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什么是FISM及其历史
F.I.S.M. 可比喻为魔术界的奥林匹克大赛,每三年举办一次,举办地点散布世界各地,全名为 "Federation International Societe de Magic" 原文不是英文,念起来蛮绕口的,干脆简称 F.I.S.M.
F.I.S.M.世界魔术大赛分为八个部门比赛,所有参赛者都必须是在有国际知名权威的魔术组织推荐的情况下才能参赛。参赛选手可依自己专长选择部门参赛。部门如下:
1. 一般部门 GeneralMagic 什么都可以表演,随便选手想表演什么就表演什么,通常总冠军会从这个部门出现,不过不一定;
2. 手法部门 Manipulation 顾名思义,就是要你尽量秀手法的地方,喜欢练一些,超难超炫手法的人都可以到此部门参赛 ;
3. 大道具部门 Illusions 顾名思义,就是专玩大道具的地方;
4. 扑克牌部门 Card magic 由于扑克牌魔术种类繁多,专攻此项的魔术师更多,特别设立一部门独立出来,不限表演舞台或是近距离;
5. 近距离部门 Close-up专攻桌面魔术的人很多,可到此部门参赛,别以为近距离魔术没什么, 198x的总冠军是从这里出来的;
6. 喜剧部门 英文是 Comedy,可以玩一些超爆笑的东西,能让评审,笑到翻掉还不一定能赢;
7. 超能力部门 Mentalism 或有人说灵异魔术部门,蛮多人喜欢玩诡异的魔术,喜好此道的朋友可到这里参赛;
8. 创意部门,什么样的怪东西都可以拿出来玩,重点放在创意 。
先说明 F.I.S.M.的评审群不只是由魔术圈来担任,也会请一些知名导演、演员、舞蹈老师等一些非魔术领域的人来看。所以说,能满足所有评审很不容易。
至于评分标准依共同项目和专攻项目分好几种,选手必须在每个项目拿分,而不只是只在专攻项目拿分,分数的标准有一定限制,不达标准的就从缺,每年都有一些部门的冠军从缺...,至于总冠军并非由各部门冠军中选出,而是由总分加起来最高的人才是总冠军...当然各部门第一名也是冠军,有点像是拳击排名一样,排名第一的上面还有拳王 ...
历年来的 F.I.S.M.都竞争激烈,光预赛就要比一星期,很多人也创下了不朽的纪录,像知名的魔术师蓝斯巴顿,是第一个拿到 F.I.S.M.总冠军的美国人 (1982),同时也是 F.I.S.M. 史上最年轻的总冠军(20岁),第一位拿到部门冠军的女魔术师是 Juliana Chen,(1997)而且还是参加手法部门,以前是大陆人,目前已归入加拿大籍,还有超厉害的佛兰卡普斯,曾拿过三次 F.I.S.M.总冠军。
F.I.S.M的历史介绍
国际魔术联盟,简称FISM,是当今被世界魔术界公认的、正式的、最具严肃性的、专业化的、最具规模的、唯一最具权威的国际魔术组织。
FISM是由法国巴黎艺术家工会集团的副总裁,
琼烈斯•多泰尔博士,于1937年9月10曰在艺术家组织工作会议上提议并在多泰尔十多年的努力工作和世界上大多数魔术组织的帮助下,于1948年9月1曰在瑞士的洛山宣告成立的国际魔术专业组织。它的宗旨是加强世界各国魔术师之间的联系和交流,协调世界各魔术师协会(如IBM、SAM等)之间的关系和重大事项,共同提高魔术水平。同时建议举办国际魔术大会,每年在不同的国家召开。
FISM自1948年至1952年每年在世界各国召开一次国际性的大会。自1952年以后改为每三年召开一次。去年在里斯本举办的第二十一届国际魔术大会,有 45个成员国,2400名魔术师、道具商和演出商参加。国际魔术比赛是FISM国际魔术大会的一项主要活动内容,被世界各国魔术界公认为国际魔术奥林匹克。目前比赛分为心灵感应、一般魔术、创新魔术、幻术、喜剧魔术、小魔术、近景魔术、扑克牌等8大类。每次比赛评分按技巧分、艺术分、创新分、观众反应评出每类的1、2、3名,标准不到宁缺勿滥。在此比赛中获奖,将被视为魔术界的最高荣耀。许多国际上走红的人物如:兰斯.波顿等均是FISM大会的获奖者。
FISM国际魔术大会,通常由嘉宾表演、比赛、道具展示、魔术讲座、特别表演、魔术自我介绍、魔术酒吧、开幕式、闭幕式等项目组成,为期6天。大会结束,宣布下一届大会的地点和时间。FISM国际魔术大会,可谓精英荟萃,它集中了世界魔术顶尖高手,世界最有代表的道具商和世界主要的魔术演出经纪人。
我国和FISM的关系
1993年上海成功举办了首届国际魔术节后,在曰本魔术专家小野坂•东和世界著名魔术师、加拿大籍华人陈智玲小姐的帮助下,我国于1994年首次派出以王峰为团长的代表团,参加了在曰本横浜举办的第十九届国际魔术大会(FISM),为我国魔术和国际接轨迈出了重要的一步。我国的周良铁、王月双、曾辉应邀参加了大会的嘉宾演出。
2000年,在王峰的努力下以及在小野坂•东和亚洲魔术界朋友的支持下,李甡、郑梅等代表中国的魔术专业组织---中国魔术艺术委员会参加了在里斯本举行的第21届国际魔术大会(FISM),并正式吸收中国为该组织成员。从此,国际魔术联盟的组织中有了五星红旗的位置。在这届大会上,周良铁、王月双、葛启华代表中国表演了《变脸》、《古彩戏法》。房印庭的《戏法》、刘玉芬的《魔术》首次参加了比赛。
三年一度的FISM大会经历了半个多世纪,她汇集了世界各国的优秀魔术师,积极地促进他们最广泛、最细微、最亲密的交流和竞争,就象汉克•弗梅等所说:对魔术的热爱是超越国界的,FISM吸引了世界各国几乎所有的专业魔术师,FISM大会代表了魔术的奥林匹克。
如何对付观众的提问
博神罗宾是这样解围的:
场景一:
观众:“你是怎么变的呀?”
魔术师:“我是用两只手变的。”
观众又问:“你到底是怎么变的?”
魔术师:“我是站着变的。”
观众再问:“你究竟是怎么变的?”
魔术师:“我是很认真地变的。”
观众继续问:“追根究底,你到底是怎么变的?”
魔术师(被问烦了):“我是蹲着变(便)的!”
注:如果你的想象力够丰富,类似的答案有100种以上
场景二:
好奇的朋友:“你是怎么变的?可不可以告诉我?”
魔术师:“我加入魔术团体时,发誓不说出去的”。一般朋友会就此打住,不再追问。
另一个朋友:“发誓又不会死人,我天天在发誓,还不是活得好好的”。
魔术是:“我是发很毒的毒誓”。
如果他继续逼问秘密,你就知道你叫了损友,他根本不关心你的死活!早点跟他绝交!
如果这个损友不相识,问你到底发了什么样的毒誓,你可以勉为其难的高速他们:“我发誓,如果我把秘密讲出去,我的朋友……会遭遇不测!
如何避免向观众泄漏魔术秘密!
引子:
很多新手刚接触魔术的时候,学了不到2招就急于向身边的同学、朋友、家人进行表演,其实这是很好的,但是不能避免的一个问题产生了:如何保守自己魔术的秘密?
首先:
我们应该了解和牢记魔术界表演的萨斯顿三原则:
(1)不先说明表演内容。
(2)不在同一观众面前表演相同的魔术。
(3)永远不说出魔术的秘密。
其次:
偶在这里给新手的一个探讨,就是“如何做到永远不说出魔术的秘密”。
说段实战经历给大家开心开心:
蒙面人:大家好,偶今天来班上给同学们做个魔术表演~~
众同学:(鼓掌)好~~耶!!
蒙面人:×@!#¥~~@¥×。。。。。。(咕噜咕噜,这里省略表演过程)
众同学:很好,再表演一次!!再来一次!!再来一次!!
蒙面人:呵呵~~偶的魔术功力暂时只能维持表演一次的水平,下次有机会再和你们玩别的新花样!
(牢记原则第(2)条:不在同一观众面前表演相同的魔术)
。。。。。。。。。。。。。(过了一段时间,私下剩同学甲、乙、丙三人)
同学甲:咱们那么死党,向我透露少少这个魔术的秘密可以吗?
蒙面人:这个当然,但是老甲啊,你可以保守这个秘密吗?
同学甲:嘿嘿,我们是死党有什么话不可以说的?你教会我,我也可以去教别人嘛~~以后有机会也让我风光风光一回哦!!
蒙面人:像你这种卑鄙无耻不能保守秘密的人,我是不会传授给你的~~给我赶出去!!
(于是老甲给乙丙2人撵出课室。。。。。。。)
同学乙:我发誓自己绝对可以保守秘密!!
蒙面人:你真的可以保守秘密?
同学乙:真的!!
蒙面人:嘿嘿,那么我也可以保守秘密!(就是不跟你说) (牢记原则第(3)条:永远不说出魔术的秘密)
同学乙:~~@@~~(立马晕倒!)
。。。。。。剩下同学丙了。。。。。。
同学丙:哈哈,不如这样吧:你先把这个魔术告诉我,然后我再答应你保守秘密可以不?
蒙面人:(有点为难)。。。这个啊,但学习魔术没有免费的哦。。。。
同学丙:那你想怎么样?
蒙面人:嘿嘿,如果你肯请我吃一大顿,然后跪在偶面前,敬上一杯香茶,喊上三声“师傅”,那么偶就可以考虑收你为徒!意见如何??
同学丙:。。。。。。。。哇噻,吐血~~~~!蒙面人点评:以上对答设置了“哲学两难问题”,意思是无论观众“可以不可以保守秘密”,反正偶都是不会说的,呵呵~~算是有点儿耍赖皮了!
写在最后:
当你魔术经验足够丰富的时候,其实完全可以用精彩的表演去控制观众,新手们应该向这个方向去努力联系,因为控制观众是比较难的一项“心理技术”,多看看教学里大师是如何做到的,对新手学习发展很有裨益!! |
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发表于 11-11-2006 02:01 AM
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发表于 11-11-2006 02:45 AM
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不建议copy and paste......=.=" |
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发表于 11-11-2006 10:00 AM
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 嘿嘿,好说好说,不过本人是自己练给自己看而已,所以不需要这些理论!!! |
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发表于 13-11-2006 09:50 PM
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世界魔术师协会(IBM)简介
IBM是世界魔术师协会的简称,她囊括了全球几乎所有的职业魔术师、魔术业余爱好者、热心人和魔术道具收集者。全球设有300多个分支机构,超过37个国家,分布在世界各主要城市。
IBM是一个松散型组织,世界各大城市分支机构和魔术爱好者用信件联络
IBM各国分支机构定期组织聚会。当地的魔术师和来访者,一起实践和讨论最新的艺术课题。也有巡回的魔术师和魔术师的成员作演讲和示范表演。
一年一度的国际性魔术年会已成为每个魔术师及爱好者最向往的地方。80年代末,经IBM培养出的魔术师遍及世界各地。
IBM组织内部亲如兄弟,魔术秘密可以公开。但对外也有严格的保密纪律。入会申请表格有一条款:不能作无偿的泄密活动。
IBM的会员分三种:
•年满18岁,以前从事过2年以上魔术活动的为主要会员。
•年满12岁,小于18岁,以前从事过一年以上魔术活动的为低级会员。
•年满18岁的主要会员的配偶或助手的为次等会员。
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发表于 15-11-2006 08:57 AM
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怎样玩好街头魔术
无论你知道多少街头魔术,你年龄多大,你懂多少(知识)或者你表演什么流程,在世上表演街头魔术总是件很困难的事。如何控制你自己,如何控制牌,甚至用怎样的语言去中断(完成)你的表演。你的个性将决定你获得小费的数量。你的名字将因为你新奇的魔术而流传。你不得不把一切昨完美,否则你将破坏你的演出。
1、学习你的奇迹
在你考虑街头之前,你需要先学会一些魔术。练习,练习,练习。使用镜子,你的家人,自拍,所有的事物。你的魔术一定要毫无瑕疵,不会给人第二种思考的可能。试着不用手法完成动作,看看结果如何。然后,使用手法,要和没有手法的动作看起来一样。
2、完成一个流程
现在你可以合并一些魔术变成一个流程。开始时用一些短的美好的魔术,像2 card monte(*魔术名字我就不翻译了,英文的方便查询)和coin bite。接下来做一些更cool更长的魔术。如果你会换牌的手法,可以试试表演chance zero要么trace unseen或者sick ace(从街头魔术教学带)
现在,表演你最拿手的魔术,比如invisible deck或者甚至改编一些魔术,去得到观众强烈的反馈(国内可能情况复杂一些)现在用一些将给你带去不错小费的魔术结束。想象一张5元的纸币。如果你从某人那里拿来一张,点燃它并且把它复原了,他们会经常告诉你拿着它。这传递了一个潜在的影象。像这样的表演是很好的。
3、准备你的行头
你需要一套不错的用于街头表演的服装。我并不是意味着像。。。。。。。。不过也许一些黑色的牛仔裤和亮一些的夹克,里面穿蛋白色或者灰色的衬衣(大家自己考虑,至少我不觉得这样好看)。作出足够的空间来携带道具,你需要不少口袋~!
4、街头成功的表演
你现在准备好出发了。这一切都要在得到允许的情况下。如果你去餐厅表演,确定餐厅的老板知道。如果你准备去街角,确定你不需要获得许可。除非你很年轻,那就要你家长的同意。现在,你确实准备好了。
5、选择一个地点
为了成功,你必须选择一个很好去表演的场地。你需要一个人很多,但不是很繁忙,或者很拥挤。你需要一个你可以表演,观众能退后欣赏你演出的场地。你需要你不会被踢下台或挤到一边的场地。我找到过一些理想的地点。如黑领带饭店的外面,小店的外面或者小型狂欢聚会,甚至银行。这些地方很好因为那里的人素质不错。当然,你一定要选择适当的时间,比如人们从餐厅出来,或者在银行排队的。要确定,人们什么时候想要看到你表演。
6、找观众
在你找好地方后,找一个人或一群人。首显灰些人看上不是很匆忙的。我不能再强调这点了。他们需要放松所以不要匆忙的。同样,如果你在一家餐馆,有些人不准备吃饭或者正在看菜单。接下来,确定它们不是太老。我只是说不要类似于古怪的老头型的(并不是要冒犯所有人)。我发现那些过了中年得并不喜欢看魔术。接下来,他们看起来要像是可信赖的人。你不想要看起来和粗鲁得回去翻你牌或别的什么举动的家伙。最难的部分是确定他们看后会相信魔术。这个可以随意选择的,但你会比较喜欢比较相信魔术的观众。你可以和任何人玩任何魔术,但如果他们相信眼前的景象,你将会获得剧烈的反响,尖叫,或者大声说你是怎么做的~?或者转头就走。
7、聚积一些勇气
这是最难的一项。即使你有丰富的经验,并且在表演给陌生人看方面没有任何问题,不要跳过这个步骤。聚积一些勇气,并且开始微笑。接着在你走向他们之前打起精神。这将使你的表演越来越好。
8、看上去很随意的
一旦你找到表演对象,并鼓起了勇气,作出你只是看上去经过他们时才注意到他们。避免当某人经过你时只是站着环顾四周,并叫住他们。这样会吓到他们,他们会很不情愿看到你。你要避免下到他们,除非表演结尾时:)
9、有礼貌
当你开始走向他们时,他们会注意到你。保持你很有精神的模样(不要让人看起来是假装的)然后很有礼貌的跟他们打招呼。现在他们会关注你。如果你接着在他们的身边或前方无论如何,还是保持礼貌,风度。
10、自我介绍
在你成功街头表演之前,你需要很好地介绍一下自己。包括:hi,你的名字,如果你有时间,你想看一下真正的魔术吗……努力避免说一些我能表演给你看一些魔术技巧或者你想看一些技巧吗之类的话 .如果你说我能在你身上做些什么,人们会巴尼认为是性骚扰者或者邪恶的科学家。我会说:“打扰一下。你好,我的叫QQ猪并且我是个街头魔术师。我正在想如果你有时间,你会不会像看一些真正的魔术呢?”当你用这些话就像演和看,一些东西将印在人们的脑中,你将为他们表演一些魔术,手法之类的。所以他们会很仔细地去观看。如果你说你想看一些魔术技巧吗,这将把你的演出弄得很糟。当你用一些语言诸如“真正的魔术(魔力)”人们会很放松,并且愿意去看你并相信你的魔术
理论归理论,若不靠行动来获取经验,这些理论是没用的!!! |
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发表于 16-11-2006 12:13 AM
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魔术简史
正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术。魔术的起源是宗教和信仰。在古代,人们相信自然界中所有的事情,都是因为有精灵或神灵操纵,因此巫师或祭师利用人类迷信的心理,利用人们所不知道的原理制造神绩,让人们相信这些是由精灵或神灵所行出来的,藉由魔术强化宗教的仪式,信众们更加确认他们的信仰。
历史上最早的魔术纪录是在埃及,大约是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。1823年发现的威斯卡手稿,文献上记载了一位名叫德狄的魔术师,受召为法老王进行表演。他能将鹅的头砍下,而断了头的鹅依然能走动,最後再把头接回去恢复为原本的鹅。该纪录描述了这名魔术师对鹈鹕和公牛也进行了相同的戏法。但法老要求他也对犯人施行相同的戏法时,他拒绝了。
古希腊的神殿也利用了魔术的原理。例如祭师打开神殿大门时,风箱会吹向地面,祭台上便出现了火焰。还有应用风管制造的会说话的神像。
而最早的戏法纪录则是杯与球戏法(Cups And Balls),这是目前人们所知最古老的戏法。在埃及的壁画中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附图也有纪录。而真正其历史表演的纪录则可追朔到西元一世纪时。此戏法在中世纪时大受欢迎,被魔术师们广泛表演於市集中。当时的魔术师被称为杂耍者(Juggers)。这些四处旅行的表演者与乐师、诗人、特技表演者到村庄的空地上以简单的戏法娱乐村民。
到了中世纪末期,魔术师的苦难开始了。欧洲魔术师开始面临来自教堂的强烈反对。因为那时人们十分相信巫术与超自然现象,在这迷信的年代中,任何未被教堂所认可的魔法,就会被认为是黑魔法。只要一个人指证,魔术师就被会面临审判。钗h魔术师都遭到指控,被指证他们与恶魔结盟。
尽管受到迫害,魔术师依然是个既危险,又受到欢迎的职业。一些魔术师受到大地主与贵族的青睐与保护。这时期四处游走表演的魔术师,只有有限的戏法可以进行表演。当时扑克牌还不普遍,需要大型道具的戏法又昂贵。所以魔术师要依赖灵巧的手法和说故事的技巧。用鸟类和动物表演的戏法相当受到欢迎。
近三百年前,宗教对於魔术的迫害逐渐加深,在英王亨利八世统治期间,表演魔术的惩罚是死刑。到了16世纪末,对女巫的迫害到了大屠杀的地步。由於这些疯狂的行径,钗h魔术师都受生命威胁,若不分享魔术的秘密,恐怕会被处死。因此促使了第一本英文魔术书籍的诞生,1584年的「巫术探索?(The Discovery Of Witchcraft)。该书作者雷吉诺史考特的目的,是为了要拯救魔术师的性命,为了将魔术师的技巧与女巫的邪恶力量作为区分,在书中揭露了不少魔术秘密,以证明这些看似奇迹的神迹,事实上是由一些自然的技巧来达成,而非藉助於邪恶的力量。而他的作品,的确避免魔术师脱离被烧死的命运。
在历史上,只要是人群聚集的地方,魔术师的表演就会高堂满座。在十八世纪,人们最常聚集的地方是每年的市集。各种马戏表演,特技表演都会来这。但是在这竞争中,唯一的明星就是魔术师。十八世纪最伟大的魔术师,是埃赛克福克斯。他在1720年代声名大噪,在各城镇的主要市集上,都能见到其踪影。埃赛克的经典魔术是蛋袋(Egg Bag),从空无一物的袋中,不断拿出鸡蛋与小物品。要观看福克斯表演需付一先令。他是这项技法的先师,因此成了高收入者,甚至还有死忠的支持者。在他 1731年逝世时,报纸报导了他留下了一万英镑的遗产,相当於今曰的100万美元,由此可知他多受欢迎。
到了十九世纪,随著剧院的兴起,魔术师找到了新的舞台。最早将魔术带进戏院,并在剧院打出名号的魔术师,是被称为”北方的大巫师”(The Great Wizard of North)的苏格兰魔术师,约翰亨利安德森(John Henry Anderson 1814-1874)。他的创新表演风格,影响了後世众多的魔术师。魔术师将巧手结合灯光和舞台效果,展开了魔术的新纪元。有史以来魔术师登上了历史的巅峰,许多魔术为了因应戏院而诞生。十九世纪末是魔术表演的黄金时期,各地的魔术表演都是高堂满座。魔术师当时穿著正式的燕尾服,就像当时上戏院的观众们一样,这也是魔术师穿燕尾服表演的起源。有些魔术师甚至成了家喻户晓的名人。
二十世纪初期最著名的魔术大师是脱逃大师胡迪尼(Harry Houdini 1874-1926),传奇魔术大师胡迪尼,在美国是家喻户晓的人物,胡迪尼擅长於脱逃术表演,手铐、紧身衣、牛奶罐、中国水牢,和最著名的水底脱逃。胡迪尼同时也是揭发以魔术为方法欺骗大众的所谓特异功能人士的先驱者。直到今曰人们依然记得他的事绩。
但是,1930年代电影工业的起飞,造成魔术表演市场的快速衰退。因为在电影中,任何魔法都可能发生。唯有真正的魔术大师,才能让观众著迷。
如今,人们对魔术的需求又再度升高。拉斯维加斯的霓虹灯,已经取代了古代的营火。赌城拉斯维加斯等娱乐城的发展,与电视的魅力,造就了新一代的魔术巨星。这些魔术大师索费高昂,而且在世界各地都有支持者,这是过去的魔术师所无法想像的。在今曰,魔术依然能满足了人们对於惊奇和娱乐的需求。
魔术告诉了我们,生命充满了惊奇和梦想;也告诉了我们,所有的事情,可能不是只像表面上所见的那样。而相信魔术的历史,也将随著人类的历史,继续发展向更遥远的未来。 |
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发表于 16-11-2006 06:48 PM
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让魔术走进生活
当你看到魔术师们轻而易举地从空中捉出几只鸽子来,夹在指头间的球不断地增加,以及毫无支柱的美女,能够飘浮在空中等的各种表演,你可能会认为他们是不是有特别的能力?是不是天生就具有这些本领,才能作出如此不可思议的表演。
对于许多人来说,这样的神奇表演,使得魔术和人们的距离变得相当遥不可及,也使得魔术永远停留在舞台上。然而实际的魔术,并非一般人想象的那么困难,只要方法正确,多加练习,则不管是谁,都能在魔术上玩出乐趣来的。
其实魔术所能运用的范围是一般人无法想象的!如果你把魔术当做和钓鱼、高尔夫等的休憩运动来看,其实并无多大的不同。因为魔术本身在学习的过程之中,所产生的乐趣和它们实质上并无太大的差距,你可以站在趣味的角度来玩(学习)魔术。如果要站在了解的角度来玩(研究)魔术,其中的学问也有相当大的空间。魔术本身包罗了化学、数学、心理学等原理,某些魔术效果并重迭多种原理。在研究的过程中,你会时常发现一个很单纯的原理,而魔却使其发挥到一个相当的极限,这也是魔术师如果把原理解说时,当会引来一句“这么简单!骗人的!”原因。但是说这句话的人往往不曾想过,这个魔术的背面,包含了多少的理论和研究心得,才能创造出不可思议的幻像。相信如果我告诉你戴维的自由女神是怎样消失的,也可能会带来你的一句“这么简单!骗人的!”。
魔术除了可以在学习、研究的角度来获得其中趣味之外,对于加强自己的信心、谈吐以及自我的练达,也有其正面的帮助。
再说如果站在实用的角度来玩(表演)魔术,魔术的实用性也较其它的“兴趣”来得广,可运用的空间也相当多。举几个例子来说:如果某位朋友过生曰(或其它类似场合)而邀请你参加,也许在当天除了主人之外,其它的人你都不熟悉。如果你不知如何与人交际及自我表现的话,很可能当曰的宴会你将会无趣地渡过,而白白的浪费了一个认识朋友的机会。对于现代人来说很多的机会是与人交际而开始的,这时你如果把魔术适时地运用在这种场合之中,你将会成为人们注意的焦点,因而产生许多交谈的机会,并可在众多的机会中,将自己的人际关系延展开来。
如果你的职业是个公关,你可以把魔术运用在自己的工作岗位上,相信你可以想象得出来「它」的魅力。在诸多初识之人面前想要把自己介绍(表现)出来,使自己在一个极短的时间内让对方印象深刻,并自然的想认识你,魔术就成为一个很实用的利器。再举一个例子:如果你是一个大公司的上班族,在众 多的同事之中想要“脱颖而出”的话,首先你必须要使上司注意到你,记得住你以及对你的印象深刻,才能达到事半功倍的效果。这时魔术较容易运用方法是尾牙、公司宴会、以及上司的生曰晚会上,适时表现你的特殊才华,将会很容易使你的上司和其它的人注意到你。
概列以上数点之后,相信你能理解,魔术能和生活结合的程度是相当广泛。如果你把魔术溶入在生活之中,并使「它」成为你生活的一部份,你将会发现,你的社交、人际关系会变得更美好。请试试看--魔术生活化。 |
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发表于 18-11-2006 09:35 AM
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对付表演失误之变态绝招
百密必有一疏,失误在所难免,尽管在魔术师戒条中规定在未熟练前不作表演,但即使非常熟练,谁也保证不了没有失误的时候,以下是几种变态的对付表演失误的方法,绝属个人心得。以控牌失误为例,在控丢了标记牌后,
一、转移法:如果你发现自己已经把标记牌给控丢了,就是随便找出一张牌,但观众肯定说不是,这时候你就用一些非常有可观赏性的 color change 来把这张牌换了,然后你不能问:“这张是不是?”而应该说:“你看懂怎么换的了吗?没有没关系,我再给你做一遍”,然后再换一种 color change 的手法,直到把观众看的眼花了乱,在观众最觉得神奇的时候消失,不要等观众想起来还抽过一张牌,那时候你想跑也无路可逃了
二、绕晕法:如果你已经发现标记牌控丢了,就让观众再抽一张,然后说上一堆没用的废话,但这张你要再控丢了的话,你就回家撞墙去吧。的把这张牌给找出来,这时候你最好是用一些非常花花的手法,让观众把注意力集中在欣赏你的表演上,然后你再用这张牌玩一些 always on the top 之类的东西,当观众看傻了的时候,赶快消失,否则等观众回过神来,你就玩完了。
三、赖皮法:
这种方法其实并不太有说服力,就是当你控丢了后,只好随便找出一张,但观众否认时,你说:“如果说谎就没法玩了!”,观众肯定否认,因为其实是你在说谎,然后你要假装很委屈地说:这次不能说谎了,否则我没办法找到的。从头开始。此法只适用于一个观众时,如果有几个观众都看了牌的话,那就太没有说服力了。这是一种纯属赖皮的方法。
四、借口法:
建议大家都带上手机,干嘛用,为自己脱手找借口。当你发现自己
已经把标记牌控丢了后,先非常花绍地洗牌,然后恰到好处地掏出手机假装接电话,一时说上句:“SORRY,有急事离开一下”,这是最绝的,叫溜之大吉。如果你还没有尽兴,没有关系,假装自己接通电话时对方已经挂断,然后一定要在手机翻查半天,试图找到对方的号码,这段时间最好控制在半分钟到一分钟,然后还要说上几句:“谁这么讨厌,光打骚扰电话!”,然后要假装满脑子静事的慢慢将手机放回口袋,“不好意思,接电话接的把刚才的牌给忘了!”言外之意我早就知道你抽的是什么牌了。接下来就可以理直气壮地重新开始了。
以上各种变态的方法只对偶尔的一次失误起作用,如果你经常失误的话,我
奉劝大家还是回家找个小镜子慢慢自己欣赏吧,就别出去给咱哥们丢人了。
还有一点,这些办法只适合近景和非正式表演,在正式的演出时可千万呐人
 以上心得纯属胡扯,望众高手批评!
[ 本帖最后由 chttat 于 18-11-2006 09:36 AM 编辑 ] |
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发表于 22-11-2006 03:20 PM
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魔術師與觀眾
魔術是變給觀眾看的 不是變給自己看的 如何和觀眾良性溝通於是乎成了重要的議題,很多初學魔術的人最常碰到的問題 就是遇到不太肯配合與互動的觀眾(即俗稱的刁民),這令變魔術者相當頭痛 即便是很有豐富經驗的表演者也仍有可能遇到這類麻煩的情況,原因簡單的說就是兩點 其一是觀眾本身欣賞表演節目的態度不良與對魔術認知不正確,另一點就是表演者沒有適當的導引觀眾到對方應該去的地方 未搞清楚彼此的權利義務,要解決這個問題首先是對於角色的認定 表演者需要分清楚 主角在表演而配角在幫忙,重點應該是放在主角(也就是表演者) 不能讓鏡頭的焦點被自己所選出來的觀眾模糊掉,表演者應該要清楚知道下一步該怎麼做 而不是被對方牽著鼻子走 應該你來掌控大局,你可以選擇讓他檢查什麼 你可以選擇讓他做什麼動作 甚至你可以決定讓不讓他上來,其實慎選觀眾是一件很重要的事 由經驗累積不難觀察出什麼樣的觀眾是可選的好觀眾,大部分的情況應該是自己來選觀眾 除非你要變的魔術是就算對方是礦物都沒差的那種,如果與觀眾互動性很高的魔術 在選擇時就一定要謹慎考量 當然難免還是會發生意外,一旦挑上來了就算不是好觀眾也只好跟他拼了 當然還是有很多讓刁民閉嘴安靜的方法,比較重要的部分不要讓對方有機會接觸到 講的話也很關鍵 不要讓對方搶了台詞鋒頭,還有台下其他觀眾也是很好的工具 可利用與別的觀眾互動來限制上台觀眾的無賴表現,大不了退一步改採用其他預備魔術 表演那種就算你再叼都沒用的魔術 不要太死心眼,其實 你對觀眾的態度也決定了你之後你表演過程的順利程度 不要把觀眾當做是敵人,沒有他們就沒有表演 應該把觀眾當作朋友 讓對方感覺到我們與對方站在同一陣線上,讓他知道我們的表演是給他娛樂驚奇而不是戲弄他惡搞他 因此整人的部分要適可而止,另外 表演完觀眾最直接的反應通常是問你怎麼做到的 要你破解原理或者跟他講方法,當然 根據重要的魔術師三原則你是絕對不可以說的 不講當你是神 講了當你神經病,你可以告訴他你有必要遵守的戒律 或者跟他扯一些聽起來或許有點道理有的沒的鬼話,你若不想扯也可以笑一笑走人 至少你並沒騙他 如果遇到那種你不講就是不讓你走的,一定要教的話又有兩種方式 教一個很簡單的不是什麼用在很多地方的手法(如橡皮筋),再不然把心一橫 教一個超難的讓他練到死都練不出來他就會覺得自己手遜(如單手洗),如果觀眾人數不少別忘了照顧到越多人越好 不要只顧著某一位特定觀眾而忽略了別人,實際遇到的麻煩情況絕對比以上我所列出來的還多 自己的應變能力就顯的格外重要了,當然這種能力是經由經驗累積而來的 把握能表演的機會多加練習就能夠適應這些情況
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沒有觀眾 哪來的魔術師 |
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发表于 24-11-2006 02:15 PM
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扑 克 的 历 史
扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现在中国,至少在公元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个威尼斯人从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗•波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可•波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王查尔斯六世命令雅奎明•格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扎克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥仑布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度里用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶塞拉索•德•纳•威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗特牌分四个花色,每个花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),后(Q)及骑士和侍卫。在早期的扑克牌中没有后,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替后。侍卫曾印成各种不同的男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为J(JACK)。在52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用后作为人头牌。
中国纸牌与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花色方面,中国和印度的纸牌都与西方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌;另一种印度细牌每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的牌;但一般有4个花色。
扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国于1615年首先对扑克牌征税。
扑克魔术基础知识
扑克牌共52张,分黑桃、红桃、方块、梅花4种花色;每种花色有A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2各1张,现在一般另增大王、小王各1张。扑克牌的设计是巧妙的,根据扑克牌的图案设计和数字安排,可用来作上百种形式的游戏,深入浅出,为人们所喜闻乐见。扑克牌酌正面是54种不同花色,可以充当多种角色;扑克牌的反面同一副牌则是同一色的图案,互不关联。运筹之间,正反相交,真相与掩饰交替出现。正是因为扑克牌的这些特点,它亦成为魔术表演的绝妙道具。表演魔术.一般都离不开被变物品、遮盖物和观众睛所看不见的道具。三类道具各有不同的特点,必须配合起来才能形成一个魔术。而扑克牌不同,它把魔术道具的3种特点、3种功能集中于一身。魔术道具需要变物,牌的正面点数不同能构成相互区别,形成变化,无论是变点、变色、变图像、变位置,还是由少变多等都清晰易辨。魔术道具需要遮盖物,一副牌的背面图案都一样,它既可以很好地掩盖住牌的正面花色点数,又可以暗示它的存在,结人造成错觉。只要牌背朝上,一切真相都可掩盖。
扑克的制作
一个多世纪以来,扑克牌制造的基本规格很少变化,打扑克用的扑克牌的标准尺寸为
2?×3?英寸,打桥牌用的扑克牌略窄,尺寸为2?×3?英寸,以便牌手能碍一手拿住13张牌
。印制扑克牌的纸卡是由两张薄纸组成,用黑色的粘合剂粘合在一起。(用单层厚纸两面
印是不符合要求的;因为如果在一个牌手的背后有灯光照射,则这个牌手对面的牌手可以
透过光线而看见前者手中的牌。黑色粘合剂可使扑克牌不透光。)因此扑克牌有时侯也称
为“粘合牌”。
现代玩牌的人,都习惯使用“双头牌”,这样的牌无论从哪一端看都很方便;同时这
种牌在两个对角上标有角码,只要看一下牌码,勿需看到整个牌面,便可以知道这是一张
什么样的牌。这种牌是在19世纪70年代的晚期才成为标准形式的。在此之前,牌手必须看
到整个牌面,才能知道是什么牌,并且还必须正着直直地拿在手中才能看清楚。
可能是由于迷信或习惯势力的原故,扑克牌的图案设计始终没有重大的变化。曾经多
次试图把四个花色印成四种颜色,改变花色符号形状,把人头牌改穿现代服装,以及改用
圆形牌等等,但是所有这些试图均未获得成功。如苏联曾试图把扑克牌中传统的王和后的
图象,用革命英雄的图象加以代替,但是最后仍然是传统的扑克牌得到流行。
1964年又作了一个比较现代的改变,并且在世界奥林匹克队式比赛的比赛用牌上予以
采用。这就是牌面采用很浅的蓝灰色代替白色作为背景色。经过使用证明,这一改变可以
减轻眼睛的紧张程度。用这种浅蓝灰色为背景色的扑克牌,在1967、1968和1969年的世界
桥牌锦标赛中都得到采用.
扑克魔术中常用的术语
术语,即学术性语言。各种科学和艺术无论是否屑于保密性
质,都有各自的专用术语。在学习和工作中经常使用,不仅语言
通俗、言简意憨,而且概念明确、毫不含混。扑克魔术也和其他
魔术艺术一样,魔术师们在学习、研究、表演扑克魔术时,有许
多术语,现择要介绍一些,供初学者学习。
牌面:每一张牌上标明不同的花和点的一面是牌面。
牌的牌面是互不相同的。
牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的牌背图案是完全
致的,而另一副牌则可能有不同的图案。
点牌:4种不同花色的牌中表示从2—10的牌。
花脾:4种不同花色的牌中表示K、Q、J和A的牌。
顶牌:一叠牌的牌面向下,位于员上面的一张或一部分牌。
底牌:一叠牌的牌背向上,位于员下面的一张或一部分牌。
双面牌:两面都是牌面的牌。
双背牌:两面都是牌背的牌。
异型牌:将普通牌根据魔术表演的需要加工而成的牌,如双面牌、双背牌、大牌等。
标位牌:一张牌在全叠牌中标明其他牌的位置的牌。也称指示牌。
切牌:又称腰牌。从一剐牌的顶部拿起一部分牌放到旁边
或放到剽下牌的底牌下面。切牌可在案上或手中进行。
瞥牌:握牌或洗牌时快速地偷看菜一张牌。
闪牌:让观众快速地大赂看一看某一张牌的动作。
理牌:事先把牌按表演需要整理一下,这个动作—般不让
观众知道。
扇牌:将一部分牌在手中担成扇形。
标准分牌:左手把牌捏在掌中,拇指按在顶牌上往右前方
推动,每次均将一张顶牌推出.右手配合左手的动作,将左手推
出的牌一张接一张拿出叠放到表演桌上。标准分牌将全副牌酌顺
序完全颠倒了。
单手分稗:只用一只手完成分牌动作。
翻转牌:将分出的牌每一张都翻成牌面朝上
使全副牌原来的顺序不变。
手彩:观众不会觉察的技巧性动作。
措引:用各种巧妙的办法把观众的注意力从值得怀疑的关
键动作上转移开。这一点在表演魔术时是十分重要的。 |
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发表于 24-11-2006 02:17 PM
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扑克牌的欣赏
传统意义上的扑克牌包含54张牌和包装盒,习惯上把扑克分成花色、背图、异型、广告等几个类型。应该说每一种扑克都有其欣赏的价值。每一种扑克即使是背图,普通的牌点也不尽相同。当然若论欣赏,无论从内容、设计、形式等方面花色扑克更值得观注。
所谓花色扑克是一个通常的说法,也有说艺术扑克的。指牌面不是传统的点子,而是根据出牌者的需要运用图片、文字等形式,如风光摄影、书法绘画、文字表格等来代替传统的点子。牌面的欣赏大多根据个人的习惯和爱好,没有什么标准。一副花色扑克如果是54张牌不同花,其欣赏价值应该是最高的,有不少花色扑克的牌画面的内容只是13张,也就是四种花色同点的牌牌面相同,再加上大、小王二张画面(也有大小王画面一样的,还有大小王不是画面而是其他内容的),也有26张、4张的(比较少见)。这样的牌面对设计、制作来说省事不少,但欣赏价值却大打折扣。还有的牌面画面没有规律:不能算13张,因为并非同点同画面;也不能算是54张画面,因为整副牌的牌面有若干张是重复的,这样的牌随心所欲,无规律编排,设计上显然已然不够了,这类牌的大多数其他方面也会存在问题,总的品质比较低一些。
一副好的牌让人赏心悦目,爱不释手;一副粗制滥造的牌,或者说欣赏价值很低的牌看着让人不舒服。有的牌,牌的内容和牌的名称相去甚远;有的牌内容五花八门,拼凑痕迹明显,不知道看什么。牌的欣赏价值有别于收藏价值,收藏的价值很重要的一点体现在稀有上,欣赏价值其实就是观赏性。一副观赏性很强的牌发行量可能很大,收藏价值或许并不高。现在一些限量发行的牌不见得有多少欣赏价值,有的甚至是粗制滥造。有副限量发行的人体艺术扑克,其牌面明显为东拼西凑,色彩、风格差异很大,甚至把某艳星的早期写真用上了去,还有从网上下载痕迹明显的图片。
牌面是欣赏的最主要部分,牌面的设计、印刷、清晰程度都影响欣赏价值。牌面的设计非常重要,从创意到编排都显示设计者的功底。如果画面很少,很容易变得小气;满版又会失去创意空间。一副牌的清晰程度直接影响其观赏性,印刷模糊、叠影严重的牌根本谈不上欣赏了。一副好的牌不管是绘画、摄影还是文字,牌面设计都非常精致、大方,让人赏心悦目。举几副风光摄影牌的例子:《本溪自然风景》尽管画面不大,但是椭圆形的设计比较独特,加上取景好,画面清晰,所以特别精美;《草堂风光》画面注重绿色色调,显得幽静、雅致,很切“草堂”题意;《桂林旅游》(二)画面较大,画面外框采用白色线条,不同于通常的黑色线条,牌底为银色(其实还是白底,只是画面外的边加了银色,给人感觉整个牌底都成了银色,很巧妙),加之阔疲?苁谴笃??洌弧?9世博会》画面采用通栏设计,取景非常好,色重,牌底单色画面和主画面相同,颇有古典风格。还是《桂林旅游》,出品单位编成1、2、3,我们姑且看成一个系列,这三副牌的观赏性不能同日而论。当然每个人的欣赏兴趣和标准不同,这些例子只是个人的看法。
在欣赏牌面的时候,有时会忽视牌的背面,不少花色扑克的背面是一张标准的点子牌背图,谈不上创意,欣赏价值应该有所影响,很可惜。一副精美的花色扑克牌面自不必说,连牌背、包装盒也很有创意。牌背图从设计到色彩非常新颖,充满创意,其欣赏价值不比牌面低,牌面和背图构成一个完整的整体,这样的牌无疑是一件精致的艺术品。还以《99世博会》为例,背图采用世博会会标设计很有特色,和牌面构成一个整体,稍嫌不足的是色彩运用,如把蓝色换成褐色和牌面就更协调了。
扑克的整体质量和其生产的年代大有关系,现在出的牌随便拿一副都会感觉很挺刮,十几年前或更早出的牌,受技术、设备等条件影响,绝大多数牌牌感比较粗糙,色彩暗淡、画面模糊,甚至叠影严重。如从产品的质量角度讲,现在的牌无疑要好得多,但从艺术欣赏角度来看并非完全如此。相信大多数藏友都有上世纪八、九十年代出的一些佳品,不少藏友还有年代更早的珍品。相反现在牌的种类数量很多,平心而论粗制滥造的实在不在少数,有的根本没有欣赏价值。
扑克欣赏其乐无穷,我们在欣赏牌面的时候千万不要忽视背图和包装盒。不少牌的背图和包装盒没有被充分的重视和开发,有的牌牌面非常精美,翻过来背图却毫无创意,甚至是某一张牌面的内容或是普通的点子牌背图,使整副牌出现缺憾,非常可惜。总的说现在对背图的研究开发还远远不够
怎样爱护你的扑克牌
你把所有的牌都放进一个塑料袋里,里面撒进几勺面粉、滑石粉或者淀粉,摇晃袋子,让每张扑克牌都沾上粉,然后用纸巾把牌擦干净就可以了。这是因为面粉这种微小的颗粒可以利用摩擦,带走牌面上的油污。
如果你是高级塑封的扑克牌,当然就可以用抹布蘸稀释的肥皂水来把牌擦干净,然后放到通风的地方把牌风干。另外,普通的白面包也可以当作“抹布”来擦油脂,只是有些浪费罢了。
在扑克类魔术中,让观众从整付牌中抽出一张牌然后放回再给观众找出来是扑克类魔术最常见的魔术。这种魔术演变出了几十种甚至几千种的高级魔术。但对于初学者说,掌握几种神奇的效果,对烘托魔术的可观赏性能起到很大的促进作用。
我们暂且抛开象OZ的一些高级手法和高级教学的内容不谈,我来谈谈如何利用一些简单的手法神出鬼没地把观众的牌找出来。
前提是你必须利用 pass , force , peek , steal , mark 或者你熟悉的任意一种手法知道观众抽的牌是什么,否则就是空谈了。
当然那种直接就观众的牌拿出来的手法是最直白的,但是没有任何的可观赏性。我是绝对不会用这种手法表演的。下面我把一年多来我习惯性使用的一些方法是首先故意找错一张牌,然后想利用更神奇的效果给变出来。现总结如下,望众高手批评指正。
另,由于很多的手法没有恰当的中文翻译,再加俺的英文水平实在太差,请高手补充正确的英文手法全名。谢谢。
第九种:故意找错加牌消失移位
手法:double lift
效果:将标记牌置于TOP后,用double lift手法翻开,问观众是不是,观众肯定说不是,然后翻过来,将牌装进观众的口袋或者压在桌面上的水杯或者其它东西的下面,或者干脆放到牌盒里,然后再胡乱找出几张,假装失误,问观众牌是什么牌?然后将牌交给观众牌找出来,观众当然找不到,牌已经到盒子里去了。
第八种:故意找错 磨擦变牌
手法:double lift color change
效果:观众牌置TOP,double lift 翻开,问观众是什么牌,用color change 手法直接把刚才翻开的牌变成观众的牌。
第七种:三明志
手法:这个手法的名字不知道,请高手指教。另有好几种三明志的手法。
效果:在观众抽牌前找出两个joker 或者 两个 K 什么都行。观众牌置TOP后,将JOKER放在上面,展示,做一个switch cut , 观众的牌就跑到两个joker 的中间了。
第六种:自动翻转
手法:置底PASS
效果:观众的牌用置底PASS置bottom并直接翻转过来,然后做一个switch cut 就OK了,观众的版就岽又屑浞???础?BR>
第五种:洗乱加自动翻转
手法:置底pass false shuffle
效果:观众的牌置底后分成两关,左右手各持一半,两手同时翻转,牌一正一反洗在一起,给观众造成牌已经被彻底洗乱的假象。然后做个魔术动作,除了观众的牌其它的牌都face up 。其实这个只是在上面一种手法的基础上稍改进了一下。
第四种:妙手出牌
手法:palm
效果:将观众的PASS至TOP,然后用PALM到右手或者左手,然后将牌抛向空中或者用高山流水的手法将牌洒开然后用另一只手飞快地从中抓出观众的牌。
第三种:时空移位
手法:pass palm
效果:将观众的牌PASS后交给观众洗牌时PALM到右手或者左手,然后在观众洗牌时把牌偷偷放到自己或者观众的口袋里或者贴到自己或者观众的身后。
第二种:舌头找牌
手法:pass folding
效果:PASS至TOP后,将牌face up,然后用 folding 手法将牌折起来,整付牌放到嘴里,然后告诉观众用舌头把观众的牌折起来。如果你不是很有钱不要用单车玩这个。哈哈,我一般用钓鱼玩这个。
第一种:自动分开
手法:pass 手法名字我忘了,改天查了后补上。
效果:PASS至TOP后,face up ,然后用 **** 手法将牌有正有反洗乱,给观众交待有的牌face up 有的牌face down,然后打个响指或者其它魔术动作,将牌在桌子上spread ,这时除了观众的牌都 face up ,而且红黑分开了,只有观众的牌处在红黑分界处,是face down 。这个手法我自己较作了加工,OZ的标准教学并不是这样. |
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发表于 25-11-2006 03:30 PM
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魔术艺术创作之路
魔术创作上以"量"为创作的,今期续谈创作上之有关如何讨好观众的问题吧!在观看了大量世界各国成功的魔术表演后,笔者发觉了一个现象:国外优秀的魔术表演,大部份都比较能讨好观众。其实我们在创作一套节目前,有否深入研究过此问题呢?笔者并不否定当同行门突然变出大量物品或动物后观众的热烈反应,也并不否定创作前预期的"掌声位"成功到位。问题是哗众容易取宠难,一个魔术师变出来的效果受观众欢迎是否就能达到目的呢?可能有同行并未深思过。除了他的魔术效果受欢迎外,有否想过自己同时也可心很受欢迎呢?这便是讨好观众的更高层次了。当创作一套节目时除效果好、娴熟、不易穿帮等基本要求外,还要加上要令观众很喜欢你本人,让他们看过你的一次表演后一再想看。他们喜欢的不单是你的变化的效果,更喜欢的是你。这里既包含了商业因素同时也包含艺术因素。商业因素的是表演者懂得如何包装自己,令自己定位成一个受欢迎的人物;艺术因素方面是从"心"、从"情"、从"理"方面真诚地触动观众心灵。这与个人的修养、学识和认知息息相关。平日有多看不同的书籍,观摩不同的艺术作品吗?当去欣赏一套艺术作品时,不单是用眼去看,还要用心去看的,如果学习了魔术几年甚至几十年,加上以上的条件,又何愁创作不出好的作品呢?当然表演了魔术一段时间,自己会沉醉在观众的掌声之中而自我膨胀一番!一个好的舞蹈或杂技动作能博得观众的掌声,但魔术师所享的掌声相对来得容易,只要白鸽一出现,几乎可以肯定也是掌声的出现。可我们就此满足了吗?能帮到自己的,就只有一个人,把一面大的镜子放在面前,镜里面的那人,有时会在外面吹捧自己的魔术如何了得,可抚心自问,这是真的吗?里面的人真可帮助自己了,不认识自己又如何改变自己,令自己更上一层楼呢?有哪一个魔术师未享受过观众的赞赏和掌声呢?那就能代表了成功的标准吗?笔者就近期所看的魔术作品举个例子吧!世界魔术大赛获奖魔术师,其中一名是一个年青的阿根庭小子,他把"口吐海棉球"、"不破的肥皂泡"、"闪电更衣"等"老活",化成一套触动人心的作品,把自己变成一名可爱的小丑。期间没有高高在上的感觉,没有小丑的所谓硬滑稽,没有什么很快的手法,但随着清新悠扬的配乐、利落而简单的手法、合理的编排,用心去创造了一个那么讨好而动人的魔术。笔者曾在现场观看过,全场观众为他起立鼓掌喝彩。他真的是把平凡的魔术化作不平凡的作品啊。他这套节目将写进魔术的历史,成为永恒的伟大作品。那么,我们日后在创作魔术节目上,还全以神奇来做标准吗?放下不必要的民族包袱,放开胸怀去世界上优秀的魔术节目去学习吧!艺术是无分国界的。 |
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发表于 27-11-2006 11:23 AM
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发表于 28-11-2006 10:37 PM
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发表于 7-12-2006 02:55 PM
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新魔術師"4"大守則
在當今世下如此現實的社會中,請暫時遺忘您牢記在心的薩士頓三原則!
您只需要記住:剝奪觀眾樂趣的事,不做!對不起自己的良心的事,不做!
當您拋開了舊有的薩士頓三原則,請體會一下真正接近現實表演的:"新.魔術師四大守則"
守則一:金錢.時間.挫折,謹記這三者是您接觸魔術隨時會付出的代價!
→ 想輕輕鬆鬆學好魔術?門都沒有!遇到小挫折馬上放棄?那您肯定跟魔術無緣!
→ 若您資源豐富,資料可無限制取用,您空有一肚子學問也未必"玩的活"魔術..
→ 造字者造 " Wonderful magic " 時,不就告訴了我們要 " 玩的活 魔術 "...不是嗎?
守則二:服裝儀容必須整潔,謹記自身的形象使人看了舒暢比你的魔術內容還重要!
→ 隨時修剪自己的指甲和勤洗手,除了保護牌以外,觀眾看了也賞心悅目!. . : :魔术最前线论坛:
→ 用骯髒的手練習是對牌不敬;拿骯髒的牌表演是對觀眾不敬!
守則三:評估一下當今社會風氣.自家經濟狀,別忘了魔術只能當興趣,當副業!
→ 千萬別天真的想當個職業魔術師,靠魔術養活自己一輩子!(除非你不結婚):
→ 您得知道,只靠魔術養活自己的可能性跟您能當上總統一樣的低!
守則四:身為一個魔術師最重要的是別讓自己"腦死",別把魔術"玩死"!
動腦→ 只要您動腦,什麼薩士頓三原則對您來說只是廢話,那是魔術師天生該有的自覺
若您無法靠自己體會出類似的道理,那表示您的天性不適合當魔術師!
玩死→ 一昧的學習別人的魔術,抄襲別人的程序而從來沒想過要自創屬於自己的程序
若您的表演一向無法使實力比你高的同好感到驚奇,恭喜你,GAME OVER 。 |
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发表于 7-12-2006 06:14 PM
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哈哈,楼主可以出书了。。
听说如果玩魔术在十年内可以出版教学书,就是很厉害了?
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发表于 8-12-2006 09:17 AM
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掌握表演主控权
我相信很多人有遇过一些不配合的观众 ,完全不会想看你表演,纯属就是要破坏,你会有感觉叫大师来都拿他没办法的。他最大心愿就是你连手都不要动,只靠念力完成魔术吧。
有无遇过你请观众将牌放回来时,他却自己要求洗牌的?因为他觉得你会控牌。被愚弄与被娱乐,绝对是不同的感觉。
表演魔术的时候,事实上是观众放了很大的主控权给表演者,跟表演者魔术手法好不好无关。是观众自愿放弃对整个程序的掌控,而让表演者去掌握整个程序。如果观众不放下控制权给我们的话,整个表演无法进行与开始。简单说就是说服观众任表演者宰割(类似催眠?)。
因为观众有他自己的自尊和警戒心,必须说服他放下自己的那一道保护墙。那不只是行为外表上的任你鱼肉,连心理都要有甘愿被你操控的感觉。
大概可以分成以下几种情况∶
1.以轻松幽默有趣的表演吸引观众将自己的控制权放下。看你的表演很快乐 ,何需要破坏你?
2.表演技术高超纯熟令人目不转睛佩服万分 。他看的都忘了要做什麽。
3.打著超自然灵异名号使人先心生畏惧 ,使他不敢干扰你。
4.错误引导诱使观众不知不觉一步步掉入魔术师设下的陷阱。让观众以为是他压制住魔术师 ,事实上不是。
整人类型魔术最忌讳的就是给人难堪。今天你若一个认真严肃的表情,对方为了顾及自身利益和颜面也会严肃认真的表情 (店家怕你要求索赔或是其它不利於他的行为)。整到魔术师高高在上而观众跟白痴一样的话那观众的面子哪里放,给观众一个台阶下吧,或是笑笑的跟他说你看怎麽会这样,一种Just Kidding的感觉吧┅ “纬来综合台”的”欢乐大集合”里的整人桥段就做到那种Just Kidding的感觉。
简单说来还是一句话∶「宾主尽欢」。自己先要有这样的意识存在。如果夺到整个程序的操控权那这个表演完全就是你所掌控的。 |
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楼主 |
发表于 9-12-2006 06:24 AM
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先解释一下,PATTER的中文是“唠叨,喋喋不休”,在魔术里面,也就是在表演魔术的时候不停的说话的意思。
我觉得表演扑克或者硬币魔术的时候,PATTER是非常重要的,甚至有时候比魔术设计和魔术手法更重要(如果没有背景音乐的话)。一个好的PATTER,可以让观众放松警惕,忽视你的技巧,从而让魔术的魅力得到更大的体现。有时候,你会发现,一个原理及其简单的魔术在运用了很高的PATTER技巧的时候,其表演效果会上升不止一个档次。
在表演魔术的时候,PATTER的技巧主要有以下两种:
1,讲故事
这是赋予一个魔术以背景故事的方法。表演时一个好的故事会让观众忘记去关注你的技巧,而将他们的注意力集中到你所说的故事——即魔术设计上,在故事圆满结束的时候,也就是表演获得成功的时候。
2,幽默法
可以在表演时即兴地说上一些切合主题的笑话,或是自嘲,或是友善地嘲笑一下观众,在放松观众情绪的同时放松他们的警惕,使他们更配合
总之,PATTER在魔术中有及其重要的地位,一些初学的爱好者们常常迷恋于练习手法而不能自拔。但请记住,魔术是多种艺术的组合。所以,练习好PATTER是你成为更高层次魔术师的必经之路。 |
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楼主 |
发表于 9-12-2006 06:28 AM
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