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【即時戰略】Warhammer40,000 Dawn of War 2
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发表于 3-3-2009 09:28 PM
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回复 1200# sophisticate 的帖子
应该相差不远了,但是settings全部要set去low
而且你还需要很庞大的ram来支撑 |
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发表于 3-3-2009 09:37 PM
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想问下,8500GT 512 DDR 可以tahan吗? pentium 3.0,还有 1gb DDR2
www.srtest.com都还没update,有没有其他类似网站可以测试的?谢谢先!
[ 本帖最后由 B栋11楼 于 3-3-2009 09:39 PM 编辑 ] |
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发表于 3-3-2009 10:35 PM
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回复 1202# B栋11楼 的帖子
我的ati 3450都可以跑medium settings了,你的肯定没有问题 |
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发表于 4-3-2009 01:47 AM
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发表于 4-3-2009 02:00 PM
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发表于 4-3-2009 07:23 PM
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楼主 |
发表于 5-3-2009 10:04 AM
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发表于 5-3-2009 04:54 PM
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楼主 |
发表于 5-3-2009 07:06 PM
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原帖由 Hitman47 于 5-3-2009 04:54 PM 发表
最后那3位抬走那位sm,他们的身份是什么?
战场拾战力品的贱民。。 |
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发表于 6-3-2009 11:17 AM
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整个昨天都没空..今晚要好好玩几场
快到50页了
是不是会开新楼? |
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发表于 6-3-2009 11:40 AM
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"Okay, I was hoping to have a bit more news but I have some good newsnonetheless. A data-side fix to the issue has been in testing thisweek, and so far it looks as though we'll be able to push this out in amatter of days as it will not require a re-cert.
We'll have a great many more details about this "soon". Thanks for yourcontinued patience, I'll keep you guys updated as things continue todevelop."
"Fixing the pop-cap bug code side took a programmerabout 15 minutes. The work-around on the data-side was a massive amountof work and hence requires a massive amount of testing, which is whyI've been spending a lot of time on it recently.
"We have a truckload of fixes, improvements, and new features beingworked on in parallel to this for a much larger patch that will come ata later date. There will be more announced about the specifics andtimeline of this soon but I think it will make a lot of people happy."
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=216456&page=2
"Okay, the data-side fix that's been in testing this week appears to begood. We'll soon have more details soon about when it will go live.I'll continue to keep everyone updated."
如无意外, 修正 人口 cap bug 和更新档的情报快出来了
注 : 以下为意译, 原地址是官方及非官方论坛的水雷开发人员的对话回覆, 最后以水雷的官方发言为准
为了绕过 MS 的繁复和耗时的更新档验证程序(修正编码方式需要经 MS验证审批, 修正数据不需验证), 水雷决定采用修改修正数据方式.
"修正数据方式已经在今个星期测试中, 暂时看来不错, 我们(可能)在几天之内将会推出, 这不需要 MS 验证
我们将有很多详细情报将会公布. 感谢你们的耐心等候. 我会继续更新这事情的发展. "
"修正人口bug, 如用修正编码方式只需程式员大约 15 分钟, 但用修正数据方式就需要大量的工作, 然后需要大量的测试, 这就是为什么最近需要用这么多时间的原因
我们有一"卡车"的 (修正, 改良及新功能) 在同时平行作业中, 这一个大更新档会日后推出. 将会有更多公布在特定时间快将出来, 我想这会令很多人高兴的"
注 : 可能一 :水雷会先紧急推出一个以修正数据方式的人口 bug 修正档, 其后某日, 等 MS 验证完, 再推出以修正编码方式的一个大更新档, 日期稍后公布
可能二 : 这两种修正档和更新同时推出 |
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发表于 6-3-2009 06:44 PM
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发表于 6-3-2009 08:05 PM
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嗯。。。
游戏才推出不过两个礼拜,但风却冷了很多。。。。 |
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发表于 6-3-2009 10:41 PM
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发表于 7-3-2009 01:13 AM
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发表于 7-3-2009 01:31 AM
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回复 1214# poisonsoup 的帖子
对战地图也少的可怜。。 |
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发表于 7-3-2009 10:48 AM
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楼主 |
发表于 7-3-2009 10:57 AM
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原帖由 poisonsoup 于 7-3-2009 10:48 AM 发表
都没看到你们对战
POPULATION CAP BUG UPDATE
Our data only fix for the population cap bug has passed our internal QA tests. The fix is now being tested in a closed beta, invol ...
有啊,上LIVE 的,晚上有遇到一起组队2Vs2 Teambattle别人。
PING 是越低越好?
影响PING的是STREAM线的问题? |
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发表于 7-3-2009 11:25 AM
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发表于 7-3-2009 11:43 AM
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原帖由 方展博1006 于 7-3-2009 10:57 AM 发表
有啊,上LIVE 的,晚上有遇到一起组队2Vs2 Teambattle别人。
PING 是越低越好?
影响PING的是STREAM线的问题?
不对,是越高越好,表示快。
尽可能找一些有几百一千以上的来上。 |
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