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防沉迷網游系統
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由新浪、盛大、網易、金山、九城、光通和搜狐七家網絡游戲運營商一同響應,共同推出了《網絡游戲防沉迷系統開發標準》,并已于2005年10月20日起試行。新標準規定,三小時以內的游戲時間為“健康”游戲時間,超過三小時為“疲勞”游戲時間。玩家連續游戲三小時后獲取的經驗值將減半,五小時后經驗值為零。“防沉迷系統”的實行,解了父母們的心頭之痛也緩解了社會的巨大壓力,但“防沉迷”是否真的能防得住玩家的沉迷,我們將繼續關注。
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注册:所有玩家重填身份证号码
通知要求,各个游戏商对注册内容进行修改,要求玩家重新填写真实的身份资料。这些资料包括姓名、身份证号码以及家庭住址等,其中身份证号码必须为真实数字。游戏商将根据这些资料,初步审查将其归属为哪一类玩家,如果是未成年人,就纳入“防沉迷系统”,对其进行专门管理。与试点时的标准不一样,成年人玩游戏不在新系统的监管范围之内。《通知》规定,只有未成年人、信息不规范以及无法通过验证的玩家,才会被纳入防沉迷系统中。
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网友由于长时间游戏,在网吧打起了瞌睡 记者 钟志兵 摄(资料图片)
防沉迷系统核心内容
未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,过后的2小时为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。连续游戏5小时后,即为“不健康”游戏时间,在此时段,玩家得不到任何游戏收益,以此迫使未成年人下线休息、学习。
案例:13岁少年游戏36小时后跳楼自杀
2004年12月27日清晨,13岁的少年张潇艺,从天津市塘沽区一栋24层高楼上跳下自杀。死前一天,他还与同学躲在网吧中,接连玩了36个小时的电脑游戏《魔兽争霸3》。在遗书中,他说难于区分现实和网络游戏的虚拟世界。
[ 本帖最后由 sux 于 8-6-2007 08:23 AM 编辑 ] |
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发表于 8-6-2007 01:58 PM
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嗯,很好啊。。。。。
最討厭看到人沉迷于游戲了。。。。 |
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发表于 8-6-2007 06:47 PM
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嗯!
主意不错!
赞成! |
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发表于 8-6-2007 07:11 PM
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发表于 8-6-2007 07:28 PM
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你們覺得這樣的系統會成功嗎 ? |
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发表于 8-6-2007 07:46 PM
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大陸的就很容易破解...越南的才厲害..管你是誰...5小時就是要你沒EXP |
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发表于 8-6-2007 07:56 PM
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原帖由 運吉仔 于 8-6-2007 07:28 PM 发表
你們覺得這樣的系統會成功嗎 ?
覺得不會吧,遊戲公司會這樣為人著想還是第一次看到
他們的眼裡只有錢 |
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
楼主 |
发表于 10-6-2007 08:47 AM
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樓上的 , 我佩服你  |
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发表于 10-6-2007 09:17 AM
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回复 #8 喵呜咪 的帖子
你沉迷鸟..
快快去面壁思过...  |
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发表于 10-6-2007 10:36 AM
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原帖由 喵呜咪 于 8-6-2007 08:07 PM 发表
这个游戏3小时了,再到另外一个
不错...下多多网游来玩!!! |
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发表于 10-6-2007 10:38 AM
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这招在中国早就被破解了
如果是3个小时,玩家就9点玩
12点后又1天酱就可以玩多个3小时 |
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发表于 10-6-2007 11:35 AM
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
楼主 |
发表于 10-6-2007 12:01 PM
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发表于 11-6-2007 09:48 PM
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3個小時!下線!再上!3個小時下線!再上。。。。。
不是沒差別嗎? |
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发表于 12-6-2007 12:05 AM
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回复 #15 s1518 的帖子
你以为他们笨的咩?
可能他们会卖一种卡/item讲可以时3小时延迟到5小时后才exp减半 |
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发表于 12-6-2007 03:42 AM
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你们有问题吗??现在的on9game都是月费计的啦,管你一天3小时还是一分钟。。。。 |
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发表于 12-6-2007 07:32 AM
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原帖由 s1518 于 11-6-2007 09:48 PM 发表
3個小時!下線!再上!3個小時下線!再上。。。。。
不是沒差別嗎?
计时的是457,不是玩家的电脑...
即使你玩3个钟 off 了5个钟再上线也是从3个钟开始计算,
只要时间不被晚上12时 reset 掉... |
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发表于 12-6-2007 07:41 AM
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可是仅仅开放给未成年的人而已,效果虽然减半可是还不是很WORK。。。 |
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发表于 12-6-2007 10:53 AM
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開多多個ID咯~一個ID的三個小時到了就換玩另外一個~呵呵呵~ |
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发表于 12-6-2007 03:15 PM
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樓主所發的文章的確很不錯!!!
不過我現在已經不沉迷遊戲了耶......所以我不需要咯~
不過我還挺贊成這種做法的~
希望大家不要沉迷喔~ |
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