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发表于 18-11-2005 02:09 AM
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《极品飞车:最高通缉》职业模式剧情介绍及过关条件
职业模式是现行标准的故事情节,就是玩家作为Rockport镇的一个菜鸟飙车手,向往着成为镇上由15名最好的车手组成的“地下排行榜”中的一员。当游戏开始的时候,玩家会发现故事进行的方向非常正确 -- 上来就直接挑战排行榜上排名第15名的车手。不幸的是,他对玩家的车动了手脚所以玩家会输掉这场比赛。然后这个卑鄙的家伙不单让玩家受伤,他还开着玩家的车挑战其他所有在黑名单上的车手并且获胜。与此同时,玩家也变成了一个开着一辆破车没人理会的车手。现在的目标很明确:复仇!如果想对这个排名第一的车手兼偷车贼进行报复,玩家必须提升自己在榜上的位置:在可以再一次面对开着玩家爱车的宿敌之前,玩家必须先打败其他14名车手。像前作一样,玩家会通过不同的比赛模式来提升自己的排名。这次的麻烦不仅仅是要通过赢得比赛来提升排名,玩家还必须要做一些可以让人声名狼藉的事情来提升自己的名声,比如从警察的追缉中逃脱出来。
以上是职业模式的剧情简介,下面谈谈我个人的过关体验:要挑战下一个黑名单的车手,玩家必须满足三个条件(游戏中按B键调出):Race Wins、Milestones Comleted、Tatal Bounty,例如14号黑名单车手指定的这三个条件值分别为4、3、50000。而完成这三个条件对应的是下方的Race Events、Milestones Events和Bounty,前二个玩家只要进入完成并赢得相应场次的比赛即可达到前二个条件,而第三个就是警车追踪模式,玩家要尽可能多的干掉警车(撞击警车,利用破坏点——地图上的红三角形,和撞击运木头大卡车都可以达到破坏警车的目的)以获得分数从而达到第三个条件。当三个条件满足时,即可激活与该车手的挑战资格,当战胜这个车手,玩家便可以向黑名单中前一位的车手挑战。
转贴自:
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=702942
关于追综模式的一些解释,附图说明
看到下面有些玩家在问这个模式的一些问题,其实在loadgame的时候是有一些解释的,不过我在这边还是说一下,不明白的可以看看,欢迎补充:
图应该写的满清楚的了,很简单一条~~搞定所有警车,进入cooldown,进入cooldown以后,(其实这段时间,警察在进行修整),在cooldown进度条消耗完以前玩家成功到到达地图上的藏匿点(虚线圈)就胜利.搞定警车方法不限,让他们对撞,引他们撞车,还是利用地图上的破坏点(红色三角)都可以,大概就是这个.cooldown过程被警车再次发现就会继续进入追踪模式,这个还挺像MGS的那种思想的,总之大家八仙过海,各显神通吧~
补:多谢8楼朋友的提醒,就是在挑战模式里面都有各自的任务,pursuit length和roadblock分别是要在警车追击状态下存活1分钟以上,或是成功冲6次路障 才能完成挑战,如果还没完成就进行藏匿任务就会失败
二补:多谢43楼的朋友,左下图标注释已更改为被玩家攻击的警车数目 ,并且这里写上我自己对于右上三项的理解,不一定正确,但希望对正式版有帮助.
-------------------------------右上的名词解释-----------------------------
bounty ---悬赏,我觉得这里可能和极品8的style point差不多,可能可以换算成NFS9币,估计正式版才有意义,算是一个分数吧.
milestone ---里程碑, 这里表示这个事件完成了, 冲破6个路障算是达成一个里程碑吧......算是满BT的理想..........估计正是版可能一个挑战模式会有多个里程碑需要达成.
PURSUIT CTS 我估计是对玩家做的坏事的一个评估, shine7说是对国家财产的损坏, 总体来说可能是所谓的追击力度, 玩家每做一件坏事这里就会有加成, 估计正式版累积到一定量可能会造成事态升级, 像nfs6那样最后出现直升机拦截, 这里的点数好像有一部分也会换算到bounty里面.
转贴自:
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=691183
[ 本帖最后由 qqqqqqqqqqqq 于 19-11-2005 03:46 AM 编辑 ] |
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