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外挂的错?还是游戏的错?

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ye0073 该用户已被删除
发表于 22-9-2004 04:16 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
外挂的前世今生

  外挂对于网络游戏就象是孪生兄弟一样,自从第一款网络游戏《万王之王》登陆大陆以来,没过多久针对其的“sendkey”等外挂就诞生。只是当时由于玩家并不是很多,加上外挂的技术不够稳定,并不为大众所知道而已。

  从2001年开始到2003年是外挂飞速发展的阶段,例如当年的《网络三国》里出现了“网三工作狂”,《石器时代》中的“STA”的外挂,尤其是随着《金庸群侠传Online》和《传奇》游戏的成功运营,导致玩家PK成风,为了练等级、 升级装备,几乎形成了“无外挂的游戏就不是好游戏”,“没有无外挂的游戏”的局面。外挂也都借着这股春风形成了自己的商业链,从免费发展为收费。如针对《奇迹》游戏而出现的“奇迹之王”等许多以赢利为目地的外挂进入了游戏市场,市面上除了有正规的“游戏点卡”出售外,还出现了“外挂点卡”。这标志着外挂正式走上了商业化道路,成为有组织,有计划,有目地的纯商业行为。更有甚者,一些外挂制作者利用经济与技术实力,借助销售商提供的渠道,直接以经济利润为动机,干涉游戏。

  由于外挂已经侵犯到了游戏软件开发商的知识产权、运营商的利益、其他玩家享受公平游戏的权利,因此2003年12月18日新闻出版总署、信息产业部、国家工商行政管理总局、国家版权局、全国“扫黄、打非”工作小组办公室联合发布了《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,规定“私服”、“外挂”违法行为是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益。“私服”、“外挂”违法行为属于非法互联网出版活动,应依法予以严厉打击。可以说《通知》中是将外挂和私服两种违法行为统一在一起进行定义的,而且对外挂的类型也未作出具体的划分,这种模糊的定义,从某种角度方面反映了立法者对于游戏领域的不熟悉。其实并非所有的外挂都是违反法律的,对于外挂是否违反法律应该结合具体的情况具体分析。

  辅助性外挂VS恶性外挂

  外挂根据不同的标准可以做不同的划分,例如以来源为标准可以分为官方外挂与非官方外挂,前者可以说就是游戏开发商或通过授权的运营商为升级游戏、弥补游戏漏洞而制造的;后一种外挂则又可以分很多种类。根据外挂的独立性作为标准,分为依附于客户端运行的外挂和独立于客户端运行的外挂。依据外挂对于计算机软件和硬件是否具有破坏性,分为恶性外挂软件,良性外挂软件等。

  通常玩家统称外挂为作弊程序,其实并不是很科学,因为作为挂机类外挂的本质上是一种良性外挂,只是通过鼠标模拟与键盘模拟将游戏中大量繁琐重复的动作使用外挂自动完成,帮助玩家减轻操作强度而已,除了会在个别情况下会造成游戏中的不公平外,并不会产生侵犯游戏软件知识产权的问题,也不会减少运营商的利益,相反在很大程度上还吸引了大量的玩家,增加了运营商的收益,这也就是为什么五部委的“零点行动”无疾而终的原因之一。因此有人提出了这种良性外挂为“绿色外挂”,“辅助性外挂”,以区别于恶性作弊外挂——因为其不修改任何游戏数据,并在基本上不影响游戏的平衡性的情况下为玩家提供一些自动操作功能。

  而恶性作弊类外挂的本质则是一种对游戏封包数据进行截取修改的软件,由于网络游戏信息传输采用的是客户端/服务器端模式,玩家帐号的信息储存在运营商的主服务器上。游戏过程中,当玩家完成了某项任务,客户端就会向运营商的主服务器端发送加密的数据封包,服务器接收封包后进行分析,如果认可,就对玩家帐号以及所表征的装备的内容作相应修改。然后也以加密数据封包的形式将修改结果发送到客户端,客户端接收到数据封包再解密,显示器中就会就显示相应效果。玩家使用这种软件截获并修改的,不是服务器中玩家帐号里的数据,而是客户端向服务器传输的数据封包。是一种对主服务器的欺诈行为,也是一种私自增加虚拟财产的行为,更是一种违法的行为。

  由此可见,首先,玩家与网络游戏运营商之间是一种网络游戏服务合同的关系,通常在合同中,运营商都会规定:当发现玩家具有以下行为时(包括侵入、拦截、破坏、修改游戏程序以及宣扬、叫卖和使用各种非法外挂程序),经本公司游戏管理人员核实后,将立即给予该玩家帐号永久停权处理,停权名单将在网站公布。因此一单玩家使用了恶性作弊外挂就是违反合同规定的,应该承担相应的责任;其次,网络游戏软件是受著作权法保护的,著作权法保护的是形式而非内容,而恶性作弊外挂制作者制作外挂的过程中必然要对数据包的加密算法进行复制、解秘、反向工程,必然侵犯了网络游戏著作权人的著作权;最后,外挂的制作者还可能侵犯游戏开发商与运营商的商业秘密,造成不正当竞争,也可能对使用者的隐私权构成威胁。

  辅助性外挂——通往网游天堂的捷径?

  笔者从某游戏网站上做的对辅助性外挂的认可调查了解到,认为辅助性外挂利大于弊的有5449 票,占投票总数的50.84%;认为弊大于利的3185票,占投票总数的29.72%;其余的19.44%的玩家不表态。这些数据清楚的说明,过半数玩家对辅助性外挂持赞同态度。那么,玩家赞同的原因是什么?

  其实在目前我国所运营的网络游戏中,绝大部分都是以武侠文化为主题的,而运营商为了更多的赚取游戏点卡费用,都有意无意的增加了游戏升级的难度,以延长游戏的生存周期。而在这种背景设定下的游戏内那些等级不高、没有好装备的玩家就人轻言微,无法很好的享受游戏,但如果要练到高等级、得到好装备除了购买别人的高等级帐号外,唯一的方法就是自己花费大量的时间、金钱、精力守在电脑屏幕前不停的练。这些不断重复的操作对于玩家来说是非常枯燥、乏味的。因此,为了减轻这种枯燥、乏味,辅助性外挂出现了。通过辅助性的外挂玩家减轻了升级的的痛苦程度,对于运营商而言,最重要的是能挽留住大批用户,增加了收益,同时在某种程度上辅助性外挂也减低了玩家使用恶性作弊外挂的动力。也许会有人说使用辅助性外挂会对其他不使用的玩家造成不公平,但是由于辅助性外挂并没有打破游戏本身的规则,玩家在使用辅助性外挂挂机的同时,也是按时付费并按照正常的游戏进度进行游戏。

  外挂问题?还是游戏问题?

  外挂的出现和盛行从某种程度上也提出了我们到底需要什么样的网络游戏以及网络游戏玩家应该具备什么心态的问题。中国的网游已经形成了一种恶性公式——“高等级+好装备=无敌”,这是传统的“胜者为王”思想的反映,加上游戏本身的娱乐性与休闲性在频繁的打怪、升级、再打怪、再升级的死板模式中也逐渐的消失殆尽。而另一方面,又有多少玩家拥有大量的时间泡在网络游戏中呢?从而,各种“职业代练”,“职业玩家”,“网络欺诈、盗窃”等“特殊”事物也就层出不穷。因此,外挂的出现,本质上是反映了网络游戏开发方向上的问题,俗话说:苍蝇不叮无缝的鸡蛋,所以,改革的关键不是外挂,而应是游戏本身!

<<作者:转自 博客中国>>
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发表于 22-9-2004 11:56 PM | 显示全部楼层
哇.......还真长.......
其实我觉得两方面罗.......
最重要的就是公司那方面...
如果公司方面会尽全力来控制外挂的话....
我相信外挂会少很多....
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发表于 23-9-2004 08:02 AM | 显示全部楼层
沒有游戲,就沒有外卦~~~
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发表于 23-9-2004 11:47 AM | 显示全部楼层
这个贴不错!决定加入精华!并加楼主22分!
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发表于 23-9-2004 04:46 PM | 显示全部楼层
有外挂不是游戏公司的错

外挂合法话就是游戏公司的错!!!

游戏公司仿佛已经承认外挂的存在, 也不尽力抓。 有时只是敷衍玩家抓几个。 这种公司就是错。

一些公司很尽力的抓, 但是还是有, 也一定不多, 这就不是公司的错。
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发表于 23-9-2004 08:50 PM | 显示全部楼层
外掛的產生主要的還是遊戲的內容.就以我玩過的金庸來說就好了,有一種物品叫做玄鐵的東西.是一種最高等裝備主要材料.你知道要擁有一個玄鐵是多麼的困難嗎?首先需要一個人把挖礦的技能練到100級(最高級)才能開始挖最基本的東西叫做玄鐵礦.24小時不停的挖大概能有30-40顆.3顆才能合成一科玄鐵石.成功率大概是33%左右.平均來說一天大概能有4-6顆玄鐵石已經算很好運.然後呢就需要另一個人把打鐵技能練到100級才能打玄鐵石.3顆玄鐵石作成一個玄鐵.成功率比起作玄鐵石更低.只是做一個材料就這麼的困難了,更何況作武器跟防具了.全部需要練到100級才能做.一個100級的技能師如果用手練大概要1個多月24小時不停的練才能有(純手工練沒靠外掛).只是作材料就需要就需要2個100級的技能師了.也難怪大家都用外掛...
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发表于 23-9-2004 09:45 PM | 显示全部楼层
太長了.
我覺得不是外掛的錯
也不是遊戲的錯
是人的道德問題
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发表于 24-9-2004 12:41 AM | 显示全部楼层
遊戲沒問題,外掛沒有錯--
沒外掛的話,玩遊戲會很慘...
錯的還是那些利用惡性外掛來破壞遊戲的玩家~
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发表于 24-9-2004 08:46 PM | 显示全部楼层
有时在怀疑...外挂是不是游戏公司自己出的...
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发表于 1-10-2004 10:10 PM | 显示全部楼层
黃梨 于 23-9-2004 09:45 PM  说 :
太長了.
我覺得不是外掛的錯
也不是遊戲的錯
是人的道德問題


我个人赞同...
是人的道德問題....
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发表于 2-10-2004 10:24 AM | 显示全部楼层
看到有趣的文,大家来看看
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发表于 2-10-2004 10:25 AM | 显示全部楼层

转帖

近日本市公安通過玩家舉報成功抓獲一個外掛製作販賣組織,小編通過朋友介紹對這批落網外掛製作者進行了採訪,由於採訪中途多次被打斷只好將採訪材料重新整理編輯,下面是具體內容:

開始外掛外掛製作者Y(簡稱),一直強調現在外掛製作很多,為什麼偏偏抓他們而不管別人,後來又說現在法律上並沒有具體對外掛的條款,抓他們是違法的(當然警察對此置之不理)。
當我問及能否談一下外掛到底是如何賺錢時,Y毫不猶豫的談了起來。

1。自己也沒想到會這麼賺錢。
Y是名牌大學計算機專業畢業,在大學時就開始製作外掛,後來和一個販賣外掛的商人合夥開始大規模進行外掛製作販賣活動。Y說以前只是做外掛給自己和朋友用,不收錢,但沒想到做外掛也能發財,他現在和販賣外掛的商人4:6分成,每月收益達5位數,Y製作了傳奇,MU和仙境這3個遊戲的外掛,全部是收費外掛。Y說道賣外掛只是收入的一部分,真正的大收益在後面。(後面會具體介紹)

2。外掛市場混亂。
現在外掛有3種模式:
(1)空殼外掛
做個空殼程序,然後簡單製作個網頁,放上銀行帳戶就可以坐著收錢了。Y非常看不起這些人,說他們是純粹的騙子(不知道Y到底有什麼立場說別人)。一般總有一部分人上當,匯錢過去,但現在上當人越來越少,所以收益很少,有部分人收款後會提供外掛下載,在空殼外掛程序內帶盜號木馬,然後盜取付款者的帳號,再賺一筆。
(2)收費外掛
現在比較多的就是這種外掛,一般有固定的銷售渠道,外掛功能齊全,以包月或包年收費。
Y說收費外掛需要製作者有一定的編程基礎,同時需要完善的銷售渠道,所以投資比較大,必須和專門的外掛販賣商人合作,一般外掛販賣商為了保證外掛的信譽都會要求外掛製作者保證外掛質量同時規定不得內嵌任何木馬,而據Y說其實大家都沒有這麼做。
(3)免費外掛
多為破解收費外掛然後放出免費下載,但Y說天下沒有免費的晚餐,如果這類外掛不是自己破解而是別人提供那麼100%內嵌木馬程序,木馬程序一般分2種:1是簡單的鍵盤記錄程序,當使用外掛時自動記錄輸入的帳號和密碼然後自動發送到提供外掛者的郵箱。這類程序很小且不易被殺毒軟件識別,但對機器損害很小。
2是內嵌後門程序,一旦下載外掛,那麼提供外掛者就能遠程監控你的電腦,這樣他想幹什麼都行了,不過一般殺毒軟件都能識別這類後門程序。

還有一些人直接在外掛網頁就內嵌盜號木馬,裡面連接全是假的,他們根本就談不上是外掛了。

3。外掛的真正目的。
Y說所有的外掛販賣商都希望長期收益,因此嚴格要求他們不要在外掛內嵌盜號木馬而破壞外掛的信譽,但所有的外掛製作者都不會聽他們的,因為盜號比銷售外掛分成獲利更大。
Y很討厭和自己合作的那個外掛販賣商(公安部門只抓獲外掛製作組,這個外掛販賣商跑掉了),說他很吝嗇且目光短淺,完全是個小商人,雖然合同是4:6分成,但Y知道自己只得了很少一部分(因為Y不知道具體銷售情況),所以Y在外掛裡都內嵌了盜號木馬,反正這些商人查不出來,而自己真正的最大收益就來自於此。
使用Y製作的外掛者很多,每天都能收到大量使用外掛者的帳號密碼,Y讓自己同一外掛工作室的朋友C負責收集整理這些帳號密碼。

下面室對C的採訪:
問:一共收到多少個帳號?
C:這個說不清楚,因為用外掛的人很多,只要使用我們外掛的人我們就會收到他的帳號和密碼,因為盜號程序是和外掛一起的,所以每次啟動外掛就會發送帳號密碼過來,大量多是重複的,現在收集的大概有3萬個帳號。
問:收到玩家帳號木馬一般怎麼辦?
C:因為只從帳號密碼不知道他具體有多少裝備和等級,所以每個新帳號都會登陸上去看看,一般都很小心不會讓對方發現,上去看完就下線,把等級高的極品多的編為一類,時機成熟就把帳號內裝備倒走,如果等級很高就直接盜掉然後再賣出去。
問:那些等級低的怎麼辦?
C:一般都留著,我們叫養肥,過一段時間再上去看看,如果發現有極品就倒走,反正他們也不知道是誰,一般玩家東西不見了只會怪遊戲運營商,就算知道是被盜號也只能乾瞪眼。
問:有些玩家經常使用外掛但從來沒被盜號是怎麼回事?
C:用外掛肯定帳號和密碼就被別人知道了,因為我們手上有很多帳號,所以不可能把每個玩家的號都盜走,一般挑選級別高的極品多的帳號,但我們不會放棄級別低的,因為他們有可能意外弄到極品,所以一直都「養著」,等「肥了」再「殺」,而且現在高級別的報案很多(這次就是知道內幕的玩家報的案),而低級別玩家被盜一般都不會太心痛,我們也少點麻煩。
問:盜到的帳號很容易出手嗎?
C:比想像中的容易,而且一般都有固定的客戶,所以基本上是供不應求,完全是一本萬利的買賣。

4。外掛製作者的內心。
Y和C對於自己的行為都不以為然,Y認為既然法律沒有規定外掛違法,那麼自己就沒有做壞事,而且自己編一個外掛也不容易,收錢是理所當然的。當問到盜號時Y說道:一般人都知道外掛帶木馬,用外掛的一般多是不懂事的小孩或是完全沒網絡常識的人,上當是自願的。而C著直接說讓他們花錢買點教訓吧。
雖然Y一直掩飾自己內心的不安,但最後Y對我說這次事情完了就洗手不幹,準備找份正當工作,而C則表示可能還會繼續做短時間看看。

後記:
最後對公安有關部門進行了瞭解,對於本案件警方十分重視,因為是第一起外掛案件所以相關部門還沒有明確的結論,當問及是否會提起公訴時,警方表示人一旦抓了,肯定會公訴的,但本案件是屬於民事訴訟還是刑事訴訟要看法院的裁定,不過一位律師說道:雖然現在法律對於外掛沒有具體依據,但玩家和運營商的利益被侵害是不可否認的事實,因此只要玩家和運營商報案警方就會受理且會按刑事手案件處理,這位律師打了一個簡單比方:好比一個罪犯殺人,無論是用槍殺刀殺還是用石頭砸死,只要殺人事實成立就要付法律責任,因此只要玩家和運營商利益被侵害的事實成立,那麼外掛製作者就必須付相應的法律責任.
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发表于 2-10-2004 04:52 PM | 显示全部楼层
wodemaya 于 2004/9/24 08:46 PM  说 :
有时在怀疑...外挂是不是游戏公司自己出的...


我有同样的见解!应该也是这样的吧。。。
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Listy88 该用户已被删除
发表于 2-10-2004 05:03 PM | 显示全部楼层
外挂是懒人和没毅力的人才用的,虽然外挂好方便,但是只用外挂的game好象Ragnarok online..........我开始有点闷了-_-|||
因为外挂使一个online game变成"死人"game 了,没有真人玩了.......我玩Ragnarok online和GM report BOT 时,GM 说>>
Got many bots means got peoples play , got many peoples play mean got many money ......
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发表于 15-11-2005 01:01 PM | 显示全部楼层
不錯的文章,必看!!!!
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发表于 15-11-2005 01:21 PM | 显示全部楼层
總之用外掛來玩遊戲就是錯;什麽沒時間玩,追不上別人...等等 全是藉口
由你啓動外掛進行遊戲那一殺那開始你已經是有罪,你已經展開破壞遊戲平衡的第一步了~不管你使用時間多或少

網游公司真的沒本事制止該外掛嗎?真的沒本事制止是不是網游公司的無能?
或那外掛是網游公司本身放出來供玩家使用 ?

外掛製造者,使用外掛的玩家,不制止外掛的網游公司 全統統都有錯!
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tsubasaNX 该用户已被删除
发表于 15-11-2005 04:19 PM | 显示全部楼层
对咯!
玩外挂对没玩外挂的人很不公平!
他们次次都赢完,那我们还要玩吗?

希望所有的上网游戏都能够解除掉这些外挂!
让所有玩者都觉得公平!
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发表于 15-11-2005 04:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 1-10-2004 10:10 PM 发表


我个人赞同...
是人的道德問題....

对咯对咯。。
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发表于 15-11-2005 05:20 PM | 显示全部楼层
外挂還好過hack....
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娃娃姬 该用户已被删除
发表于 15-11-2005 05:32 PM | 显示全部楼层
我還是喜歡外掛
我承認我用外掛
我不裝清高
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