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Texture 放進 3Dmax 時出現模糊狀況.
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本帖最后由 vivigirl 于 21-12-2009 11:32 PM 编辑
Texture 放進 3Dmax 時出現模糊狀況.
如題.
請問這種情況該怎樣解決? 還是render後就不會模糊.
我是過了,但是還是模糊.
今天問過朋友,但是他也忘了.
請大大幫幫忙, 最好可以將步驟清楚教下.
小女,感激不儘. |
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发表于 21-6-2008 01:40 AM
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texture太小张了。试看看用2k texture |
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发表于 21-6-2008 10:35 PM
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发表于 22-6-2008 10:48 PM
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如果只是在viewport的时候模糊,可以透过Customize > Preference > Viewport > Configure Drivers > 勾选match bitmap as close as possible就可以了。 |
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发表于 23-6-2008 10:23 AM
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发表于 23-6-2008 01:21 PM
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原帖由 tecsun 于 22-6-2008 10:48 PM 发表 
如果只是在viewport的时候模糊,可以透过Customize > Preference > Viewport > Configure Drivers > 勾选match bitmap as close as possible就可以了。
对。。。这个就可以解决你的问题了。。。 |
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发表于 24-6-2008 08:34 PM
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发表于 25-6-2008 10:34 AM
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回复 7# Nightreelf 的帖子
应该不是,你这个是render过后的。楼主说的是viewport里面的。
我同意tecsun提议的方法。 |
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