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楼主: silversaint

【职业】Witch Doctor 巫医 -- 神秘面具下的死神

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发表于 19-6-2012 10:02 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 cupid25 于 19-6-2012 10:06 PM 编辑
各位,玩了Lv 60 这样就还不知道NV。

NV每一个加15%的MF(Magic Find)和GF(Gold F ...
mic81 发表于 18-6-2012 11:56 AM

不是那么算得 == 就算你有 5 stack NV 。。。你连续玩着去你会发现你的 rare drop rate 掉越来越低,因为我们测验过全部人装  MF 但玩很常时间 rare item drop rate 越掉越小,每次停一段时间拿了 5 stack NV 那么在前两三场是很容易得手。

blizzard 的游戏不是单靠看到 desc 就是那么算,他们很多 formula。。。

就比如 life on hit ,你可以看这个 http://us.battle.net/d3/en/blog/6317360/6317360#repair 在每一个 skill life on hit rate 都是不同算法,这是要讲究和注意清楚。。。不是玩到 60 不懂而是猜测他们如何算 formula 摆了

当然新的 patch 就不一样
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发表于 19-6-2012 10:10 PM | 显示全部楼层
加油了。。。Inferno 见
mic81 发表于 19-6-2012 08:28 PM



    本来想用野蛮人的。。。结果朋友的口碑不是很好。。哈哈~
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发表于 19-6-2012 10:20 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 mic81 于 19-6-2012 10:21 PM 编辑
不是那么算得 == 就算你有 5 stack NV 。。。你连续玩着去你会发现你的 rare drop rate 掉越来越低,因为 ...
cupid25 发表于 19-6-2012 10:02 PM



   跟时间没有关系的,Blizzard也已经解释了。他们只是说到游戏的后期,随着你的装备越来越好,你要拿到更好的武器会花更多的时间。(之前可能是4小时有一件可以用的,后期可能是每8小时才有一件),而如果你去AH;让你更难甚至不可能在现阶段拿到更好。
NV是不会被游戏时间和逛AH所影响的。

http://diablo3x.com/magic-formula-diablo-3-magic-find-cracked/


以下是Blizzard 的回答:

Wyatt Cheng: Alright so I'm going to take a stab at this question. As mentioned in a different thread, the drop rates were carefully tuned for a single player playing through from 1 to 60 without ever using the AH.

All of our items are randomly generated, and so follow a distribution curve in power. Let's say for the sake of argument that you were to somehow distill an item down to it's "power level" and created a distribution graph of drop rate vs. power level. This graph would probably be normally distributed with outliers at high power levels dropping at a lower rate.

Looking at this graph, an average item drops every 5 minutes, a higher power item drops every 15 minutes, even higher power drops every hour. etc. As you move up the curve to ever more powerful items, the amount of time it takes to find such an item increases. This is what makes certain items more desirable, this is how things worked in D2.

What happens for a standard player who is playing solo when they first hit level 60 is they see an item upgrade every 30 minutes or so. Pretty quickly it becomes every hour, then every 2 hours. The higher the power level of your gear, the longer it takes to find your next upgrade, that's just the underlying math of this distribution. It's not really anything we set either. If we magically made all drops rates 10x higher, all it would do is shift the power curve left or right, it would not change the fundamental property that the higher up in power you go, the longer (statistically) it is going to take until you find your next drop.

So then let's say you visit the Auction House and get infusion of power that hurls you forward on that power curve. So whereas at one point your gear may be at a point that you are statistically speaking probably going to get an upgrade every 2 hours. After visiting the Auction House you hurl yourself forward on the power curve so far that now you are statistically going to get a drop every 8 hours.

To further illustrate the point, let's talk about the coming changes in 1.0.3. In 1.0.3 we're going to start dropping level 63 items in Act I of Inferno. We're also reducing incoming damage. What do I expect to happen? I expect that there will be a rapid increase in power across the entire community as all of these items become more widely accessible. It's like we took the distribution curve of items and made everything drop more. That item that used to take 10 hours to find is now a 2 hour item. An item that used to be a 2 day item is now an 8 hour item. After the initial frenzy of power increase, things are just going to settle again. People who think drop rates are too low now will probably still think drop rates are too low a week later when they move to the new point on the curve. I've spent a long time on this question so I'm going to move on but hopefully somebody who gets what I'm saying will be able to expand on it more, maybe draw some graphs to better illustrate the point.

tl;dr we could make drops 100x what they are now and it would just cause everybody to settle at a new equilibrium point. Anything you can farm in a few hours you'll already have, anything that takes longer you'll wish you could get faster.



Hit On Life,那个我倒知道,所以用着WD最厉害回血的Acid Rain。

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发表于 19-6-2012 10:48 PM | 显示全部楼层
跟时间没有关系的,Blizzard也已经解释了。他们只是说到游戏的后期,随着你的装备越来越好,你要拿 ...
mic81 发表于 19-6-2012 10:20 PM

他并没有说跟时间无关吧,而且我说是 rare item 不是说 powerful item
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发表于 19-6-2012 11:23 PM | 显示全部楼层
本来想用野蛮人的。。。结果朋友的口碑不是很好。。哈哈~
HaseoPC360 发表于 19-6-2012 10:10 PM


看你怎样打而以。有人用野蛮人爆了Hardcore mode的inferno。。。我的朋友也用野蛮人用到出神入化,他现在在inferno act3 farm着呢~~~
看个人而以。。。


还是一句,欢迎你加入巫医党, 准备好你的面具了吗??
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发表于 19-6-2012 11:29 PM | 显示全部楼层
刚跟朋友whatsapp,刚买了D3 邀我一起玩。

:跟我join game,我做monk,你 heal 我。
:。。。如何heal ...
kitkatlow 发表于 19-6-2012 08:44 PM

跟你的朋友说Witch Doctor不Doctor啦。。。有Doctor这个字,就是医人的class了啊???
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发表于 20-6-2012 12:17 AM | 显示全部楼层
刚跟朋友whatsapp,刚买了D3 邀我一起玩。

:跟我join game,我做monk,你 heal 我。
:。。。如何heal ...
kitkatlow 发表于 19-6-2012 08:44 PM



    可以啦,等他死了你过去复活他,

然后跟他讲这是你唯一会的医术?
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发表于 20-6-2012 10:25 AM | 显示全部楼层
他并没有说跟时间无关吧,而且我说是 rare item 不是说 powerful item
cupid25 发表于 19-6-2012 10:48 PM



   没有看那个Link吗?Programmer写的资料,里面的Formula没有被时间影响;而Blizzard也已经公布了,MF的方程式是和D2的一样。除了NV的特别的情况。(就是5NV打王一定有一个Rare)
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发表于 20-6-2012 02:11 PM | 显示全部楼层
改版了,我的攻击22K剩下17K(身上有4个装备是加速的)
看了都显掉了。。。all-re 600左右。
哎。。。
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发表于 21-6-2012 04:10 AM | 显示全部楼层
各位放风筝的,最近如何?
elite 抛火球超远。。。
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发表于 21-6-2012 08:43 AM | 显示全部楼层
各位放风筝的,最近如何?
elite 抛火球超远。。。
kitkatlow 发表于 21-6-2012 04:10 AM


我还好。在act 1还是可以称王。act 2今晚才试。
patch 1.03改了那elite的火球距离,好像是改到无视距离。除了近身fight才没什么事。
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发表于 21-6-2012 09:56 AM | 显示全部楼层
改版后容易打许多,丢火球的怪直接站靠近他前面打他了。他的火球只会丢远丢不近。还有,改版后,我的gargantuan又可以称霸了。顶了几轮elite, 打死不少怪。
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发表于 21-6-2012 10:55 AM | 显示全部楼层
改版后容易打许多,丢火球的怪直接站靠近他前面打他了。他的火球只会丢远丢不近。还有,改版后,我的gargan ...
junclj 发表于 21-6-2012 09:56 AM



嗯,遇到群怪,又雷射又抛火球,近打不行远打也不行。。。
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发表于 21-6-2012 11:08 AM | 显示全部楼层
改版后容易打许多,丢火球的怪直接站靠近他前面打他了。他的火球只会丢远丢不近。还有,改版后,我的gargan ...
junclj 发表于 21-6-2012 09:56 AM



昨晚跟jk join,发现他的BB 几乎不死身,问他EQ,原来9K armor 800+ resist 但7K damage,看来那个hardcore 干掉diablo 的影响深远。。。。。。
我本来以为近身战才是玩技巧,我懒惰才用WD 来靠宠物过日子。。。结果现在发现WD 才真的要靠技巧,左闪右跑还要想办法不受伤,不然几招就KO。

BB 那些tank 站在那里一直attack 补血就行了。早知道玩tank。。。但WD 做tank 好像很白痴。。。
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发表于 21-6-2012 11:16 AM | 显示全部楼层
昨晚跟jk join,发现他的BB 几乎不死身,问他EQ,原来9K armor 800+ resist 但7K damage,看来那个ha ...
kitkatlow 发表于 21-6-2012 11:08 AM


WD当然左闪右闪的,我从lv1开始玩就培养这个习惯了。WD就是放风筝的职业。自己不能tank,全靠gargantuan。
在我玩WD之前,我就是玩barbarian的。现在我的barbarian已经lv60了,可是没拿来玩过了,装备也不好。barbarian是靠"revenge"这招aoe来打mobs的,没这招就不能补血。一直打就一直revenge。还有war cry 这招buff又可以提升armor 和 resistant。
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发表于 21-6-2012 11:21 AM | 显示全部楼层
看你怎样打而以。有人用野蛮人爆了Hardcore mode的inferno。。。我的朋友也用野蛮人用到出神入化,他现 ...
spyrox 发表于 19-6-2012 11:23 PM




看他们打好像很kacang putih,自己打起来就……
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发表于 21-6-2012 12:01 PM | 显示全部楼层
最近都没什么时间FARM....
刚刚去弄了RMAH...试着赚USD
发觉那青蛙的ACID TOAD还厉害过BEAR...而且回HP超快...
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发表于 21-6-2012 02:47 PM | 显示全部楼层
看他们打好像很kacang putih,自己打起来就……
-神之子- 发表于 21-6-2012 11:21 AM


厉害哦,打 hardcore 一直到 inferno 的 diablo 没死过。
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发表于 21-6-2012 03:07 PM | 显示全部楼层
厉害哦,打 hardcore 一直到 inferno 的 diablo 没死过。
junclj 发表于 21-6-2012 02:47 PM



他们之前背后死了多少次你没看而已。。。。。有血有泪的。。。
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发表于 21-6-2012 04:05 PM | 显示全部楼层
他们之前背后死了多少次你没看而已。。。。。有血有泪的。。。
kitkatlow 发表于 21-6-2012 03:07 PM


背后应该是用非hardcore练习了很多次,diablo被他们耍得头昏脑涨。
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