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Lighting挑战 #2 [5月11日 - 6月12日]

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发表于 11-5-2007 01:03 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
Lighting挑

这项比赛很自由,你可以使用任何软件、渲染插件(Renderer),运用任何镜头角度、位置、材质、时间背景、气氛。最重要是你能够享受这个比赛过程中的乐趣,并从中学习到Lighting的技巧。

比赛规则很简单:
1) 你必须和大家分享你的lighting过程及设置。
2) 后期处理不被禁止(如调整contrast/brightness,添加光圈等...),但请适量使用。毕竟能够以最初的Lighting设置拿到最好效果的才是最主要的目的。

本期Lighting挑战是一个简单的水壶,model可以这里下载:
.obj:http://www.tecsunyeep.com/files/teapot.zip

*如果有必要,参赛者可以自行为该model增加subdivision(polygon smoothing)或进行任何对该model及场景的优化。


比赛奖项
本期挑战将选出三个最佳作品,三个最佳作品将获得 150 积分及荣登三维区荣誉榜。


评审方式
评审方式将以论坛投票方式进行。

Lighting挑战为期四个星期,即 2006年6月3日 - 2006年7月3日。
截止时间 = 2007年6月12日凌晨12点正。

祝大家参赛愉快!


[ 本帖最后由 tecsun 于 11-5-2007 01:12 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 11-5-2007 01:08 PM | 显示全部楼层
tecsun我先打头阵放上来啦,希望大家踊跃参与。

用太多vray了,所以这次就不打算用vray。以下的render都是用scanline render的,然后在后期处理的时候加上ambient occlusion来模拟GI。Ambient Occlusion是用mental ray的ambient occlusion shader拿的。




这个是breakdown:http://www.tecsunyeep.com/uploadimg/teapot_breakdown.jpg
迟点我会post我的lighting setup上来。

[ 本帖最后由 tecsun 于 11-5-2007 01:29 PM 编辑 ]
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发表于 11-5-2007 07:42 PM | 显示全部楼层


我的灯光不是很好!


羡丑了!
我是用vray的plan light 从四面打出来的!
希望大家能给点意见!
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发表于 17-5-2007 12:13 PM | 显示全部楼层
沉了沉了
要顶一下
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发表于 17-5-2007 02:07 PM | 显示全部楼层
我不会打lightling
所以不能参加
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 楼主| 发表于 17-5-2007 03:19 PM | 显示全部楼层
除了james之外,没人要参加吗?

Innostream -
就是不会才要一起来研究嘛。。。来啦,参加啦。。。


[ 本帖最后由 tecsun 于 17-5-2007 03:36 PM 编辑 ]
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发表于 17-5-2007 05:45 PM | 显示全部楼层
厉害哦,发教学
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NightFever 该用户已被删除
发表于 18-5-2007 10:17 AM | 显示全部楼层
现在还在学习着modelling,lighting 下次吧!

这里这么多高手就看你们表演了。


顶一顶贴。
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发表于 19-5-2007 04:21 PM | 显示全部楼层
这是用scaneline的。还没有ps。

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