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新马版《海盗王·血契》原创测评,血染的海洋

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发表于 20-9-2010 03:44 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
《海盗王·血契》将不同时期的中世纪海盗衔接到同一时代,放入一个虚拟(时间与空间)与现实(地理名称)结合的游戏剧本中,并以此为时代背景。
在这个无边无际的蓝色世界中,海洋是世界的本原,海盗是世界的主体。
在这个世界中海盗史上各具特色的西欧海盗、维京海盗和阿拉伯海盗之三大民族将前所未有地聚集在一起,原本平静的海洋,也开始风云变换。

古老海洋上即将进行的16块海域(现在已开通4块海域)统治权的重新排序,
让每个稍有野心的海盗都摩拳擦掌、跃跃欲试,海盗战争的熊熊战火将从此刻燃起,历史将由玩家重新掌控。

【游戏特色】

蓝色的世界,海盗的乐园。这里有参与战争的舰队,指挥战斗的旗舰,用于娱乐的酒馆;这是一个属于海盗的年代,拿起武器的船长们(玩家),为了这片广阔的海域,正在努力奋战!以下就是6担网测评组对游戏的体验,征战的步伐开始迈进。。。


各具特色的民族和海域
进入游戏,有三个各具特色的种族和四片个具特色的海域可以供玩家选择,三个民族分别是西欧、维京、阿拉伯,四片海域分别是爱情海、阿拉伯海、地中海、加勒比海。

西欧由于科技发达,西欧海盗在三个民族中是攻防比较均衡的民族,唯一能够同时开发建筑和资源的民族,拥有最坚固的炮台,每艘商船可运载]单位资源(航速:节),拥有较强的小型舰船,但是舰船开发成本较贵且制造时间较长;

维京海盗在三个民族中是攻击性很强的民族,在掠夺敌人时,敌人的地窖只能保护的资源,每艘商船可以运载单位资源(航速:节),船只的制造成本最便宜、制造时间最快,但是炮台是三个民族中最为薄弱的,船只的护甲、装甲较差;

阿拉伯海盗在三个民族中是防御很强的民族,拥有整个海盗世界速度最快的舰船,每艘商船可运载单位资源(航速:节),地窖容量两倍于其他民族,拥有自己独特的建筑:暗礁厂,拓荒船制造成本较低,但是炮舰制造成本较贵。

爱情海海域舰船制造时间缩短10%,舰船航速降低10%;

阿拉伯海域舰船火力增加10%,炮台防御降低1%-20%;

地中海海域舰船装甲和护甲增加10%,舰船火力降低1%-10%;

加勒比海域除食物外所有资源的产量增加10%,地窖储藏量增加50%。

玩家合理的选择民族和海域,能够取得更好的发展。比如爱情海海域比较适合大量建造部队的维京,阿拉伯海域比较偏向于维京和西欧,地中海海域对于阿拉伯来说可能是最好的选择,加勒比海域对于西欧和阿拉伯都不错。



角色建立



  海域选择


二、欧式的画面风格,历经沧桑,十分狂野

《海盗王·血契》的画面风格以西方古典油画为标准,冷暖色调相互结合,将海盗的放荡不羁的气息展现在玩家的眼前,使人第一感觉就是海盗果然是狂野的存在。画面并不细腻,十分粗犷,将海盗所要经历的沧桑通过画面表现出来,让玩家知道,海盗的生活是不容易的。



内城界面


三、副本和竞技系统

长能够进行,并且随着船长等级的提高,挑战的难度也随之提高。可以说副本和竞技系统算得上半个游戏,只是操作十分简单。

“黑暗海域”(副本名称)是黑暗海神卡吕普索的领地,包括大海域,每个海域都是一个独立的副本。每片海域都包含个关卡。每片海域可进入的条件不同,根据等级不同,玩家可进入不同的海域副本。


副本的战斗界面



船长竞技场的存在,让玩家体验到接舷战的乐趣,玩家可以在竞技场中与排名相近的人进行一对一的决斗。在竞技场决斗中能让你获得经验值与荣誉值,荣誉值可以用来兑换各种专门的道具,包括船长道具、旗舰道具等等。




竞技场界面


【游戏养成】

《海盗王·血契》现在已经进入不删档内测阶段,充值系统已经开放,流通货币是贝利(任务获得或马币购买)。由于没有商城里面没有资源包出售,在发展上面只能通过云母加速,所以,在游戏中,在对游戏了解程度差不多的基础上,人民币玩家能比普通玩家发展得稍微快些。

一、岛屿的养成
《海盗王·血契》中发展的资源包括木材、石头、铁矿、食物(鱼),其中升级捕鱼塘不仅提高食物产量还可以提高海盗人口上限。前期资源是非常紧张的,玩家可以根据任务的脚步来进行建筑,来完成任务,获得资源;也可以做船舰任务,船长去刷副本拆装备,去酒馆赌博也是获得资源的途径。

二、船长的养成
船长是玩家进入游戏所扮演的角色,有三个基本属性,分别是力量、敏捷、运气,力量提高血量最大值并稍微提高攻击,敏捷提高防御并稍微提高攻击,运气提高躲避值和暴击值。船长每升一级,有个属性点可以供玩家自由分配。通过担测评组的测试,在装备相同的情况下,前期全力的加点的船长可以胜过全敏、全运气加点的船长,不过就后期来说前期全力的加点方式在后期也要适当的加运气。

装备也是影响船长的战斗力的关键因素,装备可以通过刷副本获得,也可以通过旗舰任务获得箱子,开箱子获得。装备有等级之分,装备加个属性的话,显示的是蓝色名字,而且在装备的前面加了个前缀,比如说人品的速度的波刃小刀;装备加个属性的话,显示的是蓝色名字,而且在装备的前面加了个前缀,比如说速度的波刃小刀。加个属性的,当然比加一个属性的好些,而且在相同部位的装备,等级高的比等级低的加的基本属性要高些。




船长界面


【结论】
《海盗王·血契》的出现,在如今众多的网页游戏也算是题材比较新颖的了,虽然有许多措施感觉还不到位,也算得上一款经典的海洋之作。

《6担网原创》

游戏名称:海盗王·血契 游戏类型:战争策略
游戏题材:中世纪海盗  目前状况:删档封测
游戏技术:纯网页         运营公司:新游戏城(新马)

进入平台:http://www.gametown.com.my
进入游戏:http://king.gametown.com.my
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发表于 23-9-2010 09:08 PM | 显示全部楼层
新游戏??
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发表于 27-9-2010 06:24 PM | 显示全部楼层
算是新的

只是游戏引擎是旧的,在加一点点东西,画面改一改,从三国变成海盗
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发表于 20-10-2010 03:22 PM | 显示全部楼层
画面并不细腻,十分粗犷,将海盗所要经历的沧桑通过画面表现出来,让玩家知道,海盗的生活是不容易的。

说的真好听,其实是做不好吧
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发表于 7-12-2010 04:44 PM | 显示全部楼层
回复 3# Nights


    讲得太好了。。。!
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发表于 24-2-2012 08:00 PM | 显示全部楼层
吸引不了我
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