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GALGAME讨论专区 5pb『CHAOS;CHILD』动画化
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发表于 2-7-2014 11:05 PM
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感覺山脈經典
新作人設越來約萌不起來
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楼主 |
发表于 3-7-2014 07:42 AM
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young1988 发表于 2-7-2014 11:05 PM 
感覺山脈經典
新作人設越來約萌不起來
一代不如一代.gif)
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楼主 |
发表于 7-7-2014 01:20 PM
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女装山脉漫画化了。。。接下来是不是准备动画化?
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楼主 |
发表于 9-7-2014 12:44 PM
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好想玩...可是没小V...
PSV《绝对绝望少女 弹丸论破 AE》正式封面公开,9月25日发售,7020日元
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楼主 |
发表于 12-7-2014 08:18 AM
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楼主 |
发表于 15-7-2014 01:16 PM
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G界大头A社也开始没落了?
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3楼有个翻译
【A社的东京分社关门了,原因是当社的天真,以及能力的不足,以后要集中精力到大阪搞开发。还有就是,没有及时上岸,现在有点后悔,不会是要做全年龄的游戏吧。】
『Alice Soft』东京支社を闭锁します
【ハニワ开発室】东京支社を闭锁します
东京支社の闭锁のお知らせ
今后の方针
TADA
当社は、大阪本社(ハニービル)の他に8年ほど前から
东京立川に开発兼営业事务所を设けておりましたが
この夏で闭锁する事にしました。
理由は、まぁ・・いろいろあるのですが
当社の见込みの甘さと力不足です。
今后についてですが
东京立川のスタッフは大阪に合流してもらい
大阪に戦力を集中してゲーム开発を顽张って行きます。
http://blog.alicesoft.com/archives/4118484.html
■アリスソフト (ALICE SOFT)
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランドである。
姉妹ブランドとしてはBLブランドのアリスブルーなどが存在する。
现在存在する18禁ゲームメーカーでは古参かつ最大手の一角である。大阪に拠点を置いており、エロゲ黎明期には「东のelf、西のアリスソフト」と并び称された。独自で自社ビルを持った最初のメーカーである。
(エロゲメーカーから一般ゲームメーカーとなり后に大企业化したコーエーの様な例を除けば)
企业ポリシーとしては、「胸を张ってエロゲを作っている」という点が挙げられ、一时期エロゲのエロ要素を削って一般ゲームとしてコンシュマー化するという流れが流行った时期にも、そうした动きには消极的(皆无ではない)だったことで知られている。
代表作に草初期から続きOVA化もされた『ランスシリーズ』や『闘神都市シリーズ』。
そしてアリスソフトの代名词となった地域戦略SLGの代表作である『大○○シリーズ』や『にょシリーズ』、美少女スーパーヒロインエロゲのハシリである『超昂シリーズ』、热血ロボット物ADV『ぷろすちゅーでんとシリーズ』などがある。
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发表于 16-7-2014 05:57 PM
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我下CG包總行了吧
吐槽的話, 你就輸了
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发表于 17-7-2014 01:14 PM
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发表于 18-7-2014 04:25 AM
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壯哉....大八月萬歲.........gif) |
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发表于 18-7-2014 04:31 AM
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发表于 18-7-2014 05:23 AM
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楼主 |
发表于 18-7-2014 05:07 PM
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人生贏家 发表于 18-7-2014 04:31 AM 
老朽近來才雞道...原來弓弦イズル曾是愛麗絲的劇本家....
來...老朽給你翻譯....
听说最近的兰斯销量都不如之前的兰斯了 不过尽管如此依然是业界大头
只能说GALGAME圈(不不 在11区是叫成 EROGE圈吧)真的不好混...
希望别一堆社倒闭了...别再衰退了
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发表于 19-7-2014 04:46 AM
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anthony94 发表于 18-7-2014 05:07 PM 
听说最近的兰斯销量都不如之前的兰斯了 不过尽管如此依然是业界大头
只能说GALGAME圈(不不 在11区是叫 ...
只要不要像妖精社醬作死...以愛麗絲的底蘊是不會醬容易死的...除非TADA不在了...
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发表于 19-7-2014 02:27 PM
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发表于 19-7-2014 02:57 PM
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will. 发表于 19-7-2014 02:27 PM 
米泽円-平泽忧
山本希望-幸村
仙台エリ-十花
詳細需要, 請務必列全.gif)
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楼主 |
发表于 19-7-2014 10:12 PM
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去海猫吧喷海猫本身就是个错误 这货好逗比...最近也玩着海猫所以来刷刷海猫的存在感
居然敢黑我大龙骑 活该那货下辈子当个龙骑脸
海猫鸣泣之时是我玩过史上【最烂最装的推理游戏】,没有之一!
楼主是推理游戏迷,喜欢玩各种推理游戏。密室献祭,密室逃生999,流行之神,逆转裁判,诡计X逻辑,恐怖杀人夜,还有前阵子刚玩的弹丸论破1和2等等,等等。
不得不说这是楼主玩过史上最烂最装的推理悬疑游戏了,没有之一!!楼主玩的是PSP携带版1,2(现在玩到二回目嘉音和朱里香密室那段)。下面我就发表一下对这款游戏的评测,虽然浪费了我那么多时间精力真的很窝火,但是我会尽量保持冷静做出分析的,请这游戏的铁粉们来辩。
1.操作性
作为一款“游戏”,他又不是小说,用不着一章下来一次操作都没有吧!?这NM还叫游戏吗!!??看着这狗屁男猪脚战人在这一个人和魔女玩国际象棋翻转玩的很high,我幕后真正第一男主竟然一点参与感都没?你让我玩按屏幕游戏啊?
2.逻辑推理方面
好吧,那楼主就当推理小说看把。看阿看阿总算看到了第一次真正的解谜(魔女提出红字规则)。
当主角战人和魔女进行到实战二回目,出现了6人死亡的【礼拜堂密室】。魔女各种卖关子,说什么人类玩了100年的密室推理,没有制作过一个真正的密室云云。各种高大上的铺垫,搞得我满心期待啊,这是多点赞多新颖的密室设计呢?结果NM那个破密室诡计只不过是犯人乘着密室钥匙持有人(真理亚)不备偷偷拿去开了密室,之后再把密室钥匙还回来假装密室。这得多2啊!!??我耐着性子看了那么久,第一次解谜就这破烂诡计??你说你设计个这么简单的密室还只准我看不准我解,你居心何在?我去年买了个包
3.剧情
整个故事废话连篇,好多无关主线的废话点都点不完。好吧看到二回目我终于看出来你是想讲人性有多丑陋,人类的爱就有多伟大。那楼主就不明白了,作者你搞一大堆人死亡装成悬疑推理剧有意思吗?诡计那么弱还一点操作都没,你就直说你是言情小说啊!
4.画面
我玩的是PSP版的,一回目尸体画面几乎没一个,每次死人只有类似鸡血狗血的涂满屏幕,一点感觉都没有。还有那个医生就像摆设一样,验明证身,致死原因什么的都没,他不是魔女的卧底就是作者的卧底了。
最后的怨念:
楼主自认推理能力还是可以的,除了密室献祭看过3次攻略,其他游戏玩的时候都没看过攻略。玩这种逻辑推理游戏就是要体会【不看攻略苦苦解出谜底】之后的成就感不是吗?尼玛铺垫铺那么多,结果诡计那么幼齿,你是逗我的吗,还一堆人推崇简直莫名其妙。真是鸡肋透顶,玩下去吧不知道是不是天坑。不玩吧,总感觉。。我去年买了个包!!!
联动:对ppblue248所持观点进行的反论。
本帖最后由 anthony94 于 19-7-2014 10:14 PM 编辑
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发表于 20-7-2014 02:33 AM
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anthony94 发表于 19-7-2014 10:12 PM 
去海猫吧喷海猫本身就是个错误 这货好逗比...最近也玩着海猫所以来刷刷海猫的存在感
居然敢黑我大 ...
逗逼處處有,宅人特別多....認真你就輸了....
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发表于 23-7-2014 04:56 PM
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楼主 |
发表于 24-7-2014 07:54 AM
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young1988 发表于 23-7-2014 04:56 PM 
閃之軌跡2的封面確定
只玩过轨迹系列一作 但我认得这是零轨的主角们啊==
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发表于 25-7-2014 04:16 AM
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anthony94 发表于 24-7-2014 07:54 AM 
只玩过轨迹系列一作 但我认得这是零轨的主角们啊==
很恐怖的表情.....gif)
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