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有米有人会搞破坏?

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发表于 12-1-2007 02:26 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
最近迷上[日本沉没],想知道大家如果要model那些破破烂烂的建筑物
有什么快速的方法?或是什么software,plugin之类的?
觉得那些破坏了的建筑物很凄美喔
我要搞个[槟城沉没]的3D动画~瓦咔咔

[ 本帖最后由 protoeden 于 12-1-2007 02:36 PM 编辑 ]
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发表于 12-1-2007 05:31 PM | 显示全部楼层

3dsmax的pArray + pBomb可以做到酱子,不过实际运用呢。。我觉得好像是另外的办法吧~ 有兴趣要玩玩这个的朋友,可以打开3dsmax的help file,找pbomb就可以找到了。
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 楼主| 发表于 12-1-2007 10:16 PM | 显示全部楼层
这个我有用过,但是我要得是画好象边缘很烂,建筑物破破烂烂,凹凸不平那种。。。
好像这样〉?
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发表于 12-1-2007 10:36 PM | 显示全部楼层
有没有试过displacement texture..
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 楼主| 发表于 12-1-2007 11:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 12-1-2007 10:36 PM 发表
有没有试过displacement texture..


不会用。。。有没有人教一下
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发表于 13-1-2007 05:52 AM | 显示全部楼层
用vray displacenment modifier,有空的时候我会放上教学。
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发表于 14-1-2007 01:42 AM | 显示全部楼层
我有试过用VRay Displacement做轮胎的花纹...但不美...
忘了,好象是和bump一样....
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发表于 14-1-2007 02:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 14-1-2007 01:42 AM 发表
我有试过用VRay Displacement做轮胎的花纹...但不美...
忘了,好象是和bump一样....


老实说displacement跟bump有何差别我不是很清楚。。但试过几次发现displacement的效果比较立体。。
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 楼主| 发表于 14-1-2007 03:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 14-1-2007 02:54 PM 发表老实说displacement跟bump有何差别我不是很清楚。。但试过几次发现displacement的效果比较立体。。


displacement我不会用的。。。每次都不知道怎样画mapping
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发表于 14-1-2007 03:27 PM | 显示全部楼层
做了一个experiment

我知道要用黑白会比较好。但懒惰去弄。

texture:



displacement 30 bump 30


displacement 100 bump off


displacement off  bump 100


[ 本帖最后由 tensaix2j 于 14-1-2007 03:30 PM 编辑 ]
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发表于 14-1-2007 03:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 14-1-2007 03:05 PM 发表


displacement我不会用的。。。每次都不知道怎样画mapping


我也不清楚。。只会在material map rollout 那边加进去的。
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sssau 该用户已被删除
发表于 14-1-2007 03:57 PM | 显示全部楼层
bump其实只是适合用在凹凸较小的地方,如裂缝之类的,因为这样才能看到最明显地的效果,至于displacement则可以用在做一些地形之类的,但是displacement却许要用大量的segment才能有明显地的效果,像protoeden要的object可以尝试用用看
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发表于 14-1-2007 04:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 sssau 于 14-1-2007 03:57 PM 发表
bump其实只是适合用在凹凸较小的地方,如裂缝之类的,因为这样才能看到最明显地的效果,


如果用displacement来做会有什么下场?
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发表于 14-1-2007 08:54 PM | 显示全部楼层
肯冒险的话可以试一试Houdini.这软件的强项就是搞破坏
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 楼主| 发表于 14-1-2007 09:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 14-1-2007 08:54 PM 发表
肯冒险的话可以试一试Houdini.这软件的强项就是搞破坏


哇Y~又要学过另一个3D软件??!!??
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发表于 14-1-2007 09:50 PM | 显示全部楼层
重点是。。有没有的免费下载。。荷荷。。
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发表于 16-1-2007 11:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 14-1-2007 09:50 PM 发表
重点是。。有没有的免费下载。。荷荷。。


免费的当然有,但是会有watermark.
到这里下载 www.sidefx.com
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Mr.海洋 该用户已被删除
发表于 16-1-2007 12:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 13-1-2007 05:52 AM 发表
用vray displacenment modifier,有空的时候我会放上教学。

期待vray displacenment modifier的教学!在这weeken可以看到吗?这样weeken就可以试试玩玩看.
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发表于 18-1-2007 02:11 AM | 显示全部楼层
use normal map
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发表于 18-1-2007 02:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 lkchin 于 18-1-2007 02:11 AM 发表
use normal map

你有什么特别的方法制作normal map嘛?据我了解,normal map是要先model出details的物体,然后才export成normal map的。我也看过一个tutorial是教你如何用相片制作normal map。有兴趣的话我找到link就放上来。

我对normal map的运用不熟悉,目前在写着displacement的tutorial,希望能够尽快完成。
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