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楼主: Imaikakashi

【PS4 & XboxOne】Final Fantasy XV

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发表于 11-6-2015 05:09 PM | 显示全部楼层
与其优化体验版倒不如积极开发游戏会好些吧。。。。

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发表于 17-6-2015 10:14 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 11-6-2015 05:09 PM
与其优化体验版倒不如积极开发游戏会好些吧。。。。

SE改战略了,就一直改良Demo版,直到它变成完成品为此 (如果真的这样的话我也真的要跪SE了)

话说,好久没开机,我的还没更新呢

点评

真的话就要跪拜了。。。。  发表于 18-6-2015 09:01 AM
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发表于 18-6-2015 09:56 AM | 显示全部楼层


兩人出遊時的自拍wwwwww
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发表于 25-6-2015 05:32 PM | 显示全部楼层
不好意思的问下,之前的E3没有消息?
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发表于 5-8-2015 04:06 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 5-8-2015 04:09 PM 编辑

Gamescon 演示的 dawn trailer~

   Final Fantasy XV Dawn Trailer:     

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
七之文月 + 5 你的手腳好快!

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发表于 5-8-2015 04:35 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 5-8-2015 04:06 PM
Gamescon 演示的 dawn trailer~

   Final Fantasy XV Dawn Trailer:     

老國王感覺好帥

点评

果然是大叔控~  发表于 5-8-2015 04:38 PM
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发表于 6-8-2015 09:15 AM | 显示全部楼层
   Final Fantasy XV Battle Demo:     


SE在科隆游戏展中为玩家放出了《最终幻想15》的背景故事介绍视频,但并没有在游戏实况上满足大家的胃口。不过不久前一段四人小队对战Malboro的战斗视频出现在了网上,渴望了解更多《最终幻想15》的玩家千万不要错过。

熟悉《最终幻想》系列的玩家对于这种名为Malboro的怪物估计不会陌生,早在《最终幻想2》时代这种触手怪就被引入到了游戏中,在之后的作品中更是从群体性怪物变为了单独出现的高难度敌人。而视频中这位玩家将因为没有办法躲避好Malboro的招牌技能毒性呼吸而悲惨灭团。

《最终幻想15》将登陆PS4与Xbox One平台,发售时间目前尚不清楚。


点评

呵呵~几乎每集都会出现的大臭嘴~  发表于 6-8-2015 09:35 AM

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
七之文月 + 5 好可愛的Malboro~

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发表于 6-8-2015 10:59 AM | 显示全部楼层
虽然史克威尔与《最终幻想15》的监制并未透露出有关本作的确切发售时间,不过在今日举办的科隆游戏展上,我们也能多少了解到本作的最新情报。

根据制作人透露,制作子对于《最终幻想15》的进程早有算盘,制作组已经确定了本作的发售时间,待到时机成熟便会公布消息。

据悉,本作的开发进程已经过半,总体进度达到了65%。似乎这个数字并不能说明什么,不过根据制作人介绍,本作的开发进度“一切良好”,不仅仅是在游戏开发阶段,时长营销与宣传工作同样到位,一切都在按部就班有条不紊的进行之中。

此外,在最新的报道中,媒体透露《最终幻想15》的进度甚至已经达到了70%—80%,游戏的诸多核心元素意见在本次展会上展现。

最后,制作人也说到本次在科隆游戏展上所展示的《最终幻想15》为实机游戏画面,可以看到本作的画面不负众望,进步巨大。

153_150806102056_1.jpg

来源:游侠网



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发表于 6-8-2015 06:44 PM | 显示全部楼层

田畑端确认《最终幻想15》将在2016年正式在全国上市发售

  《最终幻想15》制作人田畑端在接受GameSpot采访时回应表示粉丝们完全可以期待本作在2017年前发售,这也从侧面反映《最终幻想15》将在2016年正式发售!

  随后记者询问Square Enix 决定何时正式公布本作的发售日期时,田畑端表示即将会正式公布,但游戏很可惜并不会在今年发售,至于发售日公布时间可能会在PAX PRIME或Tokyo Games Show上公布,也就是说官方可能会在本月底正式公布本作的发售日期。而对于粉丝们近10年的等待之情田畑端回复表示公布发售日将会是对粉丝们最大的安慰,因为目前制作组已经对游戏完成有了明确的计划,也一直朝着这样的方向在前进,所以相信很快粉丝们就能玩到这部作品了。最后,田畑端强调游戏一定不会推迟到2017年后,一定会在2017年前发售《最终幻想15》,也绝不延迟上市。

  《最终幻想15》原名为《最终幻想13 Versus》,首先在2006年公布开发计划,此后由于游戏开发周期过长,且淡出公众视野,曾一度被传取消或更换平台的传言。最终在2013年6月正式更名转战次世代平台,监督也从最初的野村哲也更换为田畑端。

  目前,本作的官网已经开发,游戏的人物介绍和故事介绍也已经公布,本作依然围绕水晶讲述故事,主题涉及友情和父子间的羁绊。详细信息请参见Gamespot报导 - http://www.gamespot.com/articles ... -2016/1100-6429527/
官方网站 - http://finalfantasyxv.com/ (国际) http://www.jp.square-enix.com/ff15/ (日本)
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发表于 7-8-2015 09:08 AM | 显示全部楼层
還沒開始發售的遊戲, 這裡已經討論到5樓那麼高了. 我的頸項也很長了
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发表于 8-8-2015 12:58 PM | 显示全部楼层
希望這集的水晶神化不會被搞到蒙喳喳
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发表于 11-8-2015 09:01 AM | 显示全部楼层
SE在不久前发布了三张全新的游戏截图,展示了游戏中三个风格迥异的地域。

在第一张图片中,我们的男主四人组像往常一样开着拉风的敞篷跑车行驶在公路上。如果说男主四人组开车兜风我们见多了的话,那么第二张阴暗的下水道(或是某种地下城?)却不太多见。第三张图则展出了Duscae地区中的Lestallum城,充满生机且无比温馨。

《最终幻想15》将登陆PS4与Xbox One平台,发售时间目前尚不清楚。

官方新载图:

271_150811054035_1.jpg

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发表于 11-8-2015 07:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 11-8-2015 07:05 PM 编辑

为楼上的截图做介绍(地方名称以楼上楼主的截图排列)

Lestallum
Lestallum, a city positioned in the lands of Duscae.
Using Cuba as a motif for the design, the vibrant city is full of people and life. A large building that stands out is the hotel. It’s probably a good place to rest and relieve some tiredness from the long trip.

Lestallum
Lestallum,一个位于 Duscae 地区的城市。 使用了古巴为主题的设计,朝气蓬勃的城市充满了人与生活。 一个突出的大型建筑是座旅馆,这可能是个休息和减缓一些长途旅行疲劳的好地方

Ido
An underground dungeon with an eerie atmosphere. For a long time, this dungeon has seen no traces of human activity. But is there something else currently living here?

ido
一个有着阴森恐怖气息的地下牢房。 很久时间,这个地牢被视为没有任何人类活动的痕迹。 但这里目前还有其他东西住在这?

Continent
The four continue their drive along the clear river, passing through the coniferous trees. Should they go full speed straight toward their destination, or take time and explore the surroundings? It is up to players to choose.

Continent
四位继续沿着清澈的河水驾驶着,经过针叶树林。 他们应该全速前进他们目的地或者花点时间探索周围的环境? 这取决于玩家们的选择。


  近日在 IGN 的 Gamescom 访谈里,《Final Fantasy XV》的总监田畑端谈到了与《正当防卫 3(Just Cause 3)》的开发团队 Avalanche Studios 的合作。

  这次《Final Fantasy XV》采用开放式的设计,飞空艇设计难度也相对提升,在《正当防卫 3》里面就有不少的空中载具和战斗,由于 SQUARE ENIX 几乎没有这种技术的任何概念,因此对 Avalanche Studios 在于空中的技术非常有兴趣,而两者在 GDC 期间,进行一些交流,很意外的 Avalanche Studios 也对《Final Fantasy XV》里面的技术感兴趣。

  田畑端表示 SQUARE ENIX 的开发部门也有许多技术,若这次的合作可以成功,那么会是一个双赢的结果,但这只是开始,还不能抱持太大的期望。也希望能从中学习对方的优点。

  另外考虑到目前的开发进度,飞空艇不一定能在《Final Fantasy XV》发售之前完成,但可能在之后会透过下载DLC等方式更新。田畑端认为飞空艇在水中作战的必要性很低,而且没有这个预定,同时也透露会有空中的敌人出现。

  根据近期的Gamescom Final Fantasy XV直播中,关于其他的情报将在后续的 PAX Prime 和 TGS 公布。

补充给PC玩家

田畑端表示目前还不考虑《Final Fantasy XV》的PC版

  在近日的科隆展(Gamescom)当中,有媒体问到在《Final Fantasy XV Episode Duscae 1.0》版本中,画面表现的帧数不太稳定,虽然这样的情况已经在《Final Fantasy XV Episode Duscae 2.0》获得改善,但不免让人担心正式版是否能够达到30fps。

  田畑端表示:「说实话,两种主机的规格不同,可能是我们还没有掌握领会如何发挥每台主机的机能,这方面我们仍在努力。 如果我们的目标只有登陆一个平台,为该平台进行技术优化,那么实现的可能性会很大。 但因为这是一款多平台游戏,我们必须考虑其他平台,我仍不能保证可以,但是从技术的层面来看,我们能保证稳定运行每秒30帧的画面,在《Final Fantasy XV Episode Duscae 2.0》中已经实现。 」

  此外,田畑端也提到了实现60fps是有可能的,这些开放世界、实时战斗、特效、角色和动作要以1080P 60fps运行的话需要一台顶级配置的PC。说到《Final Fantasy XV》PC版,田畑端表示目前还没有计划,因为团队意识到玩家已经等太久,所以要尽快完成,所以说一但主机版的《Final Fantasy XV》发售之后,才会去考虑PC的版本。

  而田畑端对于Steam这个平台感到兴趣,因为这与主机玩家的统计方式不同,Steam可以帮助统计有多少玩家,未来,他将会继续关注这个平台。
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发表于 11-8-2015 07:02 PM | 显示全部楼层
2017前发布。。。
也就是说可能最迟会在2016年12月发布
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发表于 12-8-2015 09:08 AM | 显示全部楼层
《最终幻想15》制作人田畑端如约在科隆游戏展上公布了大量《最终幻想15》最新信息,此外他还在《Fami通》杂志最新一期采访中公布了其他消息。

陆行鸟

田畑端表示《最终幻想15》中也有陆行鸟,而且它们跑的很快,可以帮助玩家快速穿越长途距离。虽然它们不能飞,但是却可以跳得很高。在游戏中,有些区域必须乘坐陆行鸟,无法开车。

Altissia城

Altissia是游戏中最重要的地点,此前曾公布过该地区的概念艺术画。这座城市的灵感来源于意大利水城威尼斯,大家可以看到城市中标志性的运河。

加油站

加油站不仅是暴露狂Cindy的家,玩家在这里还可以遇到另一个角色。不过田畑端并没公布这个角色究竟是谁,不过显然Cindy是打工的,而这个神秘人是老板。而且据透露他是《最终幻想》系列的“熟人”。

Lestallum城

Lestallum的城市风格灵感源自古巴。从远处看,这座城市位于一座陨坑之上,很久以前一刻陨石落在这里,至今依然在燃烧。Lestallum的能源全部来自于这颗陨石。

利维坦巨兽

利维坦是一只召唤兽,她是个优雅而且智慧的女性形象,而且是“近乎于神的存在”。她和其他召唤兽一样,会在游戏中扮演重要角色。

“创世纪”油画

这幅油画是《最终幻想15》世界设定中某位画家的作品,不过创作的年代遭遇游戏剧情数百年,画中表现的就是这个世界的创世纪。我们可以清楚地看到右边的这个老男人就是雷神拉姆。所以可以猜测,游戏中的召唤兽可能都参与了这个世界的创造。

Luna和Noctis不是普通情侣

虽然这两位的确是情侣,而且即将结婚,但他们之间的故事绝不会像电视剧一样八卦,他们的故事不是普通俗套的爱情故事。

冬贝利和仙人掌不在计划之中

冬贝利和仙人掌是两个经典召唤兽,不过目前尚无计划在《最终幻想15》中加入这两个召唤兽。

童年故事

田畑端透露每个角色都会有一段动念故事,以此深入刻画,加深剧情。这些童年故事片段会分散在游戏各个部分。

最后,田畑端表示可能会在车载收音机中加入经典《最终幻想》配乐,不过这只是个想法,最终能否实施还不确定。

《最终幻想15》还将参展8月28-31日的PAX Prime展会,请大家继续关注.

消息来源:3dm
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发表于 12-8-2015 02:52 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 12-8-2015 09:08 AM
《最终幻想15》制作人田畑端如约在科隆游戏展上公布了大量《最终幻想15》最新信息,此外他还在《Fami通》杂 ...

看来如果发售后没出现TOnberry和Cactuar以DLC加入吧
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发表于 12-8-2015 03:19 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 12-8-2015 02:52 PM
看来如果发售后没出现TOnberry和Cactuar以DLC加入吧

飞船要以DLC方式发售我就显了。。。我宁愿他们花多点时间把游戏做到最好也别拆散内容后补上。。。可能我说完这句会被一大帮的人围殴
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发表于 12-8-2015 03:29 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 12-8-2015 03:19 PM
飞船要以DLC方式发售我就显了。。。我宁愿他们花多点时间把游戏做到最好也别拆散内容后补上。。。可能我 ...

我们都等到麻木了。还是继续FFXIV/FFX比较好。
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发表于 12-8-2015 03:33 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 12-8-2015 03:29 PM
我们都等到麻木了。还是继续FFXIV/FFX比较好。

我X-2还欠着, X白金了, 不过估计我辐射4会玩很久,所以他们可以慢慢制作不急~ (又有另一波人来围殴我)

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发表于 12-8-2015 03:41 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 12-8-2015 03:33 PM
我X-2还欠着, X白金了, 不过估计我辐射4会玩很久,所以他们可以慢慢制作不急~ (又有另一波人来围殴 ...

哈哈。不错不错。我就继续在FFXIV里面卖我的东西
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