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DOTA6.60大家期盼已久的新英雄:牛头人酋长终于到来!介绍
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发表于 27-2-2009 07:38 PM
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发表于 2-2-2009 12:10 AM
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哇。。。好像很强  |
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发表于 2-2-2009 12:00 AM
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回复 15# Flecxic 的帖子
stun的时间也是看距离的
距离越远,stun时间越短,damage越高
和arrow一样,1st target但是身边150 unit也会中 |
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发表于 1-2-2009 11:45 PM
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发表于 1-2-2009 11:29 PM
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楼主 |
发表于 1-2-2009 07:23 PM
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发表于 1-2-2009 11:25 PM
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发表于 1-2-2009 07:42 PM
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发表于 1-2-2009 08:22 PM
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四级增加牛头人酋长气血4%的移动速度和2点/秒的回复速度
? 1000 hp 增加 40% ms ? |
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发表于 1-2-2009 08:33 PM
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回复 4# aluba 的帖子
應該是..40ms/1000hp o.O
但是這樣它走太快了吧 |
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发表于 1-2-2009 08:40 PM
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1.冲锋
牛头人酋长飞速向前方冲去 造成伤害 并且致残造成减速 减速效果跟冲锋的距离成反比 最高造成80%的减速和伤害
4、大招
神牛塌地
牛头人酋长的能量全部集中在脚下,用震撼大地的力量发出一道能量对遇到前方的第一个单位和单位身后150范围造成伤害和眩晕
魔法消耗150/180/210 cd120/100/80 (此技能只能对前方发射 像影魔的影压)
1级距离1000 造成4秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到1000距离时仅眩晕0.1秒 造成100伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 1000距离时伤害400
我觉得很有问题的英雄。。。  |
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发表于 1-2-2009 08:55 PM
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又是 stun  |
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楼主 |
发表于 1-2-2009 09:03 PM
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如果他的攻击速度改到好像kukka那样也是很吐血 慢到... |
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发表于 1-2-2009 09:09 PM
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原帖由 JStyles 于 1-2-2009 08:33 PM 发表 應該是..40ms/1000hp o.O但是這樣它走太快了吧 他是str hero
中期大概1500-2000hp
就大概+ms 60- 80 =.= |
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发表于 1-2-2009 10:07 PM
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发表于 1-2-2009 10:20 PM
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发表于 1-2-2009 11:07 PM
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发表于 1-2-2009 11:41 PM
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发表于 2-2-2009 11:21 AM
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回复 9# aluba 的帖子
牛头人酋长的斗意激励着队友,使他们变的强大根据牛头人酋长的血量 增加附近800距离队友的移动速度和气血回复速度
一级增加牛头人酋长气血1%的移动速度和0.5点/秒的回复速度
二级增加牛头人酋长气血2%的移动速度和1点/秒的回复速度
三级增加牛头人酋长气血3%的移动速度和1.5点/秒的回复速度
四级增加牛头人酋长气血4%的移动速度和2点/秒的回复速度
老實說, 我看到你們2個討論到莫名其妙下, 還去看樓主是不是有改過post,也看到大家的reply都說很強, 我個人覺得這招還挺廢一下下 說明和skill內容好像有點不一致
如果是全體增加4% ms就覺得還好, 要是全體人員增加你們所說的算法, 真的很imba, 2000 hp就增加所有人80ms? 很離譜下
[ 本帖最后由 子咏 于 2-2-2009 11:28 AM 编辑 ] |
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