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玩dota 面对的困境,该怎样打逆境的硬战呢?
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自v6版本以来。。我发觉dota的趋势目前很依赖teamwork.我不是pro,我讲出来希望大家指点指点一下。
我在某私服玩的时候。。有时候越来越觉得拿到solo很强的hero,如bone,狼人,night stalker,sa,或者是早期的intelligent hero 杀手,lina,lion。。。总觉得对方的hero打得很小心,他们不会轻易出现让你杀的。
很多次以为对方落单了。。冲过去。。。结果后面一堆hero冲出来。。。白白去送死。。。当这种经验多了。。有时候又错过杀死那些洛单的hero.蛮懊恼的。。。mana, skill cooldown time, 对方的命。。本身skill的dmg..算少一样。。都会眼白白看人家离去~
而且。。有些hero...当对方都push的时候,没有AOE skill的hero,死很快,因为若拿到late game hero,早期对方push的时候,根本无能为力。
请问各位高手,该怎么解决呢??以破解teamwork好的队伍,因为有玩别人的game,对方总是一队,我们都是路人甲乙丙丁组成的。(除了自己teamwork更好之外,真的没其他办法了吗?)
1。怎样找落单的hero来杀,自己又不会中他们的陷阱?(本身是较solo型的hero)
2。对方的early game hero早早一起来push,还没farm到的late game hero该怎么还击呢?
[ 本帖最后由 我会飞 于 14-3-2007 03:56 AM 编辑 ] |
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发表于 14-3-2007 02:37 AM
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原帖由 我会飞 于 14-3-2007 02:30 AM 发表
自v6版本以来。。我发觉dota的趋势目前很依赖teamwork.我不是pro,我讲出来希望大家指点指点一下。
我在某私服玩的时候。。有时候越来越觉得拿到solo很强的hero,如bone,狼人,night stalker,sa,或者是早期的i ...
拿到late game的,而对方又是early game的,就安分守己的慢慢farm,尽量守base。没有固定的玩法。。因为都是视英雄而定的。。
teamwork当然最重要的咯。。dota本来就是team的游戏。。 |
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发表于 14-3-2007 02:48 AM
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个人觉得对到某些hero,管你teamwork多好都没用,象刚才打一场对到faceless,到后期有了item后,飞过来,一开ulti打死两个,然后剩3个,要怎样打5个,要早push的话,对方又有tamoto sos,neco,根本push不进,个人觉得faceless真的很imba下,到后期就是神了,又有block,又可以time walk跑路,ulti一开打死两个不是问题,奸诈到死 |
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发表于 14-3-2007 06:10 AM
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原帖由 随便啦 于 14-3-2007 02:37 AM 发表
拿到late game的,而对方又是early game的,就安分守己的慢慢farm,尽量守base。没有固定的玩法。。因为都是视英雄而定的。。
teamwork当然最重要的咯。。dota本来就是team的游戏。。
Dota不一定是team游戏,这是由某个人口中说出来,别人觉得有理,才到处传。。 |
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发表于 14-3-2007 07:52 AM
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1。多去森林走走。幸运的话可以遇到。当然本身必须是很有爆发力的英雄。最好是用技能取胜的那种
2。只少要有一位有aoe的英雄帮忙,不然很难顶 |
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发表于 14-3-2007 09:28 AM
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买眼睛插,虽然贵很多了.... |
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发表于 14-3-2007 02:02 PM
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发表于 14-3-2007 02:34 PM
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发表于 14-3-2007 07:01 PM
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没有你酱pro。。。我也是玩team play的。 |
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发表于 14-3-2007 08:30 PM
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原帖由 justplayer 于 14-3-2007 02:34 PM 发表
本少爷能够未卜先知.通常依靠超级timing感觉来杀人.例子??
就好象在用zues追杀对方时,如果对方跑到fog里看不见.这时,我就利用ulti来开视野然后杀!!!!!!!!!!!!!!!.又或者计算ulti的cd时间.将对方英雄打到红血然 ...
真是可爱 |
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发表于 14-3-2007 08:39 PM
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我不是高手,只是希望我的經驗可以幫到樓主
1: 方法一 插ward,二 想暗算的時候注意地圖有"多少/甚麼"hero不見了,謹慎點覺得有把握才上
2: 當用到naix之類超late game hero,在面對敵人的速攻時,是很無能為力的 |
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发表于 14-3-2007 08:47 PM
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原帖由 justplayer 于 14-3-2007 02:34 PM 发表
本少爷能够未卜先知.通常依靠超级timing感觉来杀人.例子??
就好象在用zues追杀对方时,如果对方跑到fog里看不见.这时,我就利用ulti来开视野然后杀!!!!!!!!!!!!!!!.又或者计算ulti的cd时间.将对方英雄打到红血然 ...
闻风丧胆 |
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楼主 |
发表于 14-3-2007 08:57 PM
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连子咏都对速攻没办法...看来得认命了...因为我拿到速攻的hero,我的队友又不配合快攻...很显的...每次拿到好hero都会输....haiz....
很矛盾..拿到早期hero...要去杀人家,去推塔,反而给人杀...拿后期英雄,人家不要给你时间做item...好矛盾啊!!!!!! |
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发表于 14-3-2007 10:43 PM
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原帖由 子咏 于 14-3-2007 20:39 发表
我不是高手,只是希望我的經驗可以幫到樓主
1: 方法一 插ward,二 想暗算的時候注意地圖有"多少/甚麼"hero不見了,謹慎點覺得有把握才上
2: 當用到naix之類超late game hero,在面對敵人的速攻時,是很 ...
赞同.
lz第二个问题其实如果自己的队友配合的话应该还是有机会的.在dota里我个人觉得最imba的item其实是羊头.就是那个能够cast cyclone的.好在现在6.42改了他的cd时间.6.42之前如果有一把羊头的话能够让对方的英雄长期停留在空中.在打防守反击的时候我通常都会做的.要看英雄.如果队友配合的话在团战的时候能够在讯间内取得人数上的优势.在5v4或者5v3的情况下除非对方英雄的装备太好,应该是能够打赢的. |
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发表于 14-3-2007 11:44 PM
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原帖由 MoNeyHearts 于 14-3-2007 06:10 AM 发表
Dota不一定是team游戏,这是由某个人口中说出来,别人觉得有理,才到处传。。
哦....
是不是要像你酱....
要求SOLO ROSHAN算了....
别人帮你射了1/5的血......
然后你跟打都给他打到红血逃跑.....
虽然ROSHAN也是红血了...
可是你的胜算只有50%左右.....
而且是在ROSHAN被队友打了1部份血之后的情况下开始战斗....
如果双方满血你的胜算连20%都没有.....
对方HERO来杀掉了ROSHAN和N个去补救的队友....
被杀了后还骂别人: " ALL HERO MISSING THEY SURE KNOW GO ROSHAN D LA "
自己SOLO得胜就算被对方杀死/KS掉都没关系....
自己SOLO不胜队友去帮忙射还骂队友.....
ROSHAN被KS掉自己被杀还怪人.....
这就是你所谓的DOTA??
设计者为什么会设计成一方5人....
为什么设计者不设计成RPG类型.... |
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发表于 14-3-2007 11:52 PM
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原帖由 我会飞 于 14-3-2007 02:30 AM 发表
1。怎样找落单的hero来杀,自己又不会中他们的陷阱?(本身是较solo型的hero)
2。对方的early game hero早早一起来push,还没farm到的late game hero该怎么还击呢?
1)放WARD我认为是最好的选择....
还有就是要时常注意小地图....
2)
可以派一个有能力逃跑的HERO去引诱对手的贪心....
带他们跑....
如果他们不中引诱....
难玩..=.=
可以早PUSH的HERO多数都比较难追HERO来杀....
所以3边路都可以尽量去....
他们集中一条路就另两条去给他们威胁.....
一来可以赚钱....
如果他们硬硬去的话给他们A掉RAX最少都可以赚回2个TOWER的钱...
运气好的话可以3-4个...
好过5个防守一样被攻进去....
他们分3路来速度慢了就3个分路减慢他们的速度....
2个进森林赚钱.....
前面两个塔爆了之后才想办法防守/反击.....
如果还是没办法....
本人暂时想不出更好的办法了..=.= |
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发表于 15-3-2007 12:41 AM
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原帖由 kjying 于 14-3-2007 11:44 PM 发表
哦....
是不是要像你酱....
要求SOLO ROSHAN算了....
别人帮你射了1/5的血......
然后你跟打都给他打到红血逃跑.....
虽然ROSHAN也是红血了...
可是你的胜算只有50%左右.....
而且是在ROSHAN被队友 ...
小孩子,讲不明 |
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发表于 15-3-2007 12:50 AM
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楼主 |
发表于 15-3-2007 01:16 AM
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原帖由 kjying 于 14-3-2007 11:52 PM 发表
1)放WARD我认为是最好的选择....
还有就是要时常注意小地图....
2)
可以派一个有能力逃跑的HERO去引诱对手的贪心....
带他们跑....
如果他们不中引诱....
难玩..=.=
可以早PUSH的HERO多 ...
这位老大还说得蛮有道理的。。。可是我明白没有用。。。那些路人甲乙丙丁不明白阿。。。
他们会骂。。。"noob,still dun wan b def...." etc 的。。。 |
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发表于 15-3-2007 01:25 AM
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原帖由 我会飞 于 14-3-2007 08:57 PM 发表
连子咏都对速攻没办法...看来得认命了...因为我拿到速攻的hero,我的队友又不配合快攻...很显的...每次拿到好hero都会输....haiz....
很矛盾..拿到早期hero...要去杀人家,去推塔,反而给人杀...拿后期英雄,人家 ...
我自己又不是很強,你這樣說我很...
如果你拿到速攻型hero,隊友又不想衝可能他們自己本身是late hero所以不會和你去衝/feed,那你就壓制對手和儘量farm裝備,靠裝備壓人,重要的是別去feed人增加隊友的負擔
也不是說所有late hero都沒辦法抵擋敵人快速push,通常用到有一些些skill的late hero,就靠那些skill清creep,或者在他們來tower前走小路/森林儘量把skill丟在對方豆腐hero身上後馬上逃走(也要看對方甚麼hero和他們的操作反應而決定),沒creep一起or hero沒hp的話,一般都他們都會考慮撤退的,萬一真的沒creep有人上來tank可以說他們bd...咳...總而言之用到late hero能拖就盡量拖,別拖到亂feed,讓對手裝備強到一面倒,其他人就不用玩了
我解釋得有點亂,你看得明白嗎?
[ 本帖最后由 子咏 于 15-3-2007 01:28 AM 编辑 ] |
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