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楼主: 猪肉刀

你比较喜欢买buriza 或是 monkey king bar?

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发表于 30-9-2006 04:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 30-9-2006 04:18 PM 发表

谁讲CRITICAL 是CHAOS DAMAGE 的.
就算是CHAOS DAMAGE也是要扣ARMOR的...

MKB是100 DAMAGE...
无视ARMOR....

你们有什么不满意吗??

critical 是 chaos damage。

MKB 100无视 armour 吗?
那对不起。
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发表于 30-9-2006 05:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 30-9-2006 16:18 发表

谁讲CRITICAL 是CHAOS DAMAGE 的.
就算是CHAOS DAMAGE也是要扣ARMOR的...

MKB是100 DAMAGE...
无视ARMOR....

你们有什么不满意吗??

melee bash无视armor,对魔法免疫单位有效
range bash要看armor,对魔法免疫单位无效
critical要看armor
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发表于 30-9-2006 05:33 PM | 显示全部楼层
其实如果要买的话。。。。我个人还是觉得burize会比较好。。。因为damage高。。而且有critical。。。而且也比较美。。。。。lol
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发表于 1-10-2006 12:16 AM | 显示全部楼层
v5的话就是buriza
v6的话就是monkey~~~
便宜又有att speed~~
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 楼主| 发表于 1-10-2006 03:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 东南西北中发白 于 1-10-2006 12:16 AM 发表
v5的话就是buriza
v6的话就是monkey~~~
便宜又有att speed~~

15%真的会差很多吗?

还有'stop chanelling spell'这句话是说每一下都会stop,还是只有30%会stop?
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发表于 1-10-2006 10:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 猪肉刀 于 1-10-2006 03:35 AM 发表

15%真的会差很多吗?

还有'stop chanelling spell'这句话是说每一下都会stop,还是只有30%会stop?



一刀下去会有30%中
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发表于 1-10-2006 08:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 銀月游俠 于 29-9-2006 07:54 PM 发表
MKB~~因為比較漂亮啊~~~
最近很少做burize了


你终于上线了!很少看到你上线叻
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发表于 1-10-2006 09:19 PM | 显示全部楼层
Buriza
原本的damage = 9+18+36 = 63
变成Buriza后的damage = 75

75-63= 12 Bonus damage
特殊效果: 20% Critical 2.2x
Total receipe cost: 1750 gold
Total gold: 6200


MKB
原本的damage = 10+36 = 46
变成MKB后的damage = 75

75-46=  29 Bonus damage
特殊效果: 30% Deal 100 bonus dmg, +15% IAS, Minor Stun tat stop channeling spells
Total receipe cost: 1650 gold
Total gold: 5400

我认为MKB较有全面的用途。尤其是它的dmg,一下加了几乎30dmg,又有30% 100 Bonus dmg。
对不是靠普通攻击的英雄很好用。就算是INT Hero要转型成Battle Int Hero,还是MKB较好。

Buriza 通常是当对方要靠普通攻击解决的,如Naix
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发表于 1-10-2006 11:28 PM | 显示全部楼层
我先crystal,然后mkb, 然后才buriza~~~~
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发表于 2-10-2006 12:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 Snovice 于 1-10-2006 09:19 PM 发表
Buriza
原本的damage = 9+18+36 = 63
变成Buriza后的damage = 75

75-63= 12 Bonus damage
特殊效果: 20% Critical 2.2x
Total receipe cost: 1750 gold
Total gold: 6200


MKB
原本的damage = 10+3 ...



有做功课...

V6打比赛也多是做mkb..
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发表于 2-10-2006 12:15 AM | 显示全部楼层
我也support mkb的。
burize拿来跟人比杀人。
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发表于 3-10-2006 01:59 PM | 显示全部楼层
感觉上会不同的。。。
当你打跟有mkb的和burize的你会比较害怕拿burize的。。。
打dota就是要对手怕了你才有胜算。。。
所以, 我比较怕拿着金金色的东西。。。
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发表于 3-10-2006 09:08 PM | 显示全部楼层
buriza或monkey?
我都是看英雄也定的
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发表于 5-10-2006 10:08 AM | 显示全部楼层
MKB 比较便宜。。。有了MKB过后。赚钱会比较顺利。。。
sniper 做MKB 最值得的啦
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发表于 5-10-2006 11:06 AM | 显示全部楼层
上次看到别人计算是好象 damage少过135就MKB, 多过135就Burize, 忘了真正的value, 13X就对了, 也就是说还没有装备MKB or Burize前的value

所以如果好像某某hero现在比较适合用MKB, 不过战局让你不能够发挥, 还需要你farm多一点, 那么你考虑到你其他的item出来后 - 75 damage > 135, 这样的话就出Burize好了, 最长这种情形的是Sniper, 因为我用Sniper很多战局都需要Lothar + Manta, 所以分析战局是打满late game后, 就出Burize先, 通常是Demon Edge先, 然后在分析战局来决定MKB or Burize
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发表于 5-10-2006 11:12 AM | 显示全部楼层
没错的话是136, 很想再确定一下, 可是却找不到post了, 谁找到记得放上来, 在http://www.dota-allstars.com的forum
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发表于 5-10-2006 01:31 PM | 显示全部楼层
EXAMPLE 1:
Lvl 20 Hero stats:
damage = 125 Damage (假设数据)
agility = 50 (假设数据)
attack base cooldown = 1.7 Seconds (游戏default)


1 agility point increase 1% attack speed so attack cooldown
  = 1.7 / 1 + 0.01 x agility
  = 1.7 / 1 + 0.01 x 50
  = 1.13 Seconds

============================
Buriza
============================
core damage per second (DPS)
  = (125 D + 75 D) / 1.13 S
  = 177 DPS
with critical x2.2 20% chance
  = 177 DPS x 1.24
  = 219.48 DPS (Base 125 D, 50 agility)
Gold per Damage
  = 6200 / 219.48
  = 28.24 GPD

============================
MKB
============================
core damage
  = 125 D + 75 MKB D
  = 200 D
with 15% increase attack speed
  = 200 D / 1.03 S
  = 194.12 DPS (Base 125 D, 50 agility)
Gold per Damage
  = 5400 / 194.12
  = 27.82 GPD

EXAMPLE 2:
Lvl 20 Hero stats:
damage 125 Damage (假设数据)
agility 90 (假设数据)
attack base cooldown 1.7 Seconds (游戏 default)


1 agility point increase 1% attack speed so attack cooldown
  = 1.7 / 1 + 0.01 x agility
  = 1.7 / 1 + 0.01 x 90
  = 0.89 Seconds

============================
Buriza
============================
core damage per second (DPS)
  = (125 D + 75 D) / 0.89 S
  = 224.72 DPS
with critical x2.2 20% chance
  = 224.72 DPS x 1.24
  = 278.65 DPS (Base 125 D, 90 agility)
Gold Per Damge (GPD)
  = 6200 / 278.65
  = 22.25 GPD

============================
MKB
============================
core damage
  = 125 D + 75 MKB D
  = 200 D
with 15% increase attack speed
  = 200 D / 0.83 S
  = 240.96 DPS (Base 125 D, 90 agility)
Gold Per Damge (GPD)
  = 5400 / 240.96
  = 22.41 GPD

总结是Buriza攻击力较强,hero attack speed越快就越强;Damage越高就越快也越便宜。但很多人还是喜欢MKB,为什么呢?

原因 1:高手比赛不像普通玩家的打法杀杀杀罢了,旁边什么也不理。MKB最大的用处就是专门断channeling ultimate。通常在big push的时候,很多绝招都会出来,这时候anti spell很重要,没有antil spell的hero,如何断channeling ultimate spell?那就要用MKB了。专门针对channeling spell的hero。

原因 2:如果Hero已经有critical strike能力了,那就不赞成用Buriza,因为Buriza's critical有一个很小的可能会override你原有的critical。
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cy_chew 该用户已被删除
发表于 6-10-2006 08:42 PM | 显示全部楼层
我(新手)觉得还是根据hero的攻击速度而定咯。。。
假如一个攻击速度慢的hero拿buriza的话,所发挥的功效并不大
因为在一场厮杀中能打到critical的机率并不大,还不如拿mkb帮帮队友stop channeling magic
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发表于 6-10-2006 10:38 PM | 显示全部楼层
我觉得mkb在前期很有用,后期就要burize比较强...
mkb最好的就是可以stop channeling的skill...
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发表于 8-10-2006 02:05 PM | 显示全部楼层
看情况,某些hero需要加强attack speed的就买mkb咯
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