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楼主: silversaint

【角色扮演】Fallout 3专属讨论区 II

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发表于 20-5-2009 01:12 PM | 显示全部楼层
刚玩来
VATS杀人爽到不得了
自由度又高
突发事件也很多下
几好玩下咯

下次用女做坏人来玩
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发表于 20-5-2009 01:14 PM | 显示全部楼层
想问如何解决子弹的问题
大枪的好象很少
买了下次回去都没有的. ..

如何自己维修东西?
我有加REPAIR
可以REPAIR子是暗色的,没有得选
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发表于 20-5-2009 02:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 mazda 于 20-5-2009 01:14 PM 发表
想问如何解决子弹的问题
大枪的好象很少
买了下次回去都没有的. ..

如何自己维修东西?
我有加REPAIR
可以REPAIR子是暗色的,没有得选

前期是節儉點吧, 存多點錢, 子彈也盡量省著用.
或許可以善用"SL大法"

Fallout 3的Repair系統是比較特別的.
不是直接去找商店/NPC維修的.
假設你要維修Chinese Assault Rifle, 那么你就找另一把Chinese Assault Rifle來維修.
那時候就可以按Repair了.
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发表于 20-5-2009 02:18 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 20-5-2009 02:09 PM 发表

前期是節儉點吧, 存多點錢, 子彈也盡量省著用.
或許可以善用"SL大法"

Fallout 3的Repair系統是比較特別的.
不是直接去找商店/NPC維修的.
假設你要維修Chinese Assault Rifle, 那么你就找另一把Chinese Ass ...


现在简直是垃圾老
看到什么鬼都拿去卖钱
不过好睬SCRAP METAL, SUGAR BOMB都可以赚多一点
意思是要另一把枪来维修目前的这把!?
那就还蛮特别的
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发表于 20-5-2009 02:19 PM | 显示全部楼层

回复 62# mazda 的帖子

NPC每一次卖的子弹是有限的,但他们会按时补仓。你不要在同一天去找相同的NPC买就可以了。

要修东西,你需要有相同的东西来做修理的材料。例如,你要修理10mm手枪时就需要另外一支10mm手枪。

REPAIR子是暗色有两个可能性:
1 你本身的修理能力不能再改进那个东西的状态,如要再改进需要更高的修理能力
2 你没有修理那个东西的材料
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发表于 20-5-2009 02:28 PM | 显示全部楼层

回复 60# silversaint 的帖子

总结所有DLC的特点:
Operation: Anchorage - 非常接近FPS的玩法,着重于战斗方面
The Pitt - 两极化的选择,让你在灰色地带游走
Broken Steel - 延长游戏长度,等级限制从20增加到30
Point Lookout - 有一个全新的大地图让玩家探索
Mothership Zeta - 被外星人拐带
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发表于 20-5-2009 02:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 20-5-2009 02:09 PM 发表

前期是節儉點吧, 存多點錢, 子彈也盡量省著用.
或許可以善用"SL大法"

Fallout 3的Repair系統是比較特別的.
不是直接去找商店/NPC維修的.
假設你要維修Chinese Assault Rifle, 那么你就找另一把Chinese Ass ...


看到SPRINGVAULT那里有个女的欠SALOON老板的钱
后来竟然可以问她是否还有帮人口交的服务
我竟然使用了SL大法去问她,怕他反面拿到BAD KARMA
哈哈哈哈哈
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发表于 20-5-2009 02:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 小可爱小虾米 于 20-5-2009 02:19 PM 发表
NPC每一次卖的子弹是有限的,但他们会按时补仓。你不要在同一天去找相同的NPC买就可以了。

要修东西,你需要有相同的东西来做修理的材料。例如,你要修理10mm手枪时就需要另外一支10mm手枪。

REPAIR子是暗色有 ...


谢谢可爱虾米
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 楼主| 发表于 20-5-2009 04:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 mazda 于 20-5-2009 02:18 PM 发表
现在简直是垃圾老
看到什么鬼都拿去卖钱
不过好睬SCRAP METAL, SUGAR BOMB都可以赚多一点
意思是要另一把枪来维修目前的这把!?
那就还蛮特别的


钱到了中后期就没有什么做用了,除了装饰房子。。。
当你的Repair技能提高后就可以自己动手维修了!
Megaton和Underworld有NPC要收Scrap Metal的,
而Sugar Bomb可以卖给Northwest Seneca Station的ghoul做Super Jet!
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发表于 21-5-2009 07:43 PM | 显示全部楼层
Point Lookout takes place in the Fallout equivalent of Point Lookout State Park, Maryland[2], a new swampland area filled with a main quest, and several sidequests.[1] Its incarnation in the Fallout setting is supposedly more of a "seaside vacation town with a boardwalk" and said to have a larger landscape where " the bombs didn't actually fall, but the world has left it behind". Being designed by Joel Burgess and Nate Purkeypile, it has been stated it will have a "swampy-horror vibe"[2].

http://fallout.wikia.com/wiki/Point_Lookout_(DLC)

这就很有趣了。卖点似乎不是主线的核爆荒野,而是恐怖版的"世外桃源"。如果采用retro风格,大概会有点希治考或Psycho色彩。。。会不会像是Tranquility Lane那种令人毛骨悚然的景象。。。期待中。。。

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 楼主| 发表于 21-5-2009 08:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 客旅 于 21-5-2009 07:43 PM 发表
这就很有趣了。卖点似乎不是主线的核爆荒野,而是恐怖版的"世外桃源"。如果采用retro风格,大概会有点希治考或Psycho色彩。。。会不会像是Tranquility Lane那种令人毛骨悚然的景象。。。期待中。。。


希望可以看到绿油油的画面。。。
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发表于 21-5-2009 08:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 silversaint 于 21-5-2009 08:01 PM 发表
希望可以看到绿油油的画面。。。

如果可以绿油油得好像Shivering Isle那种诡异感觉,那就真的超级经典了。如果那地区没被炸,那些交通工具应该还可以用。所以,会不会有车可以用hor?

很想念Fallout2那辆车。要不然,可以自己驾驶一架Vertibird也好。。。

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 楼主| 发表于 21-5-2009 08:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 客旅 于 21-5-2009 08:09 PM 发表
如果可以绿油油得好像Shivering Isle那种诡异感觉,那就真的超级经典了。如果那地区没被炸,那些交通工具应该还可以用。所以,会不会有车可以用hor?
很想念Fallout2那辆车。要不然,可以自己驾驶一架Vertibird ...


沼泽地带应该不会有车吧。。。
而且Bethesda也应该不会为了个$9.99的DLC而开发车辆吧!
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发表于 21-5-2009 08:26 PM | 显示全部楼层
In Mothership Zeta the aliens have returned and they are not pleased. The mothership answers the distress call sent out by the alien ship at the Alien Crash Site and abducts the player, making the whole DLC take place on board of the alien ship[3].

The environment will be artistically different from the rest of Fallout 3, with nearly no assets reused[3].

http://fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta_(DLC)

出了那么多DLC,不知还会不会出expansion(DLC已经expand很多东西了)。

这mothership的,难以想象到底打来干啥。如果可以剿清整艘mothership,然后用BOS的科技占为己有,变成自己的私人mobile base,每次fast travel的时候都用teleport,还可以驾私人的Theta craft去绑架外星人(以牙还牙,顺便收集枪械和弹药),或者和Enclave的Vertibird空战,那还差不多。

Oblivion的DLC几乎都是送窝。Fallout3的DLC到现在一个窝都没送。

如果多一个DLC,可以泡Sarah Lyons的。。。



[ 本帖最后由 客旅 于 21-5-2009 08:38 PM 编辑 ]
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发表于 21-5-2009 08:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 silversaint 于 21-5-2009 08:19 PM 发表
沼泽地带应该不会有车吧。。。
而且Bethesda也应该不会为了个$9.99的DLC而开发车辆吧!

因为说是"seaside vacation town with a boardwalk",所以还算是town,应该有车(不死心。。。死都要。。。)。。。

其实,即使是车辆,也未必要搞到好像GTA那样。纯粹cutscene就够了(好像Knight of the Old Republic)。然后半路遇到random event被逼下车反击。用回Fallout2的概念。



[ 本帖最后由 客旅 于 21-5-2009 08:42 PM 编辑 ]
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发表于 21-5-2009 08:46 PM | 显示全部楼层

回复 75# 客旅 的帖子

你也来啦,很久没有看到你鸟,fallout现在没有钱买,痛苦啊
希望那些dlc可以出dvd整合版本拉,让我不用因为龟速网路而痛苦
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发表于 21-5-2009 08:50 PM | 显示全部楼层
其实,可以考虑把YaoGuai变成坐骑。。。然后多一些例如YaoGuai Armor或Dogmeat Armor之类的,有built-in武器的装甲。。。应该很帅下。。。

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发表于 21-5-2009 08:58 PM | 显示全部楼层

回复 76# 阿貝 的帖子

放心。
Operation: Anchorage and The Pitt will be available via retail on disc on June 12, 2009[1]. The retail package will cost $19.99 US and will include a Vault Boy poster. The second add-on pack, set to be released in late August 2009[2], will feature Broken Steel and Point Lookout. According to Bethesda, these add-on packs will only be available for the Xbox 360 and PC versions of the game due.

The PS3 DLC will be available by downloading it through the Playstation Store or as part of the Fallout 3: Game of the Year Edition that is to be released sometime during October 2009 for PC, PS3, and 360; this edition will include all five DLC packs, and cost $59.99 US for PS3 and 360, and $49.99 US for PC. Mothership Zeta will not be available in any retail version aside from the Game of the Year edition.  

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_Game_Add-on_Packs#Retail_editions

等年底买Game of the Year Edition,全部都包完。

[ 本帖最后由 客旅 于 21-5-2009 09:02 PM 编辑 ]
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发表于 21-5-2009 09:13 PM | 显示全部楼层

回复 62# mazda 的帖子

repair skill若不够,可以穿某类衣服提升。也可以靠吃药(mentat)。不过,吃药千万别在48小时(还是72小时。。。忘了。。。)之内吃第二剂,免得上瘾。破铜烂铁收多一点,用作修补用的材料。找Charon帮你背货。各种武器或护甲的维修材料选择范围都不一样。Sniper rifle就只能够用sniper rifle修理。而Silenced pistol则可以用10mm pistol或"同类"修补。



[ 本帖最后由 客旅 于 21-5-2009 09:26 PM 编辑 ]
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发表于 21-5-2009 09:39 PM | 显示全部楼层

回复 62# mazda 的帖子

若要省子弹,最好多用VATS。不过,VATS用得多,枪械耗损比较快。反之,若是即时"肉眼"驳火,虽然弹药消耗快,但枪械耗损就比较慢。枪弹收入/搜刮来源,主要是去宰Raiders/Talon Merc/Supermutants。若发达了,不妨去从商人那里(尤其是Rivet City)买多一些来囤积。

对了。VATS虽然准确度很高,但critical hit却未必正比的提高。在废墟和super mutants驳火的时候,最好还是用sniper rifle在VATS以外搞headshot。



[ 本帖最后由 客旅 于 21-5-2009 09:56 PM 编辑 ]
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