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发表于 10-6-2019 07:12 PM
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本帖最后由 鬼之水刃 于 10-6-2019 07:14 PM 编辑
在這里分享一下最原版、也是最經典的摩姐之歌,記得小學時期聽到的應該不是這個版本,而是1992年《摩斯拉大戰哥斯拉》電影裡的重唱版本…… |
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发表于 10-6-2019 07:29 PM
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《哥吉拉 2014》上映105天,全球總票房5億2907萬6069(成本1億7000萬)。
《金剛:骷髏島》上映98天,全球總票房5億6665萬2812(成本1億8500萬)。
《哥吉拉II怪獸之王》上映10天(依美國上映時間為準),目前全球票房2億9229萬7097(成本1億7000萬)。
★單位以美金計算
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发表于 10-6-2019 11:24 PM
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有高人在片尾工作人员字幕中的地图坐标(好眼力)找到了一些提示。。座标是37.218705, 38.855563
Gobleki Tepe,被指有可能是世界上第一个人类建造的神殿遗址,图片是遗址中的其中一个石柱,是在暗示未来会出现的kaiju吗?(导演也有转推这个图片)
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发表于 10-6-2019 11:35 PM
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本帖最后由 Q~pid 于 10-6-2019 11:41 PM 编辑
随着漫威电影宇宙的火热,好莱坞各大片商亦纷纷开始组建自己旗下影片的“电影宇宙”,而怪兽电影宇宙,就是隶属于华纳传奇麾下的一个人气较高的IP。
目前怪兽电影宇宙自2014年的《哥斯拉》起,2017的《金刚:骷髅岛》,2019年的《哥斯拉2》,2020年的《哥斯拉 vs 金刚》则作为第一阶段的结束。
但近日,哥斯拉的原版权所有主日本东宝影业却放出声明,在2021年与传奇的协议结束之后将哥斯拉的版权收回,之后将会自己组建“哥斯拉电影宇宙”,毕竟漫威电影宇宙的影响实在太大,看到人家赚的那么满,东宝也坐不住了吧。
但这么一来,则会使传奇的怪兽电影宇宙的组建受阻,毕竟哥斯拉是怪兽电影宇宙中的两位主角之一,缺少了哥斯拉的世界观,还能叫做怪兽电影宇宙吗?
不过按照原定计划,《哥斯拉 vs 金刚》是第一阶段的收官之作,若然哥斯拉在这部电影之后无法再出场,或许两者之间的战斗会有一个较为明确的结果,金刚的地位应该会显著提升。
如果传奇仍然打算构建怪兽电影宇宙,并且将《金刚:骷髅岛》中的帝王计划延续下去,那就必须物色其余怪物作为第二阶段的要角出场,毕竟就算金刚再有看头,亦不能单独扛起整个怪物世界。
这个怪兽电影宇宙,以后又会怎样发展呢?是到此结束还是继续壮大?拭目以待! |
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发表于 11-6-2019 12:59 AM
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另外,工作人员字幕中也掺杂了蛮多不完整的句子,如果把这些句子拆开然后连起来,基本上就是讲解人类和怪兽的历史演变。。
古时候的人类就已经在供奉这些怪兽,也和一些怪兽有着共生关系。。人类也把死去的怪物好好的利用,怪物的肉当成食物,骨头皮革拿来建筑,巨大的角拿来复制怪物的叫声。。也有人把一些怪兽当成神来供奉(king ghidorah吧。。)
不同文化背景的族群也供奉不同的怪兽,慢慢地人类也开始在怪物的巢穴周围建立家园
相信是因为长时间的共生关系,怪物和人类之间也开始有所谓的心电感应。。不过也因为这样,人类开始利用心电感应来控制怪兽,拿它们来打战
怪物们开始反抗人类。。随后,一场毁灭性的大事件(应该又是ghidorah搞出来的)把人类群体摧毁,也催发人类和怪物之间的战争,幸存者分布世界各地,逐渐成立自己的领地
怪物们也不习惯随之而来的地理变化,而这个大事件也启动冰河世纪,导致怪物们进入冬眠状态
随着怪物们的活动减少,人类和怪物们的特殊关系也渐渐消失,有关他们的历史也慢慢变得模糊。。
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发表于 11-6-2019 07:59 AM
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这几年开始有进步了,但是相比老美还是算差,但是奇怪的是,在电玩方面却小赢老美一点。
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发表于 11-6-2019 08:01 AM
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但是前提是,你肥哥需要为我们人类统治其他怪兽以及保护我们。
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发表于 11-6-2019 08:04 AM
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发表于 11-6-2019 08:06 AM
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发表于 11-6-2019 08:28 AM
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有钱赚还不快快收回来...看着别人赚到笑是会眼红的
就和sony死死咬着失败的面版权一样,最后最多让步合作拼命舔钢铁侠脚达成双赢
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发表于 11-6-2019 08:29 AM
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偶在一星期里完成3刷
快来膜拜偶吧! |
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发表于 11-6-2019 08:34 AM
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第一次看GSC Maxx Atmos,音响一流screen很大可是看到有点头晕
第二次和朋友去看,朋友定的位太前面,所以情况和第一次差不多
总觉得还不够爽
所以自己去看了第3次,买的位刚刚好,也很清楚的看完整部戏鸟 |
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发表于 11-6-2019 08:36 AM
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这偶在第3刷时才注意到
摩姐的身影
这对CP偶buy
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发表于 11-6-2019 08:40 AM
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wow你比偶夸张
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发表于 11-6-2019 08:42 AM
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偶的理解和你略同
因为11播了orga后
军方就发现怪兽们突然停止了攻击
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发表于 11-6-2019 08:47 AM
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票房方面真的很可惜
明明就是一部诚意满满的大作
被那些有心人摸黑
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发表于 11-6-2019 08:53 AM
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Q~pid 发表于 10-6-2019 07:29 PM
《哥吉拉 2014》上映105天,全球總票房5億2907萬6069(成本1億7000萬)。
《金剛:骷髏島》上映98天,全球總票房5億6665萬2812(成本1億8500萬)。
《哥吉拉II怪獸之王》上映10天(依美國上映時間為準),目前全 ...
相比前两部目前的进度还不错啊
希望最后能到10亿
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发表于 11-6-2019 09:32 AM
来自手机
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斯克 发表于 11-6-2019 08:53 AM
相比前两部目前的进度还不错啊
希望最后能到10亿
可能有點難超越前兩部。。。中國票房報捷,但海外票房不理想 |
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发表于 11-6-2019 09:34 AM
来自手机
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本帖最后由 Q~pid 于 11-6-2019 10:06 AM 编辑
diotung 发表于 11-6-2019 08:06 AM
你果然很热爱这个系列。。。。
我想幫助大家更好了解怪獸宇宙的世界觀,還有最新的傳奇哥吉拉漫畫(連載中)和怪獸之王的劇情還沒加進去,敬請垂注。 |
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发表于 11-6-2019 11:18 AM
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日本本身就是當年創建及研發電玩這個領域的始祖國,老美則接觸電玩研發這領域比日本還要遲很多年,因此日本的電玩CG技術至今仍然領先老美(雖然這幾十年來,老美已經在不斷研發的情況之下進步神速,從而大幅度縮小了與日本的差距)是情有可原的……
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