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2.2PTR客户端数据挖掘综合帖(更新微交易系统说明)
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综合菠萝饭毛站棒子等2.2PTR客户端数据解析结果
请注意以下数据仅代表客户端数据解析结果,由于本次客户端采用了全新文件结构等原因,数据挖掘的结果可能与正式服务器上的数据有所差别,一切以官方patchnote为准。
传奇词缀 (目前尚未能准确定位那些词缀归属于重制的套装,菠萝饭的数据反复变动了几次,这里取数据最全的那次,有些逆天的东西很可能只有描述而不会出现在PTR里)
ItemPassivePowerDescriptions
野蛮人
P2_ItemPassive_Unique_Ring_025 - 被狂暴冲锋击中的敌人在3秒内受到[VALUE]%的武器伤害。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_026 - 第一个被狂暴冲锋击中的敌人额外受到[VALUE]%的伤害。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_027 - 每当一个先祖造成伤害时,你的狂战士之怒持续时间延长[VALUE]秒。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_032 - 狂战士之怒获得每一个符文的效果。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_043 - 震地踐踏会触发山崩地裂。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_048 - 先祖召唤的近战攻击也会在15码半径内造成[VALUE]%武器伤害。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_004 - 旋风斩伤害增加 [VALUE]%.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_001 - 撕裂持续时间延长[VALUE]%.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_002 - 撕裂伤害提升[VALUE]%.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_003 - 旋风斩对受到撕裂影响的敌人伤害提升[VALUE]%.
法师
P2_ItemPassive_Unique_Ring_028 - 攻击会增加你的伤害[VALUE]%,持续3秒。 奥术,寒冷,火焰和闪电的攻击分别能增加一次叠加。每次叠加会刷新持续时间。
ItemPassive_Unique_Ring_914_x1 - 在被击中时有[VALUE]%的几率释放冰霜新星。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_037 - 增加100%陨石伤害。当你的陨石击中3个或更少的敌人时,其伤害提高[VALUE]%。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_015 - 時間緩滯获得全符文效果.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_012 - 受到時間緩滯影响的敌人在被你的秘法光球, 能量旋風, 魔法飛彈和電能脈衝攻击时伤害提升[VALUE]%.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_010 - 受到時間緩滯影响的敌人每秒受到[VALUE]%武器伤害.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_050 - 你的火系秘学技能会是最多3个敌人产生爆炸,对10码内的敌人造成[VALUE]%武器伤害.
武僧
P2_ItemPassive_Unique_Ring_029 - 天地元灵可以在你施展颶風轉, 爆裂掌, 雲龍擺尾, 七星閃, 和金鐘破一同施放。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_033 - 提高瞬影打伤害至[VALUE]%武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_915_x1 - 七星閃会额外施展一次。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_034 - 你的内力产生技能会减伤[VALUE]%,持续3秒。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_049 - 增加你天地元靈的被动效果以及真言的基础被动效果[{VALUE1}*100]%。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_022 - 你的内力产生技能攻速提上25%,伤害提升[VALUE]%.
ItemPassive_Unique_Ring_541_x1 - 你的内力产生技能会产生[VALUE]%额外内力.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_021 - 瞬影打会消耗[VALUE]点内力,但是会返还一次充能.
巫医
P2_ItemPassive_Unique_Ring_030 - 被你的法力消耗技能击中的敌人在受到你的宠物攻击时会额外承受[VALUE]%的伤害,持续4秒。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_035 - 你的法力消耗技能击中敌人时会召唤一个被动鬼娃。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_041 - 召唤巨屍会得到三个更小但是比以前更强大的巨屍。
十字军
P2_ItemPassive_Unique_Ring_039 - 增加盾击和扫击的伤害[VALUE]%。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_040 - 每次使用盾击和扫击会令你的律令和防御技能减少1秒冷却时间。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_042 - 当你的盾击命中3个或更少的敌人时,它的伤害提高[VALUE]%并会将圣怒消耗的50%退还。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_045 - 正义之锤在命中敌人时会产生一个祝福之锤。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_046 - 烈空斬会进行全方位攻击。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_047 - 格挡会向前方释放一个天火之光。
恶魔猎手
P2_ItemPassive_Unique_Ring_031 - 復仇箭雨伤害提高 [VALUE]%。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_005 - 每点戒律会令你的多重射擊和产能技能伤害提升[VALUE]%.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_007 - 你的产能技能也会产生[VALUE]点戒律.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_017 - 多重射擊会对[VALUE]%生命以下的敌人造成2次打击.
P2_ItemPassive_Unique_Ring_020 - 10码内没有敌人的话会令你获得[VALUE]%减伤持续4秒.
ItemPassive_Unique_Ring_659_x1 - 死亡标记会令所有的火箭都锁定攻击这个目标.
杂项
ItemPassive_Unique_Ring_916_x1 - 击杀敌人时会有几率召唤一个骷髅为你而战。当累积到5只骷髅时,它们会爆炸造成300%的武器伤害,同时剑会短时间内变身为灰烬使者。使用灰烬使者攻击目标会灼烧敌人,造成[VALUE]%武器伤害的神圣伤害。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_036 - 你的攻击会令你对这种类型伤害的抗性提升[VALUE]%,持续6秒。
ItemPassive_Unique_Ring_917_x1 - 获得[VALUE]%几率格挡攻击。格挡会减少20%的伤害。 在格挡攻击后,你的下一次攻击对目标造成20%的额外伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_918_x1 - 攻击低于[VALUE]%生命的敌人会冻结他们3秒。
ItemPassive_Unique_Ring_919_x1 - 你的技能冷却时间缩短[VALUE]秒。
ItemPassive_Unique_Ring_920_x1 - 每次你消耗能量时会令你尚在冷却中的一个技能缩短[VALUE]秒剩余冷却时间。
ItemPassive_Unique_Ring_921_x1 - 每[VALUE]秒召唤一个沉沦爆炸魔。
ItemPassive_Unique_Ring_922_x1 - 在击杀一个怪物时会有一定几率形成一片聚力区域。站在该区域里,你造成的伤害提高[VALUE]%。
ItemPassive_Unique_Ring_923_x1 - 在攻击没有暴击5秒后,你的暴击率会提高到100%,持续[VALUE]秒。
P2_ItemPassive_Unique_Ring_038 - 获得某一个单一元素伤害增幅[VALUE]%持续5秒。这种增益将会按你的角色可用的元素类型按照如下顺序进行轮转:奥术,冰冷,火焰,神圣,闪电,物理,毒素。
ItemPassive_Unique_Axe_1H_005_p2 - 击中敌人时有[VALUE]%的几率对敌人发动天袭,造成1500-1800%武器伤害的闪电伤害。
ItemPassive_Unique_Belt_016_p2 - 每当拾取一个血球时,会增加你的生命上限[VALUE]%,持续30秒,最多可叠加5次。
ItemPassive_Unique_Ring_643_p2 - 格挡有几率召唤一只冲锋狼它对穿过所有敌人造成[VALUE]%武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_597_p2 - 当生命低于[VALUE]%后,你的所有攻击都是暴击,持续4秒。
ItemPassive_Unique_Ring_633_x1 - 血瓶恢复效果的[VALUE]%也会对队友产生效果.
ItemPassive_Unique_Gem_018U_x1 - 你所攻击的敌人在遭到盟友,追随者以及宠物攻击时受到的伤害会提升.
ItemPassive_Unique_Gem_019_x1 - 获得[VALUE]%近战减伤.
ItemPassive_Unique_Gem_019U_x1 - 当低于 [VALUE]% 生命时,你可以畅通无阻地穿越敌人.
ItemPassive_Unique_Gem_020_x1 - 你从击回和秒回上获得的过量治疗将会转化为伤害吸收护盾,其上限为生命值的[VALUE]%.
ItemPassive_Unique_Gem_021_x1 - 你的冰冷技能现在会产生寒意效果,而你造成的寒意效果现在会额外减速敌人[VALUE]%.
ItemPassive_Unique_Gem_021U_x1 - 对受到寒意效果和冻结的敌人暴击率提升 [VALUE]% .
ItemPassive_Unique_Ring_637_x1 - 地!图!全!开!
ItemPassive_Unique_Ring_640_x1 - 完成一次事件后会获得一个特殊奖励.
ItemPassive_Unique_Ring_654_x1 - 击退会变成浮空.
ItemPassive_Unique_Ring_661_x1 - 你的秒回会变成一个治疗光环影响附近的盟友.
P2_Legendary_Potion_07 - 当血量低于于50%时使用,则恢复[VALUE]%的能量。 (回春药水改动,从25%上调)
技能改动
野蛮人
·鋼鐵膽識
·致命伤害会让你的生命变为15%。在随后的3秒钟里,你承受的伤害减少95%,并免疫一切控制效果。此效果每60秒可触发一次。
·先祖召唤
·先祖祝福 :你每消耗一点怒气可令你和你的先祖恢复966点血量。
·氏族重任 :先祖击中的敌人会造成寒意效果持续2秒,其被暴击几率增加10%。 /先祖伤害变成闪电。(原为寒冷)
武僧
·瀕死覺悟
·当受到致命伤害时,恢复35%生命和35%内力,并免疫一切伤害和控制效果持续2秒。 / 此效果每60秒可触发一次。
巫医
·鬼娃巫咒
·当你用法术击中敌人时,你有15%(从10%上调)几率召唤一把挥舞匕首的鬼娃为你而战,持续60秒。
·妖術
·冷却时间:15秒/召唤一个鬼娃萨满,持续12秒,将诅咒群体敌人使其变鸡。被诅咒敌人无法执行进攻和移动,并承受10%的额外伤害。
法师
·時間緩滯
·冷却时间:15秒/在最远60码范围的目标地点制造一个弯曲时空的泡泡 ,持续15秒,降低敌人的攻击速度20%,移动速度60%。炮泡也减少敌人投射物90%的速度。
·扭曲時空 :泡泡内的敌人承受15%额外伤害(从10%上调)。
·萬劫不復 :进出泡泡的敌人会被击晕1秒(从3秒下调)。
·筋疲力盡 :泡泡内的敌人减少25%的伤害。
新机制 - 诅咒之境
CursedRealm_Descriptions
·炸弹人
·爆炸觉醒 - 每隔2秒你会往身后扔下炸弹!不要停下来!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·闪电人
·唤雷绵绵无绝期 - 闪电轰灭你周围的一切!敌人在爆炸中灰飞烟灭!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·奥亡人
·奥术死神 - 当周围的敌人死亡时,他们会变成致命的奥术光束!你的移动速度会逐渐增加!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·瞬移人
·随机传送 - 每间隔5秒你就会传送5次!敌人会用雷云风暴将你团团围住!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·飞人
·随机速度 - 每隔4秒你的移动速度会随机变化!敌人会用雷云风暴将你团团围住!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·萨满人
·魂之图腾 - 魂之图腾会在你靠近时爆炸!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
·成绩
·诅咒之境成绩 - 最终成绩:你收集了[VALUE]个宝瓶 / 你失去了[VALUE]个宝瓶
·冰冻雕像
·冰冻雕像 - 敌人化身冰冻雕像。他们会爆炸形成成冰霜新星!
·在所有被诅咒的领域里,你的所有技能和装备都不起作用。/ 治疗也被禁用。 /宠物和追随者都被移除。 / 走过去捡起宝瓶或者使用飘渺灵掌一次全捡起来。
新赏金任务 【似乎出现了多个新关卡新任务比如被围之塔等,塔里的boss级敌人都是来自所罗门王七十二柱魔神】
·赏金:剿灭被围之塔2层
·进入被围之塔2层
·杀死被围之塔2层的所有敌人
·赏金:杀死安度西亚斯
·杀死被围之塔1层的敌人:{完成} / {所需}
·杀安度西亚斯(Amduscias)
·赏金:杀死锡蒙力(Cimeries)
·杀死被围之塔1层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死锡蒙力
·赏金:杀死感染者斯伯诺克(Sabnock)
·杀死被围之塔1层的敌人:{完成} / {所需}
·杀杀死感染者斯伯诺克
·赏金:杀死作恶者拜帕(Vephar)
·杀死被围之塔1层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死作恶者拜帕
·赏金:地狱巢穴
·进入祝福圣台
·完成祝福圣台里的地狱巢穴事件
·完成地狱巢穴事件
·赏金:注意脚下
·到达圣殿的最后一个平台
·杀死希望花园1层的毁灭力量
·赏金:诅咒讲坛
·进入教堂
·净化教堂的诅咒宝箱
·杀死希望花园1层的毁灭力量
·赏金:Wormsign
·完成Sacellum of Virtue里的Wormsign事件
·完成Wormsign事件
·赏金:杀死苍白骑士贝雷斯(Beleth)
·杀死希望花园2层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死苍白骑士贝雷斯
·赏金:杀死恩布列德(Emberdread)
·杀死希望花园2层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死恩布列德
·赏金:杀死拉斯垂德(Lasciate)
·杀死希望花园2层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死拉斯垂德
·赏金:杀死雷恩伯爵
·杀死希望花园2层的敌人:{完成} / {所需}
·杀死雷恩伯爵
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:03 PM
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新关卡名称
【PH为临时占位用,以下关卡中包括了沈老贪盗贼等特别事件乃至恶魔之手等原有的冒险事件,可能会在2.2中出现也可能只是旧有的信息】
p2_Catacombs_ShenAdventure1 :沈老贪大冒险PH
p2_Invasions_FallenA_Complete :[临时]堕落之境
p2_Zolt_Ruins_ShenAdventure1 :沈老贪大冒险佐特遗址PH
p4_ideation_DAdams :暗魂之森
p4_ideation_DAdams2 :诅咒之村
P2_DateDungeon_World_01 :北部墓地
p2_ScoundrelEvent_House :阿里之家
p2_ScoundrelEvent_Kingsport :国王港的街道
p2_ScoundrelEvent_Cesspools :盗贼公会
p4_ShenAdventure_Whimsy :恐怖之境
p4_ShenAdventure_Oasis :斯波齐丛林
p4_ShenAdventure_BossRoom :欲望之屋
p2_ScoundrelEvent_ThievesMansion :市政厅
p2_ScoundrelEvent_BossRoom :西蒙的房间
P2_DateDungeon_01 :圣人墓地
p4_Forest_Coast_Showcase :森林展柜
P2_DateDungeon_02 :圣沃克斯豪尔的地穴
P4_Ideation_pit_of_rot_tlinn :[TEMP]不落城
px_festeringWoods_AllTiles :[临时]腐化森林
X2_Cathedral_POF :猎人的火焰通道
X2_Cathedral_POF_Name :诅咒之境的猎人火焰通道
A4_dun_CorruptSpire_SideDungeon_A_Level1 :被围之塔1层
A4_dun_CorruptSpire_SideDungeon_A_Level2 :被围之塔2级
px_tristramFields_AllTiles :崔斯特瑞姆
A4_dun_Garden_of_Hope_A:希望花园二层
A4_dun_Garden_of_Hope_B:希望花园三层
p2_ChaosRealm_Cathedral:剧毒的崩坏寺院
p2_ChaosRealm_Oasis:虚幻花园
p2_DungeonAffix_TestWorld:月族地穴1层
DevilsHand_TestWorld:DH试炼世界 【这里的DH说的是恶魔之手】
px_DevilsHand_CardsTest_A1World:混沌之境
px_DevilsHand_CardsTest_A3World:混沌之境
px_DevilsHand_CardsTest_A2World:混沌之境
P2_ArrowGuide:PH ---悲恸试炼
P2_BR_Lobby:[PH]首领竞速战大厅
Weekly_Challenge_Hub:挑战大厅
HGTest:DH测试世界
HQTest:HQ测试世界
QA_GizmoWorld:斧平世界
p4_ruins_frost_level_01_A:塞斯切隆遗址1层
P4_Forest_Coast_Cellar_01:地窖01
P4_Forest_Coast_Cellar_02:地窖02
P4_Forest_Coast_Cellar_03:地窖03
P4_Forest_Coast_Cellar_04:地窖04
p2_HQ_CursedRealm_Cathedral:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_ZoltRuins:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_Keep:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_Spire:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_Fortress:诅咒之境
NephalemRift:秘境{} S1
x1_P2_Forest_Coast_Level_01:PH 灰谷
A3_dun_ruins_frost_city_A_01:塞斯切隆遗址1层
p2_HQ_CursedRealm_Spire_NoPacman:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_Catacombs:诅咒之境
p2_HQ_CursedRealm_Catacombs_Frozen:诅咒之境
A3_dun_ruins_frost_city_A_02:塞斯切隆遗址2层
p2_HQ_CursedRealm_Ruins_Frost:诅咒之境
px_bountytest_collapsingdungeon1:地震洞穴
px_A2_HowlingPlateau_TimedDungeon:不稳定的洞穴1级
px_A2_HowlingPlateau_TimedDungeon_1:不稳定的洞穴1级
px_A2_HowlingPlateau_TimedDungeon_2:不稳定的洞穴2级
X1_cesspools_randomA_level01:公会秘库1层
X1_cesspools_randomA_level02:公会秘库2级
X1_westm_cesspools_randomA_level02:公会秘库2级
X1_westm_cesspools_randomA_level01:公会秘库1级
x1_P4_Forest_Coast_Cave_Level01:[PH]海岸洞穴1层[PH]
x1_P4_Forest_Coast_Cave_Level02:[PH]海岸洞穴2层[PH]
A2_dun_Aqd_Special_A_Level01:西部通道1层
A2_dun_Aqd_Special_A_Level02:西部通道2层
A2_dun_Aqd_Special_B_level01:东部通道1层
A2_dun_Aqd_Special_B_level02:东部通道2层
白金货币系统
请注意这只是数据发掘结果,不代表真实游戏状况,同时这个系统目前不会在欧美亚服实装。
本帖隐藏的内容
白金货币 - 综合
DailyFirst :[PH]每日首次
DailyFirst_TreasureGoblin :[PH]你击杀一个宝藏哥布林!
DailyFirst_BossKill :[PH]你击杀了一个首领!
SignificantKill_Title :[PH]特殊击杀!
SignificantKill_Details :[PH]你击杀了一个特殊怪!
BuyStashTabFromStore :[PH]从商城购买先的新的仓库标签
RequiresPremiumPass :附魔需要付费内容包(Premium Package)
RequiresPremiumOrAdventurePass :附魔需要付费内容包或者冒险通行证
BuyPremiumPassFromStore :[PH]购买付费内容包
DailyFirst_Bounty :[PH]每​​日第一组赏金任务
Platinum_Achievement :[PH]白金成就
PurchaseHeroSlotstring1 - 购买英雄栏
PurchaseTextPremiumPass - 需要付费内容包。要使用十字军角色进行游戏你必须拥有付费内容包。
PurchaseTextCrusaderPass - 需要十字军内容包。 要使用十字军角色进行游戏你必须拥有付费内容包或者十字军内容包(Crusader Pass)。
BnetStore_PremiumPassSubtitle :超值优惠!付费内容包包括以下内容:
BnetStorePremiumPass_StashSpaceAd :4个额外的仓库标签:{} S1
BnetStorePremiumPass_CharacterSlotAd :8个额外的角色栏:{} S1
BnetStorePremiumPass_FlexBundleInfo :您之前的购买纪录将在购买付费内容包时获得打折优惠。
BnetStore_ResendSMS :重新发送短信码
BnetStorePremiumPass_PortraitFrameAd :死神之面头像框架 - 付费内容包独占。
BnetStorePremiumPass_AdventureModeSubtitle :终身可用
BnetStorePremiumPass_AdventureModeTitle :冒险模式
BnetStore_CharacterSlotSubTitle :购买角色栏使用各种英雄在庇护之地冒险。
BnetStore_CharacterSlotHelpText :最多购买3个额外角色栏。
BnetStore_StashTabSubTitle :购买独立仓库标签来增加你的仓库容量。
BnetStore_StashTabHelpText :最多购买5个额外的仓库标签。
BnetStore_RentalItemDescription :此产品可租用{S1} {S2}
BnetStore_StashTabOwned :您拥有{S1}标签
BnetStore_OwnedRentalItemDescription :你在租用这个物品。 它将在{S1} {S2}到期
BnetStore_ResendNetEasePin :重新发送网易验证码
BnetStoreBoostsIcon_XPText :25%经验加成
BnetStoreBoostsIcon_BSText :25%血岩碎片加成
BnetStoreBoostsIcon_GFText :25%金币加成
BnetStore_Characterslot_PremiumPassRefer :想要更多?购买付费内容包将获得8个额外的角色栏!
BnetStore_StashTab_PremiumPassRefer :想要更多?购买付费内容包将获得4个额外的仓库标签!
BnetStore_AdventurePassDescriptionDefault :冒险模式内容包不仅能享受冒险模式第五幕以及附魔师,还能在完成每日第一个赏金任务时赚取白金币。
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:08 PM
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发表于 25-2-2015 05:10 PM
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看到 那个垃圾 白金货币 系统,如果实施的话,各位还是提早离开吧...  |
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发表于 25-2-2015 05:17 PM
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附魔要给 USD ,真的赚死他们,
玩家如果跌进去这个坑,肯定是一个无底洞一个来的... |
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发表于 25-2-2015 05:19 PM
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发表于 25-2-2015 05:22 PM
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他们看情况而已的,如果有钱赚,哪里管那么多,先赚一笔,
然后再找个替死鬼出来道歉,再接再厉... 
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发表于 25-2-2015 05:24 PM
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:39 PM
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转帖:http://d.163.com/15/0221/00/AIUGOVTM00314LDR.html
暗黑3美欧服发公告 疑似新虚拟物品交易机制公布2015-02-21 00:16:05 作者: Agency 来源: 凯恩之角 有1398人参与 分享到
今日暗黑3官网发布了关于2.2.0补丁的前瞻博文,不过就在今晚早些时刻,社区经理 Nevalistis 发布了新的蓝贴并且置顶了在官方论坛的综合讨论区。蓝贴所述的内容是2.2.0补丁会增加全新的游戏机制,这种游戏机制类似一种全新的收费模式。不过蓝贴主要的目的是宣布此项游戏机制不会应用于北美服务器。

Nevalistis
社区经理
原文地址2.2.0游戏机制与数据解析2.2.0补丁已经开发了一段时间,我们即将发布公众测试。在即将到来的新补丁中我们会有大量关于游戏体验的改动与全新的游戏内容,我们也会在后续陆续分享更多信息。 在此期间,一些不会应用于所有地区服务器的新游戏机制会开始在数据解析中出现。特别提醒,下列的游戏机制不会应用于北美服务器: - 一种全新的称作“白金”的货币
- 限时的经验加成
- 新的自定义物品包括翅膀,非战斗宠物,角色巅峰边框
- 存储空间与角色位扩充的相关内容
- 一个可引用以上信息的全新界面
虽然上述的游戏机制并不会对北美服务器作用,但玩家们依然可以从这些附加的游戏机制中受益,比如一个可供自定义选择宠物与典藏版翅膀的界面。 我们知道很多玩家对暗黑3加入微交易表示出极大兴趣。虽然我们会在某些游戏地区探索这种收费模式,但我们目前一段时间内没有短时计划会将此类购买方案应用于北美服务器。
蓝贴所描述的内容极有可能是一种类似游戏内置商城的机制,用全新的白金货币来购买经验加成奖励,翅膀,宠物,角色与背包位等内容,而且这也可以用2.2.0补丁中全新的自定义界面进行选择。截止目前同样的蓝贴内容已经在美服、欧服公布,而同样的,采用同样客户端内容的台服官网预计也会发出一样的内容。剩下的,极有可能国服会采取这种新的微交易模式。
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:39 PM
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:41 PM
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综合菠萝饭毛站棒子等2.2PTR客户端数据解析结果
请注意以下数据仅代表客户端数据解析结果,由于本次客户端采用了全新文件结构等原因,数据挖掘的结果可能与正式服务器上的数据有所差别,一切以官方patchnote为准。
传奇词缀 (目前尚未能准确定位那些词缀归属于重制的套装,菠萝饭的数据反复变动了几次,这里取数据最全的那次,有些逆天的东西很可能只有描述而不会出现在PTR里)
新套装与经典套装更新
荒野之怒
2件套:撕裂提升400%伤害
4件套:撕裂的持续时间提升400%
6件套:被撕裂影响的敌人受到的旋风斩伤害提升400%
徳瑟雷的无上杰作
2件套:使用秘法光球,能量旋風,魔法飛彈和電能脈衝攻击时减少时间缓滞的冷却时间1秒
4件套:受到時間緩滯影响的敌人每秒受到1250%武器伤害
6件套:受到時間緩滯影响的敌人在被你的秘法光球,能量旋風,魔法飛彈和電能脈衝攻击时造成额外500%伤害
亵渎精华:
2件套:你的产能技能也会产生1点戒律
4件套:10码内没有敌人的话会令你获得40%减伤持续4秒
6件套:每点戒律会令你的多重射擊和产能技能伤害提升10%
罗兰的遗产
2件套:每次使用盾击和扫击会令你的律令和防御技能减少1秒冷却时间
4件套:提升盾击与扫击的伤害500%
千飓战甲
2件套:你的内力产生技能攻速提上25%,伤害提升500%
4件套:提高瞬影打伤害至5000%武器伤害
6件套:瞬影打会消耗[VALUE]点内力,但是会返还一次充能
守护者的险境
2件套:+250体能,获得8000秒回
祖尼玛莎的萦绕
6件套:被你的法力消耗技能击中的敌人在受到你的宠物攻击时会额外承受100%的伤害,持续4秒。
殷娜的真言
2件套:增加你天地元靈的被动效果以及真言的基础被动效果100%
6件套:天地元灵可以在你施展颶風轉,爆裂掌,雲龍擺尾,七星閃,和金鐘破一同施放
塔拉夏的法理
2件套:使用奥术,寒冷,火焰和闪电的攻击时能召唤同种伤害类型的陨石。每种元素类型有8秒的冷却时间
4件套:攻击会使你所用的元素类型的抗性提高100%,持续6秒
6件套:攻击会增加你的伤害75%,持续3秒。奥术,寒冷,火焰和闪电的攻击分别能增加一次叠加。每次叠加会刷新持续时间
不朽之王的呼唤
2件套:先祖召唤会持续存在直至死亡
4件套:先祖召唤的近战攻击也会在15码半径内造成600%武器伤害
6件套:每当一个先祖造成伤害时,你的狂战士之怒持续时间延长X秒
娜塔娅的复仇
4件套:复仇之雨会随着你用技能减少冷却时间,每次使用主动技能时减少2秒,使用憎恨消耗技能时减少3秒
6件套:复仇之雨的伤害提升800%
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发表于 25-2-2015 05:47 PM
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我们知道很多玩家对暗黑3加入微交易表示出极大兴趣。虽然我们会在某些游戏地区探索这种收费模式,但我们目前一段时间内没有短时计划会将此类购买方案应用于北美服务器。
我看到的是他们这段话的保留啊... 
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楼主 |
发表于 25-2-2015 05:51 PM
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zzzz.gif) |
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发表于 26-2-2015 01:34 AM
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本帖最后由 hawgeng 于 26-2-2015 01:36 AM 编辑
哇叻
新的immortal king貌似很好玩啊
一定是不夠撞人有效率
可是無限賽亞人啊!
看來要玩這個build移動速度跟攻速/寵物手會變回很重要啊
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发表于 26-2-2015 09:12 AM
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不朽之王的呼唤
6件套:每当一个先祖造成伤害时,你的狂战士之怒持续时间延长X秒
不朽王回归!!! |
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发表于 26-2-2015 09:16 AM
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本帖最后由 weaponmy 于 26-2-2015 09:21 AM 编辑
超级赛亚人... 
可惜 hota 还是那个烂样子... 打下去的伤害无法跟其他的比,除非 buff hota...
现在玩敲钟 monk, 钟下去,还有一堆 额外 damage,
爸爸人 hota 敲下去 才那 固定的 damage, 怎样玩...
所以赛亚人回归,如果没有 buff hota 或者 seismic slam,还是无法玩...
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楼主 |
发表于 26-2-2015 09:47 AM
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0.25秒!!.gif)
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发表于 26-2-2015 10:51 AM
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不朽之王的呼唤
2件套:先祖召唤会持续存在直至死亡
4件套:先祖召唤的近战攻击也会在15码半径内造成600%武器伤害
6件套:每当一个先祖造成伤害时,你的狂战士之怒持续时间延长X秒
我觉得如果没 buff 那两个 攻击技能,重点变成 4件 的那个 600% 伤害 输出了,
难道 猛男 要变成 在后面 丢飞矛, 丢 斧头...
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楼主 |
发表于 26-2-2015 10:58 AM
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去看官方的,这个不准了!
有一件裤子变身全部rune 阿!imba了!
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发表于 26-2-2015 03:36 PM
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HOTA AoE 是需要 Bloodshed的....
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