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《使命召唤7》正式公布 11月9日上市(图)

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发表于 4-5-2010 04:32 PM | 显示全部楼层
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发表于 4-5-2010 04:35 PM | 显示全部楼层
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发表于 4-5-2010 11:42 PM | 显示全部楼层
不是听说是确定由treyarch研发
以以往COD系列 除了第一代以外
“单数”都是由treyarch研发的
我并不是 ...
hiroka88 发表于 3-5-2010 08:43 PM

COD1是IW的.
COD品牌我個人認為算是IW一手捧紅的.

以前一些IW原版人馬是EA的那裡轉來的(2015 Inc.).
在EA時代時 開發了Medal of Honor : Allied Assault.
結果跳去Activision, 現在又再跑回EA...
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发表于 5-5-2010 12:06 AM | 显示全部楼层
其实为了什么事而辞职呢???惨咯,我都不喜欢二战系列的,给我的感觉他们的抢很老椰
HiBiKi1314 发表于 3-5-2010 09:32 PM

和你相反,我很喜欢二战的枪械
其实二战还有的做的,只是不知道他们愿不愿意继续开发下去而已
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发表于 5-5-2010 12:44 AM | 显示全部楼层
回复 29# Hitman47


   
现在才知道,2战时期的m1,是粉强下的
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发表于 5-5-2010 08:39 AM | 显示全部楼层
回复  Hitman47


   
现在才知道,2战时期的m1,是粉强下的
2打6 发表于 5-5-2010 12:44 AM

m1是好,但是在二战里,杀死最多人的武器,还是德军的MG-42
也是我的爱枪之一

MP40就是后坐力低,比thompson更好用
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发表于 5-5-2010 03:58 PM | 显示全部楼层
m1是好,但是在二战里,杀死最多人的武器,还是德军的MG-42
也是我的爱枪之一

MP40就是后坐力低, ...
Hitman47 发表于 5-5-2010 08:39 AM


你的头像怎么变成劳拉+hitman合成照了

cod系列尤其是第一集给我印象最为深刻
玩cod时通常都是拿德军的MP40丢掉thompson..
打死拿mp40德军,子弹可以无限补给
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发表于 17-5-2010 12:44 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 wintercoffee198 于 17-5-2010 12:47 PM 编辑

转自GameSpot中文站

有报道指,《使命召唤6》的开发商Infinity Ward(下面简称IW)工作室门外今天来了一帮彪形大汉,没人知道他们为何而来。有IW的雇员试图与这批不知何方神圣的肌肉男套近乎,但后者不愿透露来意。“每个人都如坐针毡”,消息人士称。

  IW的负责人Vince Zampella和Jason West今早被Activision叫去开会,但在那之后就再也没有露面,IW的人称。消息人士未能揭示其中奥秘,但坦诚IW与Activision近来“关系紧张”;弥漫在IW办公室里的气氛被形容成“抓狂”及“迷茫”。

  “我们只不过想做自己的游戏”,消息人士称。IW以前力主上马《使命召唤4:现代战争》时,Activision就曾大泼冷水,对CoD系列冒险跳出二战樊笼转投并无多少把握的现代战争题材表示不解。前不久有报道指IW在推出MW2之后打算嘎然而止,转而去开辟新的战场,也许这一次又有悖Activision的预期。

  IW(前)总裁兼游戏督导兼首席技术官兼首席企业文化负责人Jason West已更新了他的Facebook:


翻译:Jason West已经被解雇正在喝酒中

  他的在线简历也指出自三月以后不再为IW效力。Activision也确认Jason West因不服管教已被扫地出门。

  据公布的一份声明称,动视暴雪任命菲利普·额尔(Philip Earl)领导该分部。该公司还宣布,《使命召唤》开发小组的两名官员贾森·韦斯特(Jason West)和文思·赞佩拉(Vince Zampella)离职,后者离职前是该小组的负责人。动视暴雪表示,额尔将负责努力开拓该游戏在新方面特许权,其中包括区域地理市场。

  这项任命宣布的前一天,动视暴雪在提交给政府监管机构的文件中表示,它的《使命召唤》(Call of Duty)游戏制作小组Infinity Ward两位资深官员将离职。据这份文件称,动视暴雪指控这两位官员不服从命令并且违约。媒体没有能够立即获得赞佩拉对以上消息的评论。

  动视暴雪周二任命新官员接替了韦斯特和赞佩拉在Infinity Ward小组的位置。Activision Publishing公司首席技术官史蒂夫·皮尔斯(Steve Pearce)及公司生产负责人史蒂夫·阿克里奇(Steve Ackrich),在过渡时期将领导该游戏制作小组。

  动视暴雪称《使命召唤:现代战争2》是去年欧洲和美国最为畅销的游戏。据美国费城Janney Montgomery Scott公司分析师肖恩·米尔恩(Shawn Milne)称,该系列产品是动视暴雪最有利润的包装视频游戏,在过去一年销售量达到1500万拷贝,利润率超过60%。

  米尔恩在周二公布的一份报告中表示:“顶级开发人员的离开给(该公司)带来了一个新的风险,但更大的风险是这两位负责人的离开是否会引发更多的技术人才离开动视暴雪。”动视暴雪女发言人玛丽安娜·拉泰夫(Maryanne Lataif)对媒体的采访没有给予回应。

  Infinity Ward于2003年被动视暴雪收购,该单位每年为动视暴雪创建《使命召唤》新版本。《魔兽世界》(World of Warcraft)和《吉他英雄》(Guitar Hero)是动视暴雪开发的其它重要游戏。截止周二股市收盘,动视暴雪股价在美国纳斯达克证券交易所下跌了13美分,报收于10.81美元,跌幅1.2%。该公司股价今年以来截止本周一已经下跌了2.7%。
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发表于 17-5-2010 02:36 PM | 显示全部楼层
回复 34# HiBiKi1314

我祗担心没有 Hans Zimmer 担任音轨作曲,就算有更刺激的场面也表达不出来。
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发表于 19-5-2010 12:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 wintercoffee198 于 19-5-2010 01:03 PM 编辑

《使命召唤:黑色行动》首批详细情报公布


原贴: http://games.sina.com.cn/t/n/2010-05-17/1434399972.shtml


日前,OXM(Xbox官方杂志)和PC Zone公布了首批《使命召唤:黑色行动》细节。

  据报道,《使命召唤:黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。

  开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。

  OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。

  你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。

  从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄国人在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。

  另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),你将利用潜水和游泳技术来执行任务。

  新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。

  当然在先行预告视频你也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(你可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。

  多人游戏模式目前所知,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。

  以下是杂志情报要点汇总:

  整体效果

  •Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一”

  •正如你在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动态阴影”效果

  •《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染

  •Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式

  •拥有专设的联机合作模式

  •Treyarch做了些“创意风险”

  •拥有超过200人在开发《黑色行动》

  •《战火世界》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样

  单人战役

  •你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务

  •在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素

  •当然,你将于北方越共部队展开战斗

  •在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥

  •在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀

  •在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军

  游戏效果

  •潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分

  •你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果

  •你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏

  •你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果

  武器

  •军用弩确认加入

  •SPAS-12喷火发射器也确认加入

  •M202火箭发射器确认加入

  •MAC-10冲锋枪确认加入

  •载具回归,但与《战火世界》中的不同

  多人游戏模式

  •多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作

  •试玩版正在商讨中

  •多人游戏模式的技术支持将增大

  •主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器)

  •系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制


第二部预告短片(完整版将于5月18日东岸赛结束后播放)
http://www.gametrailers.com/video/nba-eastern-call-of/100220
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发表于 19-5-2010 02:36 PM | 显示全部楼层
还真的刺激
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 01:43 PM



很多 physx 的喔。。。。
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发表于 19-5-2010 02:51 PM | 显示全部楼层
有physx咩?没有啦
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 02:46 PM


那些爆木屋、踢玻璃、A4 纸不是咩?
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发表于 19-5-2010 04:44 PM | 显示全部楼层
Call of Duty: Black Ops - World Premiere Uncut Trailer

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发表于 19-5-2010 04:57 PM | 显示全部楼层
你迟了1,2,3,4下
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 04:51 PM


对hor。。。
刚刚睡醒,还blur blur。。。
要去做工了。
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发表于 20-5-2010 10:41 PM | 显示全部楼层
好像可以驾helicopter..
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发表于 20-5-2010 11:25 PM | 显示全部楼层
重點是multiplayer ...
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发表于 1-6-2010 12:04 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 wintercoffee198 于 1-6-2010 12:18 PM 编辑

Treyarch公布了一批《使命召唤7:黑色行动》高清截图











(酱拿AUG。。。拖着枪管手嘛热到半死咯??)





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发表于 4-6-2010 11:50 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 wintercoffee198 于 4-6-2010 11:57 AM 编辑

转自游民星空
《使命召唤7:黑色行动》新预告片中隐藏秘密解析
预告片的大体内容基本一致,只有开头部分有所差异,而就在这看似细微的差异之中,包含了一些暗示剧情的细微要素,德国的游戏媒体PCG将这些细节发掘了出来,现在我们就来一起看一下画面中到底蕴含了什么。



不知道各位有没有觉得这个形象非常像好莱坞的著名影星布鲁斯威利斯呢?而他主要的《虎胆龙威》系列也已经出到了第4部,这样一个角色可能代表着很多含义,也许布鲁斯威利斯要代言这款游戏?或者本作将会强调独立作战的风格?就像《虎胆龙威》一样?


这张图的要点在于这名士兵手持的武器,他手持的是短枪管MP5k冲锋枪,这把枪在1976年才正式投入使用,而之前已经确认了《使命召唤7》将和越战相关,越战的进行时间是在1961~1975年,也就是说《使命召唤7》的内容将不仅仅包括越战,还包括越战结束后的事情


这张图模糊不清,因为实在是太亮了,我们就把他变暗一些。

加工后


变暗了之后我们发现这是一把类似于狙击枪的步枪,右半部分还有一个名字Harvey Oswald,哈维•奥斯瓦尔德,被认为是刺杀肯尼迪的凶手,而在现实中奥斯瓦尔德所使用的凶器是卡尔卡诺M91/38手动步枪。这是截图:

看上去和图片中的枪一模一样,这样看来刺杀肯尼迪也将是游戏中出现的一个情节,按照之前使命召唤各代的剧情,一般不会出现篡改历史的情况,所以玩家应该不是去阻止奥斯瓦尔德行凶,最有可能的情况是玩家将会扮演奥斯瓦尔德去刺杀肯尼迪,就像现代战争2中“No Russian”一关一样,再说说时间,肯尼迪遇刺是在1963年11月22日,这样我们就有了第3个时间点

根据pcgames上的说法,这个文件的标题是The Cuba Project ,也就是“古巴的计划”,而时间是1962年2月,这个时间加上古巴这个关键词一下子就让人想到了冷战时期的古巴导弹危机,而预告片中曾经出现过雪地的场景:

越南显然是不可能,但要是西伯利亚、高加索一代就说的通了,也许我们的主人公就是要潜入苏联的内部,在敌人身后好好放上一把火。而且,我们还有了第4个时间点,1962年。这样本作将会跨越相当长的一段时间,至少从1962年到1976年
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