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你如何看待自己目前的工作?

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发表于 7-12-2008 05:05 PM | 显示全部楼层
我不在 cg 这行的可以发表吗?

我觉得有时我的工作也蛮有挑战性的。。。总是很多东西学。。。
而且也激发我在很多方面的尝试。。
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发表于 7-12-2008 11:57 AM | 显示全部楼层



今年年頭發現的短片.

最近我阿頭很壓力, 公司很有暴風雨前夕的感覺
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发表于 7-12-2008 10:52 PM | 显示全部楼层
法国人很喜欢欠尾数   我亲戚说的
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发表于 29-4-2009 10:33 AM | 显示全部楼层
看回几个月前的留言。。。
还是觉得自己没有找回那份热情。。。
我真的不喜欢3D了??
再等两个月,决定换工看看。。。
这是最后的抉择了
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发表于 7-12-2008 09:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 7-12-2008 03:00 PM 发表


有华人思想的鬼佬老板会比华人老板更糟,我碰过。

我感觉这真的会很糟。。。。可能还更糟。。。你是怎样逃出他的魔掌?哈哈
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发表于 7-12-2008 03:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 半片叶子 于 7-12-2008 10:49 AM 发表
打工尽量别找华人老板。。就这么简单。。。
只有华人老板才会物尽其用。。。薪水少、要求高。。这就是“大部分“我国华人老板的写照。
只要公司业绩好,员工累死再换一个就行了。。问你怕未。。
在马来西亚,除非 ...


有华人思想的鬼佬老板会比华人老板更糟,我碰过。
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 楼主| 发表于 5-12-2008 11:50 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家怎样看待自己的工作?工作得开心吗?还是整天愁眉苦脸,OT到脸青青想跳楼? 各位不妨发表一下你们的意见,分享一下你的工作性质和环境,开心与不开心的是,以及理想的工作环境/形式等等,或者是你对这行业的一些发展憧憬,都可以拿出来谈谈yo~
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发表于 5-12-2008 11:55 AM | 显示全部楼层
进得这一行,便已经有了程度上的一定心理准备。。。
工作上当难题解决时,有一种无可言喻的成就感,所以我个人还挺喜欢。可是有谁能够在这领域呆到四十以上呢?因为这一行的后浪永远比前浪来得恐怖。。。
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发表于 5-12-2008 12:16 PM | 显示全部楼层
TECSUN你自己都沒有留貼~

========================================================


有一定的壓力﹐ 健康受到些許影響。

固定的工作做久了﹐ 會感到突破不到﹐ 好像每天死板板做同樣的東西。低潮期&憂
鬱症自然跟著來。


開心是老闆不會罵我﹐ 不大開心是工作死板﹐悶下。

[ 本帖最后由 tamamatamatama 于 5-12-2008 12:18 PM 编辑 ]
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发表于 7-12-2008 05:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 路上大太阳 于 7-12-2008 11:57 AM 发表
HPflLGEHUAI
今年年頭發現的短片.
最近我阿頭很壓力, 公司很有暴風雨前夕的感覺



很像我的世界。。。。。还好我暂时没有老婆
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发表于 6-12-2008 10:03 AM | 显示全部楼层
我目前的工作环境已经让我失去学习斗志了~
每天早上去上班,站在公司门口停下脚步,心里想着几时我才能不必再踏进这门口了?
我想没有几个人做3D的会像我一样,一直重复一样的step,从早上到下班,像极了电子场的operator。
只有到了下班后自己玩3D,才觉得一天的生活才要开始可是没动两下就到了睡觉时间,所以每天都带着遗憾、不甘心睡觉去。就连做梦也在继续做3D,做我白天还没完成的东西。
这样的生活大概有大半年了吧?累死~

To 灵鹫族:
现在也许没有人做到四十岁以上,毕竟这一行在本地才刚起步。能不能做到四十岁以上其实是要靠你自己的努力。你想,就能。
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发表于 6-12-2008 10:35 AM | 显示全部楼层
哟。。。感触的贴 。。
如果不喜欢cg也不会撑下去。。。
有时侯想,各行各业天天有deadline,可是不见得经济有好很多下。。
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发表于 6-12-2008 10:38 AM | 显示全部楼层
第一批四十岁或许就是我老师那一辈7年级的咯。但是那时候并没有几个厉害的高手。8、9年级的就越来越厉害了。

我以前从事video的时候也跟各位一样。。灰心得半死。。后来面临抉择,我选择放开我之前经营的一切,重新开始。因为我不想继续没日没夜的做不是自己最心爱的工作。后来机缘巧合进入3D指导这行。。除了不断提升学生的作品水平之外,无需直接面对客户的诸多要求,这是我觉得这份工作好轻松的感觉啦~~~哈哈
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发表于 6-12-2008 01:50 PM | 显示全部楼层

喜欢CG 喜欢工作 并不代表喜欢 运作程序

我喜欢我的工作。
但是不要不是非常紧张的DeadLine
而欺骗我就快要DeadLine。。。。

这种行为我很不喜欢。

而且一个人有时顶4个没有关系的工。。。。

2天 Animation? 有这回事?
随便做,你们都说好。我自己看了都对不起自己。

老板的世界,3D简直是被他们玩弄。。。。




很喜欢又如何?


你要品质,人家看到破烂都说 cow!
很美。。。。

距离15天才需要开会用,那么就应该给我 8 x 15天的
工作数量。

可是有么?tnn的,根本没有。
如果你有 project A ,有15天。
可是最后你还是 剩下 3天可以制作?

为何? 

Project B C D 等等 他老大会说,
反正project A有15天,
B C D 只有剩下几天,
你就帮我弄 project B C D先。

等到回去 Project A 时,
TMnet的,又只剩下 3天。
做什么?随便做就好了  :@

在我工作的 4年里,
都是这样度过。。。。。



老板还说 我们很有 ISO , 
"dont give me any command.
i will show u the door!"
公司员工开会的重点就是。
4年的会议都是这种没有长进的。
你不用提议。这根本没有对公司任何益处。

开会你什么笔记都不用带。
等老板车大炮就行。

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发表于 6-12-2008 02:06 PM | 显示全部楼层

没有上进的运作程序

你听过:

我3D Designer

1. 我必须 follow 老大 的手sketch
2. 我必须 follow PLAN......



手Sketch 这种东西,
有时在3D design 对比 CAD Planning Design.
都有出入。毕竟大家的脑都是不同的。
粗略的手绘,其实质根本是需要把手绘交给PLANNIG CAD Architect.

可是问题就产生了
老大把Sketch copy 两分,
然后一份给我,一份给PLANNIG CAD Architect。

问题是我照着Sketch建模。
PLANNIG CAD Architect Sketch绘图。
有时候大家打稿的区域根本是出入。

最终,我还是必须使用 CAD为 蓝图,
我就如建设公司。

那么我根本就是白费使用 手Sketch建模。
如果你说 Block Model 还没关系。
可是我们公司所谓的 Block Model,
其实就是要你做Model...... Block Model其意义何在?
NOTHING!
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发表于 6-12-2008 02:10 PM | 显示全部楼层
我看过某些客户说要Deadline...
最终你制作好的东西他丢在沙发上面。

等了几个月,他又在来说,我们来开会讨论设计,QS 方案。

Deadline 意义何在?
在这个世界上,
Deadline 只是重要给 医院 军事 天文高科技。等等。。
其他的比如建筑设计。。。。。 什么都是假的。。。
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发表于 6-12-2008 07:26 PM | 显示全部楼层
喜欢CG和喜欢工作是两回事。
我喜欢CG,因为可以自己做自己要的,几时停下都可以,何时开始也可以。
但不喜欢工作,因为CG工作里,我只是跟order,叫做A就A,做B就做B,要明天交就明天交,要改就改,自己就像一个tool,你不是使用者,也不是设计的人,但自己却是他们的笔。
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发表于 6-12-2008 07:29 PM | 显示全部楼层
這裡變成怨樓了
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发表于 6-12-2008 07:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 半片叶子 于 6-12-2008 10:38 AM 发表
第一批四十岁或许就是我老师那一辈7年级的咯。但是那时候并没有几个厉害的高手。8、9年级的就越来越厉害了。

我以前从事video的时候也跟各位一样。。灰心得半死。。后来面临抉择,我选择放开我之前经营的一切,重 ...

现在和将来的software都会趋向于user centered design,所以software 将会愈来愈容易使用,,愈来愈多setting会简单化,几个step就出来不错的效果。我们就唯有要比别人掌握更多的技能,要不断的学习,某方面看起来就好像被software牵着鼻子走,问题是当年纪愈大,学习能力,速度就开时下降。。
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 楼主| 发表于 6-12-2008 08:51 PM | 显示全部楼层
我啊。。基本上工作和生活都好像分不开了,所以应该不能够说不喜欢了,瓦卡咔咔~ 和灵鹫族一样,工作给我带来了很大的满足感,虽然很多时候是沉闷的、压力的,可是到了最后看到成品过后却很爽,连我自己感到矛盾万分

刚进入这行时常常赶deadline OT到第二天早上,虽然是很累,有时也因为这样而生病了(还有几次眼睛肿掉),但是hor。。。又会有种莫名其妙的骄傲,感觉自己好像突破了自己的极限,特别是当发现自己的工作效率比他人更高的时候(虽然靠OT才比人家快),又不自禁暗爽两三下。

工作到现在唯一感到遗憾的是身边的好朋友都没有一个是跟自己同行业的,所以不知不觉跟他们的距离开始越来越远了。也因为在外地工作的关系,和家人分割两地久久才能相聚

哦还有!!现在的3D software越来越进步神速了,工作繁重之余还要学新的technique,是有点累下。而且鸡蛋糕vray开始跑到去sketch up 和其它software了,感觉好像竞争会越来越大,伤心到。。。

tamama -
都是你,害我写了那么多

nightreelf -
最感触好像是你了。。。因为你用了“感触”两字。。。冷下

叶子 -
听了我都想去做老师了。。呵呵,不过我不要教3D,像我姐姐那样教小学,假期多到爆!!!

gemini -
发梦都做3D,小心等下你越来越老鸟

superdog -
都讲你要换工鸟咯~
我也常常给人家骗deadline的


原帖由 aksin 于 6-12-2008 07:35 PM 发表

现在和将来的software都会趋向于user centered design,所以software 将会愈来愈容易使用,,愈来愈多setting会简单化,几个step就出来不错的效果。我们就唯有要比别人掌握更多的技能,要不断的学习,某方面看起来就 ...

所以我觉得出了技巧之外,更重要的是思想和艺术的造诣以及经验的累积。毕竟这些新人要追上来还是需要一定的时间。。。到时候我们就退休鸟

[ 本帖最后由 tecsun 于 6-12-2008 08:53 PM 编辑 ]
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