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更新189/190楼:作品更新 [22/11]
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本帖最后由 artcreator 于 22-11-2011 09:31 PM 编辑
第1页:初尝试的animation render。
[GoogleVideo]2711909464769295589[/GoogleVideo]
终于学到如何render好的animation了!
虽然只有短短的两秒,
但我已经很心满意足了!
这个两秒不简单,
因为render的时间大概就花了7分钟……
希望大家可以尝试制作然后一起分享及切磋!
P/S:其实画面可以更加美的,只不过换成.flv后,素质也被搞砸了……
[ 本帖最后由 artcreator 于 19-11-2009 01:33 AM 编辑 ] |
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发表于 14-7-2006 10:05 AM
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原帖由 artcreator 于 13-7-2006 11:52 PM 发表
2711909464769295589
终于学到如何render好的animation了!
虽然只有短短的两秒,
但我已经很心满意足了!
这个两秒不简单,
因为render的时间大概就花了7分钟……
希望大家可以尝试制作然后一起分享及切磋 ...
7分钟渲染好2秒动画,很快了....人家几小时才3秒=.= |
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发表于 14-7-2006 06:58 PM
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相机晃得太厉害,调整一下animation curve. 对自己要求不要太低,我相信你还可以做得更好一点。 |
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楼主 |
发表于 14-7-2006 07:21 PM
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原帖由 kenji_Y 于 14-7-2006 06:58 PM 发表
相机晃得太厉害,调整一下animation curve. 对自己要求不要太低,我相信你还可以做得更好一点。
谢谢这为仁兄的捧场及意见!
不过我不明白“相机晃得太厉害”是什么意思?
嗯……
你是指灯光吗?
还有谢谢你对我的期望哦!
我会加倍努力的! |
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楼主 |
发表于 14-7-2006 09:15 PM
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放上另外一个!
刚刚学了IK这个功能再配合Bone技术……
一个很好用的Animation Action。
[GoogleVideo]6082875608064979250[/GoogleVideo]
Render Time接近10分钟…… |
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发表于 15-7-2006 01:13 AM
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只用default 的 scanline render 吗?怎么用那么长时间? |
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楼主 |
发表于 15-7-2006 09:51 AM
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原帖由 yeah_86 于 15-7-2006 01:13 AM 发表
只用default 的 scanline render 吗?怎么用那么长时间?
两个都使用vray渲染。
嗯,
或许是用default的话会更加慢吧! |
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发表于 15-7-2006 10:24 AM
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原帖由 artcreator 于 15-7-2006 09:51 AM 发表
两个都使用vray渲染。
嗯,
或许是用default的话会更加慢吧!
你没谢我捧场.... |
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楼主 |
发表于 15-7-2006 11:26 AM
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原帖由 rockrock 于 15-7-2006 10:24 AM 发表
你没谢我捧场....
哈哈!
那就谢谢你的捧场咯!
不过可以提供一些意见吗? |
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发表于 15-7-2006 05:17 PM
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我也来捧场,比较喜欢第二个,可能第一个动作太快了(也许太短)还是太暗了所以看得不清楚。
做得很好啊!我还未真正进入 animation 这个阶段,以后还要向你学习的(不知你肯不肯教而已 )!
还是那一句,GoogleVideo 把我们的影片“搞垮”了!:@ |
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楼主 |
发表于 15-7-2006 05:34 PM
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原帖由 gklai 于 15-7-2006 05:17 PM 发表
我也来捧场,比较喜欢第二个,可能第一个动作太快了(也许太短)还是太暗了所以看得不清楚。
做得很好啊!我还未真正进入 animation 这个阶段,以后还要向你学习的(不知你肯不肯教而已 )!
还是那一句, ...
哈哈!
谢谢你的捧场哦!
其实我的modelling老实说,
应该还差过你的。
看了你的电话型speaker,
觉得你的modelling好过我多多!
至于animation,
我当然乐意教!
哈哈!
合作嘛……
P/S:GoogleVideo的确将我们的video搞垮了!!! |
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发表于 16-7-2006 09:42 PM
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楼主 |
发表于 17-7-2006 03:23 PM
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楼主 |
发表于 18-7-2006 02:41 PM
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谢谢版主的厚爱!
Muakzzz!
最近成功研究(参考书帮忙……)水流和Gravity System,
过不久我会放上animation的片段。 |
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发表于 18-7-2006 04:19 PM
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楼主 |
发表于 22-7-2006 05:40 PM
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22/7 更新!13秒Particle之尝试!
[GoogleVideo]-536159691020644196[/GoogleVideo]
这一次的render总算让我尝到辛苦的滋味了!
这个片段用了庞大的particle system,
虽然只有短短的9秒(后期制作=13秒),
但是render的时间却用了我8个小时!
电脑逼不得以开通宵……
此次想要和大家分享的是Particle System的运用。
里面的“云、飞机的火、所有的单枪”都运用了不同的Particle System。
还有就是有效的使用 wind 和 gravity effect。
这次的分享只有9秒(150 Frame),因为鉴于render时间的关系,
过不久我再发个500 Frame的上来,
分不同阶段来render。
但是相信file会很大。
P/S:gk_lai,救命一下,怎么我在After Effect output movie的时候,声音变得怪怪的?其实影片的声音不是那样的…… |
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发表于 23-7-2006 12:06 AM
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整体感觉不到你粒子系统所谓的庞大,怎么看都是default setting。有火焰但少了烟雾,在particle age那边延长particle的life.material方面可以用procedural调整出来,可以用fractal noise.
诚意不够,对不起,我对particles的要求有点高.
而在你的动画中gravity是不怎么需要的,因为几乎全部东西都往上升 |
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发表于 23-7-2006 02:04 AM
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发表于 23-7-2006 02:31 AM
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partical system 的影子没处理好... |
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楼主 |
发表于 23-7-2006 02:17 PM
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原帖由 kenji_Y 于 23-7-2006 12:06 AM 发表
整体感觉不到你粒子系统所谓的庞大,怎么看都是default setting。有火焰但少了烟雾,在particle age那边延长particle的life.material方面可以用procedural调整出来,可以用fractal noise.
诚意不够,对不起,我对 ...
很感激你!!!
我要的就是这些专业意见!!!
真的很谢谢你给予的评语,
我会针对你的评语加以改进!!!
真的很感谢你!
希望以后你还会提供我更多的意见! |
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