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楼主: 半片叶子

3Ds Max Character Rigging Tutorial by Havene Liew 半片叶子

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 楼主| 发表于 29-11-2008 09:08 AM | 显示全部楼层
你是说twist哦?
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发表于 29-11-2008 09:52 AM | 显示全部楼层
。。。对对对。。。为什么当时想不到那个字。。。zzz
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发表于 29-11-2008 09:54 PM | 显示全部楼层
为了这个贴,我决定从出 3d 江湖, 试试看了。。。。
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 楼主| 发表于 30-11-2008 09:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 29-11-2008 09:54 PM 发表
为了这个贴,我决定从出 3d 江湖, 试试看了。。。。

那么你最近跑去做什么了?写程式?
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 楼主| 发表于 30-11-2008 09:11 AM | 显示全部楼层

回复 21# 沉睡者 的帖子

我现在没时间做测试,不过我想,用简单的方法来做,我应该会尝试skin里面deform,类似肌肉的做法吧。。


请问各位有识之士有何建议可以实现biped的twist的效果?
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发表于 30-11-2008 12:45 PM | 显示全部楼层
biped本身就带有twisting bone.
但就有点隐藏,你需要进入biped figure mode,在structure部分有个小小的"+"写着twist link.
点了就会有选项了
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发表于 1-12-2008 10:39 AM | 显示全部楼层
以前知道biped可达到twist的效果,但就没尝试过。昨天按来看看,感觉bone rigging应该也可以用同样的原理来twist。在手部下臂那根骨头增加3个骨头,当然这3根骨头加起来的长度要等于下臂的长度。普通动作就忽略它们,要twist就动用它们。最重要skinning时也把这3根骨头给加进去。最近忙些东西,没试过,但理论上该可以的。

PS: 增加3根骨头的原因是因为下臂被twist时接近手腕的twist度数会比手肘twist的度数较大。控制twist的度数应该可以以reaction manager来达成。个人看法。。。回家test 看^^

[ 本帖最后由 沉睡者 于 1-12-2008 10:49 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 1-12-2008 11:19 AM | 显示全部楼层

回复 27# 沉睡者 的帖子

嗯。。你尝试你说的方法。
我尝试我说的方法~ 然后来讨论
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 楼主| 发表于 1-12-2008 12:24 PM | 显示全部楼层

回复 27# 沉睡者 的帖子

reaction manager可以~ 我做出来了~~
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发表于 1-12-2008 12:59 PM | 显示全部楼层
回复 29# 半片叶子的帖子

手脚真快。。。你就好,我在公司,没有max玩。每次只有在公司想,在家里try。。。 (T.T)
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 楼主| 发表于 1-12-2008 01:12 PM | 显示全部楼层

回复 30# 沉睡者 的帖子

跳槽去用max的公司咯。。。
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发表于 2-12-2008 09:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 1-12-2008 10:39 AM 发表
以前知道biped可达到twist的效果,但就没尝试过。昨天按来看看,感觉bone rigging应该也可以用同样的原理来twist。在手部下臂那根骨头增加3个骨头,当然这3根骨头加起来的长度要等于下臂的长度。普通动作就忽略它们 ...
嗯,对的, twisting有几种方法, 设定twist joints是最实际和容易的
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发表于 2-12-2008 09:24 AM | 显示全部楼层
原帖由 zhenyang 于 2-12-2008 09:15 AM 发表
嗯,对的, twisting有几种方法, 设定twist joints是最实际和容易的


zhenyang兄有自己设计的rigging吗?一起研究嘛。

原帖由 半片叶子 于 1-12-2008 01:12 PM 发表
跳槽去用max的公司咯。。。


我应该还不够料。。。

[ 本帖最后由 沉睡者 于 2-12-2008 09:26 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2-12-2008 10:21 AM | 显示全部楼层

回复 32# zhenyang 的帖子

分享一下你怎么set 含有twist功能的rigging吧~~
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发表于 2-12-2008 11:17 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 2-12-2008 09:24 AM 发表
zhenyang兄有自己设计的rigging吗?一起研究嘛。
我的工作就是rigging
原帖由 半片叶子 于 2-12-2008 10:21 AM 发表
分享一下你怎么set 含有twist功能的rigging吧~~
mm, max我不太懂,n年没碰了,但概念就如沉睡者所说的
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发表于 2-12-2008 11:52 AM | 显示全部楼层
To: zhenyang:-

你用MAYA?假如是,放上来分享下。以前曾经想学它,但听说bug很多。不过想想,既然大多数人都用它做动画,肯定有它自己的优点。我也很好奇它是否比max方便。有空放全身rigging的教程上来哦!
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 楼主| 发表于 2-12-2008 12:32 PM | 显示全部楼层

回复 35# zhenyang 的帖子

maya我也很想学呢。。
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