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[NDS]三国志大战 天 集中讨论区(欢迎分享friendcodes首页)(wifi对战)

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发表于 12-8-2008 11:26 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家来讨论。
本人也会提供一些故事的情节给大家。
我的ID是狮皇争霸
friend code 是0602-8521-4828
欢迎大家来wifi对战~


[网友们的friend code]
soong13 0602-8521-4828
诸葛上人 3695-2214-9920
痕夺金 5413-2121-3173
terryforever 5069-6103-7839
Ben 4983-7058-8185
ryusher 4854-8733-9186
legend3594 1333-0085-0170

[ 本帖最后由 soong13 于 27-9-2008 12:44 AM 编辑 ]
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发表于 12-8-2008 11:53 PM | 显示全部楼层
楼主,主题帮你修改了
接下来就继续讨论吧!
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 楼主| 发表于 13-8-2008 12:06 AM | 显示全部楼层
嚄,谢谢,版主有玩这个游戏吗?
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发表于 13-8-2008 12:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 soong13 于 13-8-2008 12:06 AM 发表
嚄,谢谢,版主有玩这个游戏吗?

我没玩(不是此游戏的fans)
不过之后相信肯定会有人来讨论
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发表于 13-8-2008 09:17 AM | 显示全部楼层
狮皇,你也有ds??

真命leh?? 我是Killer. (那个一直用悲哀的)
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发表于 13-8-2008 09:49 AM | 显示全部楼层
大家好,我暂时还没有friend code
ID :雄の霸
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发表于 13-8-2008 11:45 AM | 显示全部楼层
[战术讲解]攻守自在战术应用

1,计略详解
攻守自在计如其名,就是可以守也可以攻,既可以对己方号令,也可以对敌方干扰
对己方效果:武力+4、知力+2、移動速度1.5倍  
对敌方效果:敌方强化计略取消,武力-3.  
移动速度上升,正好和魏国的骑兵相适应,如果进行2次叠加效果,那么武力+8,速度为2.25倍的超绝神速效果,对对方是个致命的打击,不过碰到善用枪兵的蜀军可能就有些吃力,所以建议枪兵支援.
对对方效果时能对抗大号令,并能使对方武力下降,用于防守不错.

2,武将详解

中心武将
SR司马懿 COST2 騎兵 天 6/10 伏兵/魅力   

伏兵10,运用的好的话就能秒杀对方大将;武力6,说明此人不易被杀掉;骑兵,可以突击和回防.
由于是中心人物,所以保护还是需要的.

其他武将
COST3
魏4枚组可如,但SR司马懿本身是2COST,所以组的方法还是要看大家自己的了

COST2.5   
强烈推荐加入R典韦,如果SR曹操和SR张辽同放入,霸者求心和神速大号令共存在,就可以组成新的魏4了.
R典韋 槍 地9/2 柵/勇 刹那的怪力(3) 

COST2   
R張郃 槍 地7/7 勇 魏武的強兵(3)   
UC夏侯惇 騎 地7/7 魅/勇 雲散的眼光(3)    
UC徐晃 騎 天8/5 神速戦法(4)
R龐徳 騎 地9/1 特攻戦法(4)  
SR鄧艾 騎 天7/9 伏 隠密的神速行(5)   
R张颌作为唯一的枪兵用来支援不错   
UC夏侯惇的云散计可以应付大车轮等强化计略   
UC徐晃的武力可以补充SR司马懿的不足  
R庞德德武力不错,但智力低,不建议猛冲
SR邓艾可以搞偷袭,而且智力不错,作为伏兵建议让对方早踩

COST1.5   
UC于禁 槍 天5/5 伏  
R郭嘉 騎 天4/9 伏   
UC鍾会 騎 地4/8
C曹彰 騎 地6/2 勇   
UC曹仁 騎 天6/5
R羊祜 騎 地5/6 魅  
此群主要和SR司马懿德计略补完,强化场上武将.   

COST1
C劉曄 騎 天2/7伏 看破(2)
UC楽進/LE楽進 騎 天4/3 強化戦法(4)
C牛金 騎 地3/1 勇 猪突猛進(3)
C曹昂 騎 天3/4 殿、我的马(3)  
C郭皇后 騎 地2/7 魅 弱体化的小計(4)   
C蔡瑁 槍 地3/3 強化戦法(4)
C李典 弓 地3/6 反計(3)
很多卡组都可以放2枚1COST的,全魏卡组建议放C刘晔和UC乐进,看破和速度上升计略相适应  
作为弓兵的C李典也可以考虑,反计对于对方的天灾技能足以让对方郁闷了
低士气计略可以考虑C牛金,C曹昂和C郭皇后

  
3,军师选择

R郭嘉 再起興軍(地)/突撃闘陣(天)   

建议突击斗阵,和攻守自在的速度上升相适应

R荀彧 転進再起(地)/精兵集陣(天)

建议逆转再起  


C荀攸 兵力増援(地)/兵軍連環(天)  
建议兵军连环,和SR司马懿的计略相适应,效果群拔   


C陳羣 再起興軍(地)/知勇兼陣(天)
再起兴军能扭转局势,智勇兼阵的效果长,实质能武力+5,智力+3,能让人放心

4,卡组范例   
1,機略自在DECK
武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 計略効果
SR司馬懿 魏 2 騎 天 伏/魅 6/10 機略自在:6 範囲内の敵の計略による効果を消し、武力下げる。   
範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と知力と移動速度を上げる。  
R張郃 魏 2 槍 地 勇 7/7 魏武の強兵:3 自身の武力が長時間上がる。
UC徐晃 魏 2 騎 天 8/5 神速戦法:4 自身の武力と移動速度が上がる。  
C李典 魏 1 弓 地 3/6 反計:3 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果をはねかえす。  
C郭皇后 魏 1 騎 地 魅 2/7 弱体化の小計:4 範囲内の敵の武力を下


2,魏蜀機略自在DECK   
SR司馬懿 魏 2 騎 天 伏/魅 6/10 機略自在:6 範囲内の敵の計略による効果を消し、武力下げる。
範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と知力と移動速度を上げる。
UC張飛 蜀 2 槍 天 勇 9/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。
C劉曄 魏 1 騎 天 伏 2/7 看破:2 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化する。
C周倉 蜀 1 槍 人 勇 4/2 強化戦法:4 自身の武力が上がる。
C趙累 蜀 1 槍 天 柵 2/7 車輪の伝授:3 自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の槍兵の武力が上がり、  
全方向に槍の無敵攻撃を行う。発動時に自身は撤退する。
C張松 蜀 1 騎 人 1/7 蜀への誘導:3 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。

3,魏4型機略自在DECK
SR司馬懿 魏 2 騎 天 伏/魅 6/10 機略自在:6 範囲内の敵の計略による効果を消し、武力を下げる。
範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と知力と移動速度を上げる。  
SR張遼 魏 2.5 騎 天 勇 9/7 神速の大号令:7 範囲内の味方すべての武力が上がる。   
対象が騎兵の場合、さらに移動速度が上がる。
R龐徳 魏 2 騎 地 9/1 特攻戦法:4 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。
R羊祜 魏 1.5 騎 地 魅 5/6 刹那の号令:3 範囲内の味方の武力を短時間上げる。


(source : ndsbbs)

[ 本帖最后由 terryforever 于 13-8-2008 12:50 PM 编辑 ]
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发表于 13-8-2008 12:42 PM | 显示全部楼层
[战术讲解]麻痹矢大号令战术应用

麻痹失战术是吴军的独有战术,由SR吕蒙为中心,依靠栅栏编成。 m~ ;KPG5

1,麻痹矢战法的作用 NkLW7<
麻痹矢号令发动时可以妨碍骑兵的突击,并使其移动困难,对枪兵更有毁灭性的打击。 jlp6#
在战斗前期依靠栅栏防守,在中期以守为攻,攻守意识要非常强烈。 dv}.i_=?E
如果在敌城前发动麻痹矢大号令能有效压制敌人的战斗。但是展开有限,应快速回防。 ,.<MHO%[x

2,如何有效使用麻痹矢大号令 uX3_PY${
当对方有大量敌将攻入时,麻痹矢应该按照实际情况进行调整,不能硬拼。己方高武力对对方敌武力,己方敌武力对地方高武力,要在有效时间内快速击破敌方,不能拖延。 >VWZ^HV]
麻痹矢战法依靠的就是栅栏,一个好的栅栏布置能达到事半功倍的效果,对战斗胜败有着明显的作用。 Y&i Q -Q
城门布置:正常型:---型;防守型:/ ̄\型;对城门攻击集中火力的:\ /型。具体的还要参考对方兵种进行配置。 N(k}uqn

3,缺点 DSU*oo
麻痹矢大号令的发动需要全员排成一列,这反而会便宜了敌方计略比如大水计,如果碰上云散计或者挑发计也会让战术崩溃,所以发动的时候需要斟酌一下。 xU @1 5

4,武将详解 Kqv#t<T7
中心武将 v]TSIjLe
SR吕蒙,COST2.5 弓兵 人8/9 柵 . &DN(@
W5cTKr\ ,
武力智力是相当不错的,耗费所需士气为6,本身也带有栅栏,所以对他的保护相当重要,不要让他轻易死掉。 K:_>"x

武力担当(弓兵) E_Sc6s}l
R太史慈 2 弓兵 地8/5 勇 拥有召唤能力,能有效补充武力,但对妨害技能有些吃力。 !I/L@kD
R丁奉 2 弓兵 地7/7 柵 4士气的技能在前期具有有效的压制作用 sb'% N;n
UC甘寧 2 弓兵 人9/1 虽然拥有9的武力,但是智力太低而且没有栅栏,前期作为防守可以,不要贸然进攻,否则得不偿失。 ?N) nhq2e
UC程普 1.5 弓兵 人5/6 柵 低COST的主力,远弓战术主要用来防守。 F#J KSv a
UC蒋欽 1.5 弓兵 地6/5 拥有低COST的高武力,技能和麻痹矢号令有相辅相成的作用。 yRj1uu F
UC韓当 1 弓兵 地3/2 柵 不错的武将,带有栅栏,3武力对于1COST来说很厚道。 7i?ywF%X
R/LE許褚 2.5 弓兵 天10/2 募 拥有很高的武力,技能也具有压场的作用。 Q8|`H3#V
R/LE夏侯淵 2 弓兵 地8/3 勇募 自身能补充兵力,4士气的技能也相对有用。 :Z^D }z(
C曹洪 1.5 弓兵 地6/4 募 逊于前两位,但偷城不错。 Fy+UZW2
C李傕&郭汜 1.5 弓兵 人6/3 柵 虽然属于群雄,但和吴军有相性,推荐使用。 ' 6 XX,3

計略要員(弓兵) |-& I WWl
R徐盛 2.5 弓兵 地8/8 柵勇 可以作为主力,召唤复数弓箭兵,在攻城和压制时可以一用。 oo~' +
SR陸遜 2 弓兵 地7/8 武力较低,没有栅栏,但孙吴大号令和麻痹矢号令是很强的组合,但注意不要在积蓄时被击破。 %*Fwh
R周瑜 2 弓兵 人6/10 伏魅 不多说了,赤壁大火具有救场的作用,也能优先干掉对方高武力兵种和碍手的计略武将。 &8]!|Z
R孫権 1.5 弓兵 地4/7 柵魅 武力较低,如果麻痹矢号令上升的武力不足可以用此英杰号令补充。 Qp-)>
UC魯粛 1.5 弓兵 地4/8 柵 能召唤出武力为6的步兵,配合麻痺矢号令可以达到9武力,召唤出的步 =IJG"
吸引敌人也不错。 )G~|(>`
UC諸葛瑾 1 弓兵 人2/8 柵 技能和2.0的袁刘备一样,必要时可以全军回城,具有保命的作用。 !BBn '
C呂範 1 弓兵 人2/7 伏 伏兵不错,可守,可偷城,技能对于对方的杂兵也有一定的牵制作用。 S|f /S
C虞翻 1 弓兵 地1/8 柵,积蓄技能的火计需要比较高的使用技巧。 f+M{h%v}
SR王異 1.5 弓兵 天4/8 柵魅 技能范围虽然小但效果大,近战可以配合麻痹矢号令。 j:,P\I~g
C曹植 1 弓兵 地1/6 柵/魅,主要应对敌方的强化计略比如吕布的天下无双。 z=,bMNV
C李典 1 弓兵 地3/6 拥有反计,可以应对敌方的水计武将。 o9@x93
C麋夫人 1 弓兵 天2/6 魅 野战之舞,配合麻痹矢号令可以不用出栅栏就可以对对方城池进行直接打击。 oa:4G\A

弓以外 LQGK}3R\ s
全弓兵的弱点是无法应对骑兵,虽然麻痹矢号令可以延缓骑兵的进攻,但前期防守比较困难,栅栏比较容易被拆掉。 <p?Yn- V
SR孫堅 2.5 騎兵 人9/5 魅 天启之幻具有高武力的压制作用,但副作用也很那个,配合具有复活时间减少的军师吧。 R| k[mcsE
SR甘寧 2.5 槍兵 地9/6 勇 能针对敌方的骑兵,武力也较高,河賊の粘需要士气较少,前期进攻的主力。 &A=v"`
SR孫策 2 騎兵 人 7/5 勇 士气5,武力上10,2倍速,武力较低,不到不得已的时候建议不用。 s1P`& ,Z
R周泰 2 槍兵 地 7/4 柵 技能能和麻痹矢号令互补。 m?m ANf
C祖茂 1.5 騎兵 地5/3 偷城武将,召唤的囮兵对城池攻击力较好。 5r?;%|f7$
C淩操 1 騎兵 地3/3 攻守时很方便的武将。 -n3Wu t
UC張紘 1 槍兵 人2/8 伏 能有效应对对方的妨碍计略,伏兵也很有用。 )~U]!2>4U
R龐統 1 槍兵 人1/9 伏 连环计和高武力弓兵是很好的组合,可以用来各个击破。 ]@]PI";
UC紀霊 1.5 騎兵 地6/4 募 麻痹矢号令多势攻击的好物。 <)m8C0

配合军师 $<J71Yd
SR周瑜 兵力増援(人)/極滅業炎(地)  ~]3h+Y
.viFK'4O
建议兵力增援,对于召唤兵组合卡组很有用。 -m2xFj S
=wwh8Q P
C魯粛 再起興軍(人)/知勇兼陣(地) PX>55XCXR
^B+w\pe
建议知勇兼阵,效果长,范围广,对武力低的弓DECK有补充。 j{TF.@\o
2r'=)o?Q#
R陸遜 再起興軍(人)/兵軍連環(地) SUa8qa
H6h|GcBk9
建议兵军连环,能有效竭制对方的神速号令。 %T]NZnum,0
6"~^ylf
C張昭 転進再起(人)/知略昇陣(地) I @@OcL
x8n? 1
j建议智略升阵,能减少对方的水计伤害。 "-#$H>m

(source : ndsbbs)

[ 本帖最后由 terryforever 于 13-8-2008 12:51 PM 编辑 ]
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发表于 13-8-2008 12:43 PM | 显示全部楼层
5,卡组范例 -LhM'^Zb"
一,号令二択型 Mn;V{-SK1
SR呂蒙 呉 2.5 弓 人 柵 8/9 麻痺矢の大号令:6 範囲内の味方の武力が上がる。 A:r ^t5eh
弓兵の場合は速度低下効果も付ける。 >Gbb (h
R太史慈 呉 2 弓 地 勇 8/5 約束の援兵:4 【召喚】援護兵を召喚する。 |4pdvP
R孫権 呉 1.5 弓 地 柵/魅 4/7 若き王の手腕:6 範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。 7iV?Wz(Y
UC諸葛瑾 呉 1 弓 人 柵 2/8 迅速な転進:3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 @DWhw};
UC張紘 呉 1 槍 人 伏 2/8 浄化の計:3 敵の計略による効果を消す。 r fJnLMU

F|{L /"B
二,開幕憤激型 pefd3#Id.
SR呂蒙 呉 2.5 弓 人 柵 8/9 麻痺矢の大号令:6 範囲内の味方の武力が上がる。 DWJ 0+w
弓兵の場合は速度低下効果も付ける。 'E !u {)
UC甘寧 呉 2 弓 人 9/1 孫呉の武:3 【ため計略】自身の武力が上がる。 !dl*oO4"Bh
R孫尚香 呉 1.5 槍 人 勇/魅 5/5 憤激戦法:3 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 !;kX\[g"L
UC諸葛瑾 呉 1 弓 人 柵 2/8 迅速な転進:3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 =;Ab =o
C朱治 呉 1 弓 人 3/4 孫呉の祈り:4 【ため計略】範囲内の味方の兵力を上げる。 XE]K"q*y

.kh 9,,%
三,防柵+激励型 w'(4ZdJ
SR呂蒙 呉 2.5 弓 人 柵 8/9 麻痺矢の大号令:6 範囲内の味方の武力が上がる。 $U, H#;?5
弓兵の場合は速度低下効果も付ける。 (a[mO13^
R孫権 呉 1.5 弓 地 柵/魅 4/7 若き王の手腕:6 範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。 DrZ`.H*F
SR呉夫人 呉 1 弓 人 魅 1/6 激励の舞:4 【舞い】自軍の士気の上昇速度が上がる。 :hLuhMn
UC韓当 呉 1 弓 地 柵 3/2 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 -lO)DP
UC諸葛瑾 呉 1 弓 人 柵 2/8 迅速な転進:3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 (<r L_9
UC張昭 呉 1 槍 地 柵 2/8 防柵小再建:3 壊れた柵の中からいずれかひとつを復活させる。 rP)IxG~>\
C魯粛 呉 軍師 再起興軍 人 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 Xy[Q=9DG$
知勇兼陣 地 味方の武力と知力を上げる。 :qYa/z)4}

,i)t?o
四,麻痺矢天啓型 Z(>"vzDpz~
SR呂蒙 呉 2.5 弓 人 柵 8/9 麻痺矢の大号令:6 範囲内の味方の武力が上がる。 Q=s?7ebFU
弓兵の場合は速度低下効果も付ける。  ,"4]]m
SR孫堅 呉 2.5 騎 人 魅 9/5 天啓の幻:7 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。 ^ IhXQYd
ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 A/ W-ao
UC韓当 呉 1 弓 地 柵 3/2 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 [Z W 
UC諸葛瑾 呉 1 弓 人 柵 2/8 迅速な転進:3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 a W<(P:
R張悌 呉 1 弓 - 醒 1/6 火計:7 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。 KfO~kU w
ダメージは互いの知力で上下する。 c2k;`PF
R陸遜 呉 軍師 再起興軍 人 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 ^8B{:
兵軍連環 地 範囲内の敵の移動速度を下げる。 dYk(.( T;

>y%paH+
五,1コス騎馬型 JT'Of 
SR呂蒙 呉 2.5 弓 人 柵 8/9 麻痺矢の大号令:6 範囲内の味方の武力が上がる。 ><<!$'fI
弓兵の場合は速度低下効果も付ける。 >tROe=[KLf
R太史慈 呉 2 弓 地 勇 8/5 約束の援兵:4 【召喚】援護兵を召喚する。 qer1~}fD8
UC蒋欽 呉 1.5 弓 地 6/5 弱体弓戦法:3 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。 4j'o4 3i
C淩操 呉 1 騎 地 3/3 強化戦法:4 自身の武力が上がる。  4"tat
UC諸葛瑾 呉 1 弓 人 柵 2/8 迅速な転進:3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 D.e$Rs
R陸遜 呉 軍師 再起興軍 人 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 IcBL,y=2%
兵軍連環 地 範囲内の敵の移動速度を下げる

[ 本帖最后由 terryforever 于 13-8-2008 12:45 PM 编辑 ]
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发表于 13-8-2008 12:45 PM | 显示全部楼层
[战术讲解]苦乐之舞战术应用(更新录像连接)

1,苦乐之舞战术介绍 o4  I@J E
苦乐之舞战术说白了就是人海战术的一种,中心卡为R鄒,卡组基本数量为7张以上,由于卡片枚数多,单势力组起来太狭隘,所以混势力比较常见.主要支援计略为[殿下,我的马],[汉的义地],自滅系計略和召唤兵组合. 2q$kT[
由于武将大多数武力极低,所以此战术不推荐给初学者. GPMb0"[E
苦乐之舞就是武将不断被打倒,从而提高其他武将的武力,操作要求非常高. %qeyxIP;

2,武将详解 % (}^c[
中心武将 LL"wDi(^&
 GeBM/
COST1,騎兵 地 2/6 魅力 h/Ex_R
绝对重要的保护对象,本身具有魅,增加初时士气槽;智力6,踩到伏兵不会马上死,可以利用骑兵的冲刺快速回城;当发动苦乐之舞后,本身就不能移动,所以有必要对其进行栅栏的保护,同时对其他武将的操作十分重要,不能全阵亡. p=d9_!
其他武将 !-[z}2e
COST3,2.5 J')ZL2|E!:
R徐盛 2.5 弓兵 地 8/8 柵 勇 组六人苦乐时极力推荐,本身具有栅栏,可以保护R鄒,计略为召唤两只弓兵,使总武将数量达到8枚,由于援护兵的能力本身不高,所以及其容易被击退,从而能增加武力.属性为地,和GR張角的太平要術&GSR周瑜的極滅業炎的地属性相对应. O9i? 4*j{U
xR `A S
COST2 2d,hN
群雄COST2的几乎没有高武力,所以建议不加 t #`:x
R龐徳 騎 地9/1  5Itn>
UC張飛 槍 天9/1 勇 ,`''XcaPg
UC甘寧 弓 人9/1   此3人有绝对的武力优势,但是智力太低,前期不建议猛冲,等己方其他杂兵把对方伏兵踩光,并且牺牲时,此三人在场上就可以独当一面了. 09.=5MYv
{c|:)B
UC徐晃 騎 天8/5 ) $I;s)*
R太史慈 弓 地8/5 勇 {N/ \6L#
R魏延 槍 天8/5 募 此三人智力虽然还行,但踩到伏兵也会掉一半血,碰上马鹿计的话就不说了.太史慈的召唤计略不错,和苦乐有相性,增加前头浪的数量.其他两人要看实际情况加,徐晃的神速战法和魏延的大车轮在后期或许比较有用. /UfO:2Tt"
d"#3i(b
UC夏侯惇 騎 地7/7 魅/勇 武力较低,但云散计对于对方的超绝强化和号令具有竭制的作用 -<n) F
R馬超 騎 人 8/3 魅/勇 持有魅力,能尽早发动苦乐之舞,技能一骑当千能使自身武力上升到13,并能维持战线. bQdo,?C8]N
SR魏延 騎 天8/4 新出的吃人技能,配合苦乐吃掉4个人,武力能达到34,一个强大的神速骑兵诞生了. ~B3f'Gh-
R夏侯淵 弓 地 8/3 勇/募 高武力的募兵弓,但是技能要求士气较高. Dv+Tj6
SR孫策 騎 人 7/5 勇 随时具有爆发力的小霸王,蛮勇的武力能在战场上独当一面. )'~T^Y 
UC黄忠 騎 天 7/6 勇/募 老当益壮的技能不错,配合苦乐提高武力,也会成为对方头疼的一个武将. }]/CjPZ7
>;?Q;G1RL
COST1.5 /x{JVZ
UC紀霊 騎 地6/4 募 群雄中比较不错的武将,在魏群7枚组中配合技能[殿下,我的马]的武力能加20,配合苦乐更是不用说. MlxN=s2
UC公孫瓚 騎 天5/5 魅/募 白马阵的效果能快速攻城,但对骑兵操作要求较高,千万不能碰到枪兵. >'0W<kR
C胡車児 槍 地6/3 苦乐之舞+完杀战法,绝对强,推荐使用. 1xWAqJaD
R呂姫 槍 人5/4 魅/勇 绝对强的单人,技能发动时回复兵力高,作为防守型不错. DLx?zq 8
R賈詡 騎 天4/9 伏 能秒杀对方高武低智武将,技能对于延缓敌方复活也很有效. m 7$S6Cw[
UC張勲 騎 地5/2 募 大量生产很不错,快速复活武将作炮灰. Ll%]g)oHj
SR左慈 歩 天4/9 伏/活 拥有活的武将,炮灰的不错. c~V=gz?~L
[E>B#@=
COST1 fU%l:,*B
C張梁 歩 人5/1 1COST中武力较高的一个,高武力+自己回復,卡组必备. 5SYU52b#
C程遠志/C裴元紹/C馬元義 复活集团不可不放的炮灰. h,wn '.I~
UC李儒 弓 天1/8 柵 拥有栅栏,技能也能牵制敌人. I >1/@E k
C雷薄 攻 地4/2 -xsQ
C陳蘭 攻 人3/4 &*ZQPQGvV
UC袁術 攻 人2/6 攻城车集团,其中陈兰的香车战法很不错. /MhxQ*d
UC董白 騎 地 2/5 魅 配合其他的妨碍技能比如完杀战法等,也是让人比较头疼的一个武将. ZB?Q$_wa
UC于吉 歩兵 天 1/7 伏 群雄中唯一具有天灾技能的一个,水计用来保命不错. ";2;[:


=k->&N+
3,配合军师 EM/7 Moy
R張角 太平要術(地)/知勇兼陣(人) &~( 3P5wb
&$vJ5`S
太平要术用来复活回复不错,智勇阵也能对整体进行增援. =fcw b0z_
Qm\qB#wQV
C陳宮 再起興軍(人)/知略昇陣(天) / TN~' !Y
`f{ zq2c
再起能快速复活,智略阵能有效防止对方的天灾技能. dp=<m
$` xwQx
C賈詡 再起興軍(天)/精兵戦陣(人) 4M6TS"DOXW
sjl/42<V
绝对强大的军师,战阵计略范围广,属性也相对应. /LCJQX
S?-<8VYN
SR周瑜 兵力増援(人)/極滅業炎(地) 3crQ@wWh r
C% (G2g^)
極滅業炎属性和R鄒相呼应,可以用来防守. X/f 1#(gP

i7>p.a}
4,卡组范例 6 Y &I`
8枚魏群苦楽デッキ '64|m&Z}
R鄒 群雄 1 騎 地 魅 2/6 苦楽の舞い:6 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く) %%Ce/!7gf
味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 8.9$&>O
C張梁 群雄 1 歩 人 - 5/1 黄巾の群れ:3 自身の兵力が回復する。 ;/N&)&b
C程遠志 群雄 1 槍 天 活 3/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 m3b6TH;w"
C馬元義 群雄 1 弓 天 活 3/1 麻痺矢戦法:4 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 ^h>Z5?
UC楽進 魏 1 騎 天 - 4/3 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 Rk|z-B1.
C李典 魏 1 弓 地 - 3/6 反計:3 【反計】敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 mS, "pq
C劉曄 魏 1 騎 天 伏 2/7 看破:2 【反計】敵の計略の発動を無効化する。 W.61Ecl
C曹植 魏 1 弓 地 柵/魅 1/6 雲散の計:3 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。 Ai2 }"Zl
EbC@B
7枚呉群苦楽デッキ *L2?r[Q9
R鄒 群雄 1 騎 地 魅 2/6 苦楽の舞い:6 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く) r@)qlU
味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 ji??)QZs
C張梁 群雄 1 歩 人 - 5/1 黄巾の群れ:3 自身の兵力が回復する。 s Ki/puJ
SR左慈 群雄 1.5 歩 天 伏/活 4/9 変化の術:3 自身の武力が敵の最も高い武力の武将と等しくなる。 t 6C6hk
計略などの効果で上昇しているぶんも含む。 b#j^QB9w N
C張繍 群雄 1 騎 地 伏 3/5 悪逆無道:3 自身の武力が上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。 [kkDqNcr
上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 >;l@0L< gm
C程遠志 群雄 1 槍 天 活 3/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 t9aya,6 q
UC魯粛 呉 1.5 弓 地 柵 4/8 突撃兵召喚:4 【召喚】突撃兵を召喚する。 n}Yh'1
C潘璋 呉 1 槍 人 伏 3/5 強化戦法:4 自身の武力が上がる c?fb+I )
R張角 群 軍師 太平要術 地 復活カウントを減らし、さらに兵力を回復する。 {q=~{2.9:5
知勇兼陣 人 味方の武力と知力を上げる。 jz=o '8n
\o%rLzU
呉群混色 -?EZW`f
武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 計略効果 JH^+};UQ
R鄒 群雄 1 騎 地 魅 2/6 苦楽の舞い:6 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く) +__8*bLLR
味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 anEwq>|.
R徐盛 呉 2.5 弓 地 柵/勇 8/8 援護兵召還:4 【召還】 ^'w|F Kp
(一定の行動を取る味方兵を召還する、召還計略は複数を同時に使うことはできない) `luHV6v@]
左右に援護兵を2人召還する。 <u, 3i?
UC胡車児 群雄 1.5 槍 地 - 6/3 完殺戦法:3 自身の武力が上がり、撤退させた武将の復活カウントが増える。 IVB_h!qzg1
C張梁 群雄 1 歩 人 - 5/1 黄巾の群れ:3 自身の兵力が回復する。 X#V$T,O 2
C程遠志 群雄 1 槍 天 活 3/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 eOg>$tBt
C裴元紹 群雄 1 騎 地 活 3/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 Z -JpE}{
5}JPWzprR


video


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发表于 13-8-2008 12:49 PM | 显示全部楼层
[战术讲解]八卦战法的应用

八卦战法作为2.0的主流战术曾经在顶上对决中有着出色的表现,即使在忠义号令横行的今天,八卦战术仍然为多数人使用着 pbFV(u5s

1,技能详解 Z)?r
B5 ETw1h
八卦战法按部队的数量有着不同的效果 _CL(Z wqT
3。02的效果如下 zB6),"/
1部隊 → 武力+1 兵力200%回復 N~7d%74^R
'Za(ZU
2部隊 → 武力+5 移動速度1.7倍(枪不能迎击) .UTn+dT'
UBk%v3
3部隊 → 武力+4 不受对方技略效果影响 <TmOX"m.
A/0`GK1Ed
4部隊以上 → 武力+3 兵力徐徐回復 合计40%回復 zk^ANt%@
hYxQy=
1部队:兵力200%恢复可以应对很多状况,不论在攻城还是守城中,都用于消耗战。在攻城中,如果诸葛亮给高武力武将实施技能,那么对方就会想尽办法来击破这名武将,从而忽略其他,这时我们就可以偷城了。但是不要把计略实施在低智力的武将上比如张飞,敌人一个天灾技能就把努力化为泡影。守城,在守城时发动同样可以消耗敌人的兵力,同时还能拖延敌人攻城的时间让己方阵亡武将复活。 %,"SLU0x
Y*Xxa@z~7
2部队:主要可以用于骑兵,如果都给与高武力的武将,那么攻守自如,破坏力惊人。 {],Co'o
//#J\=|
3部队:主要应付于敌人的妨害技能,比如嘉詡的离间计和郭皇后的弱体化小计。这样敌人对着一堆高武力武将却没有办法。当然敌人用高武力武将来硬拼的话就另当别论了。 92H|-O
NzE^/u
4部队:回复技能是十分强力的,何况又加了武力,武将不用回城就可以补充兵力,时间上可以节省,如果再配上精兵简阵的话就更完美了。 {~B gg91
%K#yv
叠加效果: |(<%UD+
1,2部队*2 10武力+2.89倍速,这样对抗敌方的单个强力武将或是弓箭兵就有绝对的优势,蹂躙天下无双的吕布也是可能的。缺点就是碰到枪兵就会得不偿失。 _g+wJ _$Sk
2,2部队+3部队 武力上升9,神速*2,妨害取消,太强大了,瞬间的破坏力惊人 meL!_.K-
3,3部队*2 武力+8,妨害取消,可以无担忧的攻破敌人。 (i{v6qc 
4,3部队+4部队以上 计略无效+恢复+武力7,对对方的天启,暴虐号令很有效。 d\}MILn

|#P|p3E
2,配合武将: xF(gN"5h'
COST3: 0> pQzfy6
SR关羽 騎 天10/7 魅/勇/募 配合关羽的忠义大号令具有相辅相成的作用 uc\#YH3|
&vX)!
COST2.5: e/= C>l2&
SR趙雲 騎 人8/7 活/魅/勇 适合4武将八卦 W%#t]<Gz>
SR馬超 騎 天9/5 勇 适合1部队八卦,兵力200%回复 #&%hTdc
UC関羽 槍 天9/5 勇 相对于张飞1智力具有绝对的优越性,长枪战法对于扫杂兵也十分有效 YA4UvOjI;~
R張飛 槍 人10/2 勇 武力高,对于对方骑兵的突击具有大伤害,技能挑发对于这个高武力武将太有优势了。 W@'SFaXQ
V* KmjA>n
COST2:  T0qv#
R馬超 騎 人8/3 魅/勇 一骑爆发后具有同3部队八卦同样的效果,在场上能制压对方的部队 H0}j"&O
R魏延 槍 天8/5 募 本身具有徐徐恢复兵力的效果,全方向车轮的爽快感十足,配合4部队八卦能够维持战线。 ,qf>np&V
UC張飛 槍 天9/1 勇 智力只有1,碰上伏兵,落雷等就是死,但是高武力在战场上具有压制的作用,配合3部队八卦是个不错的选择 mw?N-Ew
SR魏延 騎 天8/4 强大的“吃人”技能,个人认为可以配合1部队八卦,再发个吃人技能,这样在场上就可以独当一面了。 AHBk&1D(+
%Cq6;Qtr
COST1.5: ^6 p&kQW4
R徐庶 騎 天4/9 伏 智力高,武力对于一般杂兵也不弱,当己方主力撤退时,落雷可以保家护院。 lEA`IkA
UC馬岱 騎 人5/6 伏 在1.5COST中十分优秀,技能的武力上,移动速度上的爆发力惊人。 yFX91S,
UC関平 槍 人6/6 募 武力不错,配合长枪闪阵是十分恐怖的。 8=smS5~/
R馬謖 槍 天5/7 伏 伏兵后挑发,本身武力不错,偷城的可以用用。 Cm^[[Y5+t7
C王平 槍 天5/6 柵/活 同时具有栅和活,技能是大车轮,十分不错。 r;A.O\
XFBA9> =R|
COST1: }_ T<q a0"
C廖化 騎 人3/4 奋激战法很厚道,在技能槽充足的情况下让对方十分头疼。 <2?3x{Yw!
R関銀屏 槍 人3/4 魅/勇 使用率高的武将,配合高武力在场上也能独挡一面。  OR2i@Z
C趙累 槍 天2/7 柵 牺牲自己给与其他武将车轮高武力的技能,配合3部队八卦十分不错。 qfQ~]w(
C夏侯月姫 槍 天2/7 魅 落雷十分有效,也是最常用的武将之一。 =oHpo$V?"
R龐統 槍 人1/9 伏 连环计能让对方处于手无足策的地步,配合骑兵偷城是个不错的选择。 8G'49kZd

%!=![~iH
3,军师选择: >nB* /*
由于诸葛亮的八卦在不同场合具有不同功效,因此军师的选择也不是固定的 MF{zqcK%9
OB$(Mh)j
-( ~h}sRA
b3sC>TP$
T#\m'6i t
本人认为按照不同情况选择不同的军师 DRKK2%XF

eE%om>
4,卡组范例: hiD#S+Q&
武将名 勢力 COST 兵種 属性 特技 武/知 計略名 ddHghti:[9
T-[.fm)%"
[超 顶上对决]&#9834;ザビ~&#9834;&#12539;fan114使用卡组 MgK7H=?%Z
SR諸葛亮 蜀 1.5 槍 人 伏/魅/募 3/10 八卦战法:6 CN)?k,?&3
SR関羽 蜀 3 騎 天 魅/勇/募 10/7 忠义的大号令:6 S+5;N!OV
R張飛 蜀 2.5 槍 人 勇 10/2 挑发:3 {Rw&9}@p 4
C廖化 蜀 1 騎 人 - 3/4 奮激戦法:3 4RSjU[C4
C糜竺 蜀 軍師 再起興軍 天 撤退中我方部队时间减少 gn&Y`
知勇兼陣 人 我方武力和智力上升 0[,+[1
UO\?'LJ
[顶上对决]&#9834;王異&#9834;君主使用 Unc)2
SR諸葛亮 蜀 1.5 槍 伏/魅/募 3/10 八卦战法:6 {CBga
R張飛 蜀 2.5 槍 勇 10/2 挑发:3 e{HtH
R馬超 蜀 2 騎 魅/勇 8/3 一騎当千:5 z0PrvQH2
R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環之計:6 yf D})c9
C廖化 蜀 1 騎 3/4 憤激戦法:3

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[ 本帖最后由 terryforever 于 13-8-2008 12:52 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 13-8-2008 09:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 13-8-2008 09:17 AM 发表
狮皇,你也有ds??

真命leh?? 我是Killer. (那个一直用悲哀的)

我有DS很久咯,只是以前少玩三国志大战嘛,而且比较喜欢玩街机版和WCCF。
我认识你。有空可以出来交流一下。因为我家没有wifi。有wifi的餐厅也离我家比较远。
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 楼主| 发表于 13-8-2008 09:48 PM | 显示全部楼层
DS原創牌一覽

編號    陣營    卡種    cost    名稱    兵種    武    知    特技    計略        士氣    屬性
DS001    魏    UC    1    蒯越    弓    2    7    伏    弱體化小計    4    地
DS002    魏    UC    2    夏侯淵    馬    8    4    勇    神速之極    5    地
DS003    蜀    SR    3    關羽    槍    10    10    勇    制裁神雷    8    人
DS004    蜀    R    2    姜維    弓    6    9    伏募    麒麟兒的肅清    5    天
DS005    蜀    R    1.5    黃月英    攻城    4    8    柵魅    忠義的援兵    5    天
DS006    群    UC    1    公孫?    馬    3    5    魅    多勢之攻    4    地
DS007    魏    SR    1.5    司馬懿    馬    4    9    伏    雲散之計    3    天
DS008    蜀    UC    1.5    周倉    槍    6    3    勇    奮激戰法    3    人
DS009    吳    R    1    小喬    馬    2    3    魅    淨化之計    3    地
DS010    魏    UC    2    曹彰    槍    7    5    勇    特攻戰法    4    天
DS011    魏    SR    1.5    曹丕    馬    5    8    柵魅    首都來的援軍    5    地
DS012    吳    R    1    孫尚香    弓    3    3    魅勇    遠弓麻痺矢戰法    4    地
DS013    吳    SR    2.5    太史慈    馬    9    3    勇    天衣無縫    6    地
DS014    蜀    R    2.5    張飛    馬    9    4    勇募    長板橋的大喝    4    人
DS015    蜀    UC    1    馬良    槍    2    7    柵    守護的剛雷    8    天
DS016    吳    R    1.5    陸遜    弓    5    6    柵    夷陵之炎    7    人
DS017    魏    UC    1    郭皇后    馬    2    7        鼓舞之舞    4    天
DS018    蜀    UC    1    甘皇后    弓    1    8    魅    忠義的援兵    5    人
DS019    群    UC    2    淳于瓊    弓    7    5    募    反逆的狼煙    4    人
DS020    群    C    1.5    貂蟬    弓    3    7    魅    挑發        3    天
DS021    群    UC    1.5    馬岱    馬    5    5    伏    看破        2    地
DS022    魏    SR    1    樂進    馬    4    3        神速戰法    4    天
DS023    蜀    SR    2    姜維    槍    7    8    募    挑發        3    人
DS024    吳    SR    1.5    孫尚香    槍    5    4    魅勇募    奮激戰法    3    人
DS025    群    SR    1.5    呂姬    槍    5    5    魅勇    天下無雙改    5    人
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发表于 14-8-2008 01:19 AM | 显示全部楼层
小弟只在DS玩而已哦...现在卡住在战略之章里第二关...臭吕布守在洛阳那边...就是攻不破他的城门...小弟的军队是由关羽(枪兵,武力9智力5),关平(枪兵,武力和智力都是6),法正(伏兵,骑兵,武力4,智力8),刘封(骑兵,武力6智力5),简X(枪兵,伏兵,武力2智力6)..把简X放在刘封和关平后面...因为吕布一开始肯定向他们冲去...发动伏兵后,吕布肯定回家...然后用关羽,法正和关平赶快酱华雄和其他杂兵干掉后就猛攻城...但大概还剩一半的时候,吕布就跑出来了...发动他的天下无双,武力直接飙到28...全部人根本都靠近不了他两秒...根本就是秒杀咯...求求你可以叫我怎样酱他干掉吗?每天卡在这边然后祈祷会幸运的干掉他...根本就不可能...天天被他秒杀的感觉真是不好过...请教我过他的办法...谢谢..
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发表于 14-8-2008 01:53 PM | 显示全部楼层
[战术讲解]暴虐的霸道大号令应用

1,计略详解 _0l]/ 0 G
暴虐的霸道卡组主要是围绕拥有此技能的SR董卓构成 =*DTda]S
[暴虐的霸道]是范围内我方武将武力+6,移动速度1.5倍的强力号令 ;W4_:pa+
由于此计略发动后自城会受到伤害,所以要谨慎使用 Eg[ UF@
移动速度上可以活用骑兵的突击,步兵也可以快速混战对方的弓兵 sEbIkbk
士气只要5,说明了可以比对方更早发动大号令,在前期就具有压制的作用 fp {$
但是骑兵的攻城力低,可能城还没攻下,自城就被自己灭了,所以需要枪兵支援,比如高顺 emrL~!Q@
由于使用士气低,所以可以双势力混,这样力度大些 Xxv9?0Oa
4u(E.R(w
2,武将详解 @. T; 4WR
主要武将 _7m' f
SR董卓 COST2.5 騎兵 人 8/8 魅/勇 s2sR 6ZR
7QDvu?
高智力武将,8智力的武将在群雄中是非常难得的,让他去踩伏兵不错 pw5n[%
本身拥有魅,开场就获的0.5个士气,作为群雄中唯一持有号令的武将是非常不错的 fB:b{iY`
由于自城受损程度是和范围内己方武将的数量有关,所以发动时武将的数量要按照状况调整 ;%{<Uc
由于智力为8所以效果时间短为7C,所以应该力求在效果时间内尽快把对方落城 .nzt
此技能可以配合计略升阵来提高计略时间,虽然在此期间自城也会受到伤害,但是依靠速度1.5倍全灭敌人只是时间问题.智略升阵还可以配合其他群雄计略,比如天下无双改和白马阵,完杀战法和完杀之计 G Z[e8`e~
.+=6i
其他武将 q\hwvE 8
COST2.5 tM ];-8
加入COST2.5的武将可以组4枚组,十分实用,对己城的伤害也不多 ^'7/I}K
uY&cXA@d
R高順 騎 天 9/5 勇 S yam
绝对强大的武将,陷阵营的能手,技能和暴虐的霸道十分相配,使用得当的话很快就能攻略了,智力5的持续时间为6.5C 6q&^P]k&W
R華雄 槍 人 10/2 勇 y` sti
仅此于吕布的猛将,虽然[恶鬼的暴虐]发动威力大,但是持续时间短. :NJ=(.p
R張遼 騎 地 8/7 勇 7^U&{t)8
武力较低,技能[蚩尤的如]配合[暴虐的霸道]实现单体强化,总之选择使用. x@ ~EvJ
Il 60BDzs
COST2 '"W)FTkU
群雄单势力的场合可以加入 &vu>SKxQ
H  P 2c
UC張飛 槍 天 9/1 勇 <53SXy
R魏延 槍 天 8/5 募 ])jrnm=
由于董卓是武力型的,所以此二人可以增加我方总武力,并且智力少,效果时间短,使用暴虐时可以放心 OMa!' aZ
在构成组为2.5/2.5/2/1时可以加入.属性为天,和增援&智略升阵的相性良好 Z \">FO`
UC淩統 槍 人 8/4 勇 w@'].Iv
吴群联合时推荐,属性和董卓,C贾诩同时使用的场合相性良好 (l:bZOP ~
R太史慈 弓 地 8/5 勇 ))xpQ6j
吴国高武力弓兵,召唤技能能增加我方的总武力,配合暴虐能对付对方的枪兵和弓兵 Rfx{WE(7
R張郃 槍 地7/7 勇 U+^6n'4
魏群联合推荐使用之一,使用抢,由于群雄的暴虐发动后对枪很有恐惧,所以加入可以应付一些事态 H>
UC夏侯惇 騎 地7/7 魅/勇 oI+o&Q~6
魏群联合推荐使用之二,可以针对对方的强化技能比如SR左慈的变身 ;Rzx9h2
z>n nJ(
COST1.5 i2p]*W:Q<Z
R呂姫 槍 人 5/4 魅/勇 seW>lNJ
COST1.5的超绝强化,本身具有枪,可以对付对方的骑兵和枪兵,可以配合智略上升技能 gAr!R
C胡車児 槍 地 6/3 :/]H-xaR1o
完杀战法能使自身武力上升10,击破敌人后对方的武将复活时间+20sec,配合暴虐可以使此人的使用感大升 B^`0P 6N
UC公孫瓚 騎 天 5/5 魅/募 '3/3P@|
白马阵本身和骑兵有很好的相性,而且所需士气少,属性为天,和智略升阵的属性相应,推荐加入 =av2EA' "^
R賈詡 騎 天 4/9 伏 `et5Hxhe
完杀之计和完杀战法的配合不错,大大延长了对手武将的复活时间,智力9的伏兵使用得当在初期就可以对对方造成大的打击,配合暴虐,加上白马阵和完杀是非常完美的战术 6M*-rnl
UC紀霊 騎 地 6/4 募 *;[b?0j>|
在多部队卡组中值得使用的武将,所需士气也少,在前期就可以发挥大的威力 m&19Lo7
+ spnR
COST1 Y\M=Gh^ @F
UC董白 騎 地 2/5 魅 +s. ]bE@
[退路折断]绝对是暴虐和完杀的好帮手 [ JV05
C張繍 騎 地 3/5 伏 2>R2nVoFT
群雄中十分珍贵的伏兵,武力比董白高1,具体的选择还是要看玩家自己的 Nq)~WwI?
C程遠志 槍 天 3/1 活 X6`=Z$|
C裴元紹 騎 地 3/1 活 -jo$wNs
群雄的炮灰队,武力适中,和纪灵配合吧 [Uv!_
UC于吉 歩 天 1/7 伏  p0B
拥有伏兵技能,大水计也能给予对方大的打击 h_3YQG!Z
k*ZL C`#
3,军师选择 261G mI9
SR李儒 地 兵力増援/天 兵軍連環 )0_}R^)
!,?(a8*L
建议兵军连环,配合暴虐的速度和公孙瓒的白马阵十分不错 /n WD!
Z z)Z"AJ
R禰衡 天 兵力増援/地 為鹿指馬 tugKC
7o)vk67
建议指鹿为马,可以使己方的大水计和完杀计的效果发挥到最大 nv#z4OW
;z8 K>C3
R張角 地 太平要術/人 知勇兼陣 M+$[;H*h~
nN_$m 8I)
属性和董卓的都不相配,如果非要使用的话个人建议智勇阵 6WR'Kf^0[
X}93/3Y
C陳宮 人 再起興軍/天 知略昇陣 K eb1iXr0l
.-IYt }
强烈推荐智略阵,能大大延长暴虐的时间,属性也吻合,绝对是军师中的首选 mMe;
5:mtFw])
C賈詡 天 再起興軍/人 精兵戦陣 GVp$[h %
Jt`ul3WR8
建议精兵战阵,提高我方总武力 OGdbSnzW
=IpEyl
4,卡组范例 ~O@W9
V$CrR#>@9
1,武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 計略効果 5s8PL7+)
SR董卓 群雄 2.5 騎 人 魅/勇 8/8 暴虐なる覇道:5 範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。 `A ZT6;
ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 Y"90$X:
R賈詡 群雄 1.5 騎 天 伏 4/9 完殺の計:5 範囲内の敵の武力を下げる。さらに効果中に撤退すると復活するまでの時間が長くなる。 w&oB ;9;v
R呂姫 群雄 1.5 槍 人 魅/勇 5/4 天下無双&#12539;改:5 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 t?3{ 3Ai)U
C胡車児 群雄 1.5 槍 地 6/3 完殺戦法:3 自身の武力が上がり、さらに効果中に敵を撃破すると復活までの時間が長くなる。 %%"rt83h|
UC董白 群雄 1 騎 地 魅 2/5 退路遮断:2 範囲内の敵を自城に戻れなくする。 Tbhi.?&
7l3E[M,E
2,2008年1月1日[顶上对决]加腾氏君主使用 0L _7c_
SR董卓 群雄 2.5 騎 人 魅/勇 8/8 暴虐なる覇道:5 範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。 W^Kb;ArF
ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 fU{ T[)/;
R高順 群雄 2.5 騎 天 勇 9/5 陥陣営:3 武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 WE 6wpMTNe
UC張飛 蜀 2 槍 天 勇 9/1 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 UK0KD%z^)
UC周倉 蜀 1 槍 人 勇 4/2 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 t`Gr`mD
c9wbU@c]
3,開幕暴虐 Qm#+EG
SR董卓 群雄 2.5 騎 人 魅 勇 8/8 暴虐なる覇道:5 範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。 | `zvOr
ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 '1TUcVgt
R馬超 蜀 2 騎 人 魅 勇 8/3 一騎当千:5 自身の武力が上がる。 oI}=U-I)5
R呂姫 群雄 1.5 槍 人 魅 勇 5/4 天下無双&#12539;改:5 自身の武力が大幅に上がる。 `<E<[f@p4
さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 Vre*o,S}
R関銀屏 蜀 1 槍 人 魅 勇 3/4 若き血の目覚め:3 蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 RWti3dS&C[
一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う。 w r~Y
UC周倉 蜀 1 槍 人 勇 4/2 強化戦法:4 自身の武力が上がる。 4>K9=A8UH
C賈詡 群雄 軍師 再起興軍 天 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 }eE1Y$T&
精兵戦陣 人 味方の武力を上げる。 +UJzP3ei


(sdsou

(source : ndsbbs)

[ 本帖最后由 terryforever 于 14-8-2008 01:54 PM 编辑 ]
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发表于 14-8-2008 02:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 soong13 于 13-8-2008 09:31 PM 发表
我有DS很久咯,只是以前少玩三国志大战嘛,而且比较喜欢玩街机版和WCCF。
我认识你。有空可以出来交流一下。因为我家没有wifi。有wifi的餐厅也离我家比较远。

其他人也没有ds??
你我很靠近. 如果有时间,也可以的.



原帖由 MonHunterET 于 14-8-2008 01:19 AM 发表
小弟只在DS玩而已哦...现在卡住在战略之章里第二关...臭吕布守在洛阳那边...就是攻不破他的城门...小弟的军队是由关羽(枪兵,武力9智力5),关平(枪兵,武力和智力都是6),法正(伏兵,骑兵,武力4,智力8),刘封(骑兵,武力6智 ...

实际上很容易,
如果吕布一跑过来,
就用枪头插他!!
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发表于 14-8-2008 02:39 PM | 显示全部楼层
我的街机出阵版还没到
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发表于 14-8-2008 02:42 PM | 显示全部楼层
等我有了想要人家给我以下的卡。
SR诸葛亮,R马谡,R马超,UC张飞,C廖化
八卦/诸葛亮爱好者(从一代就是了!)
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发表于 14-8-2008 03:36 PM | 显示全部楼层

回复 16# terryforever 的帖子

根本就插不死他啊...他一下子就将我的将军全不搞定后就猛攻城了...我根本就挨不了...只要开始的优势一过,我肯定就会失败...他可以连续地发动他的天下无双咯...怎么办...
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发表于 14-8-2008 04:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 MonHunterET 于 14-8-2008 03:36 PM 发表
根本就插不死他啊...他一下子就将我的将军全不搞定后就猛攻城了...我根本就挨不了...只要开始的优势一过,我肯定就会失败...他可以连续地发动他的天下无双咯...怎么办...

是可以的.
要他跑过来的时候(有蓝色的)
我上次都是这样.
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