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楼主: deell

超酷的网页游戏 - IKARIAM

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发表于 3-4-2008 11:34 PM | 显示全部楼层
多少錢 木頭要嗎
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发表于 4-4-2008 02:39 AM | 显示全部楼层
我是beta的(32,69) C TOWN
我有了Museum,请问怎样和别人Treaty??
有人要Treaty吗?
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发表于 4-4-2008 07:35 AM | 显示全部楼层
想请问一下,saw mill and vineyard如果up to level 2,各可以派多少人(一小时个可以采多少)?

因为我得到全是自私的
没人愿意share donate to upgrate,所以我打算一个人出到完,但如果差别不大就不要了。

你们有遇到像我这样的事吗?
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发表于 4-4-2008 12:11 PM | 显示全部楼层
我msg他们。。。。
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发表于 4-4-2008 01:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 aksin 于 4-4-2008 12:11 PM 发表
我msg他们。。。。


我msg他们,没得到任何回复
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发表于 4-4-2008 01:49 PM | 显示全部楼层
有谁在alpha,来认识一下
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 楼主| 发表于 4-4-2008 01:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 鼻屎 于 3-4-2008 11:28 PM 发表
本人在beta,現在缺金,想用crystal換,有人要換嗎 ???  想換的sms我 CrzY_Lron

换木头给你要吗?
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 楼主| 发表于 4-4-2008 01:53 PM | 显示全部楼层
我join DEC 了
全都是本地自己人。
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 楼主| 发表于 4-4-2008 01:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 ChunTAt 于 4-4-2008 02:39 AM 发表
我是beta的(32,69) C TOWN
我有了Museum,请问怎样和别人Treaty??
有人要Treaty吗?

我也刚有museum,但还不懂怎样换。
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 楼主| 发表于 4-4-2008 02:08 PM | 显示全部楼层
我的barrack可以recruit chef,请问他是做什么的?
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发表于 4-4-2008 02:34 PM | 显示全部楼层
research point拿来做么?
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 楼主| 发表于 4-4-2008 02:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 6306324278 于 4-4-2008 02:34 PM 发表
research point拿来做么?

academy里的每各人每小时就有1point.
比如一项research 要2000research points, 你用100个人做research,就要用20小时。
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发表于 4-4-2008 03:05 PM | 显示全部楼层
请问block 人家的port来做么?
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发表于 4-4-2008 03:18 PM | 显示全部楼层
如果我要攻打人,一定要有战船吗?在同一个岛上的
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 楼主| 发表于 4-4-2008 04:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 6306324278 于 4-4-2008 03:05 PM 发表
请问block 人家的port来做么?

如果人家的port有battle ships, 你的troops 就进不到去,会掉头走。
所以你先要用ships 来个sea battle, 赢了后,你的ships 会守在他的port 一段时间, 然后再send troops就可以进到去,别人进不到去的。
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发表于 4-4-2008 05:27 PM | 显示全部楼层
如何提高spy的成功率?我失了两个了
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发表于 4-4-2008 05:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 deell 于 4-4-2008 02:08 PM 发表
我的barrack可以recruit chef,请问他是做什么的?

进攻时加快regeneration,打长久战必需
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发表于 4-4-2008 05:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 aksin 于 4-4-2008 05:27 PM 发表
如何提高spy的成功率?我失了两个了


spy 的成功率取决于对方的城市等级和你的hideout等级……
对方的城市每提高一级成功率大概会提高6-8%(详细忘了)
而hideout等级每提高一级成功率会提高2%
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发表于 4-4-2008 07:04 PM | 显示全部楼层
请问pillage时,要按哪里看情况?
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 楼主| 发表于 4-4-2008 07:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 6306324278 于 4-4-2008 07:04 PM 发表
请问pillage时,要按哪里看情况?

military那个人头。
注意:当你一send troops后马上去military的话,是看不到东西的,因为你的士兵在port那里正在上船。
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