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查看: 1365|回复: 11

[行家使用技术]《假 Gi 急速修补 Gi/Scanline 漏洞法》v1

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发表于 10-2-2009 03:17 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
《假 Gi 急速修补 Gi/Scanline漏洞法》

属性:教程
级别:行家使用
编辑:superdog2009
分享:2009.2.10


建筑业(室内/室外/林苑), 的3D人(建模/渲染/2D编辑/排版/出版) 。。。
以其说是 3D人,不如说是样样通。。。。或者造假大王。


我们面对的是什么?
有错就改 没错也
就改
经常如此 格局就一塌糊涂。

所以我们最好就是

无理智 无节制的更改 · 宣战》



所以统战部这里就提供一些 拉屎变成金的策略:


附图 photobucket 缓慢请耐心等待。
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 楼主| 发表于 10-2-2009 03:27 AM | 显示全部楼层

Fg.80kb 之前(2分钟31秒 渲染 )


Fg.100kb 之后

再实在没办法之下,答案就是。 LOOK.

此技巧应用 婚纱摄影 角色皮肤PS打磨 为 基础

[ 本帖最后由 superDog 于 10-2-2009 03:29 AM 编辑 ]
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发表于 10-2-2009 09:16 AM | 显示全部楼层
貼圖完畢了﹖

兩分鐘就RENDER好﹖
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 楼主| 发表于 10-2-2009 09:52 AM | 显示全部楼层

回复 3# tamamatamatama 的帖子

对。
sketchup 建模 + 贴图
3DsMax 更改 材质属性

上面两个辛苦

然后就是FinalRender渲染。 2m31秒。
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发表于 13-2-2009 12:04 AM | 显示全部楼层
errr... 请问下superdog你这个教学是不是还没有写完的?还是链接出了问题?
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发表于 13-2-2009 12:42 AM | 显示全部楼层
是啰,只是看到两张完成图而已
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 楼主| 发表于 13-2-2009 12:45 AM | 显示全部楼层
后天才能够继续。请谅解!
网络的确很慢,而且找不到 cari 及很多网络。
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发表于 13-2-2009 11:57 PM | 显示全部楼层
耐心等待。。。。我等着你发帖。。。
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发表于 18-2-2009 10:13 AM | 显示全部楼层
不错,不错!!可以长长知识!!顺便了解一下专业的workflow.
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发表于 23-2-2009 05:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 superDog 于 10-2-2009 09:52 AM 发表
对。
sketchup 建模 + 贴图
3DsMax 更改 材质属性

上面两个辛苦

然后就是FinalRender渲染。 2m31秒。


2400竟然只是两分钟??!!!
fr那么快吗。。
期待更多教程。。。
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 楼主| 发表于 23-2-2009 07:45 PM | 显示全部楼层

回复 10# Nightreelf 的帖子

快的原因不在于FR,而是 质量
降低质量。利用PSD.

没办法。如果遇到拼命赶工的。。。。
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发表于 24-2-2009 10:26 AM | 显示全部楼层

回复 11# superDog 的帖子

你是不是还会弄game character??
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