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楼主: Valkyrien

【Gundam OO系列※※新交流專區】

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发表于 31-12-2008 02:13 AM | 显示全部楼层

回复 1198# Ragnarok026 的帖子

NOP,真爐數量固定2個已是制定事實,重點是二次方和同步率,還有加上蛋蛋RAISER再加紅有三的總和36倍效果。=w=+
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发表于 31-12-2008 08:11 AM | 显示全部楼层
2008年最后一天了。
发一发gundam 00 的kuso。
今晚上云顶倒数咯。明天见。祝各位新年快乐。



资料来源:http://hero_hki.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=1509354

[ 本帖最后由 maxyong85 于 31-12-2008 08:15 AM 编辑 ]
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发表于 31-12-2008 11:14 AM | 显示全部楼层
Gundam Meisters的“臥低计划”!!!

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发表于 31-12-2008 12:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 金佳龙 于 31-12-2008 02:13 AM 发表
NOP,真爐數量固定2個已是制定事實,重點是二次方和同步率,還有加上蛋蛋RAISER再加紅有三的總和36倍效果。=w=+

你兜了这么大一个圈子还不就是在说着双炉才是重点=口=|||

就拿80%同步率来说的话,4架高达都能做到吧,剩下的就是看加红后的GN输出量差了=   =

由于蛋蛋的GN输出量是平方化计算,36倍绝对不是蛋蛋和其余机体的极限差吧=   =|||

真炉GN输出量=2
蛋蛋=4

真炉=3
蛋蛋=9

真炉=12
蛋蛋=144

……

如果同等功率下真炉的GN输出量加红后是300%的话,那蛋蛋就是90000%……囧rz

等等,拜托哪位给一给官方关于双炉的设定,感觉太矛盾了=    =|||||
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发表于 31-12-2008 02:33 PM | 显示全部楼层

回复 1204# Ragnarok026 的帖子

其实00早都已经MAX了。

P.S:你竟然抄我的头像?
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发表于 31-12-2008 03:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 patnam 于 31-12-2008 02:33 PM 发表
其实00早都已经MAX了。

P.S:你竟然抄我的头像?

Max不Max没关系,我现在质疑的是科学角度的逻辑问题=口=|||

假设普通高达的重量为60吨,推力是3倍也就是180吨,那么蛋蛋的推力就是可怕的32400吨……这可以冲到大气层外的什么地方去啊 囧

话说我这头像貌似已经换了很久了=    =|||
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发表于 31-12-2008 03:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 maxyong85 于 31-12-2008 08:11 AM 发表
2008年最后一天了。
发一发gundam 00 的kuso。
今晚上云顶倒数咯。明天见。祝各位新年快乐。

http://i258.photobucket.com/album ...


这肯定是沙慈庆祝最后一个圣诞节(没有614陪他)。
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发表于 31-12-2008 04:11 PM | 显示全部楼层
感觉上这1次的Gundam比较注重机体的质量,驾驶者的素质则排在第2位。
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发表于 31-12-2008 08:29 PM | 显示全部楼层
回复 1183# seed83 的帖子
回复 1184# maxyong85 的帖子

很多都没看过,哪里来的?囧rz


回复 1202# maxyong85 的帖子

这个好笑
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 楼主| 发表于 31-12-2008 10:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 Ragnarok026 于 31-12-2008 12:59 PM 发表

你兜了这么大一个圈子还不就是在说着双炉才是重点=口=|||

就拿80%同步率来说的话,4架高达都能做到吧,剩下的就是看加红后的GN输出量差了=   =

由于蛋蛋的GN输出量是平方化计算,36倍绝对不是蛋蛋和其余机体 ...


HG OO 的设定
但是,太阳炉的同调是不稳定的,虽然如此,使用了同调率高的Gundam Exia 和O Gundam 的太阳炉,勉强达到可启动的状态。以Ivan Valesti 为中心的Celestial Being 技师团,将所有的方针都为OO Gundam 的完全稼动为目标,继续开发和调整。当达到完全稼动时,OO Gundam 可展示出打破常识的性能。

动画第2集,OO 采用Seravee的GN Drive,达到60多%就已经error。采用Exia 和O Gundam 的太阳炉,才达到73%的同步率。然后,傻子那无视Ivan 的劝告,强制启动Transam,才达到了稳定的区域的87%(80%稳定数值)
====================
如果没有O Raizer,Twin Drive 连100%都达不到。与O Raizer 合体,才达到100%的同步率,然后,启动Transam,加以X3效果,才达到300%,也就是说2次方后在乘于3。所以,300%因该已经是最终数据结果。

当然,以目前资料来说,我只能作出如此的推测(我数学很差),其他的等官方填坑

[ 本帖最后由 Valkyrien 于 31-12-2008 10:48 PM 编辑 ]
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发表于 31-12-2008 11:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 Valkyrien 于 31-12-2008 10:01 PM 发表


HG OO 的设定
但是,太阳炉的同调是不稳定的,虽然如此,使用了同调率高的Gundam Exia 和O Gundam 的太阳炉,勉强达到可启动的状态。以Ivan Valesti 为中心的Celestial Being 技师团,将所有的方针都为OO Gundam 的完全稼动为目标,继续开发和调整。当达到完全稼动时,OO Gundam 可展示出打破常识的性能。



以前第8集的一幕。


我觉得没有0 raiser的00 gundam就像没有regulater/stablizer的发电器一样(电压不稳定而可能伤及电器)。0 raiser是像twin drive的stablizer一样让twin drive的输出率稳定而不伤及机体。twin drive 的system不是问题,问题出在gundam 00的机体不能承受twin drive。
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发表于 1-1-2009 12:37 AM | 显示全部楼层
原帖由 Valkyrien 于 31-12-2008 10:01 PM 发表


HG OO 的设定
但是,太阳炉的同调是不稳定的,虽然如此,使用了同调率高的Gundam Exia 和O Gundam 的太阳炉,勉强达到可启动的状态。以Ivan Valesti 为中心的Celestial Being 技师团,将所有的方针都为OO Gunda ...

单黄Raiser的作用基本上就是个“稳定器”+“加速器”,一方面让蛋蛋的双核同步率稳定在稳定区域,一方面加强双核的运转让蛋蛋的GN粒子输出量达到最大可能水平,也就是接近100%的GN粒子输出量。

纠正一点,和单黄Raiser合体后蛋蛋达到100%的同步率,可是这个同步率不是GN粒子的输出功率,GN粒子的输出功率在蛋蛋上举例来说,就是:

如果一台太阳炉可以输出n的GN粒子,那么蛋蛋就可以输出n²的GN粒子。

太阳炉:双核 的输出功率比例是 n:n²

如果正常太阳炉的GN输出量是100%,那么蛋蛋的输出量就是100%的平方也就是10000%,就这个数值已经很可怕了,这代表着蛋蛋的推力比起其他的原炉机体在同等的最大输出功率下,蛋蛋的推力将会是搭载原炉机体的100倍。

Trans-AM方面,问题在于输出功率应该在双核运转后才乘以3还是乘以3后再平方化,我个人倾向于3倍后再平方化,因为据Trans-AM设定指明,启动了Trans-AM后机体的推力将会比平常大3倍,而机体的推动力是随着原炉的GN粒子输出量决定的,机体推动力=GN粒子输出量*n,n是单颗GN粒子能产生的推力(当然这样的算式实在是太原始了,简单点的算法还有很多,只是我还没记下来=    =),如果Trans-AM后推力增加,相对的GN粒子输出量也增加,也就是约3倍。一架原炉就可以产生的推力(Trans-AM状态下)=GN粒子输出量*3n。蛋蛋的双炉设定很明显是从0的原炉和Exia的原炉各自产生后再经过同步运转后达到平方化可能性,就是说先计算Trans-AM后再计算平方化(因为Trans-AM的实际效用是在炉内凸现出来的),也就是说300%的输出量²后=90000%,多出900倍的推动性能啊……难怪蛋蛋会量子化=    =

关于量子化也有另一个解释:

机体在一瞬间的超高运作下会发生量子化,即通过高浓度的GN粒子
包裹机体,实现物质到量子的转变,根据相对论,量子的移动速度既是光速,于是在一瞬间机体
达到光速,于是就会留下一个GN粒子组成的外形,而并非分身


如果是要达到光速的话,多出900倍的输出性能也是可以了解的,只是这个推动力理论上来说已经不是人类可以承受的过载了,S1里哈姆太郎驾驶的Overflag也就是勉强比Throne多出1,2倍的推力,一瞬间后哈姆就吐血了。人类最大能承受的过载是9G(通俗的理解就是飞行员承受的力除以飞行员自身的体重),在多出900倍的推动力下傻子那可不可以保持人型还是个谜(事实上动画就是个永远也填不好的BUG=   =),或者说高达机体本身的缓冲过载能力已经达到了一个相当神话的水平了?=    =|||

这个问题,估计只有官方给出了关于GN粒子的详细设定后才可以慢慢推敲了=     =

[ 本帖最后由 Ragnarok026 于 1-1-2009 12:40 AM 编辑 ]

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发表于 1-1-2009 01:47 PM | 显示全部楼层
ガンダム00 14-16標題+劇透

ガンダム00 14話から16話までのあらすじネタバレ

14話 「歌が聞こえる」 1/11
イノベイターの猛攻を受け、破損しながらも地球へと降下するトレミー。
地球へ向かいトレミーを探す刹那だったが、そこにアルケーが現れる

15話 「反抗の凱歌」      1/18
カタロンの補給を受け、修理しながら巡航するトレミー。
連邦の包囲網を抜けるために00の戦力は必須だったが刹那はいまだ帰還せずにいた。
防戦一方のトレミーだったがそこに連邦内部でのクーデター勃発の情報が入ってくる

16話「悲劇への序曲」     1/25
アロウズの突然の撤退それは連邦内部でのクーデター勃発を告げる情報によるものだった。
カタロンからクーデター情報をキャッチした刹那はダブルオーの進路をアフリカへと向ける。
だがそこで刹那を待ち構えていたのは新たな機体を携え再び姿を現したミスターブシドーだった。
   
14話で歌ということは、水島監督が雑誌のインタビューで言ってたマリナの歌がきそうです!
そして気になるのは、刹那がトレミーとは別で単独行動しているということ。
何か巻き込まれてしまうのでしょうか。
マリナの歌はどういう曲になるのか、とても楽しみです!

--
翻譯內容請勿轉載至其他論壇

14話「聽見歌聲」
托勒密受到變革者的攻擊
即使狀況並不完善但仍然堅決降落地球
剎那前往地球打算尋找托勒密
在途中遭遇上了師匠(權天使)

15話「反抗的凱歌」
接受卡特龍補給的托勒密
在維修機體的狀況下繼續航行中
對托勒密而言
必須藉助00的戰力才能突破聯邦的包圍
不過此時剎那依然尚未歸隊
托勒密採取防禦戰術
接著得到了聯邦內部將要發生政變的消息

16話「邁向悲劇的序曲」
A-Laws因為連邦內部將發生政變的因素而突然撤退
經由卡特龍得知政變消息的剎那將目的地轉向了非洲
不過在眼前卻出現了駕駛新機體再度登場的Mr.武士道

14話所提到的歌曲
似乎就是水島監督在訪談時所提到的王女所要唱的歌
以及令人在意的還有剎那會與托勒密分別行動一事
剎那是否被捲進了什麼事件呢?
而王女究竟會唱出什麼樣的歌曲
也令人非常期待
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发表于 1-1-2009 02:03 PM | 显示全部楼层

回复 1212# Ragnarok026 的帖子

关于00太阳炉的输出发。
我的想法比较单纯:

1个太阳炉等于=100
2个太阳炉等于=200
Trans-Am 系统= 1x300%

1个太阳炉加Trans-Am 系统
100x300%=300%

2个太阳炉加Trans-Am 系统
200x300%=600%

gundam 00 的Max输出力应该是普通太阳炉或伪炉的6倍。
*条件是必须乘搭了O Raizer,gundam 00 的输出力才到达了Max。

关于:
太阳炉:双核 的输出功率比例是 n:n²


在剧情里有说过gundam 00 的输出力就是等于 n:n²吗?
我不懂我有没有看漏。这...天文数字....也太夸张了吧!

关于推动力的速度和驾驶员所受的伤害:
S1里哈姆太郎驾驶的Overflag也就是勉强比Throne多出1,2倍的推力,一瞬间后哈姆就吐血了。人类最大能承受的过载是9G(通俗的理解就是飞行员承受的力除以飞行员自身的体重),在多出900倍的推动力下傻子那可不可以保持人型还是个谜(事实上动画就是个永远也填不好的BUG=   =),或者说高达机体本身的缓冲过载能力已经达到了一个相当神话的水平了?=    =|||


为什么刹那启动了Trans-Am却没事,我原本以为是有GN drive 能保护驾驶员,可是乘搭了伪太阳炉的Flag,驾驶员也一样吐血。而其他乘搭了伪太阳炉的 GNX-603T却没事。
我只能说是Flag的安全性能不足。哈哈。
有待官方解释啦~~!
多多指教~~!

[ 本帖最后由 maxyong85 于 1-1-2009 02:09 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 02:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 maxyong85 于 1-1-2009 02:03 PM 发表
关于00太阳炉的输出发。
我的想法比较单纯:

1个太阳炉等于=100
2个太阳炉等于=200
Trans-Am 系统= 1x300%

1个太阳炉加Trans-Am 系统
100x300%=300%

2个太阳炉加Trans-Am 系统
200x300%=600%

gunda ...

第二话就说过了,蛋蛋的设计初衷是要让两个太阳炉的运转同步化,以达到平方化的输出性能,而不是叠加。

你一开始的那个想法是适用在S1的黄金大便上,因为黄金大便搭载的只是伪炉而不是真炉,伪炉没有真炉的平方化运转效果。

如果黄金大便有3个伪炉以及Trans-AM系统,那么它的GN粒子输出率就是GUNDAM的6倍没错,可是鉴于机体的重量以及机动性,实际上3个伪炉是让黄金大便启动的最低配置(估计黄金大便的重量为6架高达的重量,也就是360吨)。
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发表于 1-1-2009 03:19 PM | 显示全部楼层

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黄金大便
gundam 00 果然名不虚传。

关于这黄金大便的资料是自己想的吗?
还是参考官方网站。之前的帖有提到吗?
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发表于 1-1-2009 03:50 PM | 显示全部楼层
看会第二话和第七话,察觉之前说的理论有少许出入。

第二话里00的启动图表里,上面两个圆圈更别代表两个太阳炉的GN粒子输出率,下面的量表就是两架太阳炉运转的同步率,左右两端的量表则是各架太阳炉各自运转的时候的运转功率。从提子解除休眠的时候的截图可以看到,00在太阳炉运转率为0的时候的GN粒子输出量为10%,这代表着机体需要维持最少10%的GN粒子来进入休眠模式。

nadleeh的太阳炉和0的太阳炉配对结果,同步率到达60%左右,这个时侯GN粒子输出率到达45%左右。

而Exia和0的配对,在启动了Trans-AM强制启动后成功到达了87%的同步稳定率,可是这也仅仅是可以启动的安全区域,并不是00的完全输出能力。这个时侯GN粒子的输出率为61%。这个时侯00的太阳炉维持能力并不能很好的稳定下来,所以不能达到Trans-AM的极端作战时间,在第二话里要是00再多待几个分钟就完蛋了,这个可以在第七话的作战时间里得出比较。=    =

虽然设定说每架太阳炉都有各自的纤细个性设定,可是主要的GN粒子输出功率还是不会差到多远的。35:60和51:87得出的比差一样为0.6左右,初步断定每提升1%的运转功率,GN粒子的输出率就提升0.6%。而在Trans-AM的系统下由于TD系统过滤器被暂停运作,所以GN粒子输出量达到最大理论值,根据机体机动性提升3倍的效果来看,GN粒子输出量也因此提升了3倍才是(或者准确来说GN粒子的浓度提升了3倍),所以1%的运转功率能提升1.8%的粒子输出率,在稳定区域的87%时GN粒子输出会达到163%(加上待机的10%)。

有人说GUNDAM的GN粒子输出在Trans-AM启动后才能达到满值的100%,其实这只是数据上的结果,实际输出量是没有显示在荧幕量表上的,因为量表的满值只允许显示到100%,这也是当初GUNDAM开发时所用的理论数值(如果没有开启Trans-AM的话在100%的运转功率下只能够提升到68%左右的输出功率,这只是标准值,实际输出量是根据机体不同而决定的,譬如说需要高浓缩GN粒子的Virtue和Seravee就需要运转率高而过滤力较为低下的GN炉,这也就是为什么virtue的GN炉和0的GN炉不能有比较好的同步率的关系)。

而00的双核因为有平方化粒子输出率的效果,从这里计算的话,GN粒子的输出量(单炉)=粒子输出率*n,就是1%的输出率能够输出N颗GN粒子,00的输出量=(GN粒子的输出量)²=(粒子输出率*n)(粒子输出率*n)=a²n²,这里代入数值的话,假设1%的输出率能够输出1000颗GN粒子,一般的GN炉在稳定区域87%能够输出51%*1000=51000颗GN粒子,而00则能输出(51*1000)(51*1000)=2601000000颗GN粒子,当然这只是粒子的数量差距,不过就推动力来说00已经远远超越了一般的机体的能力,Trans-AM下的话更是达到可怕地(153*1000)²=2.3409*10^10的数量,也就是23409000000颗粒子……=     =

不过也因为如此可怕的推力差距,00的机体本身能不能够承受住这等过载也是个大问题,就好像在宇宙里因为没有空阻的关系所以机体还勉强能维持较长一点的作战时间,可是在地球就不行了,傻子那只开了Trans-AM一段时间没多久后机体就过载了,最坏的情况甚至是自爆,所以这里需要0-Raiser来作为稳定机,顺带也作为加幅器的存在来提升00的输出能力,在到达了100%的运转率后机体要达到光速不是不可能的(尤其是在宇宙的真空下),也因此产生了量子的转换,这就是在11话里看到的00量子化情况。

问题在于,在这等到达光速的速度下,00的机体有承受这等过载的能力吗?虽然可以理解成那个年代的防过载措施已经很完美了,可是相距5年前,Over Flag的速度仅仅提升到Throne的1到2倍不到,哈姆太郎就已经吐血了,实在是很难相信仅仅5年伊欧利亚的技术预测就能够达到如此飞跃的进展。再说了,有这等防过载的技术,为什么就不能在机体的坚固性上做点手脚呢……那个空心盾是符合这等光速技术的象征么=    =|||

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发表于 1-1-2009 03:50 PM | 显示全部楼层
看会第二话和第七话,察觉之前说的理论有少许出入。

第二话里00的启动图表里,上面两个圆圈更别代表两个太阳炉的GN粒子输出率,下面的量表就是两架太阳炉运转的同步率,左右两端的量表则是各架太阳炉各自运转的时候的运转功率。从提子解除休眠的时候的截图可以看到,00在太阳炉运转率为0的时候的GN粒子输出量为10%,这代表着机体需要维持最少10%的GN粒子来进入休眠模式。

nadleeh的太阳炉和0的太阳炉配对结果,同步率到达60%左右,这个时侯GN粒子输出率到达45%左右。

而Exia和0的配对,在启动了Trans-AM强制启动后成功到达了87%的同步稳定率,可是这也仅仅是可以启动的安全区域,并不是00的完全输出能力。这个时侯GN粒子的输出率为61%。这个时侯00的太阳炉维持能力并不能很好的稳定下来,所以不能达到Trans-AM的极端作战时间,在第二话里要是00再多待几个分钟就完蛋了,这个可以在第七话的作战时间里得出比较。=    =

虽然设定说每架太阳炉都有各自的纤细个性设定,可是主要的GN粒子输出功率还是不会差到多远的。35:60和51:87得出的比差一样为0.6左右,初步断定每提升1%的运转功率,GN粒子的输出率就提升0.6%。而在Trans-AM的系统下由于TD系统过滤器被暂停运作,所以GN粒子输出量达到最大理论值,根据机体机动性提升3倍的效果来看,GN粒子输出量也因此提升了3倍才是(或者准确来说GN粒子的浓度提升了3倍),所以1%的运转功率能提升1.8%的粒子输出率,在稳定区域的87%时GN粒子输出会达到163%(加上待机的10%)。

有人说GUNDAM的GN粒子输出在Trans-AM启动后才能达到满值的100%,其实这只是数据上的结果,实际输出量是没有显示在荧幕量表上的,因为量表的满值只允许显示到100%,这也是当初GUNDAM开发时所用的理论数值(如果没有开启Trans-AM的话在100%的运转功率下只能够提升到68%左右的输出功率,这只是标准值,实际输出量是根据机体不同而决定的,譬如说需要高浓缩GN粒子的Virtue和Seravee就需要运转率高而过滤力较为低下的GN炉,这也就是为什么virtue的GN炉和0的GN炉不能有比较好的同步率的关系)。

而00的双核因为有平方化粒子输出率的效果,从这里计算的话,GN粒子的输出量(单炉)=粒子输出率*n,就是1%的输出率能够输出N颗GN粒子,00的输出量=(GN粒子的输出量)²=(粒子输出率*n)(粒子输出率*n)=a²n²,这里代入数值的话,假设1%的输出率能够输出1000颗GN粒子,一般的GN炉在稳定区域87%能够输出51%*1000=51000颗GN粒子,而00则能输出(51*1000)(51*1000)=2601000000颗GN粒子,当然这只是粒子的数量差距,不过就推动力来说00已经远远超越了一般的机体的能力,Trans-AM下的话更是达到可怕地(153*1000)²=2.3409*10^10的数量,也就是23409000000颗粒子……=     =

不过也因为如此可怕的推力差距,00的机体本身能不能够承受住这等过载也是个大问题,就好像在宇宙里因为没有空阻的关系所以机体还勉强能维持较长一点的作战时间,可是在地球就不行了,傻子那只开了Trans-AM一段时间没多久后机体就过载了,最坏的情况甚至是自爆,所以这里需要0-Raiser来作为稳定机,顺带也作为加幅器的存在来提升00的输出能力,在到达了100%的运转率后机体要达到光速不是不可能的(尤其是在宇宙的真空下),也因此产生了量子的转换,这就是在11话里看到的00量子化情况。

问题在于,在这等到达光速的速度下,00的机体有承受这等过载的能力吗?虽然可以理解成那个年代的防过载措施已经很完美了,可是相距5年前,Over Flag的速度仅仅提升到Throne的1到2倍不到,哈姆太郎就已经吐血了,实在是很难相信仅仅5年伊欧利亚的技术预测就能够达到如此飞跃的进展。再说了,有这等防过载的技术,为什么就不能在机体的坚固性上做点手脚呢……那个空心盾是符合这等光速技术的象征么=    =|||
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发表于 1-1-2009 03:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 maxyong85 于 1-1-2009 03:19 PM 发表
黄金大便
gundam 00 果然名不虚传。

关于这黄金大便的资料是自己想的吗?
还是参考官方网站。之前的帖有提到吗?

黄金大便的资料是假设的,官方资料如下:

在Celestial Being对联合国军的最后决战中,被投入的巨大兵器。搭载着7台疑似太阳炉。
    除了能超远距离射击的巨大光束炮之外,还有坚固的GN Field等,以拥有压倒之前的太阳炉搭载机的力量自豪。武装也是格斗用巨大机械臂、中距离战斗用的Fang等等,丰富多彩。

[ 本帖最后由 Ragnarok026 于 1-1-2009 04:01 PM 编辑 ]
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发表于 1-1-2009 04:08 PM | 显示全部楼层

回复 1212# Ragnarok026 的帖子

啊那些计算我还是不了解...
等官方...不过你的推理也满正确的

所以“量子化”就是速度比平常快很多而造出的“分身”吧(bleach的那个南瓜就是酱咯)

讲到overflag
在OOF有讲过,overflag的设计就是加强速度,也就是说把机体的重量减少,acceleration(加速)提到最高
顺着重量的减少,机体也变成了“纸皮”,只要一击就可以KO了(那时overflag的出现VS EXIA,没下水追的原因就是酱吧?)
以上的都是来自OOF的讲解
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