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Final Year Project做什么好?
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发表于 24-6-2005 12:00 PM
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商业软件你外表看是rm5,但一个project收费是从人工费算的。
第二,你用了某某accounting system几年,如果有一天开始收费,一百块一个license,for new version.你会继续用吗?想想你的data有多少。
好的公司不会计较你几千块system.最多用一个月少请两个员工来补回。
游戏呢?你要收钱啊?我玩xian了,玩别的。 |
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发表于 24-6-2005 01:37 PM
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发表于 24-6-2005 11:01 PM
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那么,你这样子讲,blizzard公司早就倒闭了,为何还做到那么大?全世界有多少人在玩着Battlenet的,想想吧!?依我看,你的思想还是很固步自封的。。。所以,辨下去,结论还是一样,FYP不是只可以做system application的,你知道吗?当然,如果题目有specific requirement,NAMO,就另当别论了。。。 |
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发表于 25-6-2005 01:31 AM
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发表于 25-6-2005 01:51 AM
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GnuG@j 于 25-6-2005 01:31 AM 说 :
看了众位大大的争论后,晚辈不才,也来胡诹几句。
感觉上sson大大和Devil大大争论的重心可再细分为
1.FYP题目的选定
Devil 大大认为选商业系统更具市场价值,有助于将来求职或就业,而sson大大则认为选游戏 ...
你讲浆多zomok?叫楼主那project manual来看,如果可以做game就做啦,人家喜欢。 |
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发表于 25-6-2005 02:00 AM
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发表于 27-6-2005 06:52 PM
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-Devil- 于 24-6-2005 12:00 PM 说 :
商业软件你外表看是rm5,但一个project收费是从人工费算的。
第二,你用了某某accounting system几年,如果有一天开始收费,一百块一个license,for new version.你会继续用吗?想想你的data有多少。
好的公司不 ...
呵呵,难道开发游戏就不是从人工费算?
还有研究费、调查费等等呢?
是的一百元一个 license ,可是不是所有公司需要更换,就如在下工作的地方,
Win95 + Office95 一样照用。对居多的公司来说,很多东西是不需要更新提升的。
当真的需要升级时多数可能已经是 5 年 8 年后的事了。
游戏虽然也有同样的局面,不过玩家就是要玩。
玩家玩腻后,当然就会换别的来玩。
不过开发者一般会在玩家玩腻前推出新的以吸引玩家继续玩下去。
“新的”可以是扩延包,或是全新的。
Ragnarok 的玩家慢慢腻了(不过也走了5年),ROSE 出来了 Ragnarok2 也开发火烈中。
总的来说,一般上游戏的新陈代谢比软件来的快些。
software 1xLicense = $100
5000公司购买 = 5000 x $100 = $500,000
算每年更新(实际不可能),平均每月 $42,000
Ragnarok 1xMonthly Fee(大马实际 38 元) = $30
5000(大马高峰时实际活跃玩家约6000余人)玩家玩 1 年 = 5000 x 12 x $30 = $1,800,000
平均一月 $150,000。
再加上服务器端的程式代理,就不止这数日了。
当然,这是不扣除费用的计算法,也不计算风险。
游戏开发不是绝对,软件系统开发也一样不是绝对。
-Devil- 于 24-6-2005 01:37 PM 说 :
那你可能会放下手上的工作,去自立游戏公司吗?
在下会。
母亲曾说:如果你可以、有能力开发,我绝对赞成你做游戏。
GnuG@j 于 25-6-2005 01:31 AM 说 :
看了众位大大的争论后,晚辈不才,也来胡诹几句。
感觉上sson大大和Devil大大争论的重心可再细分为
1.FYP题目的选定
Devil 大大认为选商业系统更具市场价值,有助于将来求职或就业,而sson大大则认为选游戏 ...
你说的很好。
不过不要叫在下“大大”。
还有,其实单机游戏并没有走向夕阳。
就如你说的 Entertainment is a big business ,更显得单机游戏的实在。 |
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发表于 2-7-2005 07:55 AM
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呵呵,好久沒來了
現在距離你的 FYP 還有多少時間 ?
其實我覺得做甚麼都好,
重點不是題目
而是學到甚麼
不管做甚麼,
只要知道方法,用暴力法硬幹當然也做得出來
但是如果考慮到重用性,效能等等
問題的領域就擴大許多
設計方面佔了大部分的時間
希望你的 FYP 能夠好好發揮物件導向
儘量不要用暴力法
畢竟我們不可能寫一輩子程式
programmer 和 desinger 是有分別的
寫程式人人都會
在我的學校一大堆土地管理,交通管理的朋友來修 IT
功力還幹掉許多 IT 本科生 (哪些本科生不知道在混甚麼 = =)
所以儘量累計設計的經驗
努力爬到架構設計的位子
hard coding 沒有好處的....... = =
p/s
如果有兩個人以上做 FYP
可以考慮用 XP 開發法
我和朋友最近在試
雖然兩個人用一架電腦寫程式看起來有些不可思議
但是速度真的大大的縮短了
而且討論的過程很爽....
只是要找個程度和自己差不多的人很難...... |
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发表于 14-3-2006 07:53 PM
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已经沉底的帖了,不知还会不会有人恢复,哈哈. 我也是很渴望可以和at least 有用功过的partner一起做FYP, 我的partner 连一个function calculate interest 怎样return 回去都不会, 可能连funcation Call 或什么是function 都不知道 把, 都怪自己拉, 不好意思拒绝他, 现在title自己想, system flow 自己想,program 自己来, 好闷, 很向往可以和teamate一起解决问题的programming,可是要怎么开口要求换teamate 咧。。 |
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发表于 15-3-2006 02:47 AM
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发表于 15-3-2006 06:55 PM
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原帖由 -Devil- 于 21-6-2005 11:10 AM 发表
做游戏没有出路的。
该做databasesystem。
stand alone的就,学学做pos system是简单的。
复杂一点就,学学做network pos system.
再复杂一点就,可以做online pos.
再再复杂一点就,多元化它.如MRP or ER ...
我上次就是propose cms system,结果supervisor说太容易不让我做了。 |
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发表于 16-3-2006 12:44 AM
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不是你喜欢做什么就做,问老师啦,或问学校有没有"康桃".... |
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发表于 16-3-2006 09:14 AM
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我是做 Apply SSL into Webserver.
Under MO.
只是拿到A-
因为我是network的。
查回往年的。
大多数人都为保安全都选一些容易的做的题目。
不敢是一些比较新的东西!
可以的话就做一些还没有什么人做过的。或是没有人做过的。
network的大多数都是做System。
所以我就选了不是System的。(MO也不给的。)
我的题目MO很满意,还说看是否有Junior可以延续我的题材。
[ 本帖最后由 june_starnight 于 16-3-2006 09:17 AM 编辑 ] |
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发表于 16-3-2006 10:06 AM
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原帖由 haroldlbc 于 22-6-2005 06:37 PM 发表
游戏是public的,因此翻版比较多...........
你develop 的system是给特定的公司使用,除了development charge,每年都有maintainance 的charge。所以这类的software 比较不可能翻版。你是不是读IT的啊?
你浆 ...
原来以前的我讲话那么偏激,哈哈。
不过还是老话一句:照规矩办事。
student project manual 里如果叫你做business application 就摆脱不要发桥跑去做game,不然拿零分哦。
不要跟文凭过不去,忍下啦。
ps:这帖很旧了叶,谁推上来的?楼主的project应该早就搞定了。 |
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发表于 16-3-2006 10:09 AM
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原帖由 june_starnight 于 16-3-2006 09:14 AM 发表
我是做 Apply SSL into Webserver.
Under MO.
只是拿到A-
因为我是network的。
查回往年的。
大多数人都为保安全都选一些容易的做的题目。
不敢是一些比较新的东西!
可以的话就做一些还没有什么人做过的 ...
我就是怕死那种咯,做business applicatio咯。满没有挑战性的,但还是拿了A,90几分哦。
PS:虽然如此,因为畏首畏尾,所以失去了许多学习的机会。奉劝大家敢敢做,A不A都无所谓。 |
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发表于 16-3-2006 04:53 PM
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楼主:
如果是要AI的应用,或许可以考虑下列3种热门AI的应用:
(1)本体论(Ontology):用于知识导向系统
(2)基因演算(Genetic Algorithm):用于优化(optimization)机率排程表
(3)蚂蚁演算(Ant Algorithm):用于优化(optimization)机率行程路线图 |
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发表于 16-3-2006 06:47 PM
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原帖由 haroldlbc 于 16-3-2006 10:06 AM 发表
原来以前的我讲话那么偏激,哈哈。
不过还是老话一句:照规矩办事。
student project manual 里如果叫你做business application 就摆脱不要发桥跑去做game,不然拿零分哦。
不要跟文凭过不去,忍下啦。 ...
哈哈, 是我推的。。 现在轮到我这些后辈烦project 了, 我的supervisor反而不要我们做business application。。 他说太闷了, 要我们做没有做过的东西啊。。。 |
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发表于 16-3-2006 09:14 PM
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原帖由 haroldlbc 于 16-3-2006 10:09 AM 发表
我就是怕死那种咯,做business applicatio咯。满没有挑战性的,但还是拿了A,90几分哦。
PS:虽然如此,因为畏首畏尾,所以失去了许多学习的机会。奉劝大家敢敢做,A不A都无所谓。
我的确学到很多东西!
当然都是自己学,Supervisor只是给指导和方便。
我还有进去FSKTM的Server Room玩FSKTM的第二个Server。
然后还跑到渠BTK想说申请一个upm的Subdomain和Fix IP来完成我的FYP.
只能说!
真的有学习到!
而且对我日后的面试都很有帮助!
现在已经是第二份工作了!
Bac的纸望一下就丢一边了.
反而我的FYP的题材吸引到他的注意!
然后就只是KEEP一份上过CCNA的Cert.
就那么多!
记得如果你真的想在这一行继续下去,一定要以学习为主.
不然,你只是能够在大学骗吃而已.
不要毕业后埋怨,找不到工作!
不是找不到工作!
而是工作找不到适合的人!
我一毕业第一个星期send resume,第二个星期就上班了!
然后,现在又有人请我过当!
哈哈!下个月就要换工了!!! |
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发表于 16-3-2006 10:00 PM
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原帖由 june_starnight 于 16-3-2006 09:14 PM 发表
我的确学到很多东西!
当然都是自己学,Supervisor只是给指导和方便。
我还有进去FSKTM的Server Room玩FSKTM的第二个Server。
然后还跑到渠BTK想说申请一个upm的Subdomain和Fix IP来完成我的FYP.
只能说 ...
hi.. network 的大大, 我刚刚找到了一个network traffic monitor 的 sample , so 有 打算要做这个。。。但我的supervisor叫我apply simulation to network, simulate the network performance.. 我不是很理解, 可以教一下吗。。。也想问谁还有着类型的sample or reference.. 可以帮帮忙给我吗。。 想了解一下network traffic 的东西。。。 |
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发表于 18-3-2006 05:52 AM
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我个人final year project 是
Entitled "Automatic Timetabing tool for Malaysian secondary school using Genetic Algorithm"
就是用基因演算排马来西亚中学校时间表。 |
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