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无限塞亚人配先祖之锤怒砸MP10 uber (2楼附视屏教程)

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发表于 24-6-2013 05:08 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
哈咯,又是小弟在这里写些废话了。。。

前些时候写了篇攻守平稳的蛮子(接旧帖子 - 攻守平稳,2.9%LS 让你站桩)今天想要跟大家分享如何单人怒砸红门,我们cari管它叫 uber...

之前我们谈过了如何配装,所以今天就不再谈面板/装备配置,就开门见山直接分享战斗要领......

而经过了无数次失败收场,终于我也不得不向现实低头,放下双手斯考恩大斧,拿起双持,化身暴走的塞亚人!!!
OK, 这次分享的mp10 uber..... 在我的build有几个特定条件。。。

i. 血量 >60000 HP
其实这个因人而异,有些玩家40k HP就能怒刷红门了,60k HP只是小弟我推荐的安全血量值。
比如为顶住被siegebreaker抓住后抛掷地上而面对的落石/ 左右开弓大铲;预防magdah的蚊子叮咬;rakanoth的瞬间突刺等等。
如何撑到60k这个血量,坦白说我只能告诉你尽量找有高体,高 Life %的装备,一般上胸甲、裤子都比较好拿到高体的数值。

ii. Life Steal (接下来文章中我们一律惯称为LS) >5.5%
这是必须的,2.9% 只能让你farm,但是要战的安稳LS就得大于5.5%
不过这方面蛮子得天独厚,除了不朽王腰带自带2.8-3.0% 吸血外,被动技能也有吸血招数。

iii. Crit Chance > 50% (接下来文章中我们一律惯称为 CC)
是的,你没看错,是大于50% 的暴率,这是持续塞亚人的关键。
不过先别叹息,蛮子有很多buff CC的招数... 比如说 天生的5% CC,ruthless +5% CC,装备斧子/ 锤子 weapon master +10% CC,battle rage +3%, 这样天生就有23% CC 了,接下来要多撑27% 也不难吧,再便宜的不朽王头盔都能找到5-6%CC的说...

iv. dps full buff > 180k
dps 越高越好,除了回血稳定,也能在限制时间内搞定bosses

v. 攻速 > 1.6
理想攻速为1.8以上, 所以这里我推荐双持 - 单手武器 x2
因为使用的技能因素,双手武器不尽理想,所以接下来分享的都以双持为主轴
使用skorn的话,就用Frenzy - smite

好了,接下来我们看看uber skill 配置

主动技能
1. Bash



使用clobber简单不过,就为了那个 35% stun,晕眩效果是我们低dps蛮子的利器
不过攻速刚刚好在1.5的,那么我比较推荐你用onslaught,每击产2冲击波,每秒打2下出4击,回怒特快~

2. Rend



呵呵...... 之前提过的,那 9% LS 说明了一切,skill slot 不动如山的回血神技

3. HOTA (Hammer of the Ancient)



SMASH IT!!!!!! 406% weapon damage, 痛并快乐着~ 主力伤害输出!!

4. Battle Rage



技能说明打出暴击有一定的几率能回15怒气,事实上当你打出暴击,其回怒几乎是99%...

5. Ignore Pain



呵呵......没想到吧? 这是让你在硬干siegebreaker的时候无视一切火球、落石、龙卷风的干扰!让你高枕无忧专注的蹂躏SB...

6. WOTB (Wrath of the Berserker)



无视任何场控伤害,让你傲视群雄的神技!!!

被动技能:

1. Ruthless


这个视个人而定,CC不足的可以weapon master替换

2. Relentless


不用说了,因为我怕死。。。

3. Bloodthirst


记得说过的先决条件 LS >5.5%吧,小弟武器没有吸血功能,只有不朽王腰带 LS 2.9%,所以这里一定要使用bloodthirst以弥补LS不足。

好了,skill 配置都准备7788了,在动身uber前有一招是蛮子必须学起来的 ------ 无限塞亚人
想必蛮子们都知道该如何使出无限塞亚人了,小弟也不做过长的解释。。。就稍微注解让那些刚转职过来的蛮子明白下无限塞亚人基本概念。

维持塞亚人的关键就是 battle rage的 into the fray。每暴击一次回15怒气
而小弟本身使用HOTA来维持塞亚人持续时间。上面提到攻速>1.5/ 秒,双持每秒砸出2次,回怒30,基本上达到了延长塞亚人的条件 - 每秒产生25怒气延长塞亚人时间1秒。
有一点要注意,假设怒气槽满点120,而怒气已经增至119(差1怒气满点)这时如果打出crit hit 回怒15的话,这也算进延长塞亚人时间效果,但是如果怒气槽已满,接下来产生的回怒就不算进延长塞亚人时间效果,所以维持塞亚人就得不停的消耗怒气;产生怒气。
HOTA build 无限塞亚人:
HOTA一次消耗20怒气,配合into the fray 暴击回怒 15,所以基本上我们就是不停的砸先祖大锤,掏空怒气槽,空缸后就不停的bash 产怒气,呵呵......不难吧? 就是这样~

==================================================================

实战篇:
掌握了以上所说,来到了实战......
说真的,uber对于HOTA无限塞亚人来说不外乎死命的砸出先祖大锤 , rend,大锤,rend。。。(间中bash产怒)
是的,就是这般无脑般的锤死对手就是了。。。

Ghom + Rakanoth
开打后,无需思索的往前冲,砸死一个接一个,随便你要打哪个,看它不顺眼就狠狠砸死它。。。

================================================================

Skeleton King + Magdah

一开场,骷髅王从王座走下来,跑到magdah 与 skeleton 之间先rend下去,接着就变身塞亚人,先祖锤猛砸。
SK 发放剑气的时候,而身边周围又有不少magdah的蚊子,可预防性的使用ignore pain,然后看看附近有没有小喽啰,跑过去给它们rend下去(基本上小喽啰就是回血供应商)

解决了SK,就只剩magdah。 谨记,boss的血槽设计有类似尖刺的图文,以那个做指标,magdah血槽分4段,每扣1/4就会开防护罩召唤四个手持狼牙棒的小怪,记得不要与4个小怪太贴近,要不然4个狼牙棒一起砸下来小命可不保。。。切记。

================================================================

Siegebreaker + Zulton
这个一直让我很头疼的组合,我一直都杀不死它们,直到打起无限塞亚人 + 双持才能一雪前耻。
就如配置所提及,一开打就不用想那么多,直接跑到SB前变身,死命的狠砸先祖大锤,身旁有zulton发放的龙卷风就rend下去,zulton靠近你也rend 埋它,基本上是没有什么意外的,不过有时候SB的反弹+龙卷风不知何故的突然伤害大增,那么记得开ignore pain。。。就这样什么也无视的狠砸先祖大锤。SB有时候也有抓狂的时刻,当它抓狂左右开弓的铲你的话,就使出bash硬生生的截停它(stun状态)

好啦,写到这里我想mp10 uber三红门对你也不是什么遥不可及的任务了吧。。。

谢谢观看。。。Bye Bye




本帖最后由 imHellcatz 于 30-6-2013 03:15 AM 编辑

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angrybird + 5 精品文章
peter_pyw + 5 原创内容
jxxs1114 + 5 精品文章

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 楼主| 发表于 24-6-2013 05:08 PM | 显示全部楼层
视屏教程。。。

Magdah + Skeleton King



Ghom + Ranakoth



Siegebreaker + Zulton

本帖最后由 imHellcatz 于 30-6-2013 03:12 AM 编辑

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发表于 24-6-2013 05:17 PM 来自手机 | 显示全部楼层
被sb抓起来怎办?赛亚人不就完了?
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发表于 24-6-2013 05:23 PM | 显示全部楼层
ifrit2020 发表于 24-6-2013 05:17 PM
被sb抓起来怎办?赛亚人不就完了?

不会完啊,赛亚人状态的时间基本上都一直维持在初始,被抓丢下来后的时间绝对不会用完所有时间...
接下来只要HOTA + bash 就能让变身时间回去了...
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 楼主| 发表于 24-6-2013 05:25 PM | 显示全部楼层
ifrit2020 发表于 24-6-2013 05:17 PM
被sb抓起来怎办?赛亚人不就完了?

不停的使出先祖大锤基本上延续时间icon一直都维持在12点钟,从被抓起来到被抛下之间延续应该在6.30左右,直接不停的砸先祖将扣掉的时间打回12点。。。

单挑情况被SB抓起,99%不会连环抓,中左右开弓铲我们的机率最大,那段期间就能打回12点了
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发表于 24-6-2013 07:34 PM | 显示全部楼层
Ignore Pain是什么时候都可以开的吗?
被抓的时候也可以开?

最怕是被抓和下石头一起来……(这个最痛) 本帖最后由 kimseng49 于 24-6-2013 07:36 PM 编辑

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 楼主| 发表于 24-6-2013 10:19 PM | 显示全部楼层
kimseng49 发表于 24-6-2013 07:34 PM
Ignore Pain是什么时候都可以开的吗?
被抓的时候也可以开?

是的。

不过ignore pain最大问题是技能有效时间是7秒,cool down 30秒。。。
所以不好滥用,紧急状态的救命稻草来的。。。
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发表于 25-6-2013 08:40 AM | 显示全部楼层
battle rage是暴击有一定的几率让你恢复15怒气,不是有一暴击就有恢复15怒气
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发表于 25-6-2013 08:42 AM | 显示全部楼层
写得不错, 进来支持一下。。
不过我建议放个视频教学吧, 这样读者会比较容易明白。。
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发表于 25-6-2013 11:14 AM | 显示全部楼层
最近不懂是不是偷偷nerf battle rage into the fray了
感觉回fury很慢
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发表于 25-6-2013 11:45 AM | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 25-6-2013 11:14 AM
最近不懂是不是偷偷nerf battle rage into the fray了
感觉回fury很慢

是不是你最近换了 Skorn 的关系啊,AS 低了,感觉不同了...
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 楼主| 发表于 25-6-2013 02:11 PM | 显示全部楼层
jxxs1114 发表于 25-6-2013 08:40 AM
battle rage是暴击有一定的几率让你恢复15怒气,不是有一暴击就有恢复15怒气

我上面写了。。。

技能说明打出暴击有一定的几率能回15怒气,事实上当你打出暴击,其回怒几乎是99%...


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 楼主| 发表于 25-6-2013 02:16 PM | 显示全部楼层
peter_pyw 发表于 25-6-2013 08:42 AM
写得不错, 进来支持一下。。
不过我建议放个视频教学吧, 这样读者会比较容易明白。。

要怎么录? 教我。。。
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 楼主| 发表于 25-6-2013 02:18 PM | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 25-6-2013 11:14 AM
最近不懂是不是偷偷nerf battle rage into the fray了
感觉回fury很慢

你用太久刀仔了,Skorn AS 不够快。。。
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发表于 25-6-2013 02:21 PM | 显示全部楼层
原来是这个~昨晚有看到ironseng使出!威力强大!石破惊天!
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发表于 25-6-2013 02:28 PM | 显示全部楼层
weaponmy 发表于 25-6-2013 11:45 AM
是不是你最近换了 Skorn 的关系啊,AS 低了,感觉不同了...

以前用skorn都没有酱惨
这两天也可能是rubber banding的关系
时常都过了几秒过后死在原地
完全就没有动过的样子
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发表于 25-6-2013 02:39 PM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 25-6-2013 02:11 PM
我上面写了。。。

维持塞亚人的关键就是 battle rage的 into the fray。每暴击一次回15怒气
而小弟本身使用HOTA来维持塞亚人持续时间。上面提到攻速>1.5/ 秒,双持每秒砸出2次,回怒30,基本上达到了延长塞亚人的条件 - 每秒产生25怒气延长塞亚人时间1秒。
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 楼主| 发表于 25-6-2013 02:55 PM | 显示全部楼层
jxxs1114 发表于 25-6-2013 02:39 PM
维持塞亚人的关键就是 battle rage的 into the fray。每暴击一次回15怒气
而小弟本身使用HO ...

不要酱 yim jim lah

下次我不要这样解释了,有问提问到的就直接叫你做就是了,不要问原因。。。

“要打无限赛亚人用into the fray 就对了,不要问。。” 可以没有。。。







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发表于 25-6-2013 03:23 PM | 显示全部楼层
hawgeng 发表于 25-6-2013 02:28 PM
以前用skorn都没有酱惨
这两天也可能是rubber banding的关系
时常都过了几秒过后死在原地

他那天无端端 patch 了后,一堆问题出现,rubber banding 还不止,我的是连 graphic 都有问题,
画面无端端会多几条横线出来... 真的无言
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发表于 25-6-2013 03:36 PM | 显示全部楼层
imHellcatz 发表于 25-6-2013 02:55 PM
不要酱 yim jim lah

下次我不要这样解释了,有问提问到的就直接叫你做就是了,不要问原因。。。 ...

bro,不要酱认真叻

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