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【游戏预告】Defense of the Ancients 2 此楼关闭
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发表于 2-8-2011 01:38 PM
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好像很隆重酱 |
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发表于 2-8-2011 03:40 PM
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5个中国队,没有美国队。。这tourney很奇怪,有鱼味。 |
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发表于 2-8-2011 05:12 PM
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hero抄blizzard的不用给版权??
Enelrahc 发表于 17-10-2010 02:00 PM 
Blizzard要用Dota的名义,反而给人告侵权。那些Dota的内容拥有者应该是IceFrog而不是Blizzard。(但Dota版权应该不属于任何人的,毕竟这是一个群体创作嘛,之前还有Guisoon 等人,所以那些Hon,LOL都是在那里死命抄) |
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楼主 |
发表于 2-8-2011 06:55 PM
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open source的东西 大家都可以用
这件事是也间接导致sc2现在的map不能共享
blizz拥有地图的版权 |
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发表于 2-8-2011 09:06 PM
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很大的可能性会免费,
不过我由衷的希望是b2p,
如果f2p的话,leaver的事件一样会害了valve,
最好定价在$15~$40之间
好游戏不怕价格高 |
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发表于 3-8-2011 12:33 AM
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本帖最后由 megablue 于 3-8-2011 12:42 AM 编辑
很大的可能性会免费,
不过我由衷的希望是b2p,
如果f2p的话,leaver的事件一样会害了valve,
最好定价在 ...
小魔 发表于 2-8-2011 09:06 PM 
免費玩的可能性不大。 至少暫時還未需要使用免費來吸引玩家。
在完全脫離Warcraft 3成為能獨當一面的遊戲下,相信Dota 2 應該會有非常完善的對戰已經積分系統來把離隊玩家減至最低。
畢竟在Warcraft 3 裡最大的限制就是無法與天梯整合。 |
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发表于 3-8-2011 07:24 AM
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Blizzard要用Dota的名义,反而给人告侵权。那些Dota的内容拥有者应该是IceFrog而不是Blizzard。( ...
mic81 发表于 2-8-2011 05:12 PM 
应该是IceFrog没错,当时eul给guinsoo然后guinsoo给icefrog,没记错应该是这样,总之现在的版权持有者是icefrog,dota2一出lol就要倒了,毕竟dota比较平衡 |
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发表于 3-8-2011 07:45 AM
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免費玩的可能性不大。 至少暫時還未需要使用免費來吸引玩家。
在完全脫離Warcraft 3成為能獨當一面的遊 ...
megablue 发表于 3/8/2011 12:33 AM 
的却,而且cash shop的dota 2应该是没什么看头,不要再来一个hat fortress 2了.
玩dota 2最重要的是过程,而现在的dota/hon都是泼妇骂街和leaver横行霸道的当头,
希望valve不要让dota 2步上他们的后尘 |
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发表于 3-8-2011 08:13 AM
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要有方法对付noob才行。(限制noob只能跟noob玩)良好的梯阶系统。
如果一直不能赢noob,就必须永远停留noob lv,不能因为玩久了就升级。 |
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发表于 3-8-2011 08:22 AM
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要有方法对付noob才行。(限制noob只能跟noob玩)良好的梯阶系统。
如果一直不能赢noob,就必须永远停留no ...
tanxinrong 发表于 3-8-2011 08:13 AM 
然后leave一次game扣8分,玩完一次加1分,create game的时候可以设置比如少过150分的不能进 |
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发表于 3-8-2011 09:07 AM
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然后leave一次game扣8分,玩完一次加1分,create game的时候可以设置比如少过150分的不能进
lzb2811 发表于 3-8-2011 08:22 AM 
品性和skill level分要分开,有些人可以不leave可是很noob,队友一直辱骂要他leave然后unlock他。很糟糕。
因此,品性的是 100games no leave加1star...leave 2 games= drop 1 star ... 每人开始2star |
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发表于 3-8-2011 11:41 AM
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最好是有分等级的room,不然每次新手都被吊
然后一定要有一个vote surrender,不然输的一方一直被虐 |
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发表于 3-8-2011 01:05 PM
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发表于 3-8-2011 01:20 PM
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Vote surrender就少了一个快感,这个不可以有
每次我和4个朋友一起玩都只是为了虐人,
少了这个乐 ...
小魔 发表于 3-8-2011 01:05 PM 
如果你遇到自己人打自己人,还要被人虐,更快感
有时太多队友dc,对方又不想bal,难道要少人的,等死等时间过? |
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发表于 3-8-2011 01:45 PM
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surrender很好啊
我最爱用了 |
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发表于 3-8-2011 02:07 PM
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发表于 3-8-2011 05:37 PM
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可以考虑Sc2的 MMR系统。开一个Ladder出来。
要有一个机制来选对手。对上对手比较强的,失分比较少,赢分会多。
如果那些万年老Noob,就一直在低级的联赛。(太Noob的,是不会对到那些高级对手)
分开Random Team 和 Arrange Team 的排名。也要分开Ladder和Custom game的成绩。
至于Leaver/Hack 方面,比较简单吧。
如果真的是买CD Key,那么没有几个敢Leave,因为可以Report Ban ID.
如果是月费方式,就比较头疼一点,毕竟可以无限的Create New ID,除非Link ID 去 IC。
(我比较担心的是,那些包赢了的玩家,死都不Push,在那里浪费时间farm 神装, Msia 的Dota很多这类Paliah人,自以为很Pro,结果是Noob中的高手,高手中的Noob;就连很多所谓的职业玩家也很没有品,才导致了Sc2一出,我就彻底远离它。) |
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发表于 3-8-2011 06:35 PM
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可以考虑Sc2的 MMR系统。开一个Ladder出来。
要有一个机制来选对手。对上对手比较强的,失分比较少,赢分会 ...
mic81 发表于 3-8-2011 05:37 PM 
steam出的不可能是月费方式的
report ban id也不太可能,因为这个是人家出钱买的,最好的方法就是像我上面说的得分系统,这样leaver就会少了 |
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发表于 3-8-2011 07:44 PM
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我在sgamer那边看到DOTA2比赛,然后用100万美万吸引人,好像是在炒作。。 |
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发表于 3-8-2011 10:21 PM
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100万sapsapsui啦!全球的DotA玩家分分钟超过2000万,一人收10块都两亿了。 |
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