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自制的沙漠...

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发表于 14-11-2005 11:59 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
其实也不是什么顶级之作...
只是纯粹想要尝试NURBS的效果...

图片一:

这个是Top View。
岛状的沙漠是使用NURBS技术制作的。

图片二:

这张图后面增加了skylight,
用了一小时的时间来Render...

图片三:

这张是除掉了skylight,
然后将Camera移靠近Palm Tree的效果...
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发表于 15-11-2005 10:03 AM | 显示全部楼层
图一好像看到一驼的巧克力,图二为啥沙的SURFACE看来好像有橙蓝线交叉的痕迹?而且有一团LIGHT的REFLECT在MIDDLE BOTTOM,看不出是层沙的EFFECT,像是一片表覆盖上去,而且图二黑影很深,是影子吗?

不好意思,我照直讲不要打我。。。p>"<q
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发表于 15-11-2005 11:54 AM | 显示全部楼层
俄。。。。surface的确是太光滑了,个人建议找真的沙image map上去在作调整。
树叶加些bump 和 spectucular map 会更好~树枝也是~~

加油!!
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 楼主| 发表于 15-11-2005 11:56 AM | 显示全部楼层
上面两位给予的尊贵意见,
小弟一定会跟着改进!
谢谢你们的意见!
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发表于 15-11-2005 01:20 PM | 显示全部楼层
q\=.=/p 说得对,第二张的那个阴影是哪里来得?
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