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【戰爭射擊】战地 叛逆连队2 Battlefield:Bad Company 2 - 正式发售了
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本帖最后由 Keele 于 22-4-2010 12:26 AM 编辑
Minimum System Requirements
OS: Windows XP
Processor: Core 2 DUO @ 2 GHz
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800GT/ATI X1900)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive
Recommended System Requirements
OS: Windows Vista/7
Processor: Any Quadcore Processor
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce GTX 260)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive
簡介:
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。 游戲引擎特色:
游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[19]
破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[26]
游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。
游戏的原声音乐的风格相对前作要“严肃”得多,贴近游戏单人剧情的渲染重点。[4]
battlefield特色在于多人聯機。。
联机游戏
《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。[22]而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。
经典的联机游戏模式有“突击”(Rush)模式[3]和传统的“征服”(Conquest)模式。
突击模式
与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在突击战中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。
另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。[9]“小队死亡竞技”(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。
团队合作
一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;当一个小队员发现敌人时,他可以通过“报点”让该敌人显示在其它小队成员的小地图上。加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。[8]
单兵作战
在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。[4]
游戏取消了前作的“自动注射器”系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。[2]为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。[3]
一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。
游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。
EA相信是看到COD系列買到那么多,開始在badcompany系列加入故事劇情。。
单机剧情
玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。 |
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发表于 6-1-2010 04:48 PM
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发表于 6-1-2010 05:01 PM
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发表于 6-1-2010 05:02 PM
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這是cod后最令我期待的多人連線FPS..
上次badcompany沒有pc版,讓我悔恨很久。。
幸好badcompany2回歸pc版。。 |
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发表于 6-1-2010 08:42 PM
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像mw2吗? |
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发表于 6-1-2010 11:18 PM
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发表于 6-1-2010 11:26 PM
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发表于 6-1-2010 11:31 PM
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除了是射擊外大致上都不一樣。。
比較注重于團隊精神,比較多東西可以玩。。
~藤原拓海~ 发表于 6-1-2010 11:26 PM
n 年钱battlefield我玩过demo,能online几个map,非常爽+傻,假如是类似tf2,可以考虑;但是ea的通常都粉贵的对吗?看me2/da origin就知道$ |
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楼主 |
发表于 6-1-2010 11:38 PM
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n 年钱battlefield我玩过demo,能online几个map,非常爽+傻,假如是类似tf2,可以考虑;但是ea ...
2打6 发表于 6-1-2010 11:31 PM
類似tf2選兵種,不過比tf2慢一點,因為地圖很大。。價錢應該合理吧。。 |
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发表于 8-1-2010 08:49 PM
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類似tf2選兵種,不過比tf2慢一點,因為地圖很大。。價錢應該合理吧。。
~藤原拓海~ 发表于 6-1-2010 11:38 PM
USD49.90 steam版和retail版一样
但是不知道tsb会不会比较便宜
由于BC2是有DS的
应该有本地/SG服务器 |
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楼主 |
发表于 8-1-2010 08:56 PM
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USD49.90 steam版和retail版一样
但是不知道tsb会不会比较便宜
由于BC2是有DS的
应该有本地/SG服务器
hiroka88 发表于 8-1-2010 08:49 PM
EA的游戲TSB一般都很便宜吧,反正是買定當然希望便宜點。。。 |
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发表于 8-1-2010 09:00 PM
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EA的游戲TSB一般都很便宜吧,反正是買定當然希望便宜點。。。
~藤原拓海~ 发表于 8-1-2010 08:56 PM
http://www.tsb.com.my/product.cfm?id=779
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-en-15-bad+company+2-70-3n0p.html
但是奇怪的是
tsb和play-asia只放limited edition
没普通版 |
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发表于 11-1-2010 03:43 PM
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恭喜
BC2也没Dedicated Servers! |
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发表于 14-1-2010 01:58 PM
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回复 13# hiroka88
跟COD:MW2一样= =!? |
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发表于 14-1-2010 02:10 PM
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恭喜
BC2也没Dedicated Servers!
hiroka88 发表于 11-1-2010 03:43 PM
DICE曾一再承诺,《叛逆连队2》(BC2)的多人模式将采用专用服务器(Dedicated Servers),而不会像MW2那样采取与主机游戏类似的P2P聆听模式——即选定某个玩家作主机,若选择失误或该玩家掉线则大家跟着倒霉。
战地官方博客在介绍BC2 PC版beta公测的具体情况时又指出:“服务器端控制程序为保密内容,不会向公众散发。”
意即,BC2的服务器只能由DICE官方运营,或是向DICE及其合作伙伴租用,而无法自行搭建,因为拿不到服务器端控制程序,除非有人潜入数据中心拿到权限把文件dump出来。
即便如此,官方也可随时升级客户端文件版本及服务器端控制程序,到手的文件只能用来自娱自乐,这就是为什么说联机游戏不可能被真正破解。
DICE还表示BC2不支持Mod工具,把这条路也给堵死了,但是这能怪谁呢?
租用BC2专用服务器的战队可通过远程控制界面调整比赛设置,服务器名,保留名额等诸多细节,所租用的服务器支持Rank。
玩家在游戏大厅中可浏览/刷新当前可用服务器,可自定义过滤选项,一切又回到了BF2时代。
另外,基于BF2的Forgotten Hope现升级到了2.25版,但官方主页现因过于繁忙无法打开。
難道又改變心意??? |
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发表于 14-1-2010 02:16 PM
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回复 15# ~藤原拓海~
意思是DS又回来了吗
那要快点active我的ID然后pre order了 |
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发表于 14-1-2010 03:45 PM
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楼主 |
发表于 14-1-2010 04:33 PM
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不是没DS
只有官方的DS
hiroka88 发表于 14-1-2010 03:45 PM
我看要開SERVER大概要申請之類的,不過我記得新加坡有個ea server |
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楼主 |
发表于 14-1-2010 04:34 PM
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你们会开苞这个游戏吗?
HiBiKi1314 发表于 14-1-2010 04:25 PM
肯定見紅。。。 |
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发表于 15-1-2010 02:06 PM
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。。。不知道我的8800GT还吃的开吗。。。
看游戏画面。。。很吸引我。。。 |
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