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【职业】Witch Doctor 巫医 -- 神秘面具下的死神
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发表于 17-8-2012 03:15 PM
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铁饭碗不保鸟~ |
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发表于 17-8-2012 03:35 PM
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别杀我 发表于 17-8-2012 03:15 PM
铁饭碗不保鸟~
我晕了~~~~~~
师父请救驾~~~
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发表于 17-8-2012 03:46 PM
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楼主 |
发表于 18-8-2012 08:35 AM
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暗黑3v1.04巫医技能修改说明
《暗黑破坏神III》在这次的1.0.4改版中,获得最多关切的职业便是巫医。就跟其它职业的更新一样,这次改版的目标很简单:挑出不受欢迎、不好用的技能,找出背后的原因,然后将它们修正得更好。其中某些技能只需要些微的调整,像是稍微调高伤害,或是延长一点持续时间。有些技能则需要更大幅度的更动。在这次预告中,我们仅将重点放在大幅度的更动上,主要可以分为以下几个项目:
- 宠物的存活率
-「预知探求」的设计缺点
-「散射吹箭」与「殭尸熊」远比其它技能更受欢迎
更多。。。 |
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发表于 18-8-2012 11:27 AM
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看来WD 要从新洗牌了。。。。既然吸星大法不能用,就寄望我的宠物们能生性一些。。。。。 |
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发表于 18-8-2012 04:21 PM
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神的小丑 发表于 14-8-2012 03:00 PM
傳說也沒有8個屬性咯。。。就算有,全部上面的有到完,可以賣USD1K以上了。。。
应该没有这样多属性的。
51副手,推"牛"流派只要伤害(最好max有350以上),智与体,其他像暴击,法回,镶孔,有最好,没有也不必强求。要全部都有的话,除了运气,还要老爸要有米。
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发表于 18-8-2012 07:14 PM
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吃自己 发表于 17-8-2012 10:34 AM
博文一出,暴雪大砍
巫醫以死,有事燒紙
我刚也看了,真的是,摆明要推熊的去撞墙,现在宠物流的item好贵,真后悔之前build的宠物流的item通通卖掉了。 |
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发表于 19-8-2012 12:05 AM
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rickykkh 发表于 18-8-2012 07:14 PM
我刚也看了,真的是,摆明要推熊的去撞墙,现在宠物流的item好贵,真后悔之前build的宠物流的item通通卖掉 ...
宠物流要什么item?
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发表于 19-8-2012 12:48 AM
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「預知探求」的法力恢復砍到只剩30%有點可怕,不過基礎法力恢復值提高了,而新的機制又讓「預知探求」有非常高的正常運行時間。但是,光這樣夠嗎?
在我們進行內部測試時,其中一項檢測便是看等級60的玩家能否持續召喚橫衝直撞的殭屍熊。雖然沒有辦法照顧到每種技能組合,「預知探求」的目標是讓玩家在選擇正確的被動技能與裝備後,仍然能持續幾秒鐘召喚好幾波的殭屍熊。
幸好我早早放弃diablo3
这个游戏, 所有受欢迎的东西都要改, attack speed也改, 这个也改。 |
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发表于 19-8-2012 02:51 AM
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还好我也早早放弃了~本来还想留一些装备给自己的~对这游戏也没什么期待了~改来改去还不是问题~问题是一直像傻仔酱做同样的东西打同样的怪走同样的地图才闲~将东西卖完~赚个千多零吉~走人了~剩下的东西也懒惰卖了~各位玩家拜拜~ |
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发表于 19-8-2012 11:35 AM
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kitkatlow 发表于 19-8-2012 12:05 AM
宠物流要什么item?
高智,击回,拾取半径,damage return(这个一定要越高越好,我的build最高到25k,我看过网络有人build到50k),这些build那时候还可以在hell art4横行,到了inferno art1,golem还好,那些狗仔太、太、太脆弱了,一碰就脆。
不过,让狗爆炸的招实在有快感。
p/s:你好象之前有问过了。
p/s 2 : 我忘记damage return的数值了,以上只供参考。 本帖最后由 rickykkh 于 19-8-2012 06:24 PM 编辑
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发表于 19-8-2012 11:45 AM
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ReX-.- 发表于 19-8-2012 02:51 AM
还好我也早早放弃了~本来还想留一些装备给自己的~对这游戏也没什么期待了~改来改去还不是问题~问题是一 ...
厉害,明智啊!但,我不行,我十多年前我已经与黑暗签下契约,不离不弃。 |
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发表于 21-8-2012 12:28 PM
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完蛋了,酸雨流和靠宠物,火炕 effect 和 LOH 的全都被砍了~!!!
Skill Rune - Fire Pit
Proc coefficient reduced from 0.67 to 0.067
Gargantuan
Weapon damage increased from 25% to 100%, but can no longer trigger procs
Skill Rune - Rabid Dogs
Proc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.10
Skill Rune - Burning Dogs
Proc coefficient has been reduced from 1.0 to 0.05
不过存活率加强了,改变太大了,不知到底正还是负 |
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发表于 21-8-2012 05:56 PM
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lhshyong 发表于 21-8-2012 12:28 PM
完蛋了,酸雨流和靠宠物,火炕 effect 和 LOH 的全都被砍了~!!!
Skill Rune - Fire Pit
肯定是砍,不是buff!
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发表于 21-8-2012 08:30 PM
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发表于 22-8-2012 01:37 AM
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宠物强了!!!!
act 2 用小狗跟灰熊干掉了一组elite,小狗可以顶半分钟,相当不错。
毒箭,火球都加强了。反应速度也提高,我以前得依靠LOH,现在靠宠物应该可以打到act 3。 本帖最后由 kitkatlow 于 22-8-2012 01:50 AM 编辑
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发表于 22-8-2012 02:34 AM
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WD 攻击加强,也敏捷了。
我目前mana regen 90 总mana 1300+
目前跑三小狗+大熊,毒箭+酸雨+bear bear。
act 3 应该没问题。明天测试act 3 last quest 看看。 |
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发表于 22-8-2012 04:05 AM
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说真的虽然宠物是强了act1,2是完全没问题
但实用方面还是有点保留,到act3就试得出
整体性熊流真的可以砍了因mana根本回不来
其他技能说真的虽然伤害增加,但以前不用就是因为真的不是很实用
1.04比较看好的是丢火~
至于控场火狗流因之前都把gear卖光所以还不懂 |
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发表于 23-8-2012 03:11 PM
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hp 50k + (passive = Blood ritual + Fierce Loyalty) = 宠物基本上很难上车。。。。。
俺的hp 60k, blood ritual life regen = 600 per sec。
宠物流必备的两大passive........
就不懂要怎么搭配其他的技能。。。。酸雨还是很变态,LOH补血还是很OP下。。。。。超吃mana...........不过俺喜欢。。。。因为要死之前。。。。spam够够再spirit walk走人(补mana)几爽下。。。。。
primary 俺暂时用补mana蜘蛛。。。。。。有事无事可以按一下蜘蛛再按一下酸雨再重复。。。。
大大们可以分享下你们的新玩法吗? |
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发表于 23-8-2012 06:32 PM
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