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max 6 不能够开max 9 的file,怎么办??

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发表于 23-10-2007 10:35 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
我公司是用max6的,而我家是用max9,但是我在家save max 9 file 的话,拿来公司开不到,有什么办法能够让max 6开得到max 9的file呢??? 希望各位帮帮忙...
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发表于 23-10-2007 11:26 AM | 显示全部楼层
又是讲先雷。。。。我没有试过。
讲错别打我雷。。。
用merge 看看。。在file下面的。

还是export 3ds 还是 obj看看。。。过后import看看。

obj 在max 6 可能要install 插件。。。才能import的。
obj可以带贴图的信息..uv
如果片面有问题。。就加个normal。
如果能够的话。。。尽量collapse 你的东西先。。。也不要太多element在一个object.
utilities>collapse object .

如果再不能够的话。。。我也不知道怎么办了。。。

我要去上课了。。。明天才得空。
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发表于 23-10-2007 11:48 AM | 显示全部楼层
max6是没有办法打开max9的。所有旧的版本都无法开新版本的file,新版本也没有得save as旧版本的。所以只能够用import/export来完成。
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 楼主| 发表于 23-10-2007 11:59 AM | 显示全部楼层
import/ export 就不能,但是save as 3ds 就能。但是如果.3ds 的话是否它的texture 和 material 会跟着一起的呢?又或者在.3ds能够放material的吗?
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发表于 23-10-2007 12:44 PM | 显示全部楼层
因为如果是max file通常我们都是用来merge,所以import/export通指.3ds或.obj。不好意思之前没有说明

.3ds的话,好像只有texture coordinate(应该就是uvw)会被记录,没有material/texture的。.3ds import后你要自行assign material,做法和普通一样。
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