以上方法是别人的哦,看不懂的朋友请到http://www.pepeland.com/去找“VideoTutorial :How convert a "3DS Max Biped" into a quick "Bones Rig" in ten minutes”,我只是翻译和提供图案。真辛苦,因为这教程是我N年前看的,昨晚找到半死才找到这个link!我曾用这方法做动画,对不太复杂的动作和只用来摆pose来说这方法可以说是一流,但仍然有缺陷,也可能作者只教50%。抬脚踏脚、肩膀运动等都无法达成。头部的look at constraint也不能令头部摆可爱pose(脸向前方,头部往肩膀移下45度)。我找了很多质料,有些能抬脚踏脚但膝盖不能移动 ,有些则看不明白,总之发问却没答案 。