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发表于 26-10-2011 06:50 PM
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本帖最后由 edison6236 于 27-10-2011 11:50 AM 编辑
我就讲一些客观的事实。
ios5的notification bar的确是抄袭android的,siri和wireless sync也是借鉴android的上的功能(为何说借鉴?因为功能不完全一样,google voice search没有siri般的智能,至于wireless sync, google 没有itunes那种综合的内容管理,google的sync只有contact , settings , calender等。不得不说apple把这两个功能发挥得更好) 。 在商业里,借鉴和抄袭是必有的事情,这是良性竞争的根本。你敢说Android是完全原创?其实它很大部分是借鉴iOS的,包括整个iphone的商业系统。
我们必须承认Apple是现在的领头羊,当然,市场的竞争从未停止,Apple能不能继续带领就看他们自己的实力。那Apple过去是凭什么可以一直做领头羊呢?抛开Marketing and Sales的因素不说。 Apple从Iphone 1一直到3GS其实都没有创新但一直领跑,因为当时Android还未成熟,市场上没有强大的竞争者,到了Android 2.1/2.2的时代,Apple开始觉得威胁而在Iphone 4开始改变。然而Flash和google service的整合是当时对抗iOS的武器,Apple也开始加入Facetime , Folder , 增加竞争本钱,当然IPhone最强的武器就是易用性和大量的应用。
先说Iphone的几个缺点 , Iphone最令人发指的地方就是必须经过iTunes来做内容管理(别跟我说什么Jailbreak,我们这里讨论的是原厂的东西),就算是有了wireless sync(iCloud)也一样, 想简单地把歌传进Iphone简直是麻烦之极! 更别说其它东西 . 之后iPhone的另外一个著名的问题就是没有flash, flash在整个internet世界里有相当大的应用性,不支持flash必然会流失许多客户. 最后还有一个大问题就是Multitasking, iOS的Multitasking性能本来都不强, 最令人气愤的是它操作Multitasking的方法非常不人性化, 麻烦的步骤促使人放弃使用它的Multitasking功能.
说完缺点现在说优点, Iphone最大的武器,向之前说的,就是有大量的应用,一流的易用性和流畅性. iOS省略了很多功能, 只保留常用的功能,加上从硬体到软体都是由Apple包办,所以流畅度是一定有的, 看看早期的Iphone 3G , 它只有412Mhz,但他的流畅度,Android机必须要用上600Mhz以上的CPU(Android 2.1) 才跟得上 . 而3GS是跑600MHz, Android需要800Mhz以上才勉强跟到,要完全跟上必须用到1Ghz . 由此可见系统优化的重要性。Android由于容许大家自由利用,大厂商如Samsung, Motorola 等一年要研发多项Android机,比起一年全力研究1款机种的Apple,在系统优化上是很难比的。至于大量的应用,Apple比较早开始这种线上Apps store, 所以时间性上占优势。
至于Android, 进步最快的OS, 只要科技上有什么新发明,Android都会很快研发而加入它的系统里。Android的高度自由,功能全面,和Google的整合是Android的武器。Android允许你打造自己的桌面,比起iPhone一成不变的壁纸(iOS4后允许修改),Android还有widget功能令你更方便地得到更多资讯。Android的Access Point功能,Bluetooth file transfer, USB Storage Mode 这些都是很好用的功能,当然最强的就是Google整合功能,Google Search , Google Maps , Google Docs 等都能帮助用户节省大量的时间和金钱。
那Android有什么缺点呢?第一个就是相信很多机器人迷都会反对的,就是和iOS一样,Multitasking的性能,如果说iOS的Multitasking是1星,Android的只是3星(看清楚这句话的意思,我不是说Android的MultiTasking和iOS一样差,而只是比它好一点),我本身是拥有S2的,经常我玩着游戏时,有电话打来,我说完电话后,久按Home button,弹出Task Manager , 回到游戏一看,ei? 游戏重新load过???我玩到一半的东西去了哪里??而且不是一个游戏这样,很多都有同样的情况,难道这叫Multitasking???? 如果说我接完电话,回到游戏时游戏是暂停/继续的,那种才叫Multitasking! 而Android第二个问题就是版本过多和厂方过多,为了提高市场的占有率,很多厂方一年研发6款以上的Android机, 最典型的就是Samsung Galaxy 系列, 什么Galaxy S, Galaxy Ace , Galaxy SL , Galaxy Gio , Galaxy Mini 等, 由于缺乏Apple专注般的Tweaking, 很多S1, S2的用户如果没有flash机,用了几个星期就感觉到开始很lag, 甚至hang(我问过很多S2的用户,都有一定的问题)原因是Samsung用了自家的技术而限制了很多原生的性能,所以Android的custom roms就是因此而生的。
....吃饭时间,晚上继续 |
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