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楼主: Valkyrien

【Gundam OO系列※※新交流專區】

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发表于 1-1-2009 04:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 jasonchaw 于 1-1-2009 04:08 PM 发表
啊那些计算我还是不了解...
等官方...不过你的推理也满正确的

所以“量子化”就是速度比平常快很多而造出的“分身”吧(bleach的那个南瓜就是酱咯)

讲到overflag
在OOF有讲过,overflag的设计就是加强速度 ...

其实这个要说成是分身也不太正确,因为蛋蛋达到光速后确实是有一瞬间是从物质转变成量子,而在那瞬间后原本的地方就只留下GN粒子(GN粒子无法量子化,他们不是移动的本体)在该地维持着当初包裹蛋蛋机体的形状,而蛋蛋就在另一边和傻子那合为一体了=w=|||

Overflag的话确实有想过要提升速度就要舍弃重量和稳固程度,不过要是机体整体重量下降的话作战能力也会下降一个层次吧 =口=|||

不是指被砍的时候,而是指砍人的时候,动力原则来说越轻的物体运动时产生的力越小,而且Overflag也没光束剑啊……囧
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发表于 1-1-2009 04:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 Ragnarok026 于 1-1-2009 04:26 PM 发表

其实这个要说成是分身也不太正确,因为蛋蛋达到光速后确实是有一瞬间是从物质转变成量子,而在那瞬间后原本的地方就只留下GN粒子(GN粒子无法量子化,他们不是移动的本体)在该地维持着当初包裹蛋蛋机体的形状,而 ...


trans-am的时候,粒子的排放比平常的多出3倍,而OO-raiser就是36倍(比较多就对啦,正确数字就不懂了)
太阳炉是机体的所有推动力吧??粒子都会转入机体的全身来操控(以我们现在来说就是电力...而gundam就不同,因为是一粒太阳炉就能传达给整个机体作为“电力”)
OO-raiser粒子排放比其他的gundam多出很多倍,在“变革者”攻击OO的时候,傻那 就把OO的推动力提到最高,也就是说粒子排放到到最高
机体全身粒子排到最高的同时加上“速度”移动到别处,只剩下“粒子体”
之前exia第一次trans-am的时候也是有惊人的速度...只是当时的只提升机体的3倍,所以OO就另当别论..=.=
以上是本人的推理...别骂我=.=


overflag有光束剑...白色的...
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发表于 1-1-2009 04:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 Ragnarok026 于 1-1-2009 04:26 PM 发表

其实这个要说成是分身也不太正确,因为蛋蛋达到光速后确实是有一瞬间是从物质转变成量子,而在那瞬间后原本的地方就只留下GN粒子(GN粒子无法量子化,他们不是移动的本体)在该地维持着当初包裹蛋蛋机体的形状,而 ...

简单来说就是瞬间移动了?
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发表于 1-1-2009 04:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 新力爱力新 于 2009-1-1 04:51 PM 发表

简单来说就是瞬间移动了?

不,是残像。GN粒子留下的残像。
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发表于 1-1-2009 06:14 PM | 显示全部楼层
100%的平方是10000%?
你小学老师不懂会不会打你屁股
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发表于 1-1-2009 06:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 Smithy 于 1/1/2009 06:14 PM 发表
100%的平方是10000%?
你小学老师不懂会不会打你屁股


100平方 = 100 X 100 = 10000 咯。。。不对吗?
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发表于 1-1-2009 06:45 PM | 显示全部楼层

回复 1221# Ragnarok026 的帖子

来插嘴一下

物体越重,需要的能量越多
速度也会影响物体运动时产生的力。
如果减轻重量,速度会的到一定的上升,以增加物体运动时产生的力。

不过重量轻的机体好像很容易就被击倒
像seravee,防守好像是gundam 00系列里最好的。


ps: 明天我要回去学校住宿不能上网了

回复 1226# _J@M3S0N_ 的帖子
不能这样算
那么10%的平方不是变100%?

100% = 1.00
10% = 0.10
100%^2 = 1.00^2 = 1.00 = 100%
10%^2 = 0.10^2 = 0.01 = 1%

[ 本帖最后由 Lok1990 于 1-1-2009 06:48 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 06:57 PM | 显示全部楼层
不觉得能用巴仙率直接平方,我的浅见
双核 = 2^2 = 4倍
双核+TRANS_AM=(2*3)^2=36倍

跟Lok的看法一样吧

[ 本帖最后由 unnamedx 于 1-1-2009 06:59 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 07:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 jasonchaw 于 1-1-2009 04:51 PM 发表


overflag有光束剑...白色的...


那个叫作音速刀(sonic balde).........=   =

http://gundam.wikia.com/wiki/SVMS-01O_Over_Flag
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发表于 1-1-2009 07:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 Smithy 于 1-1-2009 06:14 PM 发表
100%的平方是10000%?
你小学老师不懂会不会打你屁股

这个是偶的失算,正解请看下面的那个帖。

原帖由 Lok1990 于 1-1-2009 06:45 PM 发表
来插嘴一下

物体越重,需要的能量越多
速度也会影响物体运动时产生的力。
如果减轻重量,速度会的到一定的上升,以增加物体运动时产生的力。

不过重量轻的机体好像很容易就被击倒
像seravee,防守好像是 ...

这方面我倒是忽视了速度和力的关联=     =

不过要是整体机体的重量下降的话,对砍的时候岂不是质量较大的一方占优势?S1里Overflag可是砍下了Throne整只手后才夺走剑的吧=    =

重量变小而整体体积不变的话,在相同的物质构成的对碰中是质量密度较大的一方占优势。

原帖由 Lok1990 于 1-1-2009 06:52 PM 发表
不能这样算
那么10%的平方不是变100%?

100% = 1.00
10% = 0.10
100%^2 = 1.00^2 = 1.00 = 100%
10%^2 = 0.10^2 = 0.01 = 1%

这个算式上的BUG是我失误了=     =

不过我想表达的是在每个炉的运转率都一样的前提下,平方化的双炉运转是绝对比一般炉要多出许多许多的,这个幅度甚至达到了天文数字。

原帖由 unnamedx 于 1-1-2009 06:57 PM 发表
不觉得能用巴仙率直接平方,我的浅见
双核 = 2^2 = 4倍
双核+TRANS_AM=(2*3)^2=36倍

跟Lok的看法一样吧

也不能这样计算——你的2是从哪里来的?

这个应该使用比差来做计算,如果每台炉的运转率是2的话,那普通机体开了Trans-AM后就是2*3=6,而双核就是(2*3)²=36,相差的能力值是6倍,而这个也仅仅是比值在2的情况下,实际上双核和单核的能力区别图表是不一样的,单核的是直线,双核的是抛物线。
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发表于 1-1-2009 08:05 PM | 显示全部楼层

回复 1234# Ragnarok026 的帖子

大大,你的推理是好
可是这里不可以连续发帖哦
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发表于 1-1-2009 08:23 PM | 显示全部楼层

回复 1234# Ragnarok026 的帖子

还不能断定我的是对的,不过,在我的假说
2就是核数量
单核TRANS_AM就是1*3=3倍
假说双核系统其实只是在最后才加算的modifier

单核的是直线,双核的是抛物线

这让我联想到了persamaan linear跟persamaan kuadratik,不过先强调只是联想而已

[ 本帖最后由 unnamedx 于 1-1-2009 08:37 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 08:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 unnamedx 于 1-1-2009 08:23 PM 发表
还不能断定我的是对的,不过,在我的假说
2就是核数量
单核TRANS_AM就是1*3=3倍
假说双核系统其实只是在最后才加算的modifier


这让我联想到了persamaan linear跟persamaan kuadratik,不过先强调只是联想而已 ...

实际上就是quadratic和linear的意思……因为单核是随线性增长,而双核还要平方的后果……=w=

双核系统就是最后才加算的modifier,因为Trans-AM系统是出于在炉内极度原始的起源的一个系统,而双核还要经过单核输出运算同步后才可以进行平方化。
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发表于 1-1-2009 08:45 PM | 显示全部楼层
你们认为那一个比较猛...
两个都是拿枪的.
我对射击手特别注意的...


Zaft 的 Buster Gundam - 这最难忘的就是两支枪合体,变大炮...




Celestial Begin 的GN002- Gundam Dymanes -这还有发挥空间, 加了bits 真的不错,很好的防守.不过有点over...
认为应该加强射击能力...
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发表于 1-1-2009 08:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 Ragnarok026 于 1-1-2009 07:44 PM 发表

这方面我倒是忽视了速度和力的关联=     =

不过要是整体机体的重量下降的话,对砍的时候岂不是质量较大的一方占优势?S1里Overflag可是砍下了Throne整只手后才夺走剑的吧=    =

重量变小而整体体积不变的话, ...


我也来插嘴
只是想纠正一下,graham是用2个sonice blade把throne的beam saber挟了弹飞 然后才坎手
你的次序错了
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发表于 1-1-2009 08:49 PM | 显示全部楼层

回复 1237# Ragnarok026 的帖子

哦,原来如此
深入探讨太阳炉的原理和OO的矛盾就不在我感兴趣的范围了
多谢指教

[ 本帖最后由 unnamedx 于 1-1-2009 08:50 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 08:55 PM | 显示全部楼层

回复 1238# WaiFoong 的帖子

现在Cherudim Gundam比Dynames好了很多,还有它的Shield Bits能飞来飞去。
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发表于 1-1-2009 09:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 Copy_and_Paste 于 1-1-2009 08:49 PM 发表


我也来插嘴
只是想纠正一下,graham是用2个sonice blade把throne的beam saber挟了弹飞 然后才坎手
你的次序错了

是吗,最近都在看S2,模糊了点,谢谢摘错=w=
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发表于 1-1-2009 09:05 PM | 显示全部楼层

回复 1236# unnamedx & Ragnarok026的帖子

你们好厉害哦。
本人甘拜下风。
接下来的对和错就只有等官方消息了。
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发表于 1-1-2009 09:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 Ragnarok026 于 31-12-2008 12:59 PM 发表

你兜了这么大一个圈子还不就是在说着双炉才是重点=口=|||

就拿80%同步率来说的话,4架高达都能做到吧,剩下的就是看加红后的GN输出量差了=   =

由于蛋蛋的GN输出量是平方化计算,36倍绝对不是蛋蛋和其余机体 ...

俺纯引用维基的资料。=w=+
1个太阳炉等于=100
2个太阳炉等于=200
Trans-Am 系统= 1x300%

1个太阳炉加Trans-Am 系统
100x300%=300%

2个太阳炉加Trans-Am 系统
200x300%=600%

gundam 00 的Max输出力应该是普通太阳炉或伪炉的6倍。
*条件是必须乘搭了O Raizer,gundam 00 的输出力才到达了Max。

真炉的Twin Drive是强在平方上,所以不会两粒蛋才200%的。不然Triloite的三粒蛋跟黄金大便的七粒蛋不就玩完?
为什么刹那启动了Trans-Am却没事,我原本以为是有GN drive 能保护驾驶员,可是乘搭了伪太阳炉的Flag,驾驶员也一样吐血。而其他乘搭了伪太阳炉的 GNX-603T却没事。
我只能说是Flag的安全性能不足。哈哈。
有待官方解释啦~~!
多多指教~~!

哈姆太郎吐血那集,OverFlag还没装上伪炉,还有他吐血与太阳炉无关,是因为当时他那机体已经达到12G的加速度了,大大超越一般机师所能承受的G力。不死都算大幸了。
关于这黄金大便的资料是自己想的吗?
还是参考官方网站。之前的帖有提到吗?

虽然是他自己想,但推测却很合理。=w=+
不是指被砍的时候,而是指砍人的时候,动力原则来说越轻的物体运动时产生的力越小,而且Overflag也没光束剑啊……囧

Overflag的话确实有想过要提升速度就要舍弃重量和稳固程度,不过要是机体整体重量下降的话作战能力也会下降一个层次吧 =口=|||

但是有Plasma blade=w=+

各有优劣,似乎情况而定。例如FLAG跟ENACT就是牺牲装甲的厚度以实施高速作战,铁人则是牺牲机动性而换取超厚的装甲。

overflag有光束剑...白色的...

那是Plasma blade...=w=+
简单来说就是瞬间移动了?

这里啥时变成G Gundam交流专区的?
100%的平方是10000%?
你小学老师不懂会不会打你屁股

粒子量跟粒子率是不同的,不同的。= =
100平方 = 100 X 100 = 10000 咯。。。不对吗?

100%的平方还是100%。=w=+

Celestial Begin 的GN002- Gundam Dymanes -这还有发挥空间, 加了bits 真的不错,很好的防守.不过有点over...
认为应该加强射击能力...

Dynames没有bits....
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