佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 418|回复: 3

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 !!并不无聊 !!!

  [复制链接]
发表于 3-11-2023 05:38 PM | 显示全部楼层 |阅读模式



星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,

但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。

但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,

表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、

RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。

”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,

为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。

”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,

其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,

包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。

但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。

如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。

虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,

但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,

并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?








@lim9999 @探险家 @洋葱小弟








评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
lim9999 + 5 谢谢分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 4-11-2023 10:06 AM 来自手机 | 显示全部楼层
很特别的游戏

评分

参与人数 1积分 +10 收起 理由
yow_meng5727 + 10 谢谢分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 4-11-2023 12:06 PM | 显示全部楼层
停了一星期了,现在跑去玩Diablo 4 Season 2,等完成才回来星空解决二周目

评分

参与人数 1积分 +10 收起 理由
yow_meng5727 + 10 谢谢分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 6-11-2023 08:28 AM | 显示全部楼层
探险家 发表于 4-11-2023 12:06 PM
停了一星期了,现在跑去玩Diablo 4 Season 2,等完成才回来星空解决二周目






我都 停了 差不多 一个月了。。。

最近 侄子 有一部 3DS XL,升级了 最新 系统,问我 可不可 帮忙 破解。。。

我研究了 几个 星期。。。终于 搞定 了。。。












回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 29-4-2024 02:48 AM , Processed in 0.056369 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表