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楼主: HLTV

【分享】DOTA基本常识

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发表于 30-7-2005 10:20 AM | 显示全部楼层
原帖由 goajom 于 30-7-2005 12:47 AM 发表
多谢HLTV的帮忙。。感激不尽!!!
玩1 vs 1实属无奈。。朋友多数不打DOTA。。
上battlenet又lagging..网速太慢。。。。
只好与3几好友玩2 vs 2, 最多3 vs 3。。。
无奈啊。。无奈。。!!


那建議你玩ai版的~
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发表于 30-7-2005 10:25 AM | 显示全部楼层
樓主~
再來我想發問5.84c的luna
之前看你說“把luna弄成个半调子RANGE HERO”~
可以解釋一下luna最佳的狀態和裝備嗎?
就是前期中期後期的用法和配件~
還有如何殺人的招數~
謝謝~
我知道luna很強了~
但是我還是不怎麽發揮得出來~
希望得到你的指點~

(我現在看你好像是神了)
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发表于 30-7-2005 10:51 AM | 显示全部楼层
转贴:

作者:[baha]andyliou
類型:直衝跳刀型女獵 後期RO取向

replay
http://war3.custom.idv.tw/download.php?id=6500
殺19:1 不過還是輸了 伺服器momo rt打rt

第一點
裝備方面,女獵state的重點在於mana量要夠你 大絕+月光
大絕3級分別cost 250/350/450 LV4月光140
也就是說你LV7的時候,mana至少要有390
不買state物品的話就要點黃十字
不要點了一堆彈跳攻擊,自己又沒買state,搞mana全滿也沒辦法combo
(事實上女獵的2.3招中後期之後才有效果,初期幾乎可以不用鳥他)
-AP的錢可以all+2兩個 回魔水2灌 補血水1灌

第二點
是比較有爭議的一點,直衝跳刀
我個人是認為跳刀越早出來越好,因為女獵中後期人家只要BKB出來你就廢了
所以要在前期盡你所能的殺人,把自己當成後期沒用的廢物
以我的打法類型,其實不需要把那2K拿去買血球或是高級回血回魔裝
重點在於跳刀的掌握,我覺得掌握跳刀,就掌握了半個女獵了
(不過這個RP跳刀使用時機沒啥示範到)
新手拿跳刀,可能只是拿來逃命,甚至會忘了按,還不如拿去買血球
不過要教我就直接教最進階的就好了,自己去熟練他,體會他
首先要知道女獵大決的作用方式
以女獵為圓心,半徑約700的範圍內 (就是大約其他遠距離英雄的攻擊距離)
落下4/7/10道月光
如果此範圍內只有一個目標,則月光全部集中在一個人身上,
(意思就是要你在敵人身邊沒小兵的時候過去放)
一個人最多挨5發,自己可以再補他1發
(前幾篇有人說放了大絕之後不用追...那是前幾個版本的觸發寫法...目前的版本...放了大絕之後絕對要追...)

基本應用:小路亂撞
大絕有了,沒事就往河裡面,CP區,各個小路鑽
經常都會碰到貪心想吃符文,想陰人的人,看到就直接放大絕讓他死了

進階應用:消邊法
同上面所說的女獵大絕作用方式,是在半徑約700的範圍內落下月光
有時候敵人即使身邊有小兵,那也可以用邊邊去消他,
讓你的作用範圍內沒有小兵即可
應用其一,吃到隱形符文在敵人背後等
應用其二,對面的遠距離英雄通常都只靠在nec旁邊打小兵
從他後面繞過去放大絕...你的範圍內最多就只有你要殺的英雄+1隻nec小兵

跳刀應用:
基本上前兩種方法已經從實戰中心領神會的話
跳刀的用處多少也能猜到一半了
有時候敵人英雄落單的機會並不一定是用"等"的
而是可以製造出來
例如對面英雄在打塔,你就過去放他月光,他血量不多就只能退
但是一退身邊就沒小兵,會被你追過去秒殺 (這個RP一開始殺那隻紫狗的方法就是示範)
前面是塔,後無小兵 女獵要掌握住這個讓他進退都是死的時機
這樣的女獵就夠強了嗎? 不不,還有更進階的

跳刀應用之其一
通常老手程度都可以判斷出那種進退都是死的狀況,提早後退來避免
跳刀的好處就在這,完全打亂對方距離感跟進退時機
他一退你就馬上飛過去,通常這時候他身邊是沒小兵的,直接大絕KO
不過高手也是能判斷出你會用跳刀,故意在第二波小兵來的時候後退,讓你做白功
你自己也要判斷第二波小兵是不是剛好要來了,決定要不要飛過去
不過,老手雖然能判斷,但是心理上還是會有盲點,怎麼利用這些盲點,請看以下

跳刀應用之其二
在應用一裡面,那是屬於光明正大飛過去硬幹的方法,
對方有戒心的話會看小兵時機來後退
但是如果你躲著呢?(躲岸上,CP區,樹林等) 對方不知道你來了
維持的戒心頂多只是怕一般英雄來背刺的戒心
不太可能還去算小兵來的時機
這時候他一退你選一個點飛過去,有極大的機率會成功
當然也會碰到對方小兵剛好路過
(他如果後退的方向是下河,那就必死了)

跳刀應用之其三
很多人在塔下會失去戒心,尤其是滿血的時候,可能還在專心跟塔搶小兵最後一下
或是算計等一下要怎麼combo對面的人
而很多情況,他在塔下身邊是"沒有小兵"的
看準時機飛過去大絕KO,或是直接走過去大絕KO,然後再飛走
如果隊友有範圍法術如蟲波
可以請他在新的一波小兵來的時候迅速清掉,這樣可以保證絕對沒有第二波小兵會來煩
可以放心過去用大絕KO對面的英雄了
以上大致就是魔法型女獵的玩法了
至於攻擊型女獵,中壓的時候幫助比較大,不過殺人是不會比跳刀型來的多就是了
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 楼主| 发表于 30-7-2005 01:33 PM | 显示全部楼层
#37: ENCHANTRESS在刚出来时最强, 现在弱了很多. 她需要SOUL BOOSTER, BLINK DAGGER, MOM+GUINSOO/SKADI+HYPERSTONE(好贵哦, 任选其一吧)

玩法: 初期的骚扰ENCHANTRESS相当强, MAX LEVEL IMPETUS, HEAL或者SLOW自己选, 我是IMPETUS + STATS. 和对手保持最大距离, 当对手要往回走时, 用IMPETUS打他一下, 然后自己往回跑.(中期有了BLINK DAGGER后可以往后BLINK拉开距离) IMPETUS是子弹飞行距离越远攻击越高, 我最高打出过BASE DMG+280(这个DMG是SPELL DMG, 不受ARMOR限制, 只有20%抵抗) IMPETUS本身弱, 怕GANK, 所以需要买BLINK DAGGER,不仅是追人用, 也是逃跑的唯一途径.

用MOM来配合GUINSOO, 是不让对手有机会反击, 因为开FRENZY会受额外伤害.

SKADI作用就不用说了, 用你的SLOW和COLD ATTACK和保持距离, 用IMPETUS轻松歼灭对手.


#38 & #39: 首先CRITICAL不会STACK UP, 但是不同的CRITICAL可以分开使用. 比如第一次攻击是4X的,第二次是2.2X的, 如果你再买CRYSTALYS, 还有机会打出1.75X的.


PA这个HERO一定要买BATTLEFURY, 这个ITEM可以把她变成象老的MEDUSA那样DOMINATE. MKB对她没什么用处, 因为那100BONUS DMG只不过是一个0 SEC STUN的BASH, 在我手里她的一个CRITICAL通常是1000以上, 这100点BONUS DMG不算什么.

在6.XX里, MOM给的PENALTY很大, 如果你被对方STUN那就不用再混了.

#40: 这样的PANDA不能跟其他STR HERO抗衡, 可以说连DOOM这种半调子STR HERO也打不过. 除非对方不防守TOWER, 否则你是没机会的. 既然对方不防守TOWER, DOTA HERO十有八九都可以去打掉TOWER, PANDA还是没什么优势(就算你变3个PANDA也不算什么, 好的SEIGER有的是) BLINK DAGGER很好, 让他追人比较容易, 可是他还是缺乏攻击力, 而且PANDA赚钱能力很一般.

TIDAL HUNTER并不真正需要BLINK DAGGER, 象我说的先合DIFFUSUAL BLADE, 这样你可以用PURGE+自己的SLOW,确不怕追不上人.

BANE这个HERO强得不在LION等人之下, 只是不那么容易用而已. 最普遍的问题就是: 杀人不成, 总是NICE TRY. 初期一定要先骚扰, 计算自己的DMG和对方HP, 再开始攻击. 对BANE来说要这个顺序买ITEM: POINT BOOSTER+VOID STONE+ENERGY BOOSTER+EUL'S SCEPTER/DAGON+VITALITY BOOSTER+MYSTIC STAFF+GUINSOO SCYTHE/MAELSTORM(6.XX)如果是买DAGON, 那么没杀一次人你要回BASE一次; 如果买EUL, 杀人后可以接着打CREEP, 你的MANA很快会REGEN过来, 等他的HERO REVIVE再来找你, 也又有MANA跟他打了.

玩BANE需要随时观察对方HP, 战场上的局势, 自己的SPELL COOL DOWN和MP, BANE在3V3中最强, 因为他可以同时DISABLE两个人: 比如你用NIGHTMARE DISABLE一个比较TOUGH的HERO, 然后用FIEND'S GRIP DISABLE比较弱的, 让TEAMATE打弱的, 然后等NIGHTMARE那个醒了, 所有人都能围攻他. 7秒啊, DOTA里决定胜负通常只用5-10秒而已.

BANE最薄弱的地方是拿CREEP没办法, 玩6.XX的话, 推荐中后期在有钱的时候买个MAELSTORM. 没钱的话还是FOCUS ON HERO吧.

41#: LUNA可千万别去用MOON GLAIVE...这个HERO不是DESIGN来那样战斗的, 而是放SPELL. MOON GLAIVE和她的AURA, 相比其他的RANGE HERO---比如VENGEFUL SPIRIT有AURA, 有STUN和SWAP, 还能-ARMOR; 还有DROW, 可以SLOW对手, 有AURA, 有赚钱的SKILL来买好ITEM; TROLL有更快的速度, BONE有STEALTH和攻击速度. 这些HERO才是被设计成战斗的, 哪一位不比LUNA强? LUNA本身没什么COMBAT ABILITY, 如果非得绕个弯子吧她改成战士, 那不是大材小用么? LUNA的过人之处是她的ULTIMATE攻击高, 所以她的BUILD一定要围绕这一点.

ITEM BUILD (1): BOS, POINT BOOSTER, ENERGY BOOSTER, BLINK DAGGER/LOTHAR EDGE(我个人偏好LOTHAR) VITALITY BOOSTER---合成SOUL BOOSTER, PLATE MAIL, MYSTIC STAFF-AGHANIM'S SCEPTER.

ITEM BUILD (2): BOS, POINT BOOSTER, VOID STONE, STAFF OF WIZARDRY, ROBE OF MAGI---EUL'S SCEPTER OF DIVINITY. VITALITY BOOSTER, BLINK DAGGER/LOTHAR EDGE, PLATE MAIL, MYSTIC STAFF--AGHANIM'S SCEPTER

ITEM (2)的用法是: 离对手还很远的时候(如果对手在跟CREEP打)把他CYCLONE, 这样CREEP打完自己会离开, 就把他留在原地(一定要掌握好时间, 要等CREEP都移动时在用, 也要掌握好距离别让CREEP追你)走到跟前等他落下来放ULTI.

对手有BKB也没关系, 即使有AVATAR也会受到ECLIPSE的伤害, 不相信尽管去试试. 只是LUCENT BEAM不能TARGET而已. AVATAR一般不会IMMUNE各种ULTIMATE(也有很多会IMMUNE), 比如FINGER OF DEATH.

[ 本帖最后由 HLTV 于 30-7-2005 01:56 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 30-7-2005 02:03 PM | 显示全部楼层
LUNA在技能上: LUCENT BEAM, STATS, LUCENT BEAM, MOON GLAIVE, LUCENT BEAM, ULTI, LUCENT BEAM , MOON GLAIVE, STATS, STATS, STATS, STATS...

什么时候学AURA呢? 如果你跟DROW, VENGEFUL SPIRIT等人一条LANE或者一起行动, 那么学AURA(但大部分时间LUNA是SOLO的). 因为三个人的AURA都会STACK.

买LOTHAR的好处: ECLIPSE不能一下杀死对手, 如果对手有很强的吸血(比如NAIX)或者就是攻击很强而且抱了同归于尽的决心, 你可以用了ULTI以后就WW跟着他. 这样他就没什么办法了.

对手太聪明总跟着CREEP怎么半? 当然用ITEM BUILD 2, CYCLONE他让他原理CREEP. CREEP可没那么聪明会24小时保护他.
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发表于 30-7-2005 11:42 PM | 显示全部楼层
说说tiny吧。每次不知道买甚么才能杀人
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发表于 31-7-2005 12:07 AM | 显示全部楼层
tiny就不懂啦...我都是买mom+blink dagger的...mana不够的问题真的很头痛...开mom直接去别人家爆tower...(血多+attack高...赞赞赞)
至于luna的玩法我从584到6xx都没变过的...

先合cyclone的(补mana+杀hero),power threads(赚钱),guinsoo(mana+杀hero),然后blink sword,过程中看情况买mom(赚钱+补血)

这种合法有个缺点,就是luna血少,只能暗袭hero,
而优点就是不用怕bkb,可以用变绵羊来慢慢砍,人家bkb你就跑

lvl6之前你得忍,抢最后一击,也可以用moon glaive 2滴2滴血酱逼人家移动
luna的王朝,对我来说是lvl16以后的,elipse cooldown太短了

[ 本帖最后由 chou99 于 31-7-2005 12:08 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 31-7-2005 01:17 AM | 显示全部楼层
46#: TINY...说实在的我也用不好. 个人人为, TINY初期靠SKILL来赚钱(他的一个COMBO可以杀死所有CREEP)装备上买BKB+HYPERSTONE/BUTTERFLY(没看错, 就是BUTTERFLY. 如果有条件再买个HEART(一场游戏内能同时买到HOT和BUTTERFLY, 很难啊)
我觉得TINY有CRAGGY EXTERIOR这个技能, 再配合高HP和高ARMOR的话, 会是很好的TANK; 如果有了EVASION那就更BT, 可以防TOWER, 敌人HERO打你, 要么打不到, 要么他自己晕, 如果对方是CASTER多, 那就买BKB而不买BUTTERFLY.

#47: 把战斗拖长不是LUNA的风格. 尽量做到一击得手, LUNA就强在她的爆发力上.
既然你知道LUNA血少, 为什么不给她买SOUL BOOSTER? 要知道, 买AGHANIM'S SCEPTER后, LUNA的ULTI不仅只是加了一个BEAM, 而是提高了释放速度. 不合SCEPTER至少要做出个SOUL BOOSTER以后再来做GUINSOO SCYTHE.
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发表于 31-7-2005 02:20 AM | 显示全部楼层
tiny 主要我用 toss, 可以做到 toss 敌人飞向己方base/队友的方向...
stun 我up 一次罢了, 主要帮队友...
ulti 也是 一次, 有hyperstone才第二次..
物品:
hand of midas
preseverence
power thread
lothar (隐身后 toss 人)
但是这样的 tiny 不容易杀人....郁闷中

p/s: toss 可以damage tower, 蛮多的. 还可以一次干掉 rhasta 的 ward.
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发表于 31-7-2005 03:04 AM | 显示全部楼层
doom bringer:
preserverence
boot
bracer x 2 (因为我升完所有skill才加stat, 所以想加str和int)
battle furry(lv11左右)
guisoo(可以吗?, 我是想一次可以disable掉两个敌人---以hex和doom)

lv?death
lv1 100+250 if hero lv is multiple of 6
lv2 150+250 同上
lv3 200+250 同上
lv4 250+250 同上

如果升级比敌人快(1v2 perlane), lv5 升lv3 的 lv?death(敌人 lv4 酱),
然后敌人 lv5~6 时升 lv4 的 lv?death.
如果一样(1v1 or 2v2 perlane), lv5 保留 lv2 的 lv?death(敌人 lv5 酱)
保留 lv3 的 lv?death 至敌人 lv8(最好保留一个升skill的机会, 以便敌人 lv8 去 lv9 时还可以升 lv4 的 lv?death 去重伤他)
这是我以扣除 25% dmg 的 lv?death 以及 doom 所做出来的伤害表(有时不准, 差少少, 我也不知道真正该怎么算)

skill lv | lv?death | lv?death + bonus | doom
1          75         262.5              270
2          112.5      300                540
3          150        337.5              810
4          225        375  

如果敌人是 multiple of 3,血少过 375+375,
而你又是有 lv4 的 lv?death,保留 mana 至可以出两次..
通常中一次他们还不知道中第二次时会死..

lv?death 的好处是, 很多人不知道它可以酱伤, 血量少到可以被lv?death杀死还不回base..
怎样赚钱? devour 咯..

请HLTV大大给点意见..

[ 本帖最后由 跳到脚酸 于 31-7-2005 03:10 AM 编辑 ]
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发表于 31-7-2005 11:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 跳到脚酸 于 31-7-2005 02:20 AM 发表
tiny 主要我用 toss, 可以做到 toss 敌人飞向己方base/队友的方向...


我和他玩过..他用这招,我只能说是神乎其技。每次看见他lothar走过敌人,就会有一个敌方的hero被丢过来..呵呵
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 楼主| 发表于 31-7-2005 03:14 PM | 显示全部楼层
那样TINY就是辅助了.

#50: 这个DOOM...COMBAT时太弱了, MANA很多, 但是HP太可怜了, 那他只能靠队友. DOOM有两个BUILD, STUPID BUILD是买SCEPTER(这个支持他的DOOM)和REFRESHER ORB..比较STUPID, 但也有人这样玩, 我个人不推荐.

另一个BUILD是先买BATTLEFURY, 再买HOT(DOOM本身太弱)然后是MOM(5.XX)/HYPERSTONE(6.XX)和BURIZA.

6.XX下DOOM用BATTLEFURY的动作实在太滑稽了....用脚踢的. 5.XX的MOM比6.XX的好; 6.XX下DOOM有加速的技能(地上着火)所以短距离内追人不是问题, 攻击速度上一个HYPERSTONE足够(6.XX下的HYPERSTONE是+55%!!!)

技能上, 5.XX下推荐FIRESTORM, 用来SEIGE TOWER(打TOWER很好, 在TOWER RANGE外)和杀CREEP, DEVOUR就算了, 除非你用DEVOUR BUG. LV OF DEATH分情况, 杀人必备(LV OF DEATH+DOOM)

记得有一次我用DOOM在BOTTOM LANE..对面是个LUNA, 她的LV的速度跟我LV OF DEATH一样, 每次她过来我都是一个LV OF DEATH把她打回去HEAL, 这样持续了4次, 她QUIT了...

6.XX下, DEVOUR尽量别学, 除非对方是特别强的MAGE, 你根本不能去杀CREEP的话.
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发表于 31-7-2005 04:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 HLTV 于 30-7-2005 02:03 PM 发表
LUNA在技能上: LUCENT BEAM, STATS, LUCENT BEAM, MOON GLAIVE, LUCENT BEAM, ULTI, LUCENT BEAM , MOON GLAIVE, STATS, STATS, STATS, STATS...

什么时候学AURA呢? 如果你跟DROW, VENGEFUL SPIRIT等人一条LAN ...


謝謝你的講解~
我有一點懂了~
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发表于 2-8-2005 08:55 PM | 显示全部楼层
我想问怎样打败ursa..它实在太bt了。。拿它没办法。。
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 楼主| 发表于 2-8-2005 09:05 PM | 显示全部楼层
URSA练级赚钱都挺困难, 如果你让URSA买了他用的装备那就是你的问题了.

尽管URSA攻击高, 他仍然是个MELEE HERO. 你可以靠RANGE, SLOW和STUN来打他; 当然URSA会买BLINK DAGGER和BKB. 到时候你一定要先逃(LOTHAR/BLINK DAGGER, 如果本身有WW和BLINK那更好)避开他AVATAR和OVERPOWER的锋芒.

1V1的情况下, PERMANENT BASH还是更强一点, 所以用BASHERS等ITEM的SLARDAR/FACELESS/TROLL都能打赢他.

URSA对付2个以上的HERO也无能为力, 找TEAMATE帮忙肯定没问题.
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发表于 2-8-2005 11:18 PM | 显示全部楼层
HLTV大哥你可以教教我用VENOMANCER吗??我很想玩这只hero,我一开始是桨的买2个null,然后鞋,然后power treads,接下来就买batterfully了....这样对吗??



还有....






























你写的帖....一句话....






赞!!!!!
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发表于 2-8-2005 11:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 于 2-8-2005 11:18 PM 发表
HLTV大哥你可以教教我用VENOMANCER吗??我很想玩这只hero,我一开始是桨的买2个null,然后鞋,然后power treads,接下来就买batterfully了....这样对吗??


Venomancer... 我都是叫它 hydralisk XD Starcraft 里面的 Zerg 嘛

Power Thread / Boot of Travel + Lorhan Edge + Buriza 已经够敌人受了,再不行就 Monkey King Bar + Sword of Butterfly 咯

先声明,Veno 的 Ulti 是 不能 杀死对方的, 但是能大幅度的扣血,扣剩 1 HP。如果早期中Veno Ulti 不死,Zeus Ulti 就有可能 Triple Kill了

Lorhan Edge 就是为了让你走到敌人旁边用 Ulti。Ward 可以不用学,专注在另外两个Skill 然后就升自己的Attribute (黄色十字)
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发表于 2-8-2005 11:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 HLTV 于 2-8-2005 09:05 PM 发表
URSA练级赚钱都挺困难, 如果你让URSA买了他用的装备那就是你的问题了.

尽管URSA攻击高, 他仍然是个MELEE HERO. 你可以靠RANGE, SLOW和STUN来打他; 当然URSA会买BLINK DAGGER和BKB. 到时候你一定要先逃(LOTHAR/ ...


((Ursa + Vengence Spirit) * 装备) + 猎杀 1 - 2 Hero = Ursa 中期 GodLike XD

我遇过这个组合,当双方平均有 14 - 17 Lv 时,Ursa 已经 20 了。但是他们最后还是输了...
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 楼主| 发表于 2-8-2005 11:58 PM | 显示全部楼层
BATTERFULLY是...?????

是BUTTERFLY还是BATTLEFURY? BUTTERFLY对VENO还可以, 但BATTLEFURY没用.

BUILD1: 首先, EARLY-MID GAME, VENOMANCER靠他的各种HIGH DMG POISON, 所以他需要的只是TOUGHNESS. 我会给他买一个POINT BOOSTER加点LIFE/MANA(我不喜欢买BRACER等ITEM) 然后是LOTHAR, 这时候应该到了MID GAME, 开始做AEGIS OF IMMORTAL. VENOMANCER的目标不是杀一两个HERO, 而是消灭对方两波CREEP外带HERO.
如果游戏拖到LATE GAME, 买MKB/BUTTERFLY.

BUILD2: 用WARD SEIGE. 跟第一个BUILD区别不大, 只是EARLY GAME买的是PRESERVERENCE而不是POINT BOOSTER

买LOTHAR的原因是, 你自己对付多个HERO时(或者1个比较强的)会遭到反击, 你的POISON不是马上见效的, 所以放了SHADOW STRIKE+POISON NOVA后先WW, 让他们没有TARGET可以打, 只能逃跑; 他们开始跑的时候LIFE就已经不那么多了, 想反击也不行了, 这时候你再出来打.
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发表于 3-8-2005 07:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 HLTV 于 31-7-2005 01:17 AM 发表
把战斗拖长不是LUNA的风格. 尽量做到一击得手, LUNA就强在她的爆发力上.
既然你知道LUNA血少, 为什么不给她买SOUL BOOSTER? 要知道, 买AGHANIM'S SCEPTER后, LUNA的ULTI不仅只是加了一个BEAM, 而是提高了释放速度. 不合SCEPTER至少要做出个SOUL BOOSTER以后再来做GUINSOO SCYTHE

基本上,你之前的build法我也很赞同,不过在这边可能会需要讨论下

不是很明白你的把战斗延长是什么意思,late game还是磨血?
只是有些时候,遇到的对手,被逼打late game
至于磨血,是我一贯用mage的作风,也是late game以及对付实力太悬殊的对手的战法

soli没把scepter提出来,是在买完之前所讲的东西以后
正如你所说的,相信你会赞同luna是独行侠吧,之所以买mom和提出moon glaive,主要是减少luna只能靠杀hero赚钱的依赖,并且稍微补充一下她str少的弱点
无论早期还是中期都没什么技能赚钱,这是我对luna的看法,scepter的价钱不是小数目,所以连3300的soul booster都干脆省下先,少血就blink+madness+powerthreads跑回家

看吧,大家自有不同的build,习惯了就会发挥出最终极的威力
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