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发表于 2-7-2008 08:34 PM
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发表于 3-7-2008 10:24 AM
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回复 40# tecsun 的帖子
第二个步骤也可以用Boolean的Union。
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楼主 |
发表于 4-7-2008 01:29 PM
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回复 42# 半片叶子 的帖子
对咯,做什么没有想到的
叶子,不如你也出个问题来考考大家,这样比写正规教学方便多,也可以让网友们学到东西,你意下如何? |
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发表于 17-8-2008 02:49 AM
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我来出一提。
粉红色的太阳怎样做?
哈哈哈哈 |
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发表于 19-8-2008 09:02 PM
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来个动画挑战吧。大家想一想,加油。
[ 本帖最后由 kenji_Y 于 19-8-2008 09:14 PM 编辑 ] |
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发表于 19-8-2008 10:08 PM
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发表于 19-8-2008 10:18 PM
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回复 46# Gemini07 的帖子
不错哟,很接近
只是后面那边有点jerk. |
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发表于 19-8-2008 10:41 PM
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发表于 20-8-2008 07:57 AM
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我会先想到用reactor玩玩 .....  |
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发表于 20-8-2008 05:54 PM
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回复 49# yeah_86 的帖子
reactor setup这种scene有点麻烦,而且timing和转几圈你是控制不到的。
等多几个人试了之后我就公布制作方法,会是你意想不到的简单。
记得,dynamics不一定要用reactor,水不一定要realflow。 |
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楼主 |
发表于 21-8-2008 07:28 PM
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发表于 21-8-2008 10:02 PM
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我来支持下kenji兄的问题,哈哈。。。如果没忘记应该是这样做gua..但后面有点缺陷。。请kenji兄指点指点。。
[ 本帖最后由 gdesign85 于 21-8-2008 10:05 PM 编辑 ] |
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发表于 22-8-2008 04:08 PM
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maya 的做法。。。
弄个 coin 和一个 base 。。。
去 dynamic 的 section, coin set passive rigid body 和 base set activerigid。。。
然后再去 field 加 gravity。。。这样一来,coin便会往下掉。。。但是没有spin的效果。ctrl+a 会出现 setting,在spin impulse type in 0.2, 就可以了。。。
不麻烦的,而且很好玩。。。。 |
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发表于 22-8-2008 08:01 PM
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发表于 22-8-2008 08:04 PM
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回复 52# gdesign85 的帖子
不错了啦,概念对就行了。
animation可以慢慢改进,加油 |
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发表于 22-8-2008 09:41 PM
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发表于 23-8-2008 12:36 AM
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我想了很久都想不到。。。原来是用MAYA的啊?那Kenji_Y有Max的方法吗?我放弃了。。。 |
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发表于 23-8-2008 09:06 AM
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kenji_Y,
没错的话,
你有作品在deviant,对吗?
我好像有看到你头像里的照片哦~ |
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发表于 23-8-2008 10:06 AM
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发表于 25-8-2008 02:39 AM
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