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楼主: Osis03

[PS2]Digital Devil Saga:Avatar Tuner|数字恶魔传说 專屬討論區

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发表于 14-6-2005 12:43 AM | 显示全部楼层
To 小才友 :

嗨!你打到怎么样?我的方法(其实是人家的啦)如何,脱掉那些Auto技可否逃过第一招?看来那招应该是[地母の晚餐],不懂英文版叫什么呢?
   
约略看了一下人家所post的人修罗打法,好长好仔细的一篇文,看来是真的很难打...原来他身边还有仲魔帮手,而这些仲魔所出的大多是"肮脏"招数,还有不快点解决它们,它还会帮人修罗加血呢

To Ying123友 :
DDS2里的撒旦是另一个RPG史上最强的Boss ! 不是吧... Atlus厂好变态哦~ Ying你已挑战了人修罗?

目前经度(用了两个钟)已打死了Brutish老大:Baron,要往最后一关的Karma Temple出发!
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 楼主| 发表于 14-6-2005 11:30 AM | 显示全部楼层
happy_user 于 13-6-2005 01:53 PM  说 :

今天把这篇文放在其他论坛分享,希望可以和其他网友分享^_^ (希望Osis兄可别介意...)

目前第二周目(玩了四个种)的进度是在地下水道,迷宫开始变得很广阔,但最终也刚拿了第三把红key,接下来要打Rupa了,我可 ...

歡迎至極點!因為可讓大家知道我們cari電玩出了位那麼讚的版友把您的辛苦戰略心得發佈給全世界DDS玩家看到﹐這是理所當然的。讓大家也認識您
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发表于 14-6-2005 01:03 PM | 显示全部楼层
那招英文叫Qaea Rage吧!
脱掉那些Auto技还是一样,就算不死也被他身边的帮手打死!所以没Auto技也不行...
有一招Auto技是在monster状态下死的话会自动复活,但会变回人型和剩1hp,而且只能复活一次而已...
能告诉我更详细的打法吗?
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发表于 14-6-2005 01:43 PM | 显示全部楼层
谢了,幸好Osis兄你不介意,但感觉突然间给你戴了顶高帽一样 嘻嘻...其实我所作的一切一切,用意真如Osis兄所讲,不应介意有没有人上来看,但求对得起自己,对得起我在PS2上所花的时间和金钱就已经足够了^_^ 但学会和其他同好交流才是我写心得最主要动力,谢谢大家一路来的扶持和打气^_^

说回昨晚的历程,为了不让自己在战斗时觉得沉闷,心血来潮的挖了一些物理攻击还有万能属性魔法来用,因之前对这些skill不感兴趣,一路来我是觉得中看不中用的,但后来打败了那些隐藏boss后到的了曼斗罗后,就练了不少的强力skill,譬如"终结世界","死蝇之葬礼", 还有"太极光轮"就是好用的大招。

"终结世界"是大物理攻击,有追加降低敌方的防御力,"死蝇之葬礼"也是大物理攻击,有追加一击必杀的效果,但它们的缺点是吃很多HP;而"太极光轮"是万能属性魔法, 追加bad status效果,可这招就吃很多MP...只要有了战斗后会auto恢复HP/MP(全满)的skill,就可以轻松解决以上的缺点。

还有想练一招强力的linakage skill,但至少要三人有练强力的mantra...

是了,你们又有什么大招可以推荐的呢?
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发表于 14-6-2005 02:17 PM | 显示全部楼层
你这四招我都有用噢!很好用!我最常用终结世界了,英文就是ragnarok吧!
什么是linakage skill?要怎样学?
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发表于 15-6-2005 05:07 PM | 显示全部楼层
脱掉全部的block,反弹和吸收的auto技后,它第一招真的不会再出那招了,也许之前我没脱完所以才会被那招干掉!
脱掉全部的block,反弹和吸收的auto技后就不懂要备什么skill了...打了几回合后还是死...
也许是我太弱了!再升多几等再来打它!
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发表于 15-6-2005 06:21 PM | 显示全部楼层
谢谢你的测验,这果然有效,可以逃过人修罗的大招[地母の晚餐],接下来要怎么对付他身边的仲魔,对不起,虽然是看了人家的攻略,但还是不能得出一个必胜的打法,全部要看你的运气了。

不妨进去看看以下人修罗的攻略,看一看对你有没帮助 :

来自A9TG的 : http://game.shm.com.cn/forum/read.php?tid=74815&keyword=

来自巴哈的 : http://forum2.gamer.com.tw/G2.ph ... ;sn=48&lorder=3

Oh...我说的linakage skill其实是合体技,只要两人以上有装备特定组合的skill就会自动学到。有看到Osis兄之前有post过的扫描,里面有推荐一个强力skill,叫[黒い太陽]的,条件是要三人分别装备:

1. [终结世界]
- 从[破壊神]曼斗罗学得
- 价钱 : 1,200,000
- 敵全体万能属性大伤害&追加防御力低下効果
- 消耗HP: 35%

2. [メギドラオン]
- 从[魔王]曼斗罗学得
- 价钱 : 1,400,000
- 敵全体万能属性大伤害
- 消耗MP: 60

3. [メシアライザー]
- 从[魔神]曼斗罗学得
- 价钱 : 1,000,000
- 恢复全体HP(满)&状態異常
- 消耗MP: 50

目前进度...还没上去Karma Temple...作晚我跑去看戏了...是那套韩国鬼片[Ghost Train]
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发表于 16-6-2005 01:03 AM | 显示全部楼层
今晚终于上去Karma Temple, 但只到了中央部分,已打死了那两只大鸟,接下来应该就是要打那七头蛇了...要会会[人修罗]的日子将要来临了...心情紧张...紧张

这个下午我约略的看了下DDS2的一小片隐藏因素的部分,看了相当吃惊...原来DDS1的save和DDS2有很多互动的地方,譬如DDS1时的钱剩下多少会影响在二代的Tag Ring卖价,打了DDS1特定的隐藏Boss可以在二代里得到特殊的Karma Ring和加status(力,体,魔,速,运)的Point,把DDS1的save来开始玩二代可以有难度选择,Gale和Argilla的unique skill,Heat的加入等等,这些都是很重要的情报,希望要开始玩DDS2的朋友要注意了。

以上情报来自GameFaq的某一位作者所post...如可以的话,我会尝试把更加详细的资料大约的列出来...
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发表于 20-6-2005 02:23 AM | 显示全部楼层
我顶!哈哈!
打了几天没有进展,还是打不赢...显...
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 楼主| 发表于 20-6-2005 11:53 AM | 显示全部楼层
開心友^^
啊﹐難得您有這麼[高]的想法﹐這樣的玩家才能成為高級玩家!^____^真的是那樣
我超級認同您的說法﹐雖然可能有朋友會覺得D版才幾塊錢﹐不好玩就丟﹐但這種思想要不得﹐幾塊錢的D版..看在製作人眼裡﹐有血有淚....^_^您可以以愛惜的心來玩每塊游戲﹐難得了^^

是了﹐有件事我拖了很久﹐就是這貼實應加入精華3區!!!太多好心得了﹐這樣才是精華3區的貼的加入指標!!
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发表于 20-6-2005 02:46 PM | 显示全部楼层
超强的人修罗!!! 我投降了...5555....

话说那天已经上了Karma Temple顶部,再下来回去Anahata(有很多人头像的迷宫)会会那传说中的人修罗,然后在类似蜜蜂巢的地下层的某间房里(大概在右边的最北部)找到了他,还没开门之前,我已小心翼翼的把各人的绝技给装上,有看到别人的攻略讲要脱掉所有的无效/反弹/吸收的auto技,接着就抱着紧张的心情去开战了。

接下来的发生的情景令我目瞪口呆...敌方有三人,人修罗和两只仲魔(印度象神+白衣战士),共有四回行动,这还没有算什么,最可恨的是由它们出招先...第一招由人修罗发招,是个容易中critical hit的物理大招(追加魔封效果),一下子就打死了我那两个弱小的同伴,剩下Serph孤身作战...接着就是印度象神和白衣战士出招,招式不是即死的咒杀系魔法,就是其他肮脏招数...最后再人修罗发多之前的大招...全员秒杀...无话说了...这boss实在...太太太...强了!

第二轮挑战就比较幸运,敌方的四回行动后Serph还活着,但...被魔封了...有什么用呢...5555...看看队员的LVL...是58而已,难怪

看了达人们的攻略都说LVL要80多才好去挑战他,不但LVL要高,连五个(力/体/魔/速/运)技能点(Parameter)也要高!技能点只有靠level up和使用不同的Noice item来提升,而这些item可以在宝箱拿到,也可以靠打特定的敌人掉宝来拾到,但有些技能点就比较难掉,相信要把这些技能点练高是相当的很吃时间,这就令我要打死人修罗的决心变得开始冷化...看来是要把这game放手了...不能把它完美结束,实在是一大遗憾...

[ Last edited by happy_user on 20-6-2005 at 02:48 PM ]
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发表于 20-6-2005 11:47 PM | 显示全部楼层
虽然LVL已经80++了,但我也投降了...遗憾...
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发表于 21-6-2005 12:50 AM | 显示全部楼层
首先在这里谢谢Osis兄把这贴变为精华3,实在有劳你了^_^

嗨!小才友~ 你LVL这么高也要投降了?有打算接下去玩第二代?

有查过攻略,如可打败他也没什么奖赏的啦~,好像只有在DDS2赏你一个Amara Ring吧了,但用途不明(因还没玩二代之故,可能是贵重物品也说不定)...

接下来就是要玩DDS2了,看来要尽快把这里补给完善...

对了,还没开始DDS2之前,想请问一下如果要拿那些独特的Karma Ring(如Hiho Ring, Divine Ring, Skull Ring,Dragon Ring等),是不是还要在第二周目里再次挑战那些隐藏boss?(虽然在第一周目时已经打完)
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发表于 21-6-2005 12:24 PM | 显示全部楼层
我也只剩下Serph孤身作战,Hale勉强还可以顶一顶,另一个通常会死...最多可顶4,5回合,没什么机会攻击,只忙着复活或恢复,没两下子又死了...
我想玩第二代,但要英文版的,不然看不懂,玩了没意思...有了吗?
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发表于 21-6-2005 01:30 PM | 显示全部楼层
算了吧...打不赢这超强的人修罗,就永远在我们心目中成为传说的RPG史上最强的Boss好了...(其实是在为自己找借口)

可以见到他,终算不枉此行(玩第二周目)^_^。

英文版应该会在这年里很快推出吧,我是在官方网页看到的:

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发表于 22-6-2005 01:36 AM | 显示全部楼层
结局篇 (2)

地点 : Karma Temple
众人上到了1250m,就可以在不远处看到Sera...的残像,步伐还是要走不走那样,只看到她回头一望,突然她身后的走道多了到若隐若现的墙壁,接着她就再往前方走了。众人赶紧追前去,但"碰壁"了,显然Sera不想我们救她而做出的机关。其实这些机关也没什么难度的,有些墙壁要走前才可撞到,通常就常出现在正规的途径;但有些就远远看到好像是有道墙壁,但再往前几步就可以慢慢看出它是假的,总之这些机关要你兜个大圈走,不想要你容易过关就是了。

一路上的小怪都很强,可要步步小心,但这里蛮是个练功和赚钱的好地方,还有小怪也很容易掉宝,那些掉下的Cell可以卖得到很好的价钱,从这里开始就不用为钱而烦恼了,出力的去买下强力的mantra来练功吧。

后来会来到在塔中央(地表1300m后)的平台上,远处可看到两只大鸟在附近徘徊着,好像在观察着我们一样...把这里的靠近墙壁机关启动,一道白色光柱就会在附近出现,再上前去调查,就可另原本站的平台约略升起,就这样重复这样三次,正想再往前方跨前多几步的时候,本来在附近徘徊的两只大鸟突然下来挡着我们去路!

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Boss 2    秃鹰王 (飞天族)
- 当时队员排阵和LV: (1)Serph 61, (2)Cileo 58, (3)Argilla 58
- 行动回数: 3
- 使用技: 1. 咒杀(单体)   2. 冥界之门(有石化效果)   3. 挑拨   4. 下降我方速度/攻击力/魔法
- 注意事项: 1.Weakpoint: Gun
            2.Block: [电]和[火]属性,破魔,异常状态攻击。  
            3.反弹: [地]属性,咒杀。
- 作战心得:
  当时Serph负责用[冰]属性攻击 --> Cileo负责放防[咒杀]保护网 --> Argilla就负责回复工作,没事pass给Serph打。

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Boss 3    皇冠鸟王 (飞天族)
- 使用技: 1. 万能属性爆炸   2. 魔力Charge/物理Charge   3. [冲击]魔法(单体,大)   4. 破魔(全体)
- 注意事项: 1.Block[冰]属性,破魔,咒杀,异常状态攻击。  
            2.反弹Gun,[冲击]和[地]属性,
- 作战心得:
1. 要小心它出了魔力Charge/物理Charge后,接下来的万能属性爆炸的很伤,如没有练到强力的铺助技,那就要留意队员的HP,确保要全满的状态下作战。
2. 当时的打法大概这样 :-
   - Serph(第一): Pass
   - Cileo(第二): 放防[破魔]保护网。
   - Argilla(第三): 负责回复,没事就pass。
   (如果Argilla有pass给Serph的话)
   - Serph(第一): 有装备了MAX/MIN Auto技的他用普技攻击,幸运的话可争取到多一个行动回数。
  (如果Serph的攻击有critical hit的话)
   - Cileo(第二): 用[电]属性攻击。

- Karma: 17,692   万: 300,000

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解决它们后,还有一段很长的路要走,在地表3870m又看见了Sera的残像,看到了这种现象,心知不妙。果然不出我所料,除了机关多的令人头痛之外,小怪也越来越强了。出现的小怪有之前打过的boss级人马,如秃鹰王,皇冠鸟王和紫龙,不是HP多就是多肮脏招数,够难缠的。最后差不多来到了地表6656m的大门时,又要准备另一场战斗了。

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Boss 4    七头蛇 (龙族)
- 当时队员排阵和LV: (1)Serph 63, (2)Cileo 59, (3)Argilla 60
- 行动回数: 7
- 使用技: 1. 物理Charge   2. 怪音波   3. 催眠/混乱/麻痹   4. 下降我方速度/攻击力    5. 加HP(小) 
- 注意事项: 1.Block: 破魔。  
            2.吸收: [地]属性。
- 作战心得:
1. Serph要装备block物理的Auto技,因七头蛇通常把大多数行动回数用来作普通攻击^_^
2. Argilla要装备block催眠(神经)/混乱/麻痹的Auto技。
3. 当时Serph负责用[冰]属性作主力打手。
4. Cileo就负责加防御,如被降低速度,加回速度。
5. Argilla就负责回复异常状态,没事就加血。

- Karma: 23,000   万: 300,000

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终于到了最上层了,这时Gale会挡着前面的大门,如果想要在这里继续练功,或者是下回去打打隐藏BOSS的话,可以在问答题直接选第一个答案,如果一切已经是准备就绪要见最后Boss的话,那...就选第二个吧!

(未完...)

[ Last edited by happy_user on 22-6-2005 at 01:38 AM ]
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发表于 23-6-2005 01:00 AM | 显示全部楼层
结局篇 (3)

地点 : Karma Temple - 最上层
话说Sera也终于到了塔顶(*注1),她向着天空大喊要求和Angel见面,这时在她头上的云朵突然有一道强光从天而降,直射在塔上中间的平台上(*注2),Angel也就出现在Sera面前。一轮对话后,Angel突然从掌上"谷"出一粒青色的数码小球来,不知为何,把Sera押上来的小怪数码化,慢慢的消失了...

镜头又转回正在步向塔顶上的Serph那边,途中他们看到了奇妙的现象,只看到附近本来弥漫一片的大雾,已变了一粒一粒呈现六角形(Hexagon)的雪晶体一样,接着在众人身边围绕着,正当Argilla想触碰其中一粒雪晶体的时候,突然他们感觉一阵摇动,接下来他们远处所看到的东西更加难以置信,整个JunkYard正被"数码"慢慢的吞噬掉!到底发生什么事! 难道是在塔上的Angel所做出来的好事?

众人赶忙冲上塔顶,会见了Angel,注意! 当Gale第一眼看到Angel的时候,有一种亲切感。正当众人要上前向Angel挑战的之际,不知为何,被Sera用念力把各人定住,全部人动弹不得。不过Serph和Heat都救人心切,靠着一股无穷的意志力,他们可以开始慢慢移动,但Heat后来也挨不下去,惟有Serph,他一步一步的朝Angel走去,然后化身为恶魔,一个弹弓身在用单手刀向Angel劈去!Angel也不是个省油的灯,急忙用魔爪(在罗杀mode中?)把来势挡住,然后就抓起身后的Sera来威胁众人,不懂Sera是不是在这一惊之下,而分心把其他人定住的念力也就解开了,众人全体可以跑去找Angel算帐!

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最后Boss: Hari Hara (阴阳神)
- 当时队员排阵和LV: (1)Serph 63, (2)Cileo 60, (3)Argilla 60

第一形态
- 特征: 四手,看起来好象钟无艳一样^_^
- 行动回数: 1
- 使用技: 1. 渴之波动   2. 下降我方防御
- 作战心得:
  这形态很容易打,没什么好说的了,可一面降低她的防御力,一面用最强力的魔法或普通物理攻击打就可以了。


第二形态
- 特征: 在第一形态被打败后,她就打一打手,换了面具,而且多了一对双翼(DMC3的魔人?)
- 行动回数: 1
- 使用技: 1. [地]+[火]+[风]属性魔法   2. 四爪伸长攻击(Block物理的Auto技也不能够挡)    3. 大屠杀    4.我方全能力下降
- 作战心得:
  这形态也好容易打,照样一面降低她的防御力,一面打,但用魔法打她比较伤。

(接下来她会变回第一形态,打败后又再变回第二形态,打法可照样参考。)


第三形态
- 特征: 巨大化,身后的双翼来个孔雀开屏,而且打开了面具,样子恶相,有六粒魔石护身。
- 行动回数: 5
- 使用技: 1. 渴之波动   2. 色即是空(全体,追加异常状态)    3. 全体咒杀    4. 普通攻击(全体,伤害有50多)    5. 三界轮徊(全体)

- 作战心得:
0. Hari Hara的守护石各自都带有不同属性的保护网,可以block[冰],[火],[电],[冲击],[地]和物理攻击,可以看颜色来分辨;这些守护石不设法除掉它,你根本不能点到正身一分一毫。

1. 如果Hari Hara的守护石被打破,每一轮她必定会用一回行动数来制造回一粒守护石来,而守护石的属性是随机给的。

2. 千万别给她有三粒以上守护石的机会,不然她出的合体技[三界轮徊]要很伤,伤害有300多!

3. 尽快在一轮里打破多粒守护石,这样可减少Hari Hara的行动回数。

4. 主力打手最好有装备一个打全体属性魔法,还有另一个是打单体的相反属性魔法,不然打剩一个有同样属性的守护石,也可以用相反属性魔法来打破它。

5. 主力打手(我的是Serph)要有Block全部攻击(除万能外),Block异常状态的Auto技。

6. 回复型的队员(我的是Argilla)至少要有Block催眠(神经)/混乱/魔封的,还有会回复异常状态的技(当然用item也可,但要够)。

7. 推荐的打法:
   - Serph(第一): 先用[火]属性魔法(单体大)来集中打[冰]属性的守护石。
   - Cileo(第二): 提高我方魔法攻击,如果加满了(Max四次),就不妨拉低敌方的防御力,如果是队员没HP时,就pass给Argilla。
   - Argilla(第三): 负责回复,没事就pass。
    (如果Argilla有pass给Serph的话)
   - Serph(第一): 用[冰]属性魔法(全体大)来打其他属性的守护石,这样一来,应该很快打破全部守护石。

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被打败的Angel心有不甘,想用掌上的数码小球还击,但Serph比她快了一步,跳过去往她的数码小球一劈,不知何故,Karma塔要开始倒塌,顿时天地变色。在混乱中,Gale向Angel伸出缓手,Angel这时感觉到好像很久就认识他一样,脑里闪过了穿了医生服的...Gale,是他吗?

Gale猛叫众人往光柱的地方奔过去,Serph也在从后赶上,当事情实在发生的太突然了,以至他们刚要到达的时候,脚下一空,掉下去了一处未明的地方。Serph因赶不急追上众人,一直在堕下的情形下,Sera想尝试伸手抓住他,可能是命运的安排吧,Sera终究还是无奈的望着Serph离她而去,最后众人就消失在一片白光之中...

故事就这样结束了,接下来就放下手把,慢慢享受在Staff画面在roll时的ED,由钢琴演奏出的曲子相当动听,顿时把刚才紧张和还是满脑子疑问的情绪通通给赶走掉...太动听了...

Staff画面后别赶着关机,好戏还在后头...一声的"噗嗵",然后可看到类似水缸的容器旁有个赤裸的女孩谁在地上,那不就是...Sera! 另一边,一个全身罩着布的男子在(到处都是有很多被石化的"人"群)空城中出现,近看一下,他不是Serph吗?

最后镜头就对着天上的黑太阳后就没有再交代其他人的下落了,但那黑太阳不就是我每次常在Game Over时常看到的那一个吗,到底它在DDS里的故事带有什么意义...

正当我还在继续深思下去的时候,突然画面又冒出了一行熟口熟面的青字:
Are you ready for the real world ?

不是吧...难不成整个故事在讲...Matrix???

注1: 这塔顶上的构造,这么好像在DMC3的看到的有点像...
注2: 这更什,和DMC3里的神父升天的情景一样,到底谁抄谁(汗)


(完)
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 楼主| 发表于 23-6-2005 02:04 AM | 显示全部楼层
無言了...........要說這貼是版裡最強的專區也不為過.......*_*開心友﹐您是大家的好榜樣﹐^^我除了誇讚﹐真的不知如何來感激您對本版的回報了......^_______^
我真的很佩服您的耐心和文筆......很不錯!如果有機會﹐我會代表版報答您﹐請期待!^___^這話您先給osis收著﹐osis總有一天會親自擬行承諾的說!^_^!
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小才~ 该用户已被删除
发表于 23-6-2005 05:01 PM | 显示全部楼层
很棒噢!下回开心友有玩什么游戏记得跟我讲噢~
大家一起玩,一起讨论!!

[ Last edited by 小才~ on 23-6-2005 at 05:03 PM ]
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发表于 21-7-2005 01:41 PM | 显示全部楼层
请问一下,我前几天才刚刚买这游戏,是英文版的,当我把游戏放进去是,荧幕一片黑暗,我还以为是hang机,等了大约3分钟...才有出现字幕...等了很久,进入游戏了,玩的时候,就算开门关门都loading很久,请问你们玩的时候会这样吗?还是我的机坏了?(整个过程都要等很久)
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