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我暂时的 ONLINE PORTFOLIO

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发表于 2-8-2005 03:29 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊中,正在整理自己以前做过的PROJECT, 便顺便放上来 SHOW,交流一下。
任何意见,是弹是赞都欢迎。

http://exiang.xullum.net/blog/2005/07/my-temporary-portfolio.html


下载: http://exiang.xullum.net/files/download/town33/town33.zip
第三十三号市镇是一个坐落在古欧洲的小镇。凯丽是这里的女战士,也就是我们的主角了。她毫无目的地的在这市镇里徘徊,看似白痴;但她能走和跑,甚至在靠近您时向您挥手问候呢!

第三十三号市镇其实是一个以OPEN GL 和 CAL3D 引擎写出来的三维即时模拟世界,主要是展现三维物间和人物动作管理。背后的程序语言是C++, 使用的都是开放原始码。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/liteda/LiteDaCity.zip
电池城市是一个为 LiteDA 电池制造的广告游戏。在游戏里,玩家必须机警的避免电池水干枯,也不能装至过剩。

这是我和立恒的在大学第二年里的第一份承包方案,我们为当时负责这项游戏的 Archangel Interactive 做编程; 这也是一个 Flash 游戏。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/life/life.zip
基本上,生命展现了在即时策列游戏里常见的建筑物进化过程的三维动画。这个游戏里有两座建筑物,一个是未来太空,另一个却是以大自然为背景。

这整个游戏都是使用FLASH 来制作;而FLASH并不被设计来处理三维图像,所以你将看见的三维图像都是事先模拟并输出成为二维图像的。当然,这个过程很费时,完成一间建筑物就需要两天的时间。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/dress_on/dress_on.zip
Dress On 是一个简单的换装游戏。严格来说,它也不算是一个游戏,只是个在大多数游戏中都能找到的“大头贴”或“头像”系统组件。在这个游戏中,你还可以在模拟衣物上找到拥有我个人风格的“闪卡图像效果”。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/music_box/music_box.zip
史奴比音乐盒,是为一个我曾喜爱过的女孩而作的。因为这个女孩非常喜欢史奴 比,所以我便模拟出一个三维的史奴比狗狗;而那也是我的第一件使用3D STUDIO MAX 做的三维模型。过后,我再做了一个音乐盒,让狗狗在上面随着悲情的音乐旋转。然后,我把它作为这女孩19岁的生日礼物,她很喜欢。

现在展示的史奴比音乐盒已是第二版本:拥有更亮丽的图像和可自定的祝福语。希望天下有情人都会喜欢。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/sport_idol/sportIdol.zip
运动健将是一个用Macromedia Director 制作的光碟式多媒体软件。这软件最主要的目的是介绍三为伟大的运动员:姚明,拳王阿里和球星大卫。里面除了拥有它们的个人资料,还有问答题和小游戏。



下载: http://exiang.xullum.net/files/d ... ouncing_monster.zip
跳跳怪是一个简单的 FLASH 游戏。这游戏展示如何在二维游戏里边模拟跳跃物理。



下载: http://exiang.xullum.net/files/download/animal_chess/animal.zip
这是我在大学时期制作的电子版传统中国斗兽棋,是一个简单的双人玩 PLAY STATION 游戏。

[ 本帖最后由 exiang 于 2-8-2005 03:41 AM 编辑 ]
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发表于 2-8-2005 07:52 AM | 显示全部楼层
楼主, 你的画面设计都很漂亮哦。。。。
设计与制作游戏,应该不简单吧?
很欣赏你们这些设计游戏的创意。。。
设计,很伤脑筋哟。。。
谢谢分享咯
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发表于 2-8-2005 02:34 PM | 显示全部楼层
你是主修Multimedia的吗?

OpenGL + Cal3D的不错, 那个人和背景都是用Cal3D引擎写的吗?动作方面呢?

之前有做过一个也是OpenGL的Animation, 全部都是用最原始的方法做的(Lecturer希望我们用最原始的方法, 就是只有OpenGL + C++), 画图都会吐血, 更不用说去Animate它了。
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发表于 2-8-2005 07:49 PM | 显示全部楼层
很好!

建议你把这些东西做成一个Demo , 烧录在一个CD , 在你应征时, 当场秀出来。推销自己是出来社会必定要会的东西。
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 楼主| 发表于 2-8-2005 11:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 belon_cfy 于 2-8-2005 02:34 PM 发表
你是主修Multimedia的吗?

OpenGL + Cal3D的不错, 那个人和背景都是用Cal3D引擎写的吗?动作方面呢?

之前有做过一个也是OpenGL的Animation, 全部都是用最原始的方法做的(Lecturer希望我们用最原始的 ...


对,我是BMM 的,主修SOFTWARE ENGINEERING 和 GAME DESIGN。
人和背景都不是 CAL3D 引擎写的 ,都是从3D MODELLING SOFTWARE EXPORT 出来的.
CAL3D 也不管RENDERING 的东西,只是把动作连接起来, 给回的只是VERTEX 的DATA.

我不是TOO LOW LEVAL 语言的支持者,最重要用对工具就是了.
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 楼主| 发表于 2-8-2005 11:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 johe07 于 2-8-2005 07:52 AM 发表
楼主, 你的画面设计都很漂亮哦。。。。
设计与制作游戏,应该不简单吧?
很欣赏你们这些设计游戏的创意。。。
设计,很伤脑筋哟。。。
谢谢分享咯


谢谢,兴趣使然,能不能靠这个找吃还是个未知数.


jangancari,谢谢你的意见.我正在整理资料,以后就会放进DEMO 了.
推销自己 也叫做 PERSONAL MARKETING 吗?
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发表于 4-8-2005 02:44 PM | 显示全部楼层
好强....
我觉得很自卑...
刚才玩跳跳怪时看到了BUG. 哈哈
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发表于 4-8-2005 03:40 PM | 显示全部楼层
我想请问 macromedia flash 和 macromedia director 有什么不同?
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 楼主| 发表于 4-8-2005 10:56 PM | 显示全部楼层
跳跳怪的BUG 是会跳出去是吗?
FLASH 和 DIRECTOR 有很大不同,不过如果要辨哪一个较好,就会辨到天亮。
我个人比较喜欢FLASH。DIRECTOR 拿来做3D还很不错.
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发表于 5-8-2005 01:20 AM | 显示全部楼层
对..

是不是DIRECTOR的FILE比较大?
DIRECTOR做到的,FLASH也能做到吗?
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 楼主| 发表于 5-8-2005 02:17 AM | 显示全部楼层
不是.
Director 有FLASH 不能做到的东西,如3D 处理和XTRA.
但FLASH 也有它的优点,如RIA(RICH INTERNET APPLICATION),和最新的FLASH PLAYER 8 等.
可以肯定一点就是,MACROMEDIA 把开发重心放在FLASH 上,多于DIRECTOR.
.
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发表于 30-9-2005 06:06 AM | 显示全部楼层
哈哈,支持呀。。。。
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发表于 14-10-2005 01:10 AM | 显示全部楼层
不知是否自卑... 本人虽然不是念着multimedia, 而是念着computer science...
但是看了... 还是一个字, 赞!!!
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发表于 14-10-2005 10:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 exiang 于 2-8-2005 11:24 PM 发表


对,我是BMM 的,主修SOFTWARE ENGINEERING 和 GAME DESIGN。
人和背景都不是 CAL3D 引擎写的 ,都是从3D MODELLING SOFTWARE EXPORT 出来的.
CAL3D 也不管RENDERING 的东西,只是把动作连接起来, 给回的只 ...

是啊! 现在没有人用那么Low Level的写法了, 还是学习多用几个工具比较实际些, 如果全部都是用Low Level的写法的话那么现在的Games都是惨不忍睹的了.......

当中有一个是Play Station Platform 的游戏??? 用什么SDK来开发的?? 我完全没有游戏机这方面的知识.......

楼主也真不简单, 除了有技术之外, 还有就是完成一个游戏的决心。。。。。。

我连一个Flash游戏都没完成过, 做到一点点就放弃了,  只是尝新罢了!!!!
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 楼主| 发表于 17-10-2005 09:22 AM | 显示全部楼层
不知是否自卑... 本人虽然不是念着multimedia, 而是念着computer science...
但是看了... 还是一个字, 赞!!!

我能做到的,你也可以,不同的是坚持和恒心而已。

当中有一个是Play Station Platform 的游戏??? 用什么SDK来开发的?? 我完全没有游戏机这方面的知识.......


我写了一个TUTORIAL,请看:
http://mgdc.xullum.net/wiki/doku ... rogramming:ps:start

我连一个Flash游戏都没完成过, 做到一点点就放弃了,  只是尝新罢了!!!!

有时侯我也觉得:玩游戏才是福,做游戏真的很累、没有想象中的爽,哈哈。
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