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
楼主 |
发表于 31-10-2009 10:43 AM
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原帖由 jeskel 于 31-10-2009 09:24 AM 发表 
请问下,魔法师应该加哪一个点好? Magic还有呢?
看装备要求什么 |
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发表于 31-10-2009 11:48 AM
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昨天稍微玩乐一下
挺不错的
很有Diablo Feel 音乐都很相近!
打算等收入好点去买了 |
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发表于 31-10-2009 12:17 PM
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
楼主 |
发表于 31-10-2009 06:51 PM
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发表于 31-10-2009 07:35 PM
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发现UNIQUE ITEM好象没的ENCHANT.....
而且这个游戏好象越打就越没有宗旨那样 |
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
楼主 |
发表于 31-10-2009 07:47 PM
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发表于 31-10-2009 08:02 PM
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还好啦....
我的女人的DAMAGE虽然比起大大的少点点
但是还可以继续跟MONSTER纠缠下去 |
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发表于 31-10-2009 08:51 PM
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请问大家,你们有没有这个问题??
玩了一段时间只有game的音乐而已,没有打架声?? |
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发表于 31-10-2009 08:55 PM
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回复 168# wii 的帖子
没有遇上。
不过我觉得和 NPC 交涉时,有时动画停止,有时没停止的不规常现象需要改进。 |
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发表于 1-11-2009 12:24 AM
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原帖由 平底糕 于 31-10-2009 11:48 AM 发表 
昨天稍微玩乐一下
挺不错的
很有Diablo Feel 音乐都很相近!
打算等收入好点去买了
SFX 简直一样。。。
NPc 说话时的声音。。。感动。。。 |
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发表于 1-11-2009 12:28 AM
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什么意思是SFX和NPC??
我很NOOB的
只会玩........ |
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
楼主 |
发表于 1-11-2009 01:11 AM
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我也不懂什么SFX
NPC就是AI 咯
Non-Player Character |
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发表于 1-11-2009 01:38 AM
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发表于 1-11-2009 01:54 AM
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发表于 1-11-2009 08:09 AM
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【重大消息】传火炬之光销售火爆,官方计划为其开发联网对战功能!!!
原北方暴雪三巨头之一的Max Schaefer领导研发的游戏:被称为“迷你暗黑3”的《火炬之光(Torchlight)》抓住了暗黑3遥遥无期,暴雪饭苦苦等候的时机适时推出,加上游戏本身的精巧设计,沾上了暴雪之光的《火炬之光(Torchlight)》瞬间点爆了众多玩家的激情,大赚一笔。
游戏开发全部用的免费开源引擎和开源软件,没有在软件购买与引擎授权投资上花一分钱,加上没有过场动画,因此该游戏研发成本仅10万美元,1CD容量,可以说是典型的小成本游戏,但让人吃惊的是,《火炬之光(Torchlight)》在10月27日发售以来,短短几天之内就卖出近80万套,狂赚1500万美元,而且销售额还在不断上升,可谓小成本的奇迹。
据官方消息:《火炬之光(Torchlight)》马上发布苹果版和linux版,你可以在这些系统上玩,《火炬之光》了,并且官方的地图编辑器也将发布,联网对战功能也在开发。
爽呀 
[ 本帖最后由 kokming89 于 1-11-2009 08:12 AM 编辑 ] |
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发表于 1-11-2009 08:17 AM
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《火炬之光》官方V1.1 升级补丁即将发布,修复游戏99%以上已知问题。
来自官方论坛的消息
http://forums.runicgames.com/
《火炬之光》FixPatch V1.1 升级补丁细节
- Missing saves
新增任务与关卡的即时保存功能。
- Long load time
修正长时间载入时间问题,由原本10~30秒载入时间缩短到5秒内。
- Poor ingame performance on certain machines
优化游戏整体性能,针对多核心处理器的执行效率(解决怪物多时候的技能释放顿卡与性能下降问题)
- Certain antivirus programs
修正与部分杀毒软件的兼容性问题
- Needle arc XP issue XP
系统上的部分问题修正
- Stacking Shadow Armor effects
战士技能:暗影装甲BUG修正
- Vendor Dupe bug
商人的BUG修正
- Startup issues on some hardware/resolution combinations.
修正部分硬件环境下的游戏启动失败问题
- Brink bug
边缘显示BUG修正,在部分剧情动画中会出现屏幕边缘的线条闪动问题
- Store 'thief' bug
商店盗窃BUG修正
- inventory casts certain spells
背包交互的部分BUG修正
- Console not activating on Steam builds
控制台模式无法在Steam上运行的BUG修正
- ADDITION : Rimlights, HW Skinning, and VSynch can all be altered from the Settings menu now.
设置菜单中新增加 动态光影,硬件跳帧,垂直同步的选项。
- Syl Bug
修正Syl在第一场BOSS战里不能跳跃的BUG
- DOT Deaths not dropping loot
死亡与物品问题的修正。
- Quest items no longer allowed in stash
任务条目的显示优化。
- Several level fixes for a few places where things overlapped
修正随机地图的平衡性,优化场景性能。
贴图与模型细小问题的修正,新增高精度的贴图,模型与材质设置。
- now change difficulty level on the fly
新增地牢层级地图之间的快速切换功能。
《火炬之光》FixPatch V1.1 官方升级补丁将在11月5日前发布。 |
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发表于 1-11-2009 08:17 AM
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就这样闪人了。。为了打着游戏。。没有温习到 功课 |
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发表于 1-11-2009 09:16 AM
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原帖由 kokming89 于 1-11-2009 08:09 AM 发表 
【重大消息】传火炬之光销售火爆,官方计划为其开发联网对战功能!!!
原北方暴雪三巨头之一的Max Schaefer领导研发的游戏:被称为“迷你暗黑3”的《火炬之光(Torchlight)》抓住了暗黑3遥遥无期,暴雪饭苦苦等候 ...
这个不错
不过这个游戏有多长?(游戏时间) |
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发表于 1-11-2009 10:42 AM
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其实第一个任务就有bug了..点brink接任务了..
他还在原地走来走去..搞到最后打第一boss也就是他变的那边时..没有动画
还有不能开AA,一开就crash |
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发表于 1-11-2009 12:50 PM
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回复 175# kokming89 的帖子
狂赚1500万美元。。。
恭喜。。。
不过这游戏真的是最近最好玩的游戏之一。。。 |
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