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楼主: tecsun

大家来想一想~!

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发表于 2-7-2008 08:34 PM | 显示全部楼层

回复 40# tecsun 的帖子

这个做法的控制性更大,厉害!
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发表于 3-7-2008 10:24 AM | 显示全部楼层

回复 40# tecsun 的帖子

第二个步骤也可以用Boolean的Union。
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 楼主| 发表于 4-7-2008 01:29 PM | 显示全部楼层

回复 42# 半片叶子 的帖子

对咯,做什么没有想到的
叶子,不如你也出个问题来考考大家,这样比写正规教学方便多,也可以让网友们学到东西,你意下如何?
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发表于 17-8-2008 02:49 AM | 显示全部楼层
我来出一提。

粉红色的太阳怎样做?

哈哈哈哈
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发表于 19-8-2008 09:02 PM | 显示全部楼层

来个动画挑战吧。大家想一想,加油。

[ 本帖最后由 kenji_Y 于 19-8-2008 09:14 PM 编辑 ]
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发表于 19-8-2008 10:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 19-8-2008 09:02 PM 发表

来个动画挑战吧。大家想一想,加油。


请问kenji是不是这样子?
不管怎样,做试着弄这个东西的时候,我学会了一些新东西,谢谢!
http://s161.photobucket.com/albums/t213/Gemini07_photos/?action=view&current=playblast.flv

[ 本帖最后由 Gemini07 于 19-8-2008 10:16 PM 编辑 ]
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发表于 19-8-2008 10:18 PM | 显示全部楼层

回复 46# Gemini07 的帖子

不错哟,很接近
只是后面那边有点jerk.
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发表于 19-8-2008 10:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 19-8-2008 10:18 PM 发表
不错哟,很接近
只是后面那边有点jerk.

你是说要到完的时候啊?
我又改了一下,这样lei?(好像没分别....
还有哦,你是怎样post这样的video的?我post的直接去photobucket的?
真的太好玩了,以后请kenji多多出题吧!

http://s161.photobucket.com/albums/t213/Gemini07_photos/?action=view&current=playblast-1.flv
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发表于 20-8-2008 07:57 AM | 显示全部楼层
我会先想到用reactor玩玩 .....
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发表于 20-8-2008 05:54 PM | 显示全部楼层

回复 49# yeah_86 的帖子

reactor setup这种scene有点麻烦,而且timing和转几圈你是控制不到的。
等多几个人试了之后我就公布制作方法,会是你意想不到的简单。
记得,dynamics不一定要用reactor,水不一定要realflow。
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 楼主| 发表于 21-8-2008 07:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 20-8-2008 05:54 PM 发表
reactor setup这种scene有点麻烦,而且timing和转几圈你是控制不到的。
等多几个人试了之后我就公布制作方法,会是你意想不到的简单。
记得,dynamics不一定要用reactor,水不一定要realflow。

等我!!!
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发表于 21-8-2008 10:02 PM | 显示全部楼层
我来支持下kenji兄的问题,哈哈。。。如果没忘记应该是这样做gua..但后面有点缺陷。。请kenji兄指点指点。。



[ 本帖最后由 gdesign85 于 21-8-2008 10:05 PM 编辑 ]
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发表于 22-8-2008 04:08 PM | 显示全部楼层
maya 的做法。。。

弄个 coin 和一个 base 。。。
去 dynamic 的 section, coin set passive rigid body 和 base set activerigid。。。

然后再去 field 加 gravity。。。这样一来,coin便会往下掉。。。但是没有spin的效果。ctrl+a 会出现 setting,在spin impulse type in 0.2, 就可以了。。。

不麻烦的,而且很好玩。。。。
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发表于 22-8-2008 08:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 灵鹫族 于 22-8-2008 04:08 PM 发表
maya 的做法。。。

弄个 coin 和一个 base 。。。
去 dynamic 的 section, coin set passive rigid body 和 base set activerigid。。。

然后再去 field 加 gravity。。。这样一来,coin便会往下掉。。。但是 ...


如果用dynamic不是做不到而是不够flexible,
如果是真正的job客户叫你改tming你就完蛋啦

*要记得,马来西亚的客户没有一个是不改东西的,每一个都想当导演
Malaysian budget, Indian deadline, Hollywood Quality。
要便宜,要快,要好,这就是马来西亚广告界的要求
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发表于 22-8-2008 08:04 PM | 显示全部楼层

回复 52# gdesign85 的帖子

不错了啦,概念对就行了。
animation可以慢慢改进,加油
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发表于 22-8-2008 09:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 22-8-2008 08:01 PM 发表


如果用dynamic不是做不到而是不够flexible,
如果是真正的job客户叫你改tming你就完蛋啦

*要记得,马来西亚的客户没有一个是不改东西的,每一个都想当导演
Malaysian budget, Indian deadline, H ...


hmmm........如果改timing的话,看来真的是完蛋了。。。所以,快快post solution哩。。。。

我喜欢那个Malaysian budget, Indian deadline, Hollywood Quality,确确实实讲出malaysia designer的悲哀。。。呜
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发表于 23-8-2008 12:36 AM | 显示全部楼层
我想了很久都想不到。。。原来是用MAYA的啊?那Kenji_Y有Max的方法吗?我放弃了。。。
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发表于 23-8-2008 09:06 AM | 显示全部楼层
kenji_Y,
没错的话,
你有作品在deviant,对吗?
我好像有看到你头像里的照片哦~
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发表于 23-8-2008 10:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 23-8-2008 12:36 AM 发表
我想了很久都想不到。。。原来是用MAYA的啊?那Kenji_Y有Max的方法吗?我放弃了。。。


其实是什么software都可以的吧,只是我本身对max的animation不了解而已。。。pai seh pai seh~~~~~
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发表于 25-8-2008 02:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 23-8-2008 12:36 AM 发表
我想了很久都想不到。。。原来是用MAYA的啊?那Kenji_Y有Max的方法吗?我放弃了。。。


呵呵,根本就是用max弄的
我用maya的时候已经是N年前的事了 ,ver2.5
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