|
查看: 2013|回复: 15
|
Tecsun Demoreel 制作过程
[复制链接]
|
|
|
发表于 31-10-2008 07:51 PM
|
显示全部楼层
哇!!!
很pro啊!!!
好像在看什么大制作的Composition一样!
对了,
那个只有黑白的shadow是occlusion吗? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-10-2008 09:15 PM
|
显示全部楼层
我的天﹗ 怎麼那麼強啊﹗要仔細慢慢看了﹗ TECSUN加油﹗ 期待看完你的完整的教程 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-10-2008 11:53 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-11-2008 09:31 AM
|
显示全部楼层
|
TECSUN,客套话我不多说。你令我敬佩的不是你3D以假乱真的技巧,而是你的耐心、坚持、热枕和力求上进的学习态度。先不说构思,进入PS已需花很长的时间,过程中也需清楚明白自己要的效果是怎样的。从开头到结尾,并不是每个人都能坚持得下去的。对不懂3D的人,甚至对略懂3D的人,从你的完成品根本不知你下了如此多的功夫。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-11-2008 09:44 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-11-2008 10:42 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-11-2008 12:41 PM
|
显示全部楼层
怎么你不倒入 blender. 然后试试看 进入 HL2 系统。
看看 Valve 公司愿不愿意接受你的设计。 对我来说,蛮不错的。
Half-Life 2 Ep3 还未出现。是否在招标中? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 4-11-2008 09:35 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-2-2009 10:46 AM
|
显示全部楼层
想问问下,你的post-production的工作是用after effect 的吗??
用了什么 image filter 呢??你的头像的颜色是怎样调的?
谢谢 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 19-2-2009 01:37 AM
|
显示全部楼层
回复 10# xiao_x 的帖子
嗯,使用after effect。我是自己进行调色的,没有使用image filter。头像的颜色是用Adobe Lightroom的的split tone调整的,也对照片进行desaturate了一点点。
不客气~ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 19-2-2009 10:57 AM
|
显示全部楼层
回复 11# tecsun 的帖子
原来是自己调的,颜色真的是很像电影片的颜色  |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 3-3-2009 03:35 PM
|
显示全部楼层
好强啊。。。。
请问下您是在那间公司做的,还有时间做 portfolio。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 3-3-2009 04:03 PM
|
显示全部楼层
|
再请问下除了vray 以外您还会选哪个renderer 。还有就是哪里有完整的render pass tutorial。 我试过了在vray add render elements,然后没有在“common” 里save render output,render还是会render 真个东西出来,也是酱慢,过后render pass才一下跳完出来。 这样是对的吗? 我以为render pass 会很快。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 3-3-2009 09:45 PM
|
显示全部楼层
xiao_x -

DGyap -
是在业余时间做的。gnomon有出品render pass的tutorial,你可以去看看,我还没看完,不过觉得挺不错的。
跳出来是正常的,如果你使用vray frame buffer的话那么她们全部就会在同一个buffer里面,通过drop down list来显示的。element的确会使你的render变慢,所以选择render element时只选需要的就不会浪费不必要的时间。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 9-3-2009 12:25 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|