無關齁的發生速度,而是齁的軌道還有你跳入的位置
舉例來說像是春麗的前摔後,前跳JHP,對上沙卡特,如果沙卡特齁的話,就會齁空
又或者將軍的4摔後前走跳入JHP打正面,走位走的好也是可以讓很多角色齁不到
方式二:
壓低高度,利用攻擊對手後一瞬間就落地,過2F後馬上就可以防禦的特性
這種方式就是對手出無敵技的話,會被你落地擋住,但是不出的話,強迫防禦你的跳入攻擊
而這種方式,沒有辦法對3F的無敵技安全跳,這是一些系統上的因素,這類型最低的安全跳就是4F
4F安全跳就代表4F發生的無敵技會被你落地擋住
不管是方式一或二,通常的先決條件就是把敵人弄倒,然後做一些固定的動作,用這些動作來幫你算Frame
然後再跳入攻擊,所以在看高手影片的時候要注意,他們弄倒對手時,是不是有固定做一些動作再跳入
如果沒有辦法利用特地動作計算Frame的安全跳時,我們又俗稱為體感安全跳XD,就是憑感覺算時間
安全跳的示範影片(展示5F安全跳,所以會被肯4F齁到,另含延伸技巧 自動擇,進階篇中會介紹):
這是轉自TWFIGHTER.
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发表于 20-7-2011 10:40 PM
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很高深,我都忘记了pline是按什么先的啊?
按了lp才mp吗? |
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发表于 20-7-2011 10:45 PM
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本帖最后由 廢人28號 于 20-7-2011 10:51 PM 编辑
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发表于 20-7-2011 10:48 PM
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发表于 20-7-2011 10:49 PM
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发表于 20-7-2011 10:51 PM
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问得好,GOB终于都要开始踏入OS的门栏了
子咏 发表于 20-7-2011 09:43 PM 
OS是什么的缩写?
电脑的os我就知道 |
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发表于 20-7-2011 10:54 PM
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OS是什么的缩写?
电脑的os我就知道
大地之子G.O.B 发表于 20-7-2011 10:51 PM 
option select
別名....附帶輸入 |
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楼主 |
发表于 20-7-2011 10:57 PM
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很高深,我都忘记了pline是按什么先的啊?
按了lp才mp吗?
binson 发表于 20-7-2011 10:40 PM 
只要记得你想按的那个先按就是了, 如果想link 2mp>2mp, 就是按mp先, 然后在几乎在按下后的同时按lp, 不能同时按到但要几乎同时按, 这样按的话就会出现
lp mp
mp
这样的指令 |
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发表于 20-7-2011 10:59 PM
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別名....附帶輸入
廢人28號 发表于 20-7-2011 10:54 PM 
再次感谢。
不知今晚还有机会和你们玩吗。。。。。
现在要玩没得玩 |
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楼主 |
发表于 20-7-2011 11:01 PM
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OS是什么的缩写?
电脑的os我就知道
大地之子G.O.B 发表于 20-7-2011 10:51 PM 
如废人所说, Option Select
举个简单例子来说, 假设我用ken打balrog, 有时候你会看到我在打不中人的距离出2mk, 其实我是在做着OS的, 在我出2mk的同时快速输入ex旋风腿, 如果对方balrog出46p被我2mk踢中就会接着吃接下来的ex旋风腿, 如果2mk没踢中人就不会出ex旋风腿
还有其他比较advanced的OS技巧, 只要你先搞清楚它的原理, 你以后学OS也会容易上手得多 |
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发表于 20-7-2011 11:04 PM
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只要记得你想按的那个先按就是了, 如果想link 2mp>2mp, 就是按mp先, 然后在几乎在按下后的同时按lp, 不 ...
子咏 发表于 20-7-2011 10:57 PM 
按mk 之后lk也是一样的吗?
dudley要用到plink了,很多1frame的combo... |
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发表于 20-7-2011 11:08 PM
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发表于 20-7-2011 11:10 PM
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本帖最后由 廢人28號 于 20-7-2011 11:19 PM 编辑
如废人所说, Option Select
举个简单例子来说, 假设我用ken打balrog, 有时候你会看到我在打不中人的距 ...
子咏 发表于 20-7-2011 11:01 PM 
嗯..我記得好像是....
弄倒對方,
然後跳過去JHK.
一按了HK後馬上轉214K.
只要對方起身後用44跑的話,
因為我的JHK打不到他,
214K會馬上出來追上他.
如果對方乖乖的擋我的JHK的話,
因為我的JHK有打到他.
214K就不會出來.
我就可以再慢慢點點捉....
不是這樣的嗎? |
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发表于 20-7-2011 11:36 PM
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其实OS是游戏设定好的, 如果2mk没法碰到敌人,他是不会连接combo出来的,就算你已经按了 2mk-》1-》4k。。。。。。。 bison的2lk是没有的, 只有2mk,2mp,和5hk有。。。。.。。 讲是讲OS,其实是游戏设计成这种command才有的, 如果没有的话,破绽会很多,这游戏可能会没人玩得到吧。。。。。。。。。。。。。 |
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楼主 |
发表于 20-7-2011 11:49 PM
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按mk 之后lk也是一样的吗?
dudley要用到plink了,很多1frame的combo...
binson 发表于 20-7-2011 11:04 PM 
如果你要link mk的话也是一样的原理的,先按mk再按lk,不能同时但要几乎同时 |
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楼主 |
发表于 20-7-2011 11:50 PM
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嗯..我記得好像是....
弄倒對方,
然後跳過去JHK.
一按了HK後馬上轉214K.
只要對方起身後用44 ...
廢人28號 发表于 20-7-2011 11:10 PM 
这个也算是OS的一种,不过每个角色的OS都不一样的,有些OS只适用在特定角色,因为角色倒地后起身的速度都有少许不同的 |
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发表于 21-7-2011 12:53 AM
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如废人所说, Option Select
举个简单例子来说, 假设我用ken打balrog, 有时候你会看到我在打不中人的距 ...
子咏 发表于 20-7-2011 11:01 PM 
看起来很实用,明天去试试看。 |
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楼主 |
发表于 21-7-2011 01:13 AM
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看起来很实用,明天去试试看。
duolon 发表于 21-7-2011 12:53 AM 
本来就是很实用的东西 |
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发表于 21-7-2011 01:37 AM
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回复 1657# duolon
是一定要用的东西, SF4的combo基础就是先练熟简单的OS,才慢慢练复杂的combo,基本上combo都是靠OS或者Jump hit开始的。。。。。。。 |
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发表于 21-7-2011 01:48 AM
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回复 duolon
是一定要用的东西, SF4的combo基础就是先练熟简单的OS,才慢慢练复杂的com ...
MapleIdiot 发表于 21-7-2011 01:37 AM 
我一向都是练combo先的,不然你打人都不多血,那就很难赢了....
刚刚连着一个超难的combo,dudley的,用4格meter,497 damage,晕866.... |
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