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楼主: RDS

Next Generation Need For Speed Special ...

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发表于 16-9-2009 11:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 2打6 于 16-9-2009 08:35 PM 发表


在店就看了你的短片,但是没时间回复~

online玩会不会卡?很想像gta4酱几辆车仔在捞跑~又安全又有快感~

到现在还是看不到车头,车身损坏度如何?还是像prostreet酱纸做的?

我刚刚玩了3场不同的比赛都蛮顺的,Ping不懂多少,不过总比好过Carbon或Undercover车乱乱飞,而且还是乱飞那种,现在Shift跟GRID一样好了,都不会Delay,但是确保都是低Ping,玩3场都是满格的,没有出现过2格或以下的

至于Damage看看我那个Video有Damage,但是不明显,还是看看前面RDS有发出过的人家玩的gameplay,应该是不会玩的,乱乱撞

原帖由 RDS 于 16-9-2009 10:10 PM 发表

据说 Pro Mode 的时候 ... 车辆损坏和真车一模一样 ...

如果可以做到那么真实的话那些PhysX和havok物理引擎等等都可以收皮了

[ 本帖最后由 idragon 于 16-9-2009 11:13 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 17-9-2009 01:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 16-9-2009 23:04 发表
如果可以做到那么真实的话那些PhysX和havok物理引擎等等都可以收皮了 ...


我是说像真车那样撞就坏的 ...
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发表于 17-9-2009 04:19 PM | 显示全部楼层

回复 319# idragon 的帖子

一次可以多少辆车同时跑?online~
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发表于 18-9-2009 02:09 AM | 显示全部楼层
Need for Speed Nitro 只出在(NDS/Wii)的话就真的浪费了
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发表于 18-9-2009 02:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 16-9-2009 11:35 AM 发表

Shift也有街头,不过是封闭式的

其实除了Underground开始的游戏之外,包括Prostreet都是封闭式的玩法

NOS肯定有,用法应该跟Prostreet一样吧


System Requirements - Microsoft  ...

UC不就是大地图咯?
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 楼主| 发表于 18-9-2009 07:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 DjTaka 于 18-9-2009 02:09 发表
Need for Speed Nitro 只出在(NDS/Wii)的话就真的浪费了


还有 PS2 ... Nitro 是功比较低端的主机的 ...
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发表于 18-9-2009 10:02 AM | 显示全部楼层
跟grid相比,这个画面提升度有多少?
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发表于 18-9-2009 10:37 AM | 显示全部楼层
原帖由 RDS 于 18-9-2009 10:32 AM 发表


至少 Shift 不会黄黄的 ... 画面比起来都差不多 ...
就是 Shift 多了可以改装你的车子罢了 ... Grid 不能够 ...


那么看起来还不错,对那种街头飞车的看到“显”掉。
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 楼主| 发表于 18-9-2009 10:43 AM | 显示全部楼层
谢谢卡帖 ...
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 楼主| 发表于 18-9-2009 10:44 AM | 显示全部楼层
原帖由 locolyric 于 18-9-2009 10:37 发表
那么看起来还不错,对那种街头飞车的看到“显”掉。


Shift 比较类似 Forza ... 跑 Track 但可以改车 ...
只不过改装的自由度不比以往的 NFS 来的丰富 ... 连 PS 也比不上 ...
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发表于 18-9-2009 01:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 hiroka88 于 18-9-2009 02:47 AM 发表

UC不就是大地图咯?

我的意思是说从7~12代里除了11代(ProStreet)之外都是跑封闭式的

更白点就是1~6和11代都是封闭式的
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 楼主| 发表于 18-9-2009 03:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 18-9-2009 15:00 发表
跟他们说酱失败还可以出那么多代也不简单,应该是没玩过以前的NFS的关系
因为他们技术太差才那样Shoot的 PS的车损太假啦,根本就是一张张纸脱出来酱不过好过GT连车损都没有啦
这类都归类在Arcade Racing的玩家我们什么都吃的,杂食Racing动物 ...


话说他们还说像 MW 那样的才叫真实 ... 跟他们说那个的操控很假 ... 他就说我没开过车 ...
我还真的很好奇他是不是像 MW 那样在街头上开车的 ... 那些 Arcade 玩家真的是够力下 ...

我从 Arcade 到 Simulator 都不放过 ... 全部都攻击的才叫 Pro Racing Driver ...
无论 Track , Drag , Enduro , Drift , Touge , Street , Rally 都可以攻击 ...
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 楼主| 发表于 18-9-2009 02:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 18-9-2009 13:26 发表
1 ~ 6 和 11 代都是封闭式的


若你去看那些中国论坛的话 ... 他们都说 1~6 和 11 和 13 都是最失败的 NFS ...
而且他们还说 11 和 13 是最假的操控 ... 然后还说什么 PS 车损换得太夸张 ...
然后又 Shoot 说只有笨蛋/没脑的人才会玩类似 rFactor/GT-R 那种 Sim Race 的 ...

总结就是 ... 我在中国网站中了满身子弹 ...
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发表于 18-9-2009 03:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 RDS 于 18-9-2009 02:54 PM 发表


若你去看那些中国论坛的话 ... 他们都说 1~6 和 11 和 13 都是最失败的 NFS ...
而且他们还说 11 和 13 是最假的操控 ... 然后还说什么 PS 车损换得太夸张 ...
然后又 Shoot 说只有笨蛋/没脑的人才 ...

跟他们说酱失败还可以出那么多代也不简单,应该是没玩过以前的NFS的关系

因为他们技术太差才那样Shoot的 PS的车损太假啦,根本就是一张张纸脱出来酱不过好过GT连车损都没有啦

这类都归类在Arcade Racing的玩家

我们什么都吃的,杂食Racing动物

[ 本帖最后由 idragon 于 18-9-2009 03:01 PM 编辑 ]
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发表于 18-9-2009 03:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 RDS 于 18-9-2009 03:09 PM 发表

话说他们还说像 MW 那样的才叫真实 ... 跟他们说那个的操控很假 ... 他就说我没开过车 ...
我还真的很好奇他是不是像 MW 那样在街头上开车的 ... 那些 Arcade 玩家真的是够力下 ...

我从 Arc ...

你叫他用MW的方式飙车然后录影上传到土豆,56.com,youtube等等给世界各地过目看看,大家一定大声叫好

单单用NOS的方式就知道了MW根本不能实现在现实使用 PS和Shift会比较真一些,不过还是跟现实有少许差别

就像街机很多人说湾岸maximum tune,头文字D 3比较真实,头文字D 5和Battle Gear等等比较假一样 其实Arcade 玩家要的是爽快的感觉而不是玩了太难就说太假

假设推出MW的2代,但是手感偏向于Sim,剧情和玩法偏向Arcade的话他们也是说很烂

我到现在不是很会玩Rally和Drift的其余都OK下

[ 本帖最后由 idragon 于 18-9-2009 03:25 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 18-9-2009 03:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 18-9-2009 15:23 发表
我到现在不是很会玩 Rally 和 Drift 的 其余都 OK 下 ...


在 Monte Carlo Drift (如果能够) 最有挑战性 ...
而 Pike Peak (Dakar 的危险性也不低) 则是 Rally 里面最顶级的赛事 ...
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发表于 18-9-2009 03:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 RDS 于 18-9-2009 03:31 PM 发表


以前都看过不少了 ... U2 和 MW 的 VideoShot ... 都是来自中国的 "ro" 的 ...
他们过完都是靠墙壁过的 ... 刚刚好就是和拓海颠倒边的靠墙壁 ...

湾岸会真实么 ? Initial D 3 是不 ...

7~10代和12代都能用擦墙法来过弯是不争的事实,叫他们这样现实飙车他不死才怪

湾岸不Break用300km/h来过弯减速不到50km/h左右还会真实,真的酱的话车早就翻了,不然他的手早就断掉,你也知道那么高速转弯那个G-Force值很高地说 头文那个2代和3代差不多,3代比2代(PS2版本)慢一些罢了,手感一样 5代也不是好到哪里去,0-100只需3秒多罢了,比法拉利还快 从170减到70左右不到2秒就能减到了,不过至少让人家知道过弯是需要Break的,不Break准备等死的份

MW的那种喷法爽爽就可以喷,现实里要看时机的,太迟按引擎直接报销的

P.S:拓海只是用排水沟转弯法,没撞到墙,现实里真的有用这个方法

[ 本帖最后由 idragon 于 18-9-2009 03:43 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 18-9-2009 03:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 18-9-2009 15:40 发表
P.S:拓海只是用排水沟转弯法,没撞到墙,现实里真的有用这个方法 ...


这个我知道啦 ... 只是这真的是要不少练习才做得到的 ...
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 楼主| 发表于 18-10-2009 10:24 PM | 显示全部楼层
Need For Speed World Online

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发表于 5-6-2010 04:27 PM | 显示全部楼层
楼主我已经玩到nfs world online 了
http://cforum6.cari.com.my/viewt ... ;extra=#pid72881595
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