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3dsmax 模型导入

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发表于 30-10-2013 11:30 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
我把已经做好骨架的模型导入进另一个文件里
模型的polygon就乱七八糟,完全跑了位
我是用skin来rigging的,只要关了skin,模型就恢复正常,不过我之前做好的rigging就没用了...
请问谁知道,帮帮我,我卡在这个问题很久了,上网找了很久都没有类似的解决方案

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